Ficha Técnica.Publicado por: Valve Software.
Desarrollado por: Turtle Rock Studios.
Género: Survival Horror.
Precio: sin confirmar.
Fecha de lanzamiento en USA: 4 de noviembre.
Fecha de lanzamiento en Japón: sin confirmar.
Fecha de lanzamiento en Europa: 7 de noviembre.
Web Oficial:
Left 4 DeadLocalizacion.En español.
Portada.Historia."Lucha juntos...o muere solo.
Una nueva y altamente virulenta cepa de un virus rabioso emerge y se difunde entre la población humana a una velocidad de vértigo. Las victimas de la pandemia se desfiguran grotescamente, se vuelven psicopatas violetos, atacan a los no infectados al verlos.
Uno de los "afortunados" al parecer inmune a la enfermedad eres tu, por desgracia también estas atrapado en una ciudad con miles de los infectados del virus. Solo, estas muerto, pero junto a con un puñado de supervivientes puede que luchando estéis a salvo.Imágenes.Scans:
Concept Art:
Grupo:
Protagonistas:
Enemigos:
Capturas:
Videos.Nuevo video:
http://www.gametrailers.com/player/34095.htmlTrailers:
Trailer 1 Entrevistas:
ENTREVISTA DESARROLLADORES Ingame:
Bloody Street Survival Apartment Defense Hell Hospital Zombie Warehouse Direct Feed Gameplay.Impresiones del reciente evento europeo de EA:
"El juego es claro en su estructura: inicialmente tendrá cuatro grandes campañas, divididas cada una en cinco actos. Los cuatro supervivientes comienzan en un punto concreto, donde pueden decidir entre varias armas, equipo y vendas. Su objetivo es el de sobrevivir para llegar a la siguiente zona segura, atravesando zonas infestadas de zombis de la más diversa naturaleza. Nuestro trazado nos llevaba desde el tejado de un edificio a las profundidades del desmantelado sistema de metro, para luego subir a a la calle y llegar a unos almacenes donde una habitación con pesadas puertas aguardaba nuestra llegada. El recorrido constituía una distancia bastante considerable, por lo que había que estar atento a las diferentes señales dejadas por otros supervivientes; aunque la impresión es que el juego está diseñado convenientemente para fijar la atención de los jugadores en la ruta correcta."
"Una de las sorpresas de ese recorrido, que pudimos realizar varias veces, fue la de ver la cantidad de posibilidades que ofrecía. Había un camino bastante obvio, pero para los jugadores atentos se abrían otras posibilidades en forma de rutas alternativas como boquetes en los túneles del metro que permitían acortar distancias o encontrar algunos bienvenidos objetos extra como más vendajes -que en nuestra experiencia resultaron poco menos que fundamentales-. Es de esperar que todo el escenario preparado para Left 4 Dead conserve ese gusto por establecer rutas alternativas y ofrecer así una mayor variedad. Puesto que cada superviviente puede ver una silueta de sus compañeros aunque haya paredes de por medio, no era difícil seguir al que hubiera tomado la iniciativa y mantenerse unidos, una disciplina que resultó ser fundamental en aquellas partidas en la que el grupo de periodistas consiguió llegar sano y salvo -mientras que separarse demasiado tenía consecuencias funestas."
"En Left 4 Dead la cooperación no es un elemento accesorio en su planteamiento, no se trata de poner a cuatro jugadores disparando para que haya cuatro armas en vez de una. La cooperación es fundamental para la supervivencia del grupo e ignorar eso supone ponerse a uno mismo en peligro y también a los demás. Los John Rambo que piensen que pueden ignorar a sus compañeros y poner la directa al refugio a través de oleadas de zombis se verán pronto rodeados, reducidos y finalmente descuartizados mientras intentan patéticamente disparar desde el suelo para sacudirse a las decenas de criaturas a su alrededor. Hay que tener muy en cuenta que el enemigo aquí no está contado, es una auténtica fuerza de la naturaleza con innumerables activos que apenas puede ser contenida; el objetivo es escapar de una muerte cierta."
