[HILO OFICIAL] DARKSIDERS - WIKI EOL RDY

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FICHA TECNICA:

Nombre: Darksiders: Wrath of War
Plataformas: PS3 y XBOX360
Género: Acción en tercera persona
Publicado por: THQ
Compañía: Vigil Games
Web Oficial: http://www.darksidersvideogame.com/#/es/home/
Fecha de Salida: 8/25/2009



CARACTERÍSTICAS GENERALES:

  • EXPERIENCIA LA FUERZA SOBREHUMANA DE WAR – Combina ataques brutales, habilidades sobrenaturales e intensa acción de combate en una épica aventura situada en un inmersivo mundo dominado por demonios.

  • EXPLORA UN MUNDO ABIERTO A DISPOSICIÓN DEL JUGADOR – Cada zona del juego ofrece libertad para explorar ofreciendo una experiencia única y recompensando al jugador con armas y tesoros nuevos.

  • EXTREMO ARSENAL DE ARMAS – Desata la furia de War con un extenso arsenal de armas, desde armas fantásticas a la habilidad de utilizar virtualmente cualquier cosa del entorno como arma.

  • MEJORA O DESBLOQUEA NUEVAS HABILIDADES – Personaliza tu estilo de juego. Mejora los poderes de War y desata increibles ataques, o recolecta fragmentos de alma para desbloquear o mejorar nuevas habilidades. Todas las armas pueden ser mejoradas con nuevos ataques y poderes a elección del jugador.

  • ENCARNA A UNO DE LOS CUATRO JINETES DEL APOCALIPSIS – Consigue los servicios de Ruina, el caballo fantasmal de War y explora a sus lomos los devastados entornos del juego.

  • VIVE UNA EXPERIENCIA CINEMATOGRAFICA – Desatando el poder de las consolas de nueva generación, Darksiders llevará a los jugadores a una experiencia cinematográfica jugable sin igual. Con bellos efectos gráficos, detallados efectos especiales, iluminación cinematográfica y una banda sonora épica que complementa la acción del jugador.

CARATULA:

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TRASFONDO: EL APOCALIPSIS

Siete sellos guardan en su interior el inicio del devastador día del Juicio Final. Los cuatro primeros son los responsables de la llegada de los cuatro jinetes del Apocalipsis, quienes recorrerán la Tierra desatando una devastadora serie de plagas que terminarán con gran parte de los seres vivos. A estos, le seguirán una sucesión de catástrofes que concluirán con la apertura del séptimo sello, que dará paso a la esperanza de los que han seguido el camino de la rectitud. Sin embargo, aún estarán por llegar los cataclismos anunciados por siete trompetas, entre otras desgracias.

Según el dibujo del libro de Zacarias de los cuatro jinetes del apocalipsis cada caballo tiene un color característico y la interpretación de los colores es la siguiente:

Caballo rojo, representa la guerra (Se supone que este es el protagonista de ahí lo de "war").
Caballo negro, representa la hambruna, la pobreza.
Caballo verde o amarillo, representa la muerte o la enfermedad.
Caballo blanco, representa para algunos la muerte, por el hecho de que vence siempre, pero para otros, por el color, por el hecho de que porta una corona y por el hecho de que los cristianos no creen que la muerte sea invencible, representaría más bien a Cristo.


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ARGUMENTO DEL JUEGO:

Las fuerzas del mal engañaron a War, el primer jinete del Apocalipsis, para que adelantase el fin del mundo. Ahora está acusado de quebrantar la sagrada ley desencadenando la guerra entre el Cielo y el Infierno. En la masacre resultante las fuerzas demoníacas vencieron a los anfitriones celestiales y reclamaron la Tierra.

El consejo Abrasado acusa a War de sus delitos y lo priva de sus poderes y dones. Cuando se enfrenta a la deshonra y a su propia muerte se le concede la oportunidad de volver a la Tierra para descubrir la verdad y castigar a los responsables.

