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Jedeko escribió:Si estás en cfw 4.50 el único que te vale es el 2.52 (el 2.51 es para cfw 4.46). Por lo demás las opciones son las mismas, para ese juego que comentas a mi me carga perfectamente sin disco desde externo estando en modo disc-less y activando la opción mount bdvd en las opciones del juego.
Dauragon85 escribió:Jedeko escribió:Si estás en cfw 4.50 el único que te vale es el 2.52 (el 2.51 es para cfw 4.46). Por lo demás las opciones son las mismas, para ese juego que comentas a mi me carga perfectamente sin disco desde externo estando en modo disc-less y activando la opción mount bdvd en las opciones del juego.
Ok gracias, pero ¿entre el estwald y el unofficial cuál es el mejor o cuál es la diferencia? Porque ambos son 2.52. ¿Cuál tienes puesto? Así pongo el mismo con las opciones que comentas para que me funcione el Beyond.
Dauragon85 escribió:Unas dudas sobre los programas y las carpetas:
- ¿La carpeta que se tiene que crear es GAMES o GAMEZ? En algunos foros he visto que realmente da igual y que la acabada en Z era la forma más antigua o algo así, pero bueno pregunto por si es mejor una forma o más compatible. Por ejemplo no sé si para el Iris Manager también influye o es sólo para el Multiman..... ¿Esta carpeta es sólo si se usa un hdd externo o en el interno también debe crearse?
- ¿La ruta sería algo así por ejemplo?: D:\GAMES\Nombre_juego\PS3_GAME, PS3_DISC\archivos del juego?
- ¿La carpeta del nombre del juego debe llamarse por ejemplo "BLESXXXXX" simplemente, puedo llamarla "Nombre_juego - BLESXXXXX" o realmente da igual el nombre y los pilla igual la PS3?
alexjrock escribió:Dauragon85 escribió:Unas dudas sobre los programas y las carpetas:
- ¿La carpeta que se tiene que crear es GAMES o GAMEZ? En algunos foros he visto que realmente da igual y que la acabada en Z era la forma más antigua o algo así, pero bueno pregunto por si es mejor una forma o más compatible. Por ejemplo no sé si para el Iris Manager también influye o es sólo para el Multiman..... ¿Esta carpeta es sólo si se usa un hdd externo o en el interno también debe crearse?
- ¿La ruta sería algo así por ejemplo?: D:\GAMES\Nombre_juego\PS3_GAME, PS3_DISC\archivos del juego?
- ¿La carpeta del nombre del juego debe llamarse por ejemplo "BLESXXXXX" simplemente, puedo llamarla "Nombre_juego - BLESXXXXX" o realmente da igual el nombre y los pilla igual la PS3?
Para los nuevos, o falta de memoria...
Cuando salió por primera vez, una forma de cargar backups en nuestras PS3 "PS Jailbreak" (2010) se utilizó la carpeta GAMEZ, luego con el tiempo los primeros managers, (Open Manager, Rogero Manager, MM, y hasta hoy en día Iris Manager) siguieron utilizando la carpeta GAMEZ, pero un día a deank (creador de MM) le salió de los cojones cambiar la carpeta nombrándola como GAMES, a partir de ese día se volvió común utilizar ese nombre "GAMES".
¿En que afecta? pues bien, si quieres que los dos managers más conocidos (Iris y MM) reconozcan tus juegos, utiliza la carpeta GAMEZ, el nombre de los juegos (dentro de GAMEZ) pueden ser BLES... ó el nombre del juego, eso da igual.
Saludos
Baxster escribió:Con instalar irismanager-4-x.pkg es suficiente.
Dauragon85 escribió:Baxster escribió:Con instalar irismanager-4-x.pkg es suficiente.
¿Pero los otroa para qué son entonces? ¿Para más funciones o algo? Es que la PS3 estará con el lector roto y el Iris Manager es mi última opción de que funcione el Beyond sin disco en el lector con el modo disc-less ese. ¿El rar lo dejo comprimido tal como está entonces?
moro_musa escribió:Dauragirismanager-4-x.pkgon85 escribió:Baxster escribió:Con instalar irismanager-4-x.pkg es suficiente.
