Dudas!!! A ver si alguien que halla pasado por esto sabe iluminarme.
He intentado crear mis propios objetos en Blender y los he importado al UDK hasta ahí bien, cuando lo importo me dice que lo siguiente:
An out of date FBX has been detected.
Importing different versions of FBX files than the SDK version can cause undesirable results.
File Version: 6.1.0
SDK Version: 7.3.0
Me deja continuar pero cuando utilizo el objeto, es como si no fuera solido, es decir que puedes atravesarlo tan tranquilamente

. Intuyo que el problema es por la versión del FBX del Blender del que me advierte el UDK, ¿vosotros que opináis?
Otra cosa, el blender es el programa que he usado porque es con el que mas tengo experiencia pero para hacer cosas complejas para el UDK no lo veo adecuado, a lo mejor soy yo, pero por ejemplo me gustaría modelar personajes y con blender e visto ejemplos que se quedan como muy cuadriculados incluso aplicando suavizados, ¿que recomendáis/usáis vosotros?
Saludos