Perseguido por un grupo de ángeles vengativos, War se ve obligado a unirse a las fuerzas del Infierno, creando incómodas alianzas con los demonios a los que trata de dar caza y avanzando por las ruinas de la devastada Tierra en busca de la venganza y vindicación.


Imagen de un Angel de las fuerzas celestiales:


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PROTAGONISTA: "WAR"

War, el jinete, ha tomado parte en batallas innumerables montando a Ruina, su corcel fantasmal, dejando un rastro de sangre y huesos en su marcha. Sus ojos y su cabello son blancos como el frío que provoca en los ángeles y demonios por igual, ya que la furía de su enorme espada no tiene rival en combate. Implacable como el mismo tiempo, War es a la vez honorable y salvaje.

Cuando fue convocado a la Guerra Final, la tarea del Jinete era purgar la Tierra y llevar a los Reinos del Cielo y del Infierno a una nueva era. Sin embargo, fue traicionado, y sus actos fueron el final de la historia de los hombres. Es sabido que War ahora busca venganza. Ciertamente, solo la ira del Jinete puede poner fin a la pura maldad del reinado del Destructor.


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ARMAS


SOUL EATER:

La Soul Eater es una espada sin igual. Esta arma implacable ha derrotado a infinidad de enemigos, cuyos destinos predijeron las máscaras de la muerte grabadas en su filo. Su corte sumamente afilado ha sido decisorio en muchos combates, ya que corta los huesos más gruesos de los demonios como si de cera de vela se tratase.

El verdadero poder de Soul Eater, al igual que sucede con la mayoría de las armas de los antiguos, solo se logra si la blande alguien que esté a la altura de esta leyenda manchada de sangre. Y ese es el jinete War. Tras siglos de tormento, aún estremece pensar que la sonrisa de War y su espada en alto puede ser lo último que vea...


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MUNDO:

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CATEDRAL DEL CREPÚSCULO:

Dentro de los sagrados muros de las iglesias, el hombre encontró una vez refugio ante los males del mundo. Sin embargo, en el Fin de los Días, aun las casas de Dios fueron reducidas a polvo. Solo la Catedral del Crepúsculo permaneció en pie, y se ha convertido en un lugar verdaderamente ímpio.

La catedral ha sido reclamada por Tiamar, la Reina Murciélago. Sus muros están manchados con sangre de presas; los fuegos del infierno emergen desde el suelo empedrado. Demonios alados, adoradores de su reina sádica, pululan en la torre. Los únicos himnos que se escuchan hoy en la Catedral del Crepúsculo son los gritos de los atormentados.

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BESTIARIO:


LOS MALVADOS:

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Los innumerables cadáveres han sido llamados a las filas del ejército del Destructor. Sin embargo, aún más se han alzado por propia iniciativa, alimentados por la agonía de sus malvadas almas.

Un gran número de Malvados vaga por este mundo oscurecido. Sus ropas y su piel hace mucho que fueron pasto del polvo, dejando al aire los huesos, los tendones y las costras y cicatrices de sus heridas mortales. Llevados a la locura por su tormento eterno, estos desalmados atacarán con la tenacidad de un chacal a cualquiera que se cruce en su camino.



NO MUERTOS:

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Es un problema que en la guerra entre el Cielo y el Infierno la humanidad no tuviera una forma de huir, aun despúes de muerta.
Animados por el poder del Destructos, los cadáveres No Muertos de los hombres aún se arrastran por la Tierra, con sus cuencas oculares vacías, ardiendo con la voluntad de su maestro.

Los no muertos son enemigos incansables, ya que no conocen el dolor ni el miedo. Las armas de proyectiles no parecen detener sus tendencias destructoras.
Ciertamente, estos ciegos asesinos han aprendido a abrirse paso entre la lluvia de fuego para acercarse a sus presas. Enfrentarse a este enemigo es todo un desafío, pues ¿cómo matará un guerrero lo que ya está muerto?



DUSKWING:

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No he visto el sol en más de un siglo.
El mismo cielo está ahogado con pestilencia y ceniza. Y allí moran las nubes vivientes: las negras y habrientas Alas Crepusculares.