¿Pero los otroa para qué son entonces? ¿Para más funciones o algo? Es que la PS3 estará con el lector roto y el Iris Manager es mi última opción de que funcione el Beyond sin disco en el lector con el modo disc-less ese. ¿El rar lo dejo comprimido tal como está entonces?
una vez que lo instalaes tienes que copiar en un pen con una carpeta que se llame iris los 2 ficheros que estan por aqui ya parcheados y veras una opcion que pone copiar y despues tienes que quecirle sin controladora
alexjrock escribió:
Partiendo de que la controladora BR-Disc te funciona.
Ficheros sprx parcheados
Descomprime la carpeta y copia los archivos sprx a la carpeta del Iris
/dev_hdd0/game/IMANAGER4 dentro de la PS3.
- Si tienes disco insertado debes quitarlo de la PS3
- Entra al Iris y presiona "start"
- Ve a "Tools" en la segunda opción "English" presiona "X" se pondrá en español automáticamente
- Ahora ve a la opción 5, y presiona "X" saldrá un cuadro de diálogo que indica "deseas usar payload sin disco" elige "SI" y se reiniciará al XBM
- Cuando entres nuevamente en Iris saldrá un mensaje que dice algo así: "Recuerda enchufar un dispositivo de almacenamiento para crear el evento"
- No le hagas caso y continúa, cuando salgan los juegos presiona el botón "PS" en el mando, luego presiona nuevamente "PS" y verás en toda la pantalla un ícono con la leyenda "Falso disco insertado"
PD: Este paso debes realizar una sola vez, cuando se apaga la PS3
- Listo, ahora ve al beyond, y presiona "Select" y luego a la primera opción "Config. Juego", una vez en Config, ve a la 4 opción "BD Emu" y elige "Mount BDVD" se pondrá en verde, para guardar ve a la opción "Guardar la configuración" saldrá una pantalla indicando que se guardó correctamente. Ahora presiona "triángulo" y elige el juego con "X", saldrá al XMB, y podrás ver el juego ya montado.
Estwald escribió:
- Añadido soporte para dispositivos con particiones NTFS desde "Archive Manager"
NOTA: Recuerda que el soporte en escritura es experimental y asumes riesgos al usarlo: revisa con "chkdsk" para comprobar que no se pierden o corrompen datos.
1) enchufa el dispositivo y espera entre 5 y 10 segundos a que se monte. Si no lo hace, desenchufa y vuelve a enchufar. Pueden enchufarse varios dispositivos.
2) las particiones se mostrarán como "ntfs0:" a "ntfsX:"
3) Recuerda que es importante desmontar el dispositivo antes de desenchufar: desde la opción en raíz del "Archive Manager" o al salir de Iris Manager
- Añadido soporte de copiado asíncrono para acelerar la copia de ficheros en "Archive Manager"
- Añadida opción en "Archive Manager" (pulsando SELECT) "Get file/folder Info" para obtener información sobre el número de ficheros y tamaño necesarios para copiar.
Jedeko escribió:Respondiendo:
1- En teoría si arrancan bien no deberías tener problemas pero eso no te lo puede garantizar nadie porque cada consola es un mundo y, aparte de eso, cada uno utilizamos discos duros distintos y configuraciones distintas en función de nuestras necesidades. Por ponerte un ejemplo, tengo un colega que le puse mi mismo cfw y manager y, con el mismo juego me iba más fluido a mí que a él (y la diferencia era el hd externo).
2- El control fan va incluido en el iris manager así que es tontería que lo tengas a menos que vayas a usar como manager el multiman y si tienes el br tocado yo lo que haría sería borrar el control fan y el multiman y con el iris vas que chutas. Con ese manager puedes cargar cualquier juego sin br, tiene el control fan incluido, gestor de archivos, ftp, soporte ntfs y consume la mitad que el mm. A lo mejor no es tan bonito pero en cuanto a funcionalidad no le tose nadie.
3- No juego online así que en eso no te puedo ayudar.
