› Foros › Off-Topic › Miscelánea
Zhaelx escribió:Yo opino como muchos. Vi Gravity el mismo día que se estrenaba y me aburrí tanto como cuando vi "Cruce de caminos" (la de Gosling y Cooper). Me parto de risa cada vez que me acuerdo del 96 que le ha cascado metacritic, tiene cojones.
Christian Troy escribió:Zhaelx escribió:Yo opino como muchos. Vi Gravity el mismo día que se estrenaba y me aburrí tanto como cuando vi "Cruce de caminos" (la de Gosling y Cooper). Me parto de risa cada vez que me acuerdo del 96 que le ha cascado metacritic, tiene cojones.
Lo mismo es porque los criticos que le han dado esa media no se han basado en algo tan personal y superficial como el entretenimiento o el aburrimiento que les haya producido la peli.
Christian Troy escribió:Lo mismo es porque los criticos que le han dado esa media no se han basado en algo tan personal y superficial como el entretenimiento o el aburrimiento que les haya producido la peli.
Klaudcito escribió:Adris escribió:Ya fuera de coñas, y quedándonos sólo con el tema de efectos especiales.
Gravity mejor que Pacific Rim?.
No hablo ni de guión, ni de actuaciones ni de nada, así que no tiréis por ahí de la manta.
Por supuesto! Gravity te hace sentir que estas junto a Sandra Bullock. Pacific Rim aunque muy espectacular no trasmite ninguna sensación.
scatsy escribió:Pacific Rim es mas espectacular visualmente, pero Gravity es muy muy MUY superior a nivel de composición y realismo.
Hatake escribió:Como estudiante de esto, yo creo que Gravity tiene más que merecido el premio, Pacific Rim tiene un trabajo brutal detrás pero Gravity es impecable en este aspecto y si ves el making off te darás cuenta del verdadero trabajo que lleva.
Pacific Rim sería un justo vencedor también, pero bueno.
Adris escribió:
Si por realismo te refieres a que si que existen los astronautas, pero no los robots vs bichos, obviamente.![]()
Adris escribió:Si por realismo te refieres a los errores que hay en la peli, respecto a las órbitas de las estaciones, esos saltos al vacío para llegar de una a otra...
Adris escribió:Respecto a la composición, me lo puedes detallar un poco mas?.
Adris escribió:
A lo que me refiero, que es mas fácil hacer pasar algo que ya existe hecho por ordenador, que algo que no existe o vemos día a día. Que no cante, que se "camufle" con el entorno.
Adris escribió:Ya que lo estudias, porqué crees que lo tiene mas merecido?. Curiosidad.
Adris escribió:Es que se trata de dos películas que cerca del 90% de lo qeu sale no existe. Personalmente lo que han hecho en PC le da mil vueltas a Gravity.
Ya que lo estudias, porqué crees que lo tiene mas merecido?. Curiosidad.
Adris escribió:Klaudcito escribió:Adris escribió:Ya fuera de coñas, y quedándonos sólo con el tema de efectos especiales.
Gravity mejor que Pacific Rim?.
No hablo ni de guión, ni de actuaciones ni de nada, así que no tiréis por ahí de la manta.
Por supuesto! Gravity te hace sentir que estas junto a Sandra Bullock. Pacific Rim aunque muy espectacular no trasmite ninguna sensación.
Si marear al público durante un minuto es eso, si, gana de calle Gravity xD.
Cantaban hasta las partes del cuerpo de Bullock que no eran suyas.scatsy escribió:Pacific Rim es mas espectacular visualmente, pero Gravity es muy muy MUY superior a nivel de composición y realismo.
Si por realismo te refieres a que si que existen los astronautas, pero no los robots vs bichos, obviamente.![]()
Si por realismo te refieres a los errores que hay en la peli, respecto a las órbitas de las estaciones, esos saltos al vacío para llegar de una a otra...
Respecto a la composición, me lo puedes detallar un poco mas?.
El hacer ver que existen astronautas y naves en órbita es "fácil" lo difícil es hacerte creer que los robots que estás viendo encajan perfectamente al lado de la gente, de los edificios, de... todo.
