Primero de todo cito algo muy importante del otro topic:
unkblog escribió:INFORMACIÓN MUY IMPORTANTE PARA LOS JUGADORESAVISO QUE EL LUNES 13 DE NOVIEMBRE (PRIMER DÍA DE JUEGO) DE 20:00 a 24:00 ESTARÉ AUSENTE ASÍ QUE SE HARÁ DEL SIGUIENTE MODO:
VOTAREIS DE 09:00 A 22:00 NORMALMENTE. De 22:00 hasta la mañana los lobos me mandarán mensajes privados diciendo a quien decide matar cada uno (por supuesto si decis al que se ha elegido quemar ese día perdeis el tiempo xD).
Cuando vuelva a las 24:00 comunicaré quien ha muerto quemado contando los votos. NO ACEPTARÉ VOTOS EMITIDOS DESPUÉS DE LAS 22:00 NI EDITADOS DESPUES DE ESA HORA. OK?
Un saludo
Espero que os guste la ambientación y, si hay una próxima partida, intentaré mejorarla. Así mismo os aviso que, para no liaros, teneis entre parentesis los nombres "originales" del personaje. El nombre de fuera del paréntesis es el que me he inventado para la ambientación del juego.
Por favor,
si no juegas NO escribas en este hilo.
Este topic se usará para votar así que ya sabeis, sirve sólo para poner "Voto a XXX". Para emparanoiaros y todo eso teneis
este hilo
Gracias, y espero que disfruteis.
AMBIENTACIÓN:
Ah... la familia... ¿Acaso hay algo más importante que la familia? Piénsate bien la respuesta muchacho si no quieres dormir con los peces o terminar con una bala en tu pecho.
La familia lo es todo. No hay nada más para nosotros. Si la familia está bien, tú estarás bien. ¿Estás seguro que quieres hacer esto?... Me alegro de que tu respuesta sea afirmativa, si hubieras dicho que no... bueno, basta decirte que la marcha atrás no era una posibilidad para que supieras lo que hubiera pasado, ¿no?
A partir de ahora eres uno de los nuestros, no lo olvides. Tu primera misión será la que tenemos todos ahora mismo... sabemos que hay algunos infiltrados de los Camorristas entre nosotros... los Secondigliano y los Scampia... hay que descubrirlos antes de que sea demasiado tarde.
Pero antes concerás al Don. No lo olvides, no hables si no te pregunta y no le desobedezcas. Recuerda quién es y todo irá bien.
Bienvenido a los Genovese, ahora eres uno de los nuestros. Pasa, el Don te está esperando
REGLAS
El hombre lobo es un juego para un grupo bastante grande de gente. Solo se necesita un papel y un boli para jugar, y se puede jugar por internet o en un simple círculo. Es un juego de acusaciones, mentiras, trolas descaradas, actos desesperados, intrigas bizantinas, suposiciones, asesinatos e histeria de masas.
Los Hombres Lobo (camorristas) están divididos en dos bandos (los Secondigliano y los Scampia). Una de las dos bandos ganará si los Hombres Lobo si tienen una proporcion 1:1 con los Foreros y tienen más miembros que el otro bando de Hombres Lobo . Si los dos bandos tienen los mismos miembros ganará la que menos miembros haya perdido. Si ambas pierden los mismos miembros ganará el que tenga el Hombre Lobo más viejo(esa información la sabrán todos Los Hombre Lobo).
Los Hombre Lobo no pueden votar por la noche a otros Hombre Lobo , pero por el día pueden votar a cualquier jugador (Mafioso) (incluyendo a cualquier Hombre Lobo).
El juego tiene dos partes: Día y Noche. El juego empieza el día 1 por el día (día 1 en el juego, 13 de noviembre en la realidad)
Durante la noche, los Hombre Lobos se reunen y deciden a quien matan. Más del 50% de los Hombre Lobo deben enviar un PM al admin diciendo a quien matan (obviamente debe ser la misma persona) Si no hay este acuerdo, se elegirá una víctima al azar , entre los que han recibido votos
Los Foreros con habilidades especiales deben decir con quien la usan por la noche. Su uso es voluntario. Por la mañana el admin dirá quien ha muerto (o si no murió nadie) y la vocación del mismo.
Durante el dia, los Foreros (con las H. Lobo en su forma humana incluidos) votan a quien ajustician. Se debe usar el rol y las conspiraciones y las peleas y las acusaciones, pero el voto que sea claro: "VOTO A XXX". Si has cambiado de opinión, haces un nuevo post diciendo DEJO DE VOTAR A XXX Y VOTO A YYY. Cuando llegue el final del día, nuestro amigo el admin hará el linchamiento al mas votado y dirá la vocación del mismo. Si uno cae tan bien a la parroquia que tiene mayoría absoluta, se lincha aunque sea antes de la hora.
