rrax escribió:Si ya os digoq los graficos son mucho mejores q el dos y q el brotherhood, pero el argumento es muy muy aburrido y ya voy casi por la mitad, muy muy monotono, una pena la verdad, aun a pesar de haber leido q era asi esperaba algo mas
Me quejaba q el brotherhood no tenia mucha historia y era tdo submisiones de todo tipo, pero la verdad lo prefiero por su variedad, mejor pasarse q qedarse corto
el final se queda abierto, no sabiendo que pasa después
¿Hay alguna manera de hacer viaje rápido? Al terminar un asesinato me pregunta si quiero ir a MAsyaf, le doy a NO y me pongo a buscar algún estandarte y templario... ¿pero luego estoy obligado a ir de forma manual a Masyaf? Un poco coñazo aunque vayas al galope...
Por cierto, me han detectado en los dos asesinatos y he tenido que matar a los objetivos por las bravas, en duelo de espadas. ¿Algún consejo para asesinar a los objetivos como un verdadero asesino?
Mensajepor PoderGorrino 16 May 2012 17:25
Ok, gracias, lo de los aliados ya lo había visto pero por lo menos de momento no hacen demasiada falta, pero supongo que cada vez harán más falta.
Mensajepor taigcris 20 Jul 2012 09:12
Para mi el uno fué el mas difícil, y en el que mas corría al ver una patrulla de guardias persiguiendo me... Me lo pensaba muy bien si enfrentarme a una patrulla de guardias o salir corriendo entre la multitud...
o a un grupo de ellos en las fases finales
Personalmente me gusto mas el dos, pero tengo la sensación que con el uno exploté mucho mas la hoja oculta y el sigilo, y sobretodo las cofradías para pasar de sitios a otros...
todas las dudas se resuelven en revelation
Joeru_15 escribió:¿Con daga os referís a los cuchillos? Porque para mí esa es la mejor arma para un combate contra una gran cantidad de enemigos y también para el contraataque. No sé, yo lo veo así. Mientras luchas puedes lanzar los cuchillos a los enemigos más lejanos y mantener cierta ventaja para atacar a otros. Yo siempre he usado ese arma y esa "estrategia"
Saludos.
por adri_13 Ayer 21:14
Para mi la mejor arma es la daga,solo tienes que cojerle el puntillo al contraataque xD
Nuevo mensajepor Zaphy Ayer 21:31
Si hay muchos espada y a pegar y contraatacar, por no tener las doble hoja oculta.
Nuevo mensajepor Joeru_15 Ayer 21:35
¿Con daga os referís a los cuchillos? Porque para mí esa es la mejor arma para un combate contra una gran cantidad de enemigos y también para el contraataque. No sé, yo lo veo así. Mientras luchas puedes lanzar los cuchillos a los enemigos más lejanos y mantener cierta ventaja para atacar a otros. Yo siempre he usado ese arma y esa "estrategia"
Nuevo mensajepor litos001 Hoy 01:21
Depende. Yo creo que todo es bueno. Por que la espada para cubrirte y atacar a los más duros también la veo necesaria. Al menos en el 2 dependiendo de los enemigos has de usar una u otro arma.
taigcris escribió:Para mi el uno fué el mas difícil, y en el que mas corría al ver una patrulla de guardias persiguiendo me... Me lo pensaba muy bien si enfrentarme a una patrulla de guardias o salir corriendo entre la multitud...
Personalmente me gusto mas el dos, pero tengo la sensación que con el uno exploté mucho mas la hoja oculta y el sigilo, y sobretodo las cofradías para pasar de sitios a otros...
Saludos
Después de matar al objetivo, escapar y quedar en modo "pasar desapercibido" era para mí infinitamente más asequible. Lo mismo si había que cargarse a los perseguidores.
refrescante escribió:Mi forma de que no aburrirme con el ha sido hacer lo minimo imprescindible para poder ir a la ejecucion del asesinato. En lugar de escalar todas las atalayas, ayudar a todos los ciudadanos, buscar todos los estandartes, etc... he escalado las atalayas justas que me desvelen las 3 misiones que te exigen como minimo para llevar a cabo el asesinato. Y si alguna me ha parecido un coñazo, he escalado otra hasta encontrar una facil (fisgoneo, hurto, interrogatorio).
refrescante escribió:Pues no te digo nada cuando te enfrentas a un templarioo a un grupo de ellos en las fases finales
No habré muerto yo poco las primeras veces contra esa gente ahí al final
taigcris escribió:Para mi el uno fué el mas difícil, y en el que mas corría al ver una patrulla de guardias persiguiendo me... Me lo pensaba muy bien si enfrentarme a una patrulla de guardias o salir corriendo entre la multitud...
Personalmente me gusto mas el dos, pero tengo la sensación que con el uno exploté mucho mas la hoja oculta y el sigilo, y sobretodo las cofradías para pasar de sitios a otros...
Saludos
Totalmente de acuerdo, jajaja.