Sostenidas sobre miembros desgarrados, las alas crepusculares buscan la matanza sin descanso. Con garras, dientes y furia dejan su huella sangrienta en sus víctimas. Aun las carcasas oxidadas de las máquinas rodantes del hombre no son más que juguetes para ellas. El número de estas viles criaturas, que solo viven para matar, parece no tener fin. Sus huevos están esparcidos a lo largo y ancho de la ciudad en ruinas. Temo que el sol no vuelva a brillas nunca.



DEMONIOS:


EL CARCELERO:

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El corpulento torso del Carcelero esta formado por los restos de innumerables cadáveres. De su mortaja de carne marchita cuelgan las jaulas donde las almas de aquellos muertos a manos del Carcelero permanecen atrapadas. Las almas pueden ser invocadas como cadáveres putrefactos para servir a las órdenes del Carcelero.

Mientras la turba no muerta hostiga a su presa, su maestro aplasta a la víctima bajo su jaula. Los demonios insinúan que la horrenda forma del Carcelero esconde un oscuro secreto.



SISTEMA DE JUEGO:

Darksiders es un juego principalmente de acción, sin embargo, a pesar de las apariencias, el verdadero objetivo de Vigil no es el de crear un juego de lucha sin más, la desarrolladora pretende crear un combate con estilo propio, brutal pero que obligue al jugador a seguir estrategias, a observar las movimientos de los enemigos y a adelantarse a ellas para poder descargar golpes titánicos y espectaculares. A parte de nuestra inmensa Espada para pelear podremos usar objetos del escenarios (vehículos, Farolas) y otras armas (Disco lanzable).

El juego muestra un estructura de mundo abierto para evitar la linealidad de la historia, aunque tendrá unas misiones a cumplir, podremos explorar el mundo a lomos de nuestro corcel como nos guste con ciertas limitaciones que nos marcará la historia.
En este mundo abierto también encontraremos lugares concretos que guardan mazmorras, puzzles y enemigos de gran entidad que pueden tener claves para desentrañar el misterio alrededor de la situación, así como la llave para adquirir nuevas habilidades con las que poder seguir el camino.

El contraste entre espacios abiertos y mazmorras definidas recuerda a la estructura de títulos como Zelda, marcando así un objetivo mucho mas ambicioso para el juego que únicamente destripar a nuestro enemigos.


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APARTADO GRAFICO

El apartado gráfico esta muy cuidado, con un diseño muy personal y recreando tanto lugares como enemigos de gran envergadura mezclando un entorno post-apocaliptico muy atractivo con mazmorras y entornos fantásticos.

Especial mención al dibujante Joe Madureira, encargado de los diseños del juego que cuenta en su haber con trabajos de renombre como varios números de X-men y otras series de gran entidad.


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PREVIEWS:

Impresiones jugables: Darksiders (3DJUEGOS.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2822/1314/0/darksiders-wrath-of-war/

Darksiders Updated Hands-On (GAMESPOT.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.gamespot.com/xbox360/action/darksiderswrathofwar/news.html?sid=6209942&mode=previews

Darksiders Preview (EUROGAMER.COM) 19 de Mayo 2009
http://www.eurogamer.net/articles/darksiders-wrath-of-war-may-hands-on

Pre-E3 2009: Darksiders Hands-On (IGN.COM) 18 de Mayo 2009
http://ps3.ign.com/articles/984/984249p1.html

Darksiders Preview (1UP.COM) 4 de Julio 2008
http://ps3.ign.com/articles/984/984249p1.html

Avance de Darksiders (MERISTATION.COM) 24 de Abril 2008
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw480e55a760af1&pic=PS3&idj=cw469441e82f9e3


VIDEOS

E3 09: Developer Walkthrough HD (nuevo gameplay y monstruos):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50813

E3 09: Creative Director Interview HD (E3 2009):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50813

DEMON SLAYING GAMEPLAY HD (E3 2009):
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50782

