A ver si puedo responder las preguntas mas o menos:
El fichero lanzador (nand loader) es el numero 2 (002), no hace falta poner 002, solo 2. Se debe entender que un wad podria tener 100 ficheros por ejemplo y de ahí que que la terminacion sea xxx. No es por nungún motivo en particular, los canales que he desmontado (los que ha creado paradox) venian así y así lo he dejado, ni mas ni menos, pero supongo que el nand loader podríamos ponerlo en cualquier otro número, aunque esto sería irrelevante.
El banner aun no se como está formado, creo que esta comprimido con arc, pero lo desconozco, aún, espero que entre todos podamos desvelar el formato.
El nand loader es el fichero 002 ocupa 126.080 bytes (123kb) y por lo que he podido comprobar es el mismo en los canales homebrew.
Los bins que se obtienen con la aplicación wiistudio son los mismos que con esta, incluido el número, el formato seria 00000001.bin que seria los mismo que mywad.001.
Para montar un wad seleccionariamos siempre el primer fichero, osea el número .000, el programa se encargaría de recoger el resto de ficheros por orden.
El identificador de canal se usaría para que el sistema distinga entre canales, así que cada canal que creemos debe tener un identificador diferente al anterior, a menos que borremos de la nand el canal.
Espero poder resolver mas dudas mañana, tengo que irme a dormir que tengo que trabajar
, pero mañana por la tarde me pondré a trastear a ver si conseguirmos mejorar el asunto.
Salu2 y gracias a todos por la colaboración y el interes que habeis puesto, estais demostrando que somos la mejor scene pese a todo lo que se ha dicho