Yo, aparte, en el 1, después de matar al objetivo, mientras estaban en la conversación aislada Altair y el hombre a punto de morir, ya estaba pensando yo, verás, que ahora viene lo difícil como éste tenga guardados en casa a veinte mil guardias y salgan todos en procesión a por mí. Al final iba a soñar con campanas.
en la 5º o 6º de Adn, cuando te enfrentas a varios con armaduras, armados con lanzas y hachas... me han dado la del pulpo, he gastado los 5 frascos de medicinas y ni por esas... al final salí corriendo como alma que lleva el diablo con medio cuadro de vida y me libré de ellos
En el 2Después de matar al objetivo, escapar y quedar en modo "pasar desapercibido" era para mí infinitamente más asequible. Lo mismo si había que cargarse a los perseguidores.
refrescante escribió:Mi forma de que no aburrirme con el ha sido hacer lo minimo imprescindible para poder ir a la ejecucion del asesinato. En lugar de escalar todas las atalayas, ayudar a todos los ciudadanos, buscar todos los estandartes, etc... he escalado las atalayas justas que me desvelen las 3 misiones que te exigen como minimo para llevar a cabo el asesinato. Y si alguna me ha parecido un coñazo, he escalado otra hasta encontrar una facil (fisgoneo, hurto, interrogatorio).
Has sido más listo que yo, que, salvo lo de los estandartes, el resto sí que iba haciéndolo todo. Lo de las atalayas -escalarlas todas antes de hacer nada- para el que lo hacía creo que es un hábito que queda adquirido -no para todos, claro-, por así decirlo, de cara al 2 porque ya he leído más opiniones de gente en el mismo caso (yo me incluyo).
Por cierto, que yo ayudaba a los ciudadanos por amor al arte al principio , que no sabía que al ayudarlos aparecían los aliados. Enfocaban al grupo de gente pero no me enteraba del tema. Y creo que en las pantallas de carga te informaban de esto -entre otras cosas- pero yo a mi ritmo.
Hasta que los utilicé la primera vez para que entorpecieran a los que venían detrás de mí (que los utilicé sin querer también, jajaja, inutilidad máxima).
refrescante escribió:Pues no te digo nada cuando te enfrentas a un templarioo a un grupo de ellos en las fases finales
No habré muerto yo poco las primeras veces contra esa gente ahí al final
refrescante escribió:Pues en el 2 cuando tiemblo es cuando veo o tengo que enfrentarme a los de las armaduras y hachas, vaya ostiazos que pegan.en la 5º o 6º de Adn, cuando te enfrentas a varios con armaduras, armados con lanzas y hachas... me han dado la del pulpo, he gastado los 5 frascos de medicinas y ni por esas... al final salí corriendo como alma que lleva el diablo con medio cuadro de vida y me libré de ellosEn el 2Después de matar al objetivo, escapar y quedar en modo "pasar desapercibido" era para mí infinitamente más asequible. Lo mismo si había que cargarse a los perseguidores.
¿Con lo de modo "pasar desapercibido" te refieres a mezclarte con la gente?
Jajajaja, alguna de ésas me he llevado yo, sobre todo cuando te encuentras la primera vez con esos soldados pesados.
Algo así me ocurrió cuando conocí la primera vez a un encantador templario perdido por la ciudad (y yo que aún seguía de novato total por el juego), y coge y se lía a espadazos conmigo sin venir a cuento, le respondo y oye, que éste no se moría como los otros, que llevaba un extra de adamantium.
refrescante escribió:Lo mio es peor. Despues de ayudar al ciudadano miraba el mapa y veia "patrulla" y pensaba que eran de los malos, y encima los esquivaba
refrescante escribió:Y yo. Con todo, por el momento me está gustando mas el 1, aunque tambien me gusta la sensacion de no ser tan poderoso en las peleas en el 2.
Pd. Por cierto, en el 2, como se consigue mas dinero, buscando tesoros y haciendo misiones secundarias (asesinatos, mensajero, palizas, etc) o mejorando la villa?
Saludos!
Al menos lo de no morir tanto, eso no lo echo tanto en falta. Guardo rencor todavía a todos y cada uno de los templarios del final, donde Roberto de Sable.
En ese sentido, cuando vi que en el 2 era más asequible todo el tema de peleas y el sistema de medicinas... Poco me faltó para llorar de la emoción.
La de vueltas en círculos que habré dado ahí donde Roberto para recuperar vida.
No se tarda mucho en hacerse rico, luego te sobra el dinero por todos lados.
Mensajepor rrax Ayer 20:47
En el 2 sobre todo mejorando la villa, al lado de lo q t dan cuando la tienes a tope,los tesoros y demas dan risa
Que no sé hablar, vaya, jaja; me refería a que desaparezca "nivel de búsqueda", ni rojo, ni amarillo, ni nada -como Altair para entrar en la casa de los Asesinos-.
Con Altair he tenido un par de veces que me ha costado la misma vida perder a los tropecientos mil que venían a por mí, enviaban a los ejércitos del mundo a buscarme o algo. (También es que yo suelo ser bastante inútil jugando en general, pero eso va aparte ).
A mí me pasa algo parecido -en lo de los gustos-. El 2 me ha encantado (pero encantado) y, sin embargo, echaba de menos a Altair sin saber muy bien qué parte exactamente.
Al menos lo de no morir tanto, eso no lo echo tanto en falta. Guardo rencor todavía a todos y cada uno de los templarios del final, donde Roberto de Sable.
En ese sentido, cuando vi que en el 2 era más asequible todo el tema de peleas y el sistema de medicinas... Poco me faltó para llorar de la emoción.
