balder2 escribió:Manu1981 escribió:lherre escribió:Núcleos tiene 3, creo que eso había quedado más que claro.
Y cuantos nucleos tienen ps3 y xbox360?
La CPU d Xbox 360 tiene 3 nucleos a 3.2 GHz, mientras que la Ps3 tiene 7 nucleos a 3.2 GHz. Esto lo acabo de descubrir ahora mismo y he flipado. Entonces, ¿no tendría que ser la máquina de Sony muy superior y hasta el momento y quitando uncharted 3 o God of war no he visto nada superior a PS3? Vamos que me consta que Xbox 360 le ha dado bastante caña a la máquina de Sony, en términos generales.
Entonces los núcleos para que sirven???? Si una tiene 3 y la otra 7.... y resulta que hasta el día de hoy la de 3 ha dado mejores resultados
De verdad que no lo termino de pillar
Helkllin escribió:
Te voy a explicar por encima de manera muy muy simple. Los nucleos de Xbox 360 y PS3 no se parecen en nada. Mientras que los de la consola de microsoft son nucleos "completos", normales, como los de las CPU de tu PC ejemplo, los de PS3 no. El Cell de Ps3 esta compuesto por 1 nucleo normal "jefe" y 7 ayudantes, que no son CPUs "normales", "completas" o como lo quieres llamar.
lherre escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Tampoco es necesario mejorar una tecnología en sí. Con aumentar la velocidad del lector es suficiente.
PS3 tiene un lector BD a x2 (72Mbps constantes)
Xbox360 tiene un lector DVD que funciona en juegos entre 5-12x (55-132 Mbps variable)
Un saludo.
Por eso lo decía. Que es un poco "injusto" comparar con las máximas velocidades de hace 6 años. Obvaimente el lector de wii u por cojones tiene que ser más rápido.
balder2 escribió:Helkllin escribió:
Te voy a explicar por encima de manera muy muy simple. Los nucleos de Xbox 360 y PS3 no se parecen en nada. Mientras que los de la consola de microsoft son nucleos "completos", normales, como los de las CPU de tu PC ejemplo, los de PS3 no. El Cell de Ps3 esta compuesto por 1 nucleo normal "jefe" y 7 ayudantes, que no son CPUs "normales", "completas" o como lo quieres llamar.
¿Por eso todos los equipos de programación que han tocado el chip CELL hablan pestes de la arquitectura de la máquina y de lo que cuesta programar para ella? Que conste que me remito a lo que llevo años leyendo en páginas y no quiero entrar en debates raros...
LEOMAN escribió:Recuerdo que en un artículo pos E3 2011 no se si fue miyamoto o iwata el que decía que nintendo no tenia experiencia HD se refería y que de ahí la importancia de sus relaciones con las thirds parties. Creo que el protagonismo se lo va a llevar Retro games aunque no hay que desmeritar el trabajo first y second de nintendo que tan buenos juegos han sacado. Nintendo tiene una optimización de código y compresión bastante buena, dudo que necesiten un sistema óptico con 20 o 50 GB pero creo que es exigencia de las desarrolladoras
En cuanto a todas esas quejas de potencia creo que en parte tiene razón, si nintendo hacer compatible por ejemplo el UE4 pues cuando salga el UE5 no va a ser capaz de hacerlo y el temor de los nintenderos es ese, que por no mover un motor popular, se decanten las desarrolladoras por las otras consolas. Wii le hizo mucho daño a esta generación (en realidad fueron más las desarrolladoras por negligencia ya que hay muy buenos juegos que no necesitan ser HD y la tierra sucia se la echaron a la wii)
Pues creo que ya mencionaron que wiiu ya queda, pienso que es acorde con lo que se mostró en el E3 pero si querían darle nuevo aire a la consola pues...
lherre escribió:Más o menos lo han explicado bien.
Xenos son 3 núcleos a 3.2 iguales con 2 hilos cada uno.
Cell digamos que es 1 núcleo como el que pueda llevar xenos (ambos derivan de lo mismo) y luego 7 "coprocesadores" denominados SPE's (1 reservado para el OS).
Obviamente sacarle jugo al Cell requiere tiempo y esfuerzo (vamos en resumen dinero), por eso muchos motores no están optimizados para él o no lo estaban y muchas compañías han pasado de optimizar directamente. De hecho los primeros juegos de ps3 únicamente utilizaban el procesador principal, los spe's estaban sin hacer nada.
