Desarrollador: Milestone
Distribuidor: BlackBean Games
Género: Motociclismo
Lanzamiento: 4 de Junio de 2010
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Página FacebookSobre MilestoneLa desarrolladora italiana Milestone ya ha sido la encargada de realizar las últimas entregas de la saga SBK desde la temporada 2007, pero su debut en los juegos del mundial de Superbikes se remontan al año 1999. En aquella época realizó los juegos del mundial de Superbikes desde el 99 hasta el 2001 para la compañía Electronic Arts. En estos años sus juegos se han caracterizado por su enfoque hacia la simulación aunque también incluyeran modos de juego arcade para los jugadores menos experimentados.
Actualmente, además de este SBK X se encuentran desarrollando el videojuego oficial del WRC, juego que también será distribuido por BlackBean Games.
NovedadesMejores gráficosPara este año se ha renovado el motor gráfico del juego y gracias a ello habrá algunas novedades a nivel visual. Una de ellas será que el juego contará finalmente con público y comisarios de pista animados y en 3D, a diferencia de los sprites planos que había hasta ahora. Los desarrolladores también han comentado que la textura del cielo ha multiplicado su resolución por 4 y también se han mejorado los árboles que hay en circuitos como los de Monza o Brno.
3 CategoríasPor primera vez, además de contar con la categoría de Superbikes se añadirán los campeonatos de Supersport y Superstock, que contarán con motos y pilotos oficiales y unas físicas diferentes a las de la categoría de Superbikes.
Modo carreraOtra de las novedades será que además de contar con el habitual modo campeonato el videojuego tendrá un modo carrera donde podremos empezar firmando un contrato con un equipo de Superstock e ir avanzando subiendo de categoría y firmando contratos con mejores equipos a medida que vayamos probando nuestra valía. Según un avance en una página italiana, en este modo carrera también realizaremos entrenos entre carrera y carrera para ir probando nuevas piezas para nuestras motos.
Evolving TrackAhora el trazado del circuito variará a lo largo del fin de semana de un gran premio con este nuevo sistema denominado por Milestone como "evolving track". Así, al principio del fin de semana el trazado estará limpio y sin goma y por lo tanto habrá menos agarre, pero con el paso de las motos en las diferentes sesiones se irá depositando goma en la trazada y por lo tanto ira mejorando el agarre. Estos cambios en el trazado serán tanto visuales como a nivel de físicas, por lo que adelantar saliéndose de la trazada donde hay goma será más complicado. Algo parecido sucederá cuando llueva, ya que si ha parado de llover la trazada se irá secando con el paso de las vueltas, y en las zonas donde se haya hecho un carril las motos tendrán un mayor agarre.
OnlineEste año el modo online sufrirá varios cambios. Los dos más significativos serán que ahora habrá carreras con hasta 16 pilotos, y podrá haber pilotos controlados por la máquina. Además, existirá una nueva modalidad añadida a las ya existentes de carrera individual y campeonato que será el modo Time Attack, donde tendremos que intentar lograr el mejor tiempo en un circuito, para lo cual podremos descargar el fantasma de los jugadores que hayan logrado algunos de los mejores tiempos.
Y de ahí enlazamos a otra de las novedades, que será que este año habrá dos tablas de clasificación online, una con los puntos ganados al conseguir buenos resultados en las carreras online y otra con los mejores tiempos en cada circuito. Este año, además parece que solo se sumarán puntos positivos a diferencia de lo que ocurría el año pasado donde perdíamos puntos si no acababamos en los primeros puestos las carreras, y se diferenciará solo entre simulación y arcade.
En el modo campeonato se ha añadido la posibilidad de poder unirse a un campeonato ya comenzado, algo que no se podía hacer hasta ahora, y tanto en este como en el resto de modos online podremos participar con nuestro piloto creado para el modo carrera.
El creador de una partida ahora tendrá la posibilidad de echar a otros usuarios que se hayan unido a su partida si considera que no juegan limpio o por cualquier otra razón, y a la hora de buscar partida no tendremos que ir a diferentes apartados dependiendo si queremos correr un campeonato o una carrera sola, pues de un solo vistazo podremos ver todas las partidas disponibles -aunque seguirá habiendo la posibilidad de utilizar filtros a la hora de realizar la búsqueda-.