La de vueltas en círculos que habré dado ahí donde Roberto para recuperar vida.
Lo último, lo del dinero en el 2, yo, al principio del principio, me jartaba a robar a la gente.
Pero, vamos, una vez tienes la villa a tu disposición, entre misiones o eso, la villa de cabeza. A lo poco que tenía dinero o estaba el cofre lleno, me iba para allá a hacer próspero el lugar.
refrescante escribió:Lo de "todos los ejercitos" en AC1 cuando suenan las campanas creo que fue un fallo del juego, que aún no estaba inventada la imprenta y los guardias parecen del FBI, con tu foto en la mano sabiendo que eres el asesino. El sistema del AC2 es mas realista, saliendo del "nivel de busqueda".
refrescante escribió:Este es mi 4º juego, así que te puedes imaginar el grado de torpeza. Con decirte que, recien comprada la Xbox, puse el GOW y lo deje aburrido a los 2 dias porque no mataba a nadie y ellos me acribillaban. Luego puse el GTA IV y lo mismo, no podia controlar el coche por las calles, ni siquiera hacerlo girar (cosas de haber jugado siempre en pc). Imagina cuando me pedian una persecucion, y yo pensando "estoy yo para persecuciones" que no se ni manejar el pad este de los... . Cuando vuelva a intentarlo empezaré con el Mafia II, que es de conducir mas lento . Menos mal que di con el Fight Night Champion, que en el nivel mas facil te basta con darle al boton del derechazo para ir aprendiendo poco a poco
refrescante escribió:Ahora, lo de las peleas
Ahí no tuve tanto problema, se me daba bien manejar la espada. Me mataron varias veces pero no fue especialmente dificil. Sin embargo con la daga nada. Ahora en el 2 me pasa al contrario, me manejo mejor con la daga, salvo cuando me enfrento a un guardia con martillo.
Todo un acierto la forma de cambiar de armas en medio de la pelea, con Altair no habia manera. Mira que me he llevado espadazos intentando cambiar de un arma a otra...
refrescante escribió:Gracias por el consejo.
No recordaba que se podia robar a la gente. Yo solo robo a los juglares, cada vez que vienen a darme la brasa, 4 florines pa la saca por plastas xd. Eso si, el 1 era mas realista a la hora de robar, no como el 2 que parece que eres un experto en hurtos. Por cierto, ¿los juglares sirven para algo aparte de para estorbar?
refrescante escribió:Otra cosa, hay un tio (o mas de uno) que cada vez que me ve sale corriendo y subiendose por los tejados histerico perdido gritando "asesino, no me atraparas, filio di putana" y demas.... No sé que le he hecho al colega para que se ponga así (aunque no creo que nada bueno...)
Para los amantes de las series, comentar que salen las voces de dos protagonistas de "Los Soprano": Tony Soprano y su sobrino. A ver si identifico que voz corresponde a cada personaje y lo pongo.
Un saludo.
Madre mía, creo que soy algo así como un alma gemela prima lejana tuya, jajaja.
Nosotros compramos la Xbox en enero, así que voy verde también. Y el segundo juego fue el Battlefield 3 (no cuento los de kinect).
Morir y no matar era el lema de mi soldado.
Y con el GTA IV me pasó lo mismo que cuentas nada más empezar el juego.
Cuando pillas el primer coche tras desembarcar, no sabía moverme, girar... Me pensaba que todavía me cargaba al primo y sólo llevaba 2 minutos en EEUU.
Ahí no tuve tanto problema, se me daba bien manejar la espada. Me mataron varias veces pero no fue especialmente dificil. Sin embargo con la daga nada. Ahora en el 2 me pasa al contrario, me manejo mejor con la daga, salvo cuando me enfrento a un guardia con martillo.
Me acabo de sentir estúpido del todo.
Nunca caí en la cuenta de robar a los juglares ésos, yo les tiraba dinero para que se quitasen.
De Los Soprano yo, nada (aún no la he visto).
cuando asaltas el castillo con ayuda de los ladrones despues de matar a los arqueros y sustituirlos por ladrones, se supone que tienes que entrar con los ladrones, en plan juego en equipo y los arqueros te cubren. En lugar de eso, escale por la parte de atras del castillo y le clave la hoja oculta al tio pillandole por sorpresa. Luego me senti estupido: para una mision que puedes hacer en equipo y te pones a hacerla solo
El notas ése, muy discreto él, es un mensajero de los Borgia.
Que se te marca como objetivo, ¿no?
Píllalo y a interceptarlo; es para sacar un logro.
1º empieza diciendo que soy un asesino peligroso
2º que mate a una familia, a los padres delante de los hijos
y al final acaba diciendo que me metí en un convento y maté a la mitad de las monjas, antes de violar a la otra mitad... que exagerao!
N64 escribió:Para mi, el contraataque se carga el juego... De momento me he pasado 3* Assassin's Creed y aparte de parecerme casi iguales, han sido juegos muy simplones de pasar y todo por culpa del contraataque. Solo con defender ya te vas curando y a su vez, los vas matando a base de esta técnica como si nada.
