[HO] Game Boy Advance

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Dym escribió:
rendor escribió:¿Realmente hay diferencia entre los cartuchos flash de 20 € que pululan por Aliexpress y los everdrive que cuestan 100?

Me parece una diferencia muy gorda que tiene que tener su justificación por algún lado.


El de Game Boy es un especie de Everdrive X3. Funciona genial y vale esos 20-25€.

Para GBA:
Supercard es basurilla, algunos juegos van lentos, nada recomendable
EZ-Flash IV si lo encuentras barato de segunda mano es una buena opción, en los últimos firms parchea los juegos automáticamente y no hay que pasarlos con el software propietario como antes
EZ-Flash Omega tiene más funciones que el ED pero algunos usuarios decían que borra saves
EDGBA oficial que cuesta sobre 100€ va genial. Todo funciona como debe y tiene una interfaz limpia. Yo lo tengo y muy contento.

Oye pues a mí, cierto que la llevo muy poco de uso, he jugado ya a unas 10 roms un tiempo decente y ningún juego me está lageando ni nada. No sé si tiene que ver pero le cambié la microsd porque la que venía con la tarjeta no me la leía la supercard (de hecho pensé que me habían mandado un flashcart roto). Y a partir de ahí como un cohete. Por el precio que tiene, por probar, no está mal.

Hace falta un programa para parchear los juegos en la sd, pero vaya, dos clicks y ya.
SuperPadLand escribió:
Bimmy Lee escribió:New 2DS XL + Open Agb Firm = la verdadera salud.


Desconocía que se podían ejecutar nativamente en 3DS [boing] Toca experimentar.


A mí me va genial. Lo único malo es que me dumpeé los saves de mis cartuchos pero el programa lo hace con extensión sav y no logro que el Open AGB Firm me los lea nunca xD tampoco le he dedicado mucho tiempo a averiguar cómo hacerlo.

Un saludo!
Falkiño escribió:
SuperPadLand escribió:
Bimmy Lee escribió:New 2DS XL + Open Agb Firm = la verdadera salud.


Desconocía que se podían ejecutar nativamente en 3DS [boing] Toca experimentar.


A mí me va genial. Lo único malo es que me dumpeé los saves de mis cartuchos pero el programa lo hace con extensión sav y no logro que el Open AGB Firm me los lea nunca xD tampoco le he dedicado mucho tiempo a averiguar cómo hacerlo.

Un saludo!


Seguro que se podrán extraer y modificar al formato correcto, pero eso da pereza jaja
@SuperPadLand la cosa es que son saves legales míos de cartuchos originales (extraídos con una NDS Lite y usando una herramienta en un R4). El programa me deja hasta sobreescribirlos en los cartuchos, que lo hice hace poco porque la pila de mi Pokémon Esmeralda murió, con ella el reloj no avanza y tuve que usar un emulador para entrar a por Kyogre, atraparlo y luego volví a meter la partida con el legendario en el cartucho y va sin problemas. No entiendo por qué el Open AGB Firm no me los detecta. [triston]
Hola a todos.
No lo he probado, pero en la web del open agb dice que le puedes indicar el propio formato de save que ha de usar, quizá poniéndoselo expresamente lo pueda leer, como dice aquí: https://github.com/profi200/open_agb_fi ... e#advanced
O bien, usando la herramienta que dice aquí,:
https://github.com/profi200/open_agb_fi ... prom-fixer
Saludos
@OscarBraindeaD lo agradezco pero ese no es el problema. Ese programa es para "fixear" los saves EEPROM (de 8kb) pero a mí el Open_AGB_Firm no me pilla ninguno. Y yo no tengo saves EEPROM, el Pokémon Esmeralda es Flash, y mi Metroid Fusion y los 3 Castlevanias son SRAM, mientras Metroid Zero Mission y Zelda Minish Cap son FRAM.

GBA tiene varios tipos de saves según juego. Los tipos son los siguientes:

EEPROM de 512 bytes. Su extensión es .eep

EEPROM de 8kb. Como el anterior su extensión es .eep

Estos dos son los que ese programa que enlazas "arregla".