A lo que me refiero, que es mas fácil hacer pasar algo que ya existe hecho por ordenador, que algo que no existe o vemos día a día. Que no cante, que se "camufle" con el entorno.Hatake escribió:Como estudiante de esto, yo creo que Gravity tiene más que merecido el premio, Pacific Rim tiene un trabajo brutal detrás pero Gravity es impecable en este aspecto y si ves el making off te darás cuenta del verdadero trabajo que lleva.
Pacific Rim sería un justo vencedor también, pero bueno.
Es que se trata de dos películas que cerca del 90% de lo qeu sale no existe. Personalmente lo que han hecho en PC le da mil vueltas a Gravity.
Ya que lo estudias, porqué crees que lo tiene mas merecido?. Curiosidad.
DeEinde escribió:En que se basan para dar el premio al mejor director?
Gracias
Para nada, lo mas dificil es conseguir cosas que ya existen y que sean creibles. Es justo lo contrario a lo que dices.
Y es por esto:
http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante
El «valle» en cuestión es una inclinación en un gráfico propuesto, que mide la positividad de la reacción de las personas según el parecido humano del robot.
La hipótesis original de Mori declara que cuando la apariencia de un robot es más humano, la respuesta emocional de un observador humano al robot se convertiría cada vez más positivo y empático, hasta un punto que la respuesta repentinamente se vuelve una fuerte repugnancia. Sin embargo, cuando la apariencia del robot continua convirtiéndose menos distinguible de la de un ser humano, la respuesta emocional se vuelve positiva una vez más y se va aproximando a niveles de empatía como los que se dan entre humanos
DeEinde escribió:En que se basan para dar el premio al mejor director?
Gracias
Miniviciao@ escribió:DeEinde escribió:En que se basan para dar el premio al mejor director?
Gracias
Se basan en que Cuaron ha ARRASADO en todos los premios de Norteameria anteriores a los Oscars, como mas de 20 y pico premios incluido los Globos de Oro y el Gremio de DIrectores, o sea los propios DIrectores lo han elegido, en que la sensacion de encontrarse en el espacio no se habia representado en el cine con anterioridad de forma tan acertada, en la forma de dirigir los actores en algo que no existe, principalmente lo premian por su vanguardismo, palabras por ejemplo de un tal James Cameron que presume por ejemplo de eso, de ser muy vanguardista, y que lo diga ese con el ego que tiene ya lo dice todo.
Adris escribió:Para nada, lo mas dificil es conseguir cosas que ya existen y que sean creibles. Es justo lo contrario a lo que dices.
Y es por esto:
http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante
Eso no habla de la respuesta que tendríamos a la hora de encontrarnos con algo realista?.El «valle» en cuestión es una inclinación en un gráfico propuesto, que mide la positividad de la reacción de las personas según el parecido humano del robot.La hipótesis original de Mori declara que cuando la apariencia de un robot es más humano, la respuesta emocional de un observador humano al robot se convertiría cada vez más positivo y empático, hasta un punto que la respuesta repentinamente se vuelve una fuerte repugnancia. Sin embargo, cuando la apariencia del robot continua convirtiéndose menos distinguible de la de un ser humano, la respuesta emocional se vuelve positiva una vez más y se va aproximando a niveles de empatía como los que se dan entre humanos
Que tiene que ver para que algo que no existe (Robots de 120 metros) encajen sin cantar lo mas mínimo, entre personas, edificios, coches...
Es que no se si me explico, o no termino de entender lo que quieres decir con el link del valle.
Otro ejemplo. Total Recall (la última) no encajan nada los coches voladores de la persecución. Pero no porque no sean creíbles, sino porque no están tan currados como si lo pueden estar en otras películas.
Scatsy, Hatake, gracias por las explicaciones.
Aunque sigo pensando que lo que hay detrás de PR es mucho mejor que en Gravity.
DeEinde escribió:
Gracias por la info pero preguntaba mas por que pautas siguen todos los años digo para dar el premio a mejor director.
Si yo no discuto qeu se lo hayan dado a Cuaron si no era por saber que pautas siguen.