La verdad es que los servers estan petadísimos (aunque hoy he podido conectar 2 veces a la primera), pero por lo general hay que inistir mucho para poder entrar.
En lo referente al parry ratio no se como funciona, pero lo de lucky/inmortal/steady es referente a la alquimia.
Lucky hace que, en el caso de que salga bien obtengas un objeto mejor, steady es que hay menos posibilidades de que se rompa (o algo asi), y inmortal es que en el caso de que salga mal no se romperá.
Lo de zombihour es la reducción de la duracion del efecto de ser zombi. Este efecto supongo que lo harán enemigos de lvl alto, ya que yo aún no he visto ninguno que lo provoque (por lo visto cuando estas bajo este efecto las pociones en lugar de hacer que recuperes vida te la quitan).
Y por último, la ropa que elijieses al crear el personaje no afecta si luego te decides pasar a otro tipo de armadura.
PD: Me he creado un nuevo personaje de nombre Shibo , si quereis preguntarme algo o hablar desde el juego ya sabeis ...