E3 2009 TRAILER:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-darksiders/50397

TRAILER DE LA HISTORIA HD (SUBS EN CASTELLANO , MAYO 2009):
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/2822/12023/darksiders-wrath-of-war/

Story Trailer HD (MAYO 2009):
http://www.gametrailers.com/video/story-trailer-darksiders/49407

Brutal B-Roll Gameplay HD (MAYO 2009):
http://www.gametrailers.com/video/brutal-b-roll-darksiders/49435

War Trailer (MAYO 2009):
http://xbox360.ign.com/dor/objects/818226/virgil-games-project/videos/darksiders_trl_story_51809.html

Video 10 minutos de Gameplay (MAYO 2009):
http://xbox360.ign.com/dor/objects/818226/virgil-games-project/videos/darksiders_spc_commentary.html

E3 2008: Darksiders Cinematic Intro HD:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-darksiders/36516

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Comic-Con 08: Boss Cam Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/video/comic-con-08-darksiders/37532

Developer Diary: The 4 Horsemen HD (2008)
http://www.gametrailers.com/video/developer-diary-darksiders/34304


IMAGENES

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ARTWORKS Y CONCEPT ART

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WALLPAPERS (click para 1920x1200)

Aquí el resto de tamaños: http://community.darksidersvideogame.com/fan-kits

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COMIC:

Joe Madureira esta realizando un cómic de Darksiders el cual estará disponible el 25 de Agosto de 2009 durante los Leipzig Games, esta es la primera página:

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calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Simplemente EXCELENTE el hilo.

Gracias
Me acabo de enterar de la existencia de este juego y tiene muy buena pinta [babas]

Muy bueno el hilo [oki]
calita escribió:Simplemente EXCELENTE el hilo.

Gracias


Morda escribió:Me acabo de enterar de la existencia de este juego y tiene muy buena pinta [babas]

Muy bueno el hilo [oki]


Muchas gracias intentaré tener el hilo actualizado [angelito]

Os recomiendo mirar los videos no entiendo como se ha hablado tan poco de este juego a mi realmente me llama más que los SandBoxes que van a salir estos meses tanto por la estetica como por la jugabilidad o el trasfondo.

1Saludo!
bakalap2 escribió:Muchas gracias intentaré tener el hilo actualizado [angelito]

Os recomiendo mirar los videos no entiendo como se ha hablado tan poco de este juego a mi realmente me llama más que los SandBoxes que van a salir estos meses tanto por la estetica como por la jugabilidad o el trasfondo.

1Saludo!


Acabo de ver uno de los trailers y.... ¿soy yo o este juego se parece a God Of War?. Por lo que he podido ver pinta muy bien, estare atento a la info y si sigue gustandome como lo ha hecho en todo lo que he visto ahora me lo pillare

De verdad, no se como no se ha hablado mas de este juego con la pinta que tiene.....
ya ni me acordaba de este juego.
se sabe si estara en el E3 ???
onyvla escribió:ya ni me acordaba de este juego.
se sabe si estara en el E3 ???


Si esta confirmado aunque bueno ya han mostrado mucho Gameplay mira este video de 10min donde se ve uno que esta jugando mientras comenta los diversos aspectos del juego, se ven muchos combates, algunos bosses e incluso se ve como el prota se convierte en...mejor miradlo si os interesa que no quiero destripar...hehe

http://xbox360.ign.com/dor/objects/818226/virgil-games-project/videos/darksiders_spc_commentary.html

Edito con nuevas imagenes.
Buen hilo y el video genial bakalap, por fin hay gente que se interesa por este juego, pense que yo era el unico xD
Por cierto la fecha de salida es la defnitiva ? es que segun tengo entendido este juego lo han retrasado varias veces
onyvla escribió:caratula:

Muchas gracias la pongo en el hilo, por cierto es preciosa.

al3xs escribió:La fecha es definitiva?


Creo que no es definitiva pero es la que tiene Gamestop y el resto de las webs como fecha de salida supongo que mientras THQ no la cambie esta es la fecha "oficial".