Yo espero o que suban la dificultad, o que lo quiten xD
N64 escribió:Para mi, el contraataque se carga el juego... De momento me he pasado 3* Assassin's Creed y aparte de parecerme casi iguales, han sido juegos muy simplones de pasar y todo por culpa del contraataque. Solo con defender ya te vas curando y a su vez, los vas matando a base de esta técnica como si nada.
Yo espero o que suban la dificultad, o que lo quiten xD
cuando salen los templarios, roberto de sable y demas, sería imposible o solo para "jugones"
Zaphy escribió:Por ello en los 2 últimos se introdujo lo del sincronización completa, para que la gente no fuera a saco y si fallaba pues que más da defiendo 20 min y a esperar que ataquen, si te ves mal no hay más remedio pero yo a partir del 2 pocas veces he usado el contraataque así.
Pero estoy de acuerdo, siempre eche en falta niveles de dificultad, no tan excesivo como Ninja Gaiden, pero que cad auno elija.
eRiKaXPiReNCe escribió:El juego, como bien dicen en el mismo, los creadores, hasta la caja del mismo videojuego, es para matar SIN SER VISTO, claro que puedes matar a quien sea cargandote a 45 antes, pero ahi no esta la magia de este juego, consiste en planear el ataque y la huida, que alguno decida ir de maqui matando a todos, para luego quejarse es su problema, pero no es la esencia de esta saga. En el 1ero pasa esto, en los siguientes, para quienes no pillaron la indirecta, en la mayoria de asesinatos te ponen de clausula de sincronizacion completa el no ser visto, pero a la vista esta, algunos no se acaban de enterar.
litos001 escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:El juego, como bien dicen en el mismo, los creadores, hasta la caja del mismo videojuego, es para matar SIN SER VISTO, claro que puedes matar a quien sea cargandote a 45 antes, pero ahi no esta la magia de este juego, consiste en planear el ataque y la huida, que alguno decida ir de maqui matando a todos, para luego quejarse es su problema, pero no es la esencia de esta saga. En el 1ero pasa esto, en los siguientes, para quienes no pillaron la indirecta, en la mayoria de asesinatos te ponen de clausula de sincronizacion completa el no ser visto, pero a la vista esta, algunos no se acaban de enterar.
Bueno es que también el juego ya de por sí es bastante irreal en cuanto a lo de "sin ser visto" se refiere. Por que ya me dirás tu, como la guardia no te da alto al ver un personaje con un traje fuera de lo común y lleno de armas por todas partes.
eRiKaXPiReNCe escribió:litos001 escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:El juego, como bien dicen en el mismo, los creadores, hasta la caja del mismo videojuego, es para matar SIN SER VISTO, claro que puedes matar a quien sea cargandote a 45 antes, pero ahi no esta la magia de este juego, consiste en planear el ataque y la huida, que alguno decida ir de maqui matando a todos, para luego quejarse es su problema, pero no es la esencia de esta saga. En el 1ero pasa esto, en los siguientes, para quienes no pillaron la indirecta, en la mayoria de asesinatos te ponen de clausula de sincronizacion completa el no ser visto, pero a la vista esta, algunos no se acaban de enterar.
Bueno es que también el juego ya de por sí es bastante irreal en cuanto a lo de "sin ser visto" se refiere. Por que ya me dirás tu, como la guardia no te da alto al ver un personaje con un traje fuera de lo común y lleno de armas por todas partes.
Es que si nos ponemos asi, con el 1er espadazo estarias muerto, y como no podrias resucitar, se acabaria el juego, y a pagar 60 euros de nuevo por ''otra vida''... Realismo hasta cierto punto.
ToyLoco escribió:A mi me encanta el contraataque, le da un toque de espectacularidad a la lucha, sin el, seria siempre cubrirse / esquivar, atacar, vamos lo de siempre, el contraataque te da la oportunidad de asestar "un golpe de gracia" ya que el atacante no se puede defender. En vez de subir la dificultad, deberia complicarlo, es decir, enemigos basicos, como hasta ahora, los "jefes" o enemigos mas poderosos, si usas el contraataque, que ellos tambien contraataquen, quedaria "peliculero". Eso si contar que si cosiguirieran implantar el estilo de ataque / defensa del Batman: Arkham Asylum, podia ser, espectacular!!!!
Aun asi, a mi me gustan las batallas, al fin y al cabo, eres un "super" asesino.
en la secuencia 13,6, del barco
refrescante escribió:Pues si que vamos a ser un clon o algo parecido porque yo tambien la compre en enero y el kinect una semana despues , y mejor no cuento las del kinect tampoco xd
refrescante escribió:No se quien dijo "si buen soldado es el que muere por su patria, mejor soldado es el hace que muera el enemigo". Mis Gears solo eran buenos soldados
refrescante escribió:jajjaja y yo igual, que si palante, que si patras, que si como coño gira esto... Eso si, la cancion rusa que suena en ese momento hizo que me enamorase del juego. Segui con el, pero en cuanto empezaron las persecuciones lo dejé aburrido para cuando tuviese mas experiencia.