"A través de diferentes partidas y la observación de otras, era patente que uno de los elementos más promocionados de este título no es un invento ni una exageración del equipo de marketing. El Director, el sistema de I.A que controla a los infectados en función de nuestros patrones de comportamiento, está ahí y funciona. Left 4 Dead está planteado como una experiencia ofrecida en breves e intensas ráfagas, por lo que el equipo quiere que cada partida sea única, que no haya una sensación de repetición una vez que ya conozcas los escenarios. Para ello han creado un sistema que responde a la forma de jugar de cada uno y busca la forma de poner las cosas difíciles. En una ocasión, un jugador decidió apostarse en una esquina con un rifle de francotirador y acabar con los infectados desde una distancia prudencial, astuto, pero no contó con el Director, que envíó un Hunter a su espalda para que diera cuenta de él mientras sus compañeros trataban de quitarse de encima un enjambre de muertos vivientes; no hay mucho margen para el descanso y el sistema de I.A se encarga constantemente de mantener la tensión y sorprender al grupo de supervivientes."
Varios. Aquí os dejo un wallpaper que he preparado:
(1280x1024)(800x600)LogrosDead Stop Punch a Hunter as he is pouncing. 10
Drag and Drop Rescue a Survivor from a Smoker's tongue before he takes damage. 20
Cr0wnd Kill a Witch with a single headshot. 30
Untouchables No Survivors take damage after contacting the rescue vehicle. 30
Blind Luck You or another Survivor take no damage after being vomited on by a Boomer. 20
My Bodyguard Protect any Survivor from an attacking Infected 50 times. 15
Akimbo Assassin Survive a campaign firing no guns other than pistols. 30
Field Medic Heal 25 Survivors with a first aid kit. 20
Pharm-assist Give pain pills to 10 Survivors. 20
Helping Hand Revive 50 incapacitated Survivors. 20
Hero Closet Rescue a Survivor trapped in a closet. 10
Hunter Punter Shove a Hunter off of a pinned and helpless Survivor. 10
Tongue Twister Kill a Smoker who has grabbed you with his tongue. 20
No Smoking Section Kill 10 Smokers as they are pulling helpless Survivors. 15
101 Cremations Set 101 Infected on fire. 20
Do Not Disturb Sneak past all Witches in a campaign without disturbing one. 20
Man vs Tank Single-handedly kill a Tank. 30
Tankbusters Kill a Tank without it dealing any damage to a Survivor. 20
Safety First Play through a campaign with no Survivors taking friendly fire damage. 30
No-One Left Behind Beat a campaign with all 4 Survivors. 20
Unbreakable Beat a campaign without ever using a first aid kit on yourself. 30
Witch Hunter Kill a Witch without any Survivor taking damage from her. 20
Red Mist Kill 1000 Infected with a mounted machine gun. 20
Pyrotechnician Blow up 20 Infected in a single explosion. 20
Zombie Genocidest Kill 53,595 Infected. 20
Dead Giveaway Heal a fellow Survivor when your own health is below 10. 10
Ground Cover Save another Survivor from a Special Infected while on the ground. 30
Clean Kill Shove a Boomer and then kill him without him splashing on anyone. 10
Stand Tall Survive a campaign without being incapacitated. 20
Back 2 Help Leave a safe room to save an incapped teammate and bring them back safely. 20
Zombicidal Maniac Survive any campaign on Impossible. 30
What Are You Trying To Prove? Survive all campaigns on Impossible. 35
Lamb 2 Slaughter Incapacitate a Survivor after he has entered and exited a safe room. 20
Nothing Special Survive a campaign with no Survivors taking damage from Specials. 30
Burn the Witch Light a Witch with a Molotov. 10
Towering Inferno Light a Tank with a Molotov. 10
Spinal Tap Kill an Infected with a single blow from behind. 10
Stomach Upset All Survivors complete a campaign without being vomited on. 20
Brain Salad Make 100 headshot kills. 15
Jump Shot Headshot a Hunter while he's leaping. 20
Mercy Killer Survive the No Mercy campaign. 15
Toll Collector Survive the Death Toll campaign. 15
Dead Baron Survive the Dead Air campaign. 15
Grim Reaper Survive the Blood Harvest campaign. 15
Barf Bagged Cover four Survivors with Boomer bile at once. 20
Big Drag Drag a Survivor x distance with your tongue. 20
Chain Smoker Constrict two Survivors on one life as a Smoker. 20
Double Jump Pounce two different Survivors on one life as a Hunter. 20
All 4 Dead Kill all four Survivors on one life as a Tank. 30
Dead Wreckening Dole out 5000 total Survivor damage as a Special Infected. 20
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Fuentes: kotaku, sant google, meri, gametrailers....