Vaya tela con el "Bloodwych". Recuerdo que era tan, tan difícil que cuando me venía un malo me ponía detrás de una puerta y hacía la estrategia "cierro puerta, abro puerta, ataco, cierro puerta, ...". Los muy tontos te intentaban atacar pero cerrabas la puerta a tiempo. De todos modos, ni con esas durabas demasiado, no siempre podíais sacarte de la patilla estrategias rastreras y aquello tenía más niveles que un día sin pan.
Este "Beyond the labyrinth" tiene buena pinta. En mi opinión los gráficos de la 3DS son más que suficientes para una portátil. Habrá juegos más currados en ese aspecto, otros menos. Este parece que lo están trabajando y es agradable a la vista. Pues oiga, un plus a añadir. Ahora, falta ver cómo es el juego. No me voy a "fapear" hasta que no vea juegos jugables.