refrescante escribió:Otra pardillada. Voy por la secuencia de ADN 7 del AC2, nada mas tener pasta al principio del juego compré la "espada de capitan". Pues ayer me doy cuenta, en la sala de armas, que llevo "en uso" la mierdi espada que te dan al principio. Pa matarme . Con razon ahora se me daba mejor la daga
refrescante escribió:Al final la seleccione y no veas que gustazo en las peleas, me tire una hora buscando soldados para ensartarlos. Ya ves que normalmente te miran con mala cara o te empujan y la has liado y me acerco a un grupo de ellos, saco la espada y me dice uno algo asi como "que pretendes?" (en plan, largate pirado). Por lo menos me cargue a 50 antes de quedarme agusto
refrescante escribió:Pues el sobrino de Tony pone la voz del sastre y del pregonero, aparte de algunas otras. Tony soprano la voz de algun guardia. Y la de Antonio creo que es la de Bruce Willis.
refrescante escribió:Yo es que no le hago mucho caso a los logros. Ademas, un defecto de este AC2 es que lo veo demasiado "plataformero" y paso de perseguir a nadie por los tejados. De hecho he renunciado a conseguir la armadura de Altair despues de conseguir pasarme la primera mision/tumba. !Vaya un coñazo saltando de plataforma en plataforma como un mono. Que esto es un juego de asesinos no de saltimbanquis!
Yo sí fui a por la armadura pero al ver la marca en el mapa sentía entre emoción (por ver cómo sería la tumba), ilusión (por conseguir la "llave") y mucha angustia (por: a saber de qué palo me caía y no sabría ya ni por dónde empezar). Que en la segunda en la que entré -no recuerdo el nombre, era una iglesia- estaba yo super super torpe ese día. Pensé que si la segunda era así, lo que quedaba por delante sería para entrar y quedarme enterrado con el compañero Asesino. Que después no fue así -menos mal-, que eran más asequibles (o tuve muy mal día con ésa).
refrescante escribió:Una cosa muy graciosa es lo del pregonero, yo no arranco marcadores de notoriedad, asi que:1º empieza diciendo que soy un asesino peligroso
2º que mate a una familia, a los padres delante de los hijos
y al final acaba diciendo que me metí en un convento y maté a la mitad de las monjas, antes de violar a la otra mitad... que exagerao!
refrescante escribió:Buenas, voy por la secuencia de ADN 14 del AC2 (es edicion GOTY con todos los DLCs).
Ahora me toca ordenar la pared del codice... y estoy un poco harto. Despues de darle unas cuentas vueltas... porque he encontrado la solucion por internet, que si no le doy una patada al juego y lo mando a Francia a la sede de Ubisoft
refrescante escribió:El AC1 era repetitivo, pero todo lo que hacias estaba relacionado con los asesinatos. En este AC2 han querido quitar lo repetitivo del anterior pero, en lugar de hacerlo con cosas relacionadas con "el credo de los asesinos" y un juego de "espadachines/sigilo" lo han rellenado a base de "paja" que no tiene nada que ver con la esencia del juego: plataformero, carreras por los tejados, capturar la bandera, descifrar codigos/glifos, etc.
refrescante escribió:Hay otras mejoras que si son interesantes, como la posibilidad de comprar diferentes armas o de contratar ladrones/cortesanas, mercenarios. Cosas que si estan relacionadas con un juego de asesinos.
refrescante escribió:Y me gustan tanto las misiones en las que se entra a saco como las que hay que usar el sigilo, como. Aunque tenga que estudiar una y otra vez como hacer el asesinato.en la secuencia 13,6, del barco
En ésa me calenté la cabeza cosa fina porque creí que sería llegar y venga... Y resulta que no. La segunda vez que lo intenté me lo estaba currando tela, todo planeado, estudiado, orden minucioso... Para que me descubriera un pavo al que no había visto dar un paseo en toda la tarde.
Después cambié mi plan de matarlos a todos uno por uno por el plan de matar a uno y carrera rápida al objetivo y a otra cosa. Iba con prisa literalmente -en el mundo real- y me entró la necesidad de dejarlo pasado, jajaja.
refrescante escribió:Pero lo que se me hace pesadisimo de esta saga es que el 90% del tiempo me aburro haciendo cosas que no tienen nada que ver con accion/sigilo, sino que te pasas el juego haciendo de "corre ve y dile".
Sabeis de algun juego tipo AC en cuanto a los combates con espadas y demas, ¿pero sin tanto relleno?
Un saludo.
"restless"
Recojo tarde la cita de atrás pero estoy en la obligación de saludar a mi hermano-primo-gemelo-lejano.
refrescante escribió:Pues si que vamos a ser un clon o algo parecido porque yo tambien la compre en enero y el kinect una semana despues , y mejor no cuento las del kinect tampoco xd
Santo dios. A mis brazos, hermano.
sentí una "mijita" más de coherencia en la historia de los asesinatos en el 1.
refrescante escribió:No se quien dijo "si buen soldado es el que muere por su patria, mejor soldado es el hace que muera el enemigo". Mis Gears solo eran buenos soldados
Jajaja, qué consuelo. Pues los míos se ve que la frase piensan que acaba en la coma y hasta ahí también.
refrescante escribió:jajjaja y yo igual, que si palante, que si patras, que si como coño gira esto... Eso si, la cancion rusa que suena en ese momento hizo que me enamorase del juego. Segui con el, pero en cuanto empezaron las persecuciones lo dejé aburrido para cuando tuviese mas experiencia.