Por último comentar otro cambio muy importante aunque de cara al usuario sea algo totalmente transparente. Hasta ahora el modo multijugador se basaba en el modelo cliente-servidor, siendo el servidor el anfitrión de la partida -no había servidores dedicados para esa tarea-. Esto hacía que el lag dependiera principalmente de la calidad de conexión de quien creaba la partida, pero ahora el modelo a utilizar será peer to peer, es decir no habrá alguien que haga de servidor, sino que todos los jugadores podrán conectarse entre sí. Aunque Milestone no lo ha comentado, con este modelo es posible hacer que aunque se desconecte el creador de la partida, dicha partida pueda continuar como sucede en juegos como Grid. También es de esperar que haya un menor lag en las carreras online.
*Aunque esto no afecta a la versión para Xbox 360, Milestone ha comentado que en PC y PS3 existirá chat de voz y se podrán crear partidas protegidas por password. En Xbox seguirá habiendo la posibilidad de reservar slots para amigos.
LeyendasAdemás de la edición normal del juego habrá una edición especial que contará con algunos de los más importantes pilotos del mundial de Superbikes del pasado. La edición especial vendrá en caja metálica e incluirá además del código para descargar el modo leyendas, un dvd con lo mejor de la temporada 2009 y una entrevista al campeón Ben Spies y un póster. Para quien adquiera la edición normal del juego, podrá comprar el modo leyendas en Xbox Live a partir de finales de Junio. Esta es la lista de motos y pilotos que habrá en el modo leyenda:
Suzuki GSX 750 R (2000)#7 Pierfrancesco Chili
#9 Katsuaki Fujiwara
Suzuki GSX 1000 R K7 (2007)#3 Max Biaggi
#71 Yukio Kagayama
Honda VTR 1000 SP1 (2000)#111 Aaron Slight
#2 Colin Edwards
Ducati 996 (2001)#155 Ben Bostrom
Ducati 996 (2002)#52 James Toseland
#100 Neil Hodgson
Ducati 996 (1999)#1 Carl Fogarty
#11 Troy Corser
Ducati 999 (2006)#21 Troy Bayliss
#57 Lorenzo Lanzi
Yamaha R1 (2009)#19 Ben Spies
#66 Tom Sykes
Kawasaki ZX7RR (2000)#4 Akira Yanagawa
#6 Gregorio Lavilla
DemoDesde el 19 de Mayo para los usuarios Gold y el día 26 para el resto de usuarios está disponible la demo de SBK X en el bazar de Xbox Live. La demo incluye el circuito de Portimao, y se podrán probar las categorías de Superbikes -con la Aprilia de Max Biaggi- y Supersport -con la Yamaha de Cal Crutchlow-. Además contará con la posibilidad de probar el modo online para 16 jugadores.
VideosVídeos de Fabrizio analizando los circuitos del mundial
AssenValenciaPortimaoVídeo modo simulación Everyeye.itVídeo con una vuelta en los 3 niveles diferentes de realismo del modo simulación a Monza publicado por la página italiana Everyeye.it.
Vídeo preview Everyeye.itPreview del juego realizada por el sitio web italiano Everyeye.it.
Modo ArcadeVuelta a Cheste en el modo arcade.
Modo SimulaciónVuelta a Cheste en modo simulación.
Repetición modo simulaciónVuelta a Cheste en modo simulación visto desde distintas cámaras.
Vídeo preview Spaziogames.itPreview del juego realizada por el sitio web italiano Spaziogames.it.
LeyendasTrailer de presentación de la edición especial leyendas.
Evolving TrackVídeo donde se puede apreciar como será el nuevo sistema "evolving track".
Homenaje Ben SpiesVídeo homenaje al campeón de 2009 Ben Spies donde se pueden ver algunas de las novedades en el motor gráfico como el público en 3D y los nuevos árboles.
Entrevista de Gamespot a MilestoneEntrevista de Gamespot a Milestone donde se habla del SBK X y la edición de este año del Superstar V8. El vídeo también muestra imágenes del juego in-game.
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Galería Multiplayer.itGalería Eurogamer