La gente que no vota durante 2 días seguidos también es pasada por el tajo (a los foreros histericos no les gusta que alguien se pase el rato callado, seguro que es porque oculta algo...)
ROLES
Primarios
Estos es seguro que participan. Hay un mínimo de 2 Hombres Lobos y un Administrador
Mafiosos (aldeanos): No sabe nada, no tiene poder alguno, son mafiosos la mayoría de los jugadores
Camorristas (hombres lobo): Sabe quienes son las otras hombres lobo. Cada noche se ponen de acuerdo para matar a alguien. (mas de dos) Obviamente votan como foreros por el día. Se sumarán los votos de ambos grupos. Si no hay mayoría se sortea entre los más votados con igual número de votos.
Consiglieres (Videntes): Foreros con poderes para ver si una persona es mafioso o camorrista. Cada noche puede mandar un PM al admin diciendo a quien espiará. (SOLO UNO POR NOCHE)
Roles Secundarios.
Sotto Capo (Ángeles de la guarda): Protegerán cada noche a un jugador. Si este jugador es hombre lobo no pasará nada. Si no es lobo y es atacado, el jugador sobrevivirá y conocerá al menos a una camorrista, pero no hay forma de saber que es verdad lo que dice. Los Sotto Capo sirven a la comunidad, así que no pueden ni protegerse a sí mismo ni proteger a una persona dos días seguidos. Una persona protegida con efectividad, no puede ser atacada al día siguiente.
Don (alcalde).- Su voto es de desempate si hay empate para la quema. Si muere, se elegirá otro alcalde bajo el método de “Un hombre, un voto. El hombre soy yo, y el voto es el mío” (Vamos, que diré yo a dedo quien es el alcalde)
Traidor (Maldito): Nadie puede saber que lo es hasta que le atacan. En ese momento se convierte en una camorrista de la facción que primero le nominó. Si muere en la hoguera (o por Hitman) no se sabrá que era maldito.
Hitman (Van Helsing): Cazador de camorristas, cada noche puede decidir matar a un forero, pero puede decidir no hacerlo. Si mata y es un hombre lobo, no pasa nada. Si mata y es inocente, muere.
Gamurri (Hechicero): Tiene las mismas atribuciones que el vidente, pero gana si gana cualquier bando de camorristas. No vota para la caza.
Contabile (Líder): Su carisma entre los mafiosos hace que pueda cambiar el resultado de una quema. Sin embargo tiene dos limitaciones. Sólo puede usar su poder 3 veces, y cuando lo use por primera vez, se conocerá su identidad. Puede ser un Hombre lobo.
No se puede tener más de uno de los siguientes roles (camorrista, consiglieres o sotto capo o gamurri).
Don es compatible con todos los demás (camorristas incluidos)
Reglas adicionales. Cuando se quema se sabe quién es qué (excepto el en el caso del Traidor)
El día irá de 9:00 horas de la mañana hasta 10:00 horas de la noche. La noche irá las otras 11 horas. Jugamos 5 días por semana. Los findes no se juega.
Hoy excepcionalmente el día comienza a las 12 de la mañana, para que me de tiempo a enviar los papeles.
Si hay más dudas. Preguntadme en privado. Si es oportuno, lo aclaro aquí.
Suerte
Regla adicional "Tango y Cash". Si quedasen al final sólo dos lobos de diferente estirpe, pasarían a considerarse de la misma. De este modo el más joven tiene posibilidad de vencer.
JUGADORES:
Adris
An0n1m0 (Mafioso)
Arker
bordvalent46
cronk
eraser (Mafioso)
Ernestorrija (Camorra - Scampia)
Evidork
Falkiño (Hitman)
Lylha
Mafioso13
magico_johan (Don)
McQuein (Contabile)
Mello (Sotto Capo)
mimol (Mafioso)
montal
Phan Boreanaz (Mafioso)
PZ! (aldeano)
S4ur0n
Shannon666
Sun tzu
Teniente Dan (Mafioso)
Yarky (Mafioso)
Yohiro (Sotto Capo)
ZholvaX (Consiglieri)
A LOS LOBOS: TUVE UN ERROR Y EN EL MENSAJE PRIVADO EN LUGAR DE PONER "HECHICERO" PUSE "VIDENTE". ESTO ES SOLO PARA AVISAROS QUE LA PERSONA QUE TENEIS COMO "VIDENTE" EN VUESTRO MENSAJE PRIVADO DE IDENTIFICACION ES EL "HECHICERO". UN SALUDO Y PERDÓN POR LAS MOLESTIAS