SRAM / FRAM de 32kb, la diferencia es que la SRAM está alimentada por pila y la FRAM no necesita pila, pero el software no distingue entre ambas; hay juegos que según su tirada tienen SRAM o FRAM (como Metroid Fusion, que empezó con SRAM y acabó con FRAM). En estos su extensión es .srm

FlashRAM de 64kb y 128kb. Éste lo tienen los Pokémon por ejemplo. Su extensión es .fla

Mi problema es que cuando uso el R4 y el GBA Backup Tool me dumpea los saves como .sav y no parece haber problema porque los emuladores me los leen y hasta puedo sobreescribirlos a los cartuchos originales (lo hice con Pokémon Esmeralda) ; hay webs que dicen que no hace falta cambiar el formato, que con añadir la extensión al nombre del sav sirve (por ejemplo nombrar al save de Metroid Fusion como Metroid Fusion.srm) pero a mí al menos no me funciona.
Y no creo que sea el problema porque cuando empiezo una partida nueva en la 3DS y entro a la carpeta de saves me lo crea con la extensión .sav así que ..... estoy a ciegas para usar mis partidas de la época.


Un saludo!
Falkiño escribió:@OscarBraindeaD lo agradezco pero ese no es el problema. Ese programa es para "fixear" los saves EEPROM (de 8kb) pero a mí el Open_AGB_Firm no me pilla ninguno. Y yo no tengo saves EEPROM, el Pokémon Esmeralda es Flash, y mi Metroid Fusion y los 3 Castlevanias son SRAM, mientras Metroid Zero Mission y Zelda Minish Cap son FRAM.

GBA tiene varios tipos de saves según juego. Los tipos son los siguientes:

EEPROM de 512 bytes. Su extensión es .eep

EEPROM de 8kb. Como el anterior su extensión es .eep

Estos dos son los que ese programa que enlazas "arregla".

SRAM / FRAM de 32kb, la diferencia es que la SRAM está alimentada por pila y la FRAM no necesita pila, pero el software no distingue entre ambas; hay juegos que según su tirada tienen SRAM o FRAM (como Metroid Fusion, que empezó con SRAM y acabó con FRAM). En estos su extensión es .srm

FlashRAM de 64kb y 128kb. Éste lo tienen los Pokémon por ejemplo. Su extensión es .fla

Mi problema es que cuando uso el R4 y el GBA Backup Tool me dumpea los saves como .sav y no parece haber problema porque los emuladores me los leen y hasta puedo sobreescribirlos a los cartuchos originales (lo hice con Pokémon Esmeralda) ; hay webs que dicen que no hace falta cambiar el formato, que con añadir la extensión al nombre del sav sirve (por ejemplo nombrar al save de Metroid Fusion como Metroid Fusion.srm) pero a mí al menos no me funciona.
Y no creo que sea el problema porque cuando empiezo una partida nueva en la 3DS y entro a la carpeta de saves me lo crea con la extensión .sav así que ..... estoy a ciegas para usar mis partidas de la época.


Un saludo!


Pues entonces, no sabría decirte. Yo uso el EzFlash-IV y, hasta donde he probado, los .sav que genera los lee bien luego la 3ds. No he probado muchos, pero -los que he probado- han funcionado sin problema.
Suerte con ello!
@OscarBraindeaD esa batalla la tendré en breve, que me compré un Everdrive de Krikkz y está de camino. Espero que el ED me pille los saves a la primera bien.....
Falkiño escribió:@OscarBraindeaD esa batalla la tendré en breve, que me compré un Everdrive de Krikkz y está de camino. Espero que el ED me pille los saves a la primera bien.....


Pues, si antes hablo... ayer noche y esta mañana he probado algunos de GBA en la 3DS y no me pilla muchos de los saves, algunos incluso fallan al crear saves nuevos en la propia 3DS, creo que los eprom... en fin, toca ver cómo arreglarlos :)
Suerte con el EverDrive!
@OscarBraindeaD como diría Simple Plan, welcome to my life XD
Pues ya ha llegado mi primer kit para la GBA SP.

Las modificaciones ha sido todas de Funnyplaying, pedidas directamente en su web sin paso por aduanas:

- Carcasa y botonería.
- Pantalla ITA TFT.
- Batería.
- USB-C

El resultado, una SP edición Minish:

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En spoiler imágenes del USB y la pantalla con brillo medio:

Imagen

Imagen

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Me ha encantado tanto la pantalla TFT que tiene un pixel perfecto que estoy tentado en pedir la misma para la otra Advance, pero lo suyo es tener dos distintas. Estoy hecho un lío.

El montaje no ha sido complicado obviando que la TFT requiere de una pequeña soldadura extra y montar el usb-c requiere previamente de desoldar, con paciencia y cuidado se hace bien.

Sólo he tenido un problema, el audio se me ha ido a la porra y no sé muy bien porque. Ahora suena todo sucio con mucho ruido, rasgado y casi imposible distinguir la musica (cono un vinilo estropeado), si querer le arrugué la membrana al altavoz pero está ya bien puesta ya, ¿puede ser por eso?
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