EDIT:

Añadidas secciones de Protagonista, Argumento, Armas, Wallpapers, Comic.
Añadidas imagenes, actualizado argumento.



EDIT:

AÑADIDOS DOS NUEVOS VIDEOS AUNQUE BUENO ESTA VISTO QUE EL INTERES QUE TENEIS POR ESTE JUEGO ES NULO [+risas]

FLIPANTE!!! este si que no me lo pierdo [rtfm]
Actualizo con 1 wallpaper nuevo y 2 imagenes.
Que pintaza que tiene el juego xD!
No sabia nada de este titulo y viendo los videos me he quedado flipao. :O

¿Como es posible que este juego sea un desconocido?Increible.

Si que recuerda al Good of war pero eso lo veo como algo positivo.Espero que sea un buen juego y no defraude.
Joder que chulos los enemigos!!!!

Muchas gracias por el hilo.Se agradece de verdad.
:)
kazuya000 escribió:¿Como es posible que este juego sea un desconocido?Increible.


Eso mismo me pregunto yo ¬_¬ (aunque bueno es un desconocido en EOL en los foros de Gametrailers.com estan que no cagan con el).

Salu2
Ostia que pasada de juego y no conocia nada de el!!!
Por lo que se va puede ser uno de los grandes del año
"Entonces vi que el Cordero abrió uno de los sellos, y oí a uno de los cuatro seres vivientes decir con una voz como de trueno: «¡Ven!»

Miré, y vi un caballo blanco. El que lo montaba tenía un arco y le fue dada una corona, y salió venciendo y para vencer.

Cuando abrió el segundo sello, oí al segundo ser viviente, que decía: «¡Ven!»

Salió otro caballo, de color rojizo. Al que lo montaba le fue dado poder para quitar la paz de la tierra y hacer que se mataran unos a otros. Y se le dio una espada muy grande. WAR [rtfm]

Cuando abrió el tercer sello, oí al tercer ser viviente, que decía: «¡Ven!»

Miré, y vi un caballo negro. El que lo montaba tenía una balanza en la mano.

Y oí una voz de en medio de los cuatro seres vivientes, que decía: «Dos libras de trigo por un denario y seis libras de cebada por un denario, pero no dañes el aceite ni el vino»

Cuando abrió el cuarto sello, oí la voz del cuarto ser viviente que decía: «¡Ven!»

Miré, y vi un caballo amarillo. El que lo montaba tenía por nombre Muerte, y el Hades lo seguía: y les fue dada potestad sobre la cuarta parte de la tierra, para matar con espada, con hambre, con mortandad y con las fieras de la tierra." (este es la puta hostia [jaja] )
[qmparto] [qmparto] De donde has sacado eso de "La vida de Brian" de Monthy Pyton? suena rrrrrrraro

EDIT: Aprovecho y actualizo el post con una imagen en la que sale un bicho nuevo, tiene cantidad de bichos distintos este juego :)
bakalap2 escribió:[qmparto] [qmparto] De donde has sacado eso de "La vida de Brian" de Monthy Pyton? suena rrrrrrraro

EDIT: Aprovecho y actualizo el post con una imagen en la que sale un bicho nuevo, tiene cantidad de bichos distintos este juego :)


Es el Apocalipsis macho, aiss... [toctoc] la parte mas flipante de la Biblia, que aunque te suene raro es un Libro increible, de todas formas eso tienes que haberlo visto oido en pelis de terror y tal, de las Plagas, el Septimo Sello, La Novena Puerta de J Depp etc...

