Pues me temo que esta puede ser la tonica habitual de muchas compañias. La ecuacione es simple:
Juego muy barato de hacer+muchos jugadores casuals= buenas ventas.
Y aunque este tipo de juegos no venda mucho, las sale mas rentable que vendan por ejemplo 100.000 copias que no otro juego de desarrollo costoso que venda 1 millon.
Ademas Nintendo esta alentando esta moda sacando accesorios tipo wiifit. Seguro que el proximo bombazo que anuncie Nintendo no sera un juego, sino algun otro accesorio para hacer el chorra. Han visto la posibilidad de forrarse sin mucho esfuerzo y la aprovecharan mientras puedan.