Lo bueno de Cell ha sido sacado por los estudios propios de sony (que luego han compartido mucha tecnología con third parties). Por último como la gráfica de ps3 es peor que la de 360, en lo que ha sido muy efectivo el cell (que digamos es un "crujenúmeros" muy bestia, igual que lo era el EE de ps2, el concepto digamos que es el mismo) es en ayudar en taréas a la gráfica. Los del gow sacaron la implementación del MLAA en los SPE's, luego esto se ha ido mejorando, se han paralelizado muchas cosas en ellos y la ayuda se ha notado en que al final en 360 y ps3 los multis son bastante parecidos últimamente.
Pero ya digo en sony hay equipos dedicados a tecnología íntegramente (Team Ice por ejemplo que cuando le uncharted 2 no iba ni a 15 fps ayudaron a ND a paralelizar tareas en los spes y lograron subir a 45 fps). El postmortem del uncharted 2 está muy guapo para el que le gusten estas cosas.
Manu1981 escribió:lherre escribió:Más o menos lo han explicado bien.
Xenos son 3 núcleos a 3.2 iguales con 2 hilos cada uno.
Cell digamos que es 1 núcleo como el que pueda llevar xenos (ambos derivan de lo mismo) y luego 7 "coprocesadores" denominados SPE's (1 reservado para el OS).
Obviamente sacarle jugo al Cell requiere tiempo y esfuerzo (vamos en resumen dinero), por eso muchos motores no están optimizados para él o no lo estaban y muchas compañías han pasado de optimizar directamente. De hecho los primeros juegos de ps3 únicamente utilizaban el procesador principal, los spe's estaban sin hacer nada.
Lo bueno de Cell ha sido sacado por los estudios propios de sony (que luego han compartido mucha tecnología con third parties). Por último como la gráfica de ps3 es peor que la de 360, en lo que ha sido muy efectivo el cell (que digamos es un "crujenúmeros" muy bestia, igual que lo era el EE de ps2, el concepto digamos que es el mismo) es en ayudar en taréas a la gráfica. Los del gow sacaron la implementación del MLAA en los SPE's, luego esto se ha ido mejorando, se han paralelizado muchas cosas en ellos y la ayuda se ha notado en que al final en 360 y ps3 los multis son bastante parecidos últimamente.
Pero ya digo en sony hay equipos dedicados a tecnología íntegramente (Team Ice por ejemplo que cuando le uncharted 2 no iba ni a 15 fps ayudaron a ND a paralelizar tareas en los spes y lograron subir a 45 fps). El postmortem del uncharted 2 está muy guapo para el que le gusten estas cosas.
Entonces lherre y siendo un auténtico patán para estas cosas,si wiiu tiene los tres nucleos que tiene estará a la par con xbox360 ¿no?
lherre escribió:Manu1981 escribió:lherre escribió:Más o menos lo han explicado bien.
Xenos son 3 núcleos a 3.2 iguales con 2 hilos cada uno.
Cell digamos que es 1 núcleo como el que pueda llevar xenos (ambos derivan de lo mismo) y luego 7 "coprocesadores" denominados SPE's (1 reservado para el OS).
Obviamente sacarle jugo al Cell requiere tiempo y esfuerzo (vamos en resumen dinero), por eso muchos motores no están optimizados para él o no lo estaban y muchas compañías han pasado de optimizar directamente. De hecho los primeros juegos de ps3 únicamente utilizaban el procesador principal, los spe's estaban sin hacer nada.
Lo bueno de Cell ha sido sacado por los estudios propios de sony (que luego han compartido mucha tecnología con third parties). Por último como la gráfica de ps3 es peor que la de 360, en lo que ha sido muy efectivo el cell (que digamos es un "crujenúmeros" muy bestia, igual que lo era el EE de ps2, el concepto digamos que es el mismo) es en ayudar en taréas a la gráfica. Los del gow sacaron la implementación del MLAA en los SPE's, luego esto se ha ido mejorando, se han paralelizado muchas cosas en ellos y la ayuda se ha notado en que al final en 360 y ps3 los multis son bastante parecidos últimamente.