Dauragon85 escribió:Ok gracias por la ayuda, ya tengo el Beyond funcionando. La verdad que me acaba de llegar este mediodía la consola y en un momento he instalado el iris y funcionando todo bien, creía que sería más complicado. Unas últimas dudas de novato que me han surgido y creo que ya quedo listo completamente en estos temas (en principio al menos). Comento lo que tengo por si es necesario: PS3 FAT de 40 gb, lector BR estropeado, cfw 4.50 habib, multiman 4.50, iris manager 2.52 y un hdd externo usb de 60 gb en fat32. Mis dudas:
1 - Básicamente la ps3 la compré para terminar el The Last of Us, el Beyond: Dos Almas y el Ni No Kuni (algún otro seguro, pero los principales esos 3). Tengo el TLOU en el interno y los otros dos en el externo. En principio los he cargado, visto el principio y nada más. ¿Me funcionarán los 3 completamente según tengo todo montado? Me refiero a si por ejemplo algunos juegos van mejor en el interno que en el externo o al revés. Buscando info por internet he visto que el Ni No Kuni daba a algunos problemas de cuelgues en ciertas partes del juego, pero claro no sé si es un tema pasado y con lo actual no le pasa nada, si es por la versión del backup, del loader, del cfw, por usar un modo concreto, por no tener br en el lector...... Vamos lo pregunto porque no me gustaría ver que va todo bien y a las 10 horas de juego que se cuelgue y no dejase continuar, eso sería casi peor a que no funcionase desde un principio.
2- ¿El tema de controlar la temperatura y la velocidad del ventilador como va? La ps3 me venía con un programa que se llama "Control Fan Utility 1.10 (Unofficial OpenModding)", pero no sé si ya venía configurado bien, tengo que tocar algo, instalar otro programa mejor, si el MM o el Iris tiene algo propio para este tema, etc. Al ser una FAT y de 40 gb que tendrá su tiempo me preocupa el tema (aunque creo que las de 60 gb eran las que más problemas tenían de luces por temperatura, las de 40 gb era más el lector lo que cascaba, pero por si acaso). Por ejemplo cuando entré por primera vez al Iris los ventiladores se pusieron a tope, subieron y bajaron unos segundos y luego pararon, no sé si es normal (además la luz de ls ps3 se puso amarilla). Me gustaría que no se calentase demasiado, pero que tampoco haga un ruido excesivo (el ventilador suena mucho cuando va rápido), en mi 360 con RGH lo tengo para que se mantenga en unos 60º.
3- No sé si está baneada la consola, creo que no. ¿El tema de conectarme al psnetwork con cfw me olvido o actualmente con este cfw se puede? No sé si el baneo es inmediato al conectarte, si depende de la suerte, del juego, etc.
Saludos y gracias.
azulantares escribió:Dauragon85 escribió:Ok gracias por la ayuda, ya tengo el Beyond funcionando. La verdad que me acaba de llegar este mediodía la consola y en un momento he instalado el iris y funcionando todo bien, creía que sería más complicado. Unas últimas dudas de novato que me han surgido y creo que ya quedo listo completamente en estos temas (en principio al menos). Comento lo que tengo por si es necesario: PS3 FAT de 40 gb, lector BR estropeado, cfw 4.50 habib, multiman 4.50, iris manager 2.52 y un hdd externo usb de 60 gb en fat32. Mis dudas:
1 - Básicamente la ps3 la compré para terminar el The Last of Us, el Beyond: Dos Almas y el Ni No Kuni (algún otro seguro, pero los principales esos 3). Tengo el TLOU en el interno y los otros dos en el externo. En principio los he cargado, visto el principio y nada más. ¿Me funcionarán los 3 completamente según tengo todo montado? Me refiero a si por ejemplo algunos juegos van mejor en el interno que en el externo o al revés. Buscando info por internet he visto que el Ni No Kuni daba a algunos problemas de cuelgues en ciertas partes del juego, pero claro no sé si es un tema pasado y con lo actual no le pasa nada, si es por la versión del backup, del loader, del cfw, por usar un modo concreto, por no tener br en el lector...... Vamos lo pregunto porque no me gustaría ver que va todo bien y a las 10 horas de juego que se cuelgue y no dejase continuar, eso sería casi peor a que no funcionase desde un principio.
2- ¿El tema de controlar la temperatura y la velocidad del ventilador como va? La ps3 me venía con un programa que se llama "Control Fan Utility 1.10 (Unofficial OpenModding)", pero no sé si ya venía configurado bien, tengo que tocar algo, instalar otro programa mejor, si el MM o el Iris tiene algo propio para este tema, etc. Al ser una FAT y de 40 gb que tendrá su tiempo me preocupa el tema (aunque creo que las de 60 gb eran las que más problemas tenían de luces por temperatura, las de 40 gb era más el lector lo que cascaba, pero por si acaso). Por ejemplo cuando entré por primera vez al Iris los ventiladores se pusieron a tope, subieron y bajaron unos segundos y luego pararon, no sé si es normal (además la luz de ls ps3 se puso amarilla). Me gustaría que no se calentase demasiado, pero que tampoco haga un ruido excesivo (el ventilador suena mucho cuando va rápido), en mi 360 con RGH lo tengo para que se mantenga en unos 60º.