La madre que... Cuando salió esa canción me pasó exactamente lo mismo. Me quedé con un "hostia, qué guapo lo que está sonando -y no entiendo ná-".
refrescante escribió:Otra pardillada. Voy por la secuencia de ADN 7 del AC2, nada mas tener pasta al principio del juego compré la "espada de capitan". Pues ayer me doy cuenta, en la sala de armas, que llevo "en uso" la mierdi espada que te dan al principio. Pa matarme . Con razon ahora se me daba mejor la daga
Me siento muy identificado.
Yo no sé qué fue exactamente lo que hice, había comprado armas nuevas "toh guapash" y no sé si las llevaba puestas o no. El caso es que luego pasé por la sala de armas haciendo el canelo y, total, salí de allí con todas las armas viejas enfundadas. De esto me di cuenta cuando pasé otra vez por allí comprobando armaduras -por ocio- y luego armas -por vago y no querer ir de misión- y vi que ponía "en uso" las más viejas. Vergüenza ajena de mí mismo es poco.
refrescante escribió:Al final la seleccione y no veas que gustazo en las peleas, me tire una hora buscando soldados para ensartarlos. Ya ves que normalmente te miran con mala cara o te empujan y la has liado y me acerco a un grupo de ellos, saco la espada y me dice uno algo asi como "que pretendes?" (en plan, largate pirado). Por lo menos me cargue a 50 antes de quedarme agusto
refrescante escribió:Yo es que no le hago mucho caso a los logros. Ademas, un defecto de este AC2 es que lo veo demasiado "plataformero" y paso de perseguir a nadie por los tejados. De hecho he renunciado a conseguir la armadura de Altair despues de conseguir pasarme la primera mision/tumba. !Vaya un coñazo saltando de plataforma en plataforma como un mono. Que esto es un juego de asesinos no de saltimbanquis!
A ti y a mí en Navidad Papá Noel nos trae el mismo jersey fijo.
Coincido contigo en eso.
Yo sí fui a por la armadura pero al ver la marca en el mapa sentía entre emoción (por ver cómo sería la tumba), ilusión (por conseguir la "llave") y mucha angustia (por: a saber de qué palo me caía y no sabría ya ni por dónde empezar). Que en la segunda en la que entré -no recuerdo el nombre, era una iglesia- estaba yo super super torpe ese día. Pensé que si la segunda era así, lo que quedaba por delante sería para entrar y quedarme enterrado con el compañero Asesino. Que después no fue así -menos mal-, que eran más asequibles (o tuve muy mal día con ésa).
refrescante escribió:Una cosa muy graciosa es lo del pregonero, yo no arranco marcadores de notoriedad, asi que:1º empieza diciendo que soy un asesino peligroso
2º que mate a una familia, a los padres delante de los hijos
y al final acaba diciendo que me metí en un convento y maté a la mitad de las monjas, antes de violar a la otra mitad... que exagerao!
Yo sí que lo soborno en cuanto lo veo antes de que invente demasiado; esa última no la sabía.
Aunque he de reconocer que si en el AC 1 cuando iba con prisas estaba siempre por los tejados, este AC 2 me lo he pasado nadando o remando en las gondolas, es la forma mas rapida de desplazarse sin pelear.
A mí me gusta matar de todas las maneras, no me ciño al sigilo en un sentido estricto. A ver, sí que me aplico para "meterme en el papel" (y también porque mola matar en silencio y planear el asesinato -preparativos del antes y fuga para el después-) pero hay veces que yo ya sea para quitar tensión, por no apetecerme ese día, por lo que sea, me paro y a las bravas contra el que haya tocado en gracia.
En cualquier caso, cada uno, a jugar como guste, ¿no?
refrescante escribió:Buenas, voy por la secuencia de ADN 14 del AC2 (es edicion GOTY con todos los DLCs).
Ahora me toca ordenar la pared del codice... y estoy un poco harto. Despues de darle unas cuentas vueltas... porque he encontrado la solucion por internet, que si no le doy una patada al juego y lo mando a Francia a la sede de Ubisoft
Yo ha habido glifos que me he quemado la cabeza y me era imposible hasta que he terminado en Internet. Eso, o a Francia llega otro juego detrás del tuyo y le dábamos material a Iker Jiménez para un programa por extraños discos voladores.
refrescante escribió:El AC1 era repetitivo, pero todo lo que hacias estaba relacionado con los asesinatos. En este AC2 han querido quitar lo repetitivo del anterior pero, en lugar de hacerlo con cosas relacionadas con "el credo de los asesinos" y un juego de "espadachines/sigilo" lo han rellenado a base de "paja" que no tiene nada que ver con la esencia del juego: plataformero, carreras por los tejados, capturar la bandera, descifrar codigos/glifos, etc.
Coincido.
Ojo, que a mí el AC2 me sigue encantando y lo que he disfrutado (y sigo, porque vuelvo a él) para mí se queda, pero sentí una "mijita" más de coherencia en la historia de los asesinatos en el 1.
refrescante escribió:Hay otras mejoras que si son interesantes, como la posibilidad de comprar diferentes armas o de contratar ladrones/cortesanas, mercenarios. Cosas que si estan relacionadas con un juego de asesinos.
Esto me ha gustado mucho, mucho.