Una explicacion que encontre por ahi

1. Apocalipsis 6:1 En esta sección se describe la apertura de los siete sellos. De manera simbólica, esta acción pone de manifiesto que en la historia de la humanidad están ya presentes el juicio de Dios (aún no se trata del juicio final) y la salvación.
2. Apocalipsis 6:1 Sobre los cuatro primeros sellos y los cuatro jinetes, cf. las visiones de Zac 1.7-17 y 6.1-8. Aquí, donde el simbolismo es diferente, se da a los colores un significado especial.
3. Apocalipsis 6:2 Un caballo blanco: Teniendo en cuenta el simbolismo constante del color blanco (véanse 2.17 nota w y 3.4 n.) y la semejanza con Ap 19.11, muchos ven en este jinete que abre el primer sello una representación de Cristo, a quien pertenece la victoria (Ap 5.5). Otros, considerando las características de los demás caballos (v. 3-8), lo interpretan como símbolo de ejércitos destructores.
4. Apocalipsis 6:4 El segundo sello: guerra. Color rojizo: símbolo de la guerra y de la sangre que esta hace correr.
5. Apocalipsis 6:6 El tercer sello: hambre. Color negro: símbolo del hambre, consecuencia de la guerra. La balanza es para medir el grano, que escasea y sube de precio. La escasez parece no afectar al vino ni al aceite de oliva, considerados también como artículos de primera necesidad (Dt 7.13; 11.14; Jl 2.19, etc.).
6. Apocalipsis 6:8 El cuarto sello: peste. Color amarillo: o bayo, o verdoso, sugiere la palidez de la muerte. Cf. Ez 14.21. El Hades: Véase Concordancia temática. Se presentan así las tres calamidades tradicionales de la humanidad: guerra, hambre y peste.
Esto casi parece un programa de miedo de l cuatro xD!
Sucesos paranormales y la leche. :O [mad]
Edito con una nueva sección que iré actualizando a medida que lo hagan en la Web Oficial que se llama LUGARES, también he puesto algunas imágenes nuevas y lo he organizado todo con thumbnails porque ya había demasiadas.

Vamos chicos animaos un poco que el juego pinta muy bien.
Joder qe currada te has pegado, lo mire ayer y estaba practicamente vacio y ahora...dios! en serio increible trabajo, 5 estrellas XD
Demasiado muy visto ¿no?
ros escribió:Demasiado muy visto ¿no?


No XD

Que guapo, ha quedado increible el hilo, flipante la Catedral , que ganas de entrar ahi [sonrisa]
Gracias Miniviciao y Rasengan [beer]

La verdad es que el trabajo artístico de este juego es del todo impresionante, fijaos en los Artworks que he sacado de los fondos de la web oficial, a mi se me cae la baba vamos [babas] [babas] [babas]

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Que pasada macho, cuando salia esto? ya no veo el dia
Miniviciao@ escribió:Que pasada macho, cuando salia esto? ya no veo el dia


Pues se espera para finales de Agosto, que espera más dura [+risas]
O sea Septiembre si hay un mínimo de retraso, no es mala fecha antes de la vorágine que viene despues.
Bueno yo sigo con lo mio Logo nuevo y os dejo unas imágenes del trailer cinemático las cuales también añado al post:

Darksiders Cinematic Intro HD:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-darksiders/36516

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cade vez que me paso por el hilo me gusta mas este juego (y el hilo)
se sabe algo de una demo ???
Dioss y de paso ya podian sacar un a animated movie del estilo de la intro [qmparto] anda que no molaba, menudos bicharracos
He añadido el Story Trailer con subtitulos en castellano y en calidad HD por si quereis verlo:

http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/2822/12023/darksiders-wrath-of-war/
Según las impresiones jugables de 3djuegos.com dicen que a veces se siente como que es una mezcla de God of War, Panzer Dragoon y Zelda y IGN también menciona que parece un homenaje a la saga Zelda en cuanto a exploración y Mazmorras. Me gusta en esta generación hay muchos pocos juegos de Acción en tercera persona que no sean lineales son los que mas me van y si encima llevas a un "bad ass" como War pues ya de lujo [sonrisa]

Todo dentro de un esquema de juego difícil de encuadrar. Unas veces se venían a nuestra mente grandes beat 'em up como God of War, otras nos sentíamos dentro de un juego de disparos tan épico como Panzer Dragoon... e incluso en el diseño de niveles y puzles ocasionalmente retumbaba el nombre de la formidable saga Zelda.
http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2822/1314/0/darksiders-wrath-of-war/