3- No sé si está baneada la consola, creo que no. ¿El tema de conectarme al psnetwork con cfw me olvido o actualmente con este cfw se puede? No sé si el baneo es inmediato al conectarte, si depende de la suerte, del juego, etc.
Saludos y gracias.
Pues respecto a lo que comentas del ni no kuni... te confirmo que da cuelgues desde externo, yo lo he jugado copiándolo al interno y con el parche fix que hay (es cierto que lo instalé hace unos meses, pero dudo que con lo actual se haya solucionado el problema), lo digo para que lo tengas en cuenta, en 40gb no vas a poder tener simultáneamente Tlou y ni no kuni
Eso que dices me ha pasado a mí con varios juegos y (aparte de que el juego vaya mejor en interno/externo) es que depende mucho del disco externo que usemos. Yo desde que cambié a un wd con alimentación externa y le puse un cable usb apantallado no he vuelto a tener ni un solo cuelgue con externo, pero antes tenía un lacie que era un auténtico suplicioazulantares escribió:Pues respecto a lo que comentas del ni no kuni... te confirmo que da cuelgues desde externo, yo lo he jugado copiándolo al interno y con el parche fix que hay (es cierto que lo instalé hace unos meses, pero dudo que con lo actual se haya solucionado el problema), lo digo para que lo tengas en cuenta, en 40gb no vas a poder tener simultáneamente Tlou y ni no kuni
Jedeko escribió:Eso que dices me ha pasado a mí con varios juegos y (aparte de que el juego vaya mejor en interno/externo) es que depende mucho del disco externo que usemos. Yo desde que cambié a un wd con alimentación externa y le puse un cable usb apantallado no he vuelto a tener ni un solo cuelgue con externo, pero antes tenía un lacie que era un auténtico suplicioazulantares escribió:Pues respecto a lo que comentas del ni no kuni... te confirmo que da cuelgues desde externo, yo lo he jugado copiándolo al interno y con el parche fix que hay (es cierto que lo instalé hace unos meses, pero dudo que con lo actual se haya solucionado el problema), lo digo para que lo tengas en cuenta, en 40gb no vas a poder tener simultáneamente Tlou y ni no kuni
Sandungas escribió:El ni no kuni es un juego especial porque tiene un fallo que solo pasa en ese juego
En el foro de ps3hax hay un hilo donde kdsbest y cfwprophet explican con detalle que es lo que produce los cuelgues (ellos debugearon el juego en una ps3 DEX desde pc con el target manager, asi que podian ver todos los procesos en detalle y como se colgaban)
En pocas palabras... el fallo esta en que la carga de archivos desde el disco (original) es mas lenta que si lo cargas como backup
Si lo cargas como un backup los archivos cargan mas rapido, y el juego no esta preparado para eso (manda narices, en realidad es un fallo de programacion)
La solucion esta en conseguir que los archivos carguen mas lento... si montas el backup desde el HDD interno (desde la carpeta GAMES) no va a funcionar logicamente porque HDD interno es lo mas rapido
Lo que si funciona (comprobado por mi, que me hice el platinum) es montarlo desde un dispositivo USB externo LO MAS VIEJO/LENTO POSIBLE
Yo use un hdd de un portatil viejuno que tenia por ahi y perfecto... lo juegue entero sin ningun cuelgue (unas 180 horas de juego sin cuelgues)
El "fix" que sacaron lo convierte en un juego PSN (como si fuera una instalacion en formato .pkg) pero no es necesario, si haceis lo que explico se puede cargar como el resto de juegos (es mas... hay gente que como usa HDD's externos lentos les funciono sin problemas a la primera)
------------------
Conejeando los archivos del juego (me tire unas cuantas horas haciendo pruebas verificando que lo que estoy diciendo es verdad y intentando buscar alguna solucion para hacerlo funcionar desde HDD interno).... me di cuenta que el fallo esta exactamente en el archivo bd03.adat
Es largo de explicar porque pienso que el fallo esta ahi... pero si miras en la carpeta de instalacion que usa el disco para instalar su "gamedata" (en dev_hdd0/games/BLES01555/) veras que ese es el unico archivo que no se copia al HDD interno (es decir, que ese archivo se lee desde el disco siempre)