Y en la del spoilerEn ésa me calenté la cabeza cosa fina porque creí que sería llegar y venga... Y resulta que no. La segunda vez que lo intenté me lo estaba currando tela, todo planeado, estudiado, orden minucioso... Para que me descubriera un pavo al que no había visto dar un paseo en toda la tarde.
Después cambié mi plan de matarlos a todos uno por uno por el plan de matar a uno y carrera rápida al objetivo y a otra cosa. Iba con prisa literalmente -en el mundo real- y me entró la necesidad de dejarlo pasado, jajaja.
refrescante escribió:Pero lo que se me hace pesadisimo de esta saga es que el 90% del tiempo me aburro haciendo cosas que no tienen nada que ver con accion/sigilo, sino que te pasas el juego haciendo de "corre ve y dile".
Sabeis de algun juego tipo AC en cuanto a los combates con espadas y demas, ¿pero sin tanto relleno?
Un saludo.
Pues yo, ni idea, pero a ver si alguien te responde y así me entero yo también.
De momento sigo la saga, que he empezado con el Brotherhood.
refrescante escribió:Disculpa el retraso en contestar pero fue acabarme el juego y dejar de mirar el hilo, como cambie de ordenador no lo tenia en "marcadores"
Ni disculpas, ni nada, tío. Que estoy para hablar yo, entro cuando puedo más o menos, no soy un habitual precisamente (basta ver el número de mensajes). xDrefrescante escribió:¿No serás andaluz?
No me asustes; mi padre lo es. Me toca la mitad.refrescante escribió:Pues despues del AC me lié con el COD 4 MW y estos tambien se quedaban en la coma, y eso que jugaba en el nivel mas facil. Y, para verguenza mia, varios foreros me dijeron que en el nivel bajo y medio el juego está "chupao" . ¿Te acuerdas del "recluta patoso" en la peli "la chaqueta metalica", pues yo era el hermano tonto del recluta patoso .
Vergüenza ninguna, en Navidad haremos reunión familiar.
Eso de leer: "jugar en modo fácil es una tontería porque está tirao" y yo morir y morir y pasar el nivel sudando.refrescante escribió:Acabo de pasarme el mafia 2, y en los 3 niveles de dificultad te dicen algo asi como:
.Facil: para los que les gusta disfrutar del paseo
.Medio: para los que tienen buen nivel
.Dificil: para los que les gustan los retos.
Yo, hasta que no tenga mas experiencia con los juegos, me los paso en facil, disfrutando y aprendiendo. Que si me pongo a jugar en niveles mas dificiles me desespero cuando tengo que repetir 10 veces la misma secuencia, me siento como en la peli "el dia de la marmota"
Ahora he empezado tambien el COD MW 2 en el 2º nivel de dificultad y la cosa va mejor
A lo de negrita: +1millón.refrescante escribió:La madre que... Cuando salió esa canción me pasó exactamente lo mismo. Me quedé con un "hostia, qué guapo lo que está sonando -y no entiendo ná-".
jajjaja, exactamente lo mismo!. Yo compre el Mafia 2 y el GTA 4. Despues del AC 2, me he pasado el MAfia 2 porque es de la misma tematica, pero mas realista y con coches de epoca, con lo que las persecuciones no son tan rapidas. Vamos, que ha sido un entrenamiento perfecto para jugar al GTA IV.
De hecho a mediados/finales del juego ya disfrutaba como un enano conduciendo a toda leche mi descapotable tuneado y con rock and roll de buddy holly sonando en la radio. A veces llegaba al destino, y me daba un paseo despacio con el coche por oir sonar la musica (me encanta el R&R y hacia años que no oia esas canciones) a la vez que oia el rugido del motor .
Pd. Si quieres te paso el nombre de la cancion rusa, hay un par de ellas que son buenisimas.
Me acabas de generar unas ganas del Mafia 2 que no es normal. La descripción del segundo párrafo...
¿Se necesita saber la historia del Mafia 1? (La pregunta es más bien: ¿es imprescindible el Mafia 1?).
Oye, pues sí que te lo agradecería, esos títulos.
Que las canciones molaban de verdad.refrescante escribió:jjajajja, tranquilo hermano, esto nos demuestra que no estamos solos en el mundo
refrescante escribió:Yo sí fui a por la armadura pero al ver la marca en el mapa sentía entre emoción (por ver cómo sería la tumba), ilusión (por conseguir la "llave") y mucha angustia (por: a saber de qué palo me caía y no sabría ya ni por dónde empezar). Que en la segunda en la que entré -no recuerdo el nombre, era una iglesia- estaba yo super super torpe ese día. Pensé que si la segunda era así, lo que quedaba por delante sería para entrar y quedarme enterrado con el compañero Asesino. Que después no fue así -menos mal-, que eran más asequibles (o tuve muy mal día con ésa).
Pues yo despues de la primera, me dije "por aqui" , pero levantando el dedo de enmedio
En las tumbas que hay, que viene a ser de plataforma, como las de tumbas de Asesinos del AC2 para la armadura de Altair, me da que enseñé el mismo dedo que tú.
Hice dos (y la primera porque casi te das con ella de frente en la historia) y ninguna más. No me llamaban nada de nada de nada.