Get passed those similarities though - and actually spend some time with the game - and comparisons with Sony's blockbuster, or even Capcom's Devil May Cry, prove largely misguided. As Joe Madureira, Darksiders' creative director, puts it, there's more Zelda here than Kratos.
http://ps3.ign.com/articles/984/984357p1.html
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Menudo hilazo bakalap2, menudo hilazo.
Si tb lei yo eso del toque aventurero y las mazmorras con puzles.
El juego está bien aunque creo que no llegará al nivel de God of war, aunque me da la sensación que puede estar a la altura y es que los programadores se han tomado su tiempo y eso es buena señal, no estoy hablando de demora por retrasos continuos sino de que se han tomado su tiempo para hacer un juego a la altura de lo que quieren. Además para todo buen seguidor de cómics tiene mayor aliciente al basarse en diseños de Joe Madureira, ojalá algún día se digne a acabar Battlechasers.

DEW!!
Sa jodido, es que el God Of War es una exclusividad de studios Santa Monica y con una inverison del copon, y en aprovechar la capacidad del hardware de ps3, pero es que al lado de ese no esta a la altura ni Cristo, juega en solitario, lo que no quita que haya otros juegos como este que pinten flipantes, la comparación no es demasiado justa.
PEDAZO de Hilo Oficial!!! Y la de trabajo que tiene... si señor. Mis felicitaciones :Ð

P.D El juego pinta mu bien, este y el Bayonetta me los pillaré tarde o temprano [Ooooo]
Gracias a todos se agradece, he actualizado el hilo con algunas imágenes y artworks que no había puesto, por cierto menudo "Bad Ass" también el Muerte de los caballeros del Apocalipsis:

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Sera mucho pedir pero...
¿Se sabe si vendra totalmente en castellano?
kazuya000 escribió:Sera mucho pedir pero...
¿Se sabe si vendra totalmente en castellano?


Yo creo que si al menos la web oficial esa en Flash que han hecho nueva viene en varios idiomas incluido Español con mucha información traducida.
Ya seria el copon.Que le metan los textos en castellano estaria bien.Y si meten las voces... [boing] :O [beer]
Y lo mejor de todo es que lo tendremos pronto entre nosotros.
Muy buena pinta, al final van a conseguir que me gusten los juegos de mundos abiertos.....
por cierto bakalap2, gran hilo, un apunte.
cuando hablas de las espada, dices que
Su corte sumamente afilado ha sido decisorio en muchos combates, ya que corta los huevos más gruesos de los demonios como si de cera de vela se tratase.

que corta lo qué? eso si que es echarle idem XD
Tiene muy buena pinta este juego.
colets escribió:Muy buena pinta, al final van a conseguir que me gusten los juegos de mundos abiertos.....
por cierto bakalap2, gran hilo, un apunte.
cuando hablas de las espada, dices que
Su corte sumamente afilado ha sido decisorio en muchos combates, ya que corta los huevos más gruesos de los demonios como si de cera de vela se tratase.

que corta lo qué? eso si que es echarle idem XD


Jaja pues seguro que los huevos también se los corta pero mi intención era poner "huesos", lo corrijo [sonrisa]
vaya no sabia que existia este juego he visto el game play y tiene muy buena pinta, es parecido al God of War :O
cassano escribió:vaya no sabia que existia este juego he visto el game play y tiene muy buena pinta, es parecido al God of War :O


Tiene un aire aunque coge de varios géneros también tiene mucha exploración así con caballo y eso y con mazmorras en plan Zelda es una interesante mezcla haber si sale un buen juego que en este genero escasean.
vaya sorpresa este juego, tiene una pintaza increible. habra que estar muy atentos
Solo 5 paginas este peazo de hilo¿?¿?
Ke injusticia...
Enhorawena x el hilo y este juego apunta muy muy bueno, ya veremos!
XD
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