En este juego los archivos con extension .adat... en realidad son archivos comprimidos .psarc que les han cambiado la extension... y con un nivel de compresion de 0%
Si remombras la extension del archivo de .adat ---a---> .psarc puedes extraer el contenido con cualquier herramienta que maneje archivos .psarc
Sabiendo eso... el truco para hacerlo cargar mas lento esta claro... hay que descomprimir el .psarc y volverlo a comprimir con otro nivel de compresion (digamos al 75% o al 50%)
En realidad no llegue a probar esta idea, pero estoy casi seguro de que funcionaria... una de las razones por las que no hice la prueba es porque los compresores .psarc no dejan demasiadas opciones (o yo no se usarlos que para el caso es lo mismo)... ademas a esas alturas ya habia encontrado la forma de hacerlo rular desde el HDD externo viejuno asi que segui jugando
Pero me apostaria algo a que la idea de volverlo a comprimir funciona
Edit: el juego solo se cuelga en las batallas que se producen en los mapas "abiertos" (no dentro de las ciudades)... y pasa siempre justo al final de la batalla cuando el juego esta intentando volver a cargar el mapa donde estabas antes de empezar la batalla... y para ser mas exactos es cuando intenta cargar la pista de sonido de la banda sonora (la musiquilla de trompetas que suena cuando estas en los mapas abiertos)
azulantares escribió:Excelente explicación Sandungas , Dauragon85 en el interno no vas a poder mientras tengas el TLOU, si te decides a tener solamente dentro el ni no kuni entonces si (con los parches, claro)
Dauragon85 escribió:azulantares escribió:Excelente explicación Sandungas , Dauragon85 en el interno no vas a poder mientras tengas el TLOU, si te decides a tener solamente dentro el ni no kuni entonces si (con los parches, claro)
Ya ya, sí sería para después del TLOU, era por saber si en el interno con los fix esos sí se arreglaba el problema o se seguía colgando igual. Por cierto de funcionar, ¿qué parches son y cómo se instalan? ¿Es copiar o sustituir archivos sólo o algo más complejo?
kristian696969 escribió:las QA Flags es importante habilitarlas antes,ya que te pemiten hacer downgrade cuando quieras sin historias entre otras.para ello desde 3.41 actualiza a un cfw 3.55 que permita habilitar las QA Flags,el 3.55 MLT o CFW355-OTHEROS++-SPECIAL por ej (hay más),desde este instala las QA Flags,una vez instaladas habilitalas,para ello:
1- te posicionas en Ajustes de red en el XMB sin entrar y luego haces la siguiente combinación de botones (todos a la vez): L1 + L2 + L3 (Pulsarlo) + R1 + R2 + Dpad Abajo. Tras esto debes ver el Edy Viewer, Debug Settings, e Install Package Files bajo el icono de Ajustes de red.
2- Entra en Debug Settings y pon el System Update Debug en On.
tras esto puedes actualizar al CFW 4.XX que quieras desde recovery,si en un futuro quieres hacer downgrade,habilita las QA Flags,entra en Debug Settings y pon el System Update Debug en On (si no lo tenias ya en On),luego via recovery downgradea al firm que quieras.
Estwald escribió:
Archive Manager (Manejador de Archivos):
- Añadido Split vertical por defecto en las ventanas A y B a partir de la resolución 720P (para cambiar entre vertical/horizontal , pulsar L2/R2).
- Añadido pequeño visor .png/.jpg al pulsar X sobre este tipo de archivos.
- Añadido visor automático de ICON0.PNG cuando listamos desde directorio de juego (GAMEZ, GAMES) al pasar por la carpeta del juego (el visor usa la ruta - "folder game"/PS3_GAME/ICON0.PNG para mostrarlo.
- Corregido error de copiado recurrente cuando se copia a la misma unidad, en una carpeta de nivel inferior.
- Añadido los últimos cambios de libntf_ext que permiten utilizar funciones como fopen() para las unidades NTFS/EXTx
NOTA: se recuerda que el soporte NTFS/EXTx solo funciona en Archive Manager: para instalar .PKG proceder desde allí.