Las cuevas-plataforma me gustaron mucho mucho. Más que las del 2 y Brotherhood con diferencia.
refrescante escribió:Yo al principio los sobornaba, hasta que vi que eran 500 € (¿florines?). Despues pasaba de ellos o los ensartaba por la espalda y el juego venga a regañarme con que "la hermandad no mata civiles" y yo pensando "pues que no me toque los c. el bocas este"
Ademas, la notoriedad hace que haya mas peleas, que es lo que me gusta.Aunque he de reconocer que si en el AC 1 cuando iba con prisas estaba siempre por los tejados, este AC 2 me lo he pasado nadando o remando en las gondolas, es la forma mas rapida de desplazarse sin pelear.
Madre mía, he hecho lo mismo. Las góndolas, qué gran invento ; me encantaba ver lo rápido que se avanzaban metros con ella
refrescante escribió:A mi el sigilo no me gusta mucho. Me gusta matar a espadazos y con todo el repertorio de armas que te da el AC2. De hecho lleve batante tiempo la maza de caballero, es lenta de cojones, pero le pegas un viaje a un tio y lo revientas sin tanto ataco/contraataco, defiendo ni ostias. Mamporrazo tipo Bud Spencer y tio lamiendo el suelo
De hecho el sigilo que mas me gusta del AC2 es este: contrato mercenarios/ladrones y cuando se lia una bronca y veo a uno de los mios peleando con un enemigo, me coloco por su espalda y lo ensarto como a un pincho moruno . Poco honorable , pero sigiloso
refrescante escribió:Yo es que si un juego me hace pensar me toca las narices, que yo juego para desconectar y no pensar. Es mas, los dos los he jugado con la guia oficial y la de otra web. Y en cuanto me atascaba, a leer la solucion (que gandul )
refrescante escribió:El dos esta muy mejorado, pero con cosas que me aburren mas que la mecanica del 1. Debo ser de los pocos a los que le ha gustado mas el 1 que el 2.
Ademas, "conecte" con Altair, mientras que "Ezio" me cae un poco gordo. Altair lo vi como un hombre altivo que comete errores y luego los intenta remediar, quedando redimido y querido de cara al jugador, mientras que Ezio me parecio un pijo/chulito italiano de la epoca que, por mucho que se convierta en asesino, me sigue pareciendo un borjamari .
Por ejemplo, a los de alta cuna les dice lo de "Requiescat in pace" (R.I.P.) y a los plebeyos se los carga y que les den!. ¿Que pasa, que estos no tienen derecho a descansar en paz?
refrescante escribió:Anda que no, una vez que me sobro la pasta iba siempre rodeado de señoritas de compañia, mercenarios y ladrones. De hecho, sin querer, desbloquee un logro consistente en ir acompañado de cortesanas
refrescante escribió:Y en la del spoilerEn ésa me calenté la cabeza cosa fina porque creí que sería llegar y venga... Y resulta que no. La segunda vez que lo intenté me lo estaba currando tela, todo planeado, estudiado, orden minucioso... Para que me descubriera un pavo al que no había visto dar un paseo en toda la tarde.
Después cambié mi plan de matarlos a todos uno por uno por el plan de matar a uno y carrera rápida al objetivo y a otra cosa. Iba con prisa literalmente -en el mundo real- y me entró la necesidad de dejarlo pasado, jajaja.
joder pues felicidades , ya me diras como lo hiciste porque eso lo intente tropecientas veces hasta que me harte de que me mataran y dije "veeeeeenga, esta la hacemos con sigilo y bien hecho".
A mí lo de con sigilo me frustró tela por lo que decía, después de ir matando uno a uno a casi todos, resulta que había uno más que no se había asomado en toda la tarde. Sus muert...
Lo que hice fue: desde el tejado donde te ponen al iniciar la misión tirarme al agua por la derecha, según estás en el tejado. Llegar al barco por babor, subir y cargarme al guardia que está allí -no sé si pasea adelante y atrás o está quieto, en cualquier caso, el que llega hasta donde está colgado Ezio en ese momento-. Y, entonces, cuando vi que no estaban muy cerca los otros de izquierda y derecha, corriendo a por el objetivo por detrás del palo (el objetivo queda a mano derecha). Entre el palo y las escaleras creo que era (no entre el palo y el guardia -¿bruto?, no recuerdo-) y acuchillar ya. Según estaba matando al objetivo me estaban descubriendo todos, vamos, que te libras de la desincronización por los pelillos de una gamba.
No sé si me he explicado algo, jaja.
refrescante escribió:Ya pregunte en el hilo de recomendaciones de juegos, pero parece que este es unico en su clase. Me recomendaron otros como el Ninja Gayden 2, pero jugue la demo y ese tipo de juegos no me gusta: son de accion/ciencia ficcion, tipo pelis de "transporter/jet li" en las que dan un salto y 8 patadas antes de caer... y lo que busco es el realismo de los combates del AC.
refrescante escribió:¿Lo tuyo es vicio eh?. Yo despues de pasarme el 1 y el 2 acabe harto. Necesitaba un cambio de aires y me pasé el Mafia 2 y el COD 4 MW. Ahora estoy con el Fifa 12 y el COD MW 2.
Pero me alegra "hermanito", asi cuando me atasque tendré a quien pedirle consejo, que la Hermandad lo tengo en la estanteria