josemurcia escribió:Con lo cual yo creo que ya está bien de poner comparativas técnicas donde se habla de DX11 a secas y DX12, no de la api a bajo nivel de ONE y DX12, o por lo menos avisar de que no tienen ninguna validez en el tema que estamos hablando.
Mira te lo resumo. Considerando TODO en XOne, la API exclusiva solventa el problema del overhead, pero le faltan cosas que simplemente no están disponibles
a nivel de sistema, la multi-comunicación de cores
y el doble pipeline. DX11 al principio era lamentable
y ha ido evolucionando hasta solventar en buena parte el overhead, pero
aún con falta de funciones. De hecho el twit de "algunas funciones DX12, full incoming" es considerando la API exclusiva, la cual ya tení
a cuando se emitió el twit cosas como las listas
y demás cosas (con lo que solventa el overhead) pero no otras. DX12 acabará matando dicha API
y ya sólo se tendrá una que de acceso
a todo.
Y please como dicen no repitas más.