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Juegos

La saga Monster Hunter supera los 100 millones de unidades vendidas

Capcom ha anunciado que las ventas acumuladas de Monster Hunter en todo el mundo han superado los 100 millones de unidades, un número que permite a la saga celebrar su 20 aniversario por todo lo alto. Esta es la segunda franquicia de la compañía japonesa que rebasa esta cifra después de Resident Evil, que ya lleva más de 154 millones de copias. La entrega que ha marcado un antes y un después en la saga Monster Hunter ha sido Monster Hunter: World, que desde su lanzamiento en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam se ha convertido en el juego más vendido de la…
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Juegos

Double Eleven deja de ser el desarrollador de Prison Architect

Paradox Interactive y Double Eleven tenían un acuerdo comercial que los unía hasta que Prison Architect 2 superarse el proceso de certificación en todas las plataformas. El juego ya ha pasado por esta fase y las dos partes no han sido capaces de renovar su compromiso, así que la saga Prison Architect ha tenido que cambiar de desarrollador. "Después de nueve años colaborando con nosotros, Double Eleven abandona Prison Architect", se puede leer en un mensaje publicado en Steam. "Double Eleven nos ha acompañado desde la versión para consolas. Además de liderar el desarrollo del juego en…
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Juegos

Fallout 4 recibe una nueva actualización para ajustar la fidelidad gráfica y el rendimiento en PS5 y Xbox Series

Fallout 4 se puso a la venta hace casi una década, pero gracias a la serie de Prime Video y la esperada actualización para la nueva generación, el juego de Bethesda Softworks está en plena forma y es uno de los más vendidos. Para terminar de afinar la experiencia gráfica en PS5 y Xbox Series, hoy se ha lanzado una segunda actualización que además de nuevas opciones y mejoras aplica una serie de correcciones tanto en consolas como en PC. "Tras leer vuestros comentarios, hemos decidido incorporar la opción de ajustar la fidelidad gráfica o el rendimiento", dice Bethesda Softworks sobre…
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Juegos

Square Enix presenta un plan de negocio con una estrategia multiplataforma y centrada en la calidad

En febrero Square Enix avanzó que se encontraba desarrollando un plan de negocios para mejorar tanto su estructura como la calidad de los juegos. Después de unos meses de trabajo y anotarse unas pérdidas de 131 millones de euros debido a la cancelación de varios proyectos no anunciados, la compañía japonesa ha presentado Reboots and Awakens, nombre del plan que pretende poner los cimientos para un crecimiento a largo plazo. El plan Reboots and Awakens se asienta sobre cuatro pilares de los cuales dos serán los que más impacto o visibilidad tendrán entre los jugadores: adoptar una…
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Juegos

Steam reembolsa las reservas de Ghost of Tsushima en las regiones sin soporte para PlayStation Network

Los problemas de Helldivers II parece que solo fueron el principio. Durante las últimas horas algunos usuarios han alertado que Steam ha reembolsado automáticamente la reserva de Ghost of Tsushima debido a que en su región no hay soporte para PlayStation Network. Ghost of Tsushima, cuya versión para PC se pondrá a la venta el 16 de mayo, requiere vincular una cuenta de PlayStation Network para jugar al modo multijugador Legends, una obligación de la que está exenta la campaña. Nadie perdería un céntimo si apostara a que el modo para un jugador es el principal atractivo de Ghost of…
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Juegos

Shin Megami Tensei V: Vengeance detalla sus novedades con un video

Atlus ha publicado un generoso vídeo donde muestra las novedades de Shin Megami Tensei V: Vengeance, la nueva y ampliada versión del RPG que se pondrá a la venta el 14 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Steam. La principal característica de esta edición es, además de un lanzamiento multiplataforma, una nueva línea argumental. A ella hay que sumarle una nueva mazmorra, nuevos demonios, sistemas de juego renovados y hasta 51 nuevas funciones o ajustes. El Canon de la venganza, que es como se conoce la nueva campaña, sigue el argumento…
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Juegos

Microsoft lanzará en julio su propia tienda de juegos para móviles

El lanzamiento de la tienda de juegos para móviles de Microsoft está a la vuelta de la esquina, según ha anunciado Sarah Bond, presidenta de Xbox, durante el Bloomberg Technology Summit. La tienda digital buscará ofrecer una alternativa a Apple y Google y sus comisiones, abrirá sus puertas en julio y estará disponible vía web. Sin duda alguna este será un gran paso para la compañía, que desde hace tiempo busca asomar la cabeza en este sector. La tienda de Microsoft se lanzará con una serie de juegos first-party incluyendo Candy Crush Saga y Minecraft, para más adelante abrirse a otros…
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Juegos

Disponible Crow Country, un survival horror que evoca a la época de PlayStation y N64

Los juegos indie están protagonizando los lanzamientos de mayo, como mínimo por ahora. Después de V Rising 1.0, Indika o Animal Well es el turno de Crow Country, un survival horror de estilo clásico que parece sacado de la época de la primera PlayStation o N64. Desde hoy este título desarrollado por el estudio británico SFB Games (Tangle Tower) se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Quien en lugar de leer o buscar un tráiler en YouTube quiera probarlo, encontrará una demo en la PlayStation Store y Steam. Crow Country sitúa su historia en 1990,…
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Juegos

Tras cerrar Tango Gameworks, Microsoft dice que necesitan títulos como Hi-Fi Rush

Un día después de anunciar el cierre de Tango Gameworks, Arkane Austin y Alpha Dog Studios, Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, ha protagonizado una charla con los empleados para hablar sobre los objetivos de la división. Según ha podido saber The Verge, en esta reunión el ejecutivo ha dicho a los trabajadores que la compañía necesita "juegos más pequeños que nos den prestigio y premios". Las palabras de Booty cogieron por sorpresa a más de uno de los asistentes al encuentro. Tango Gameworks, el estudio que Microsoft acaba de cerrar, es el responsable de Hi-Fi Rush,…