- Spoof IDPS (console ID) [*]
- Spoof PSID [*]
- Disable cfw syscalls (emulates official firmware) [*]
- Deletes game launch history (deletes the records of the last games used)
- Sign Rap into RIF
- disable CFW (2 complementary algorithms)
- delete execution history (at psnpatch startup)
- install EDATs
- unlock PSN (C00) game demos
- Left/Right selects between valid user accounts (displaying user name)
[*] these actions are temporary until next system reboot.
Sandungas escribió:El ni no kuni es un juego especial porque tiene un fallo que solo pasa en ese juego
En el foro de ps3hax hay un hilo donde kdsbest y cfwprophet explican con detalle que es lo que produce los cuelgues (ellos debugearon el juego en una ps3 DEX desde pc con el target manager, asi que podian ver todos los procesos en detalle y como se colgaban)
En pocas palabras... el fallo esta en que la carga de archivos desde el disco (original) es mas lenta que si lo cargas como backup
Si lo cargas como un backup los archivos cargan mas rapido, y el juego no esta preparado para eso (manda narices, en realidad es un fallo de programacion)
La solucion esta en conseguir que los archivos carguen mas lento... si montas el backup desde el HDD interno (desde la carpeta GAMES) no va a funcionar logicamente porque HDD interno es lo mas rapido
Lo que si funciona (comprobado por mi, que me hice el platinum) es montarlo desde un dispositivo USB externo LO MAS VIEJO/LENTO POSIBLE
Yo use un hdd de un portatil viejuno que tenia por ahi y perfecto... lo juegue entero sin ningun cuelgue (unas 180 horas de juego sin cuelgues)
El "fix" que sacaron lo convierte en un juego PSN (como si fuera una instalacion en formato .pkg) pero no es necesario, si haceis lo que explico se puede cargar como el resto de juegos (es mas... hay gente que como usa HDD's externos lentos les funciono sin problemas a la primera)
------------------
Conejeando los archivos del juego (me tire unas cuantas horas haciendo pruebas verificando que lo que estoy diciendo es verdad y intentando buscar alguna solucion para hacerlo funcionar desde HDD interno).... me di cuenta que el fallo esta exactamente en el archivo bd03.adat
Es largo de explicar porque pienso que el fallo esta ahi... pero si miras en la carpeta de instalacion que usa el disco para instalar su "gamedata" (en dev_hdd0/games/BLES01555/) veras que ese es el unico archivo que no se copia al HDD interno (es decir, que ese archivo se lee desde el disco siempre)
En este juego los archivos con extension .adat... en realidad son archivos comprimidos .psarc que les han cambiado la extension... y con un nivel de compresion de 0%
Si remombras la extension del archivo de .adat ---a---> .psarc puedes extraer el contenido con cualquier herramienta que maneje archivos .psarc
Sabiendo eso... el truco para hacerlo cargar mas lento esta claro... hay que descomprimir el .psarc y volverlo a comprimir con otro nivel de compresion (digamos al 75% o al 50%)
En realidad no llegue a probar esta idea, pero estoy casi seguro de que funcionaria... una de las razones por las que no hice la prueba es porque los compresores .psarc no dejan demasiadas opciones (o yo no se usarlos que para el caso es lo mismo)... ademas a esas alturas ya habia encontrado la forma de hacerlo rular desde el HDD externo viejuno asi que segui jugando
Pero me apostaria algo a que la idea de volverlo a comprimir funciona
Edit: el juego solo se cuelga en las batallas que se producen en los mapas "abiertos" (no dentro de las ciudades)... y pasa siempre justo al final de la batalla cuando el juego esta intentando volver a cargar el mapa donde estabas antes de empezar la batalla... y para ser mas exactos es cuando intenta cargar la pista de sonido de la banda sonora (la musiquilla de trompetas que suena cuando estas en los mapas abiertos)
BARTMENXX escribió:Como hiciste para que el ps3 te reconociera el hdd de un portatil ; tengo un disco duro de un portatil con una caja a usb y lo conecto al ps3 pero no me lo reconoce , ya lo eh formateado a fat 32 y nada , quisas no sea el hilo para preguntar esto pero ya que lo nombras quisiera tener la solucion gracias ....
moro_musa escribió:
pero a dicho habib que lo estan testeando yo me esperaria un poco a ponerlo
moro_musa escribió:hay que estar en 4.46 y se puede jugar a isos de psp,ps2,ps3