Pero ya digo en sony hay equipos dedicados a tecnología íntegramente (Team Ice por ejemplo que cuando le uncharted 2 no iba ni a 15 fps ayudaron a ND a paralelizar tareas en los spes y lograron subir a 45 fps). El postmortem del uncharted 2 está muy guapo para el que le gusten estas cosas.
Entonces lherre y siendo un auténtico patán para estas cosas,si wiiu tiene los tres nucleos que tiene estará a la par con xbox360 ¿no?
Yo ya he dicho por activa y pasiva que wii u es más potente que x360 ...
lherre escribió:Manu1981 escribió:lherre escribió:Más o menos lo han explicado bien.
Xenos son 3 núcleos a 3.2 iguales con 2 hilos cada uno.
Cell digamos que es 1 núcleo como el que pueda llevar xenos (ambos derivan de lo mismo) y luego 7 "coprocesadores" denominados SPE's (1 reservado para el OS).
Obviamente sacarle jugo al Cell requiere tiempo y esfuerzo (vamos en resumen dinero), por eso muchos motores no están optimizados para él o no lo estaban y muchas compañías han pasado de optimizar directamente. De hecho los primeros juegos de ps3 únicamente utilizaban el procesador principal, los spe's estaban sin hacer nada.
Lo bueno de Cell ha sido sacado por los estudios propios de sony (que luego han compartido mucha tecnología con third parties). Por último como la gráfica de ps3 es peor que la de 360, en lo que ha sido muy efectivo el cell (que digamos es un "crujenúmeros" muy bestia, igual que lo era el EE de ps2, el concepto digamos que es el mismo) es en ayudar en taréas a la gráfica. Los del gow sacaron la implementación del MLAA en los SPE's, luego esto se ha ido mejorando, se han paralelizado muchas cosas en ellos y la ayuda se ha notado en que al final en 360 y ps3 los multis son bastante parecidos últimamente.
Pero ya digo en sony hay equipos dedicados a tecnología íntegramente (Team Ice por ejemplo que cuando le uncharted 2 no iba ni a 15 fps ayudaron a ND a paralelizar tareas en los spes y lograron subir a 45 fps). El postmortem del uncharted 2 está muy guapo para el que le gusten estas cosas.
Entonces lherre y siendo un auténtico patán para estas cosas,si wiiu tiene los tres nucleos que tiene estará a la par con xbox360 ¿no?
Yo ya he dicho por activa y pasiva que wii u es más potente que x360 ...
daniel_mallorca escribió:Chip CPU IBM POWER 7 tiene 4, 6 y 8 nucleos.
http://en.wikipedia.org/wiki/POWER7
lherre escribió:daniel_mallorca escribió:Chip CPU IBM POWER 7 tiene 4, 6 y 8 nucleos.
http://en.wikipedia.org/wiki/POWER7
y? Repito lo que puse unas páginas atrás, alguien cree que wii u lleva un power 7?
La CPU de Wii U está diseñada por IBM. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la Arquitectura Power totalmente nuevo", el procesador es multinúcleo fabricado a 45 nm con una caché de CPU eDRAM. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene "un montón" de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson" indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7, que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.
La CPU de Wii U será construida por IBM en su centro de fabricación de semiconductores de 300 mm en East Fishkill, New York.
http://es.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 7c06dee0de
http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U
daniel_mallorca escribió:lherre escribió:daniel_mallorca escribió:Chip CPU IBM POWER 7 tiene 4, 6 y 8 nucleos.
http://en.wikipedia.org/wiki/POWER7
y? Repito lo que puse unas páginas atrás, alguien cree que wii u lleva un power 7?
Si.La CPU de Wii U está diseñada por IBM. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la Arquitectura Power totalmente nuevo", el procesador es multinúcleo fabricado a 45 nm con una caché de CPU eDRAM. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene "un montón" de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson" indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7, que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.
La CPU de Wii U será construida por IBM en su centro de fabricación de semiconductores de 300 mm en East Fishkill, New York.
http://es.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 7c06dee0de
http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U
lherre escribió:Manu1981 escribió:lherre escribió:Más o menos lo han explicado bien.
Xenos son 3 núcleos a 3.2 iguales con 2 hilos cada uno.
Cell digamos que es 1 núcleo como el que pueda llevar xenos (ambos derivan de lo mismo) y luego 7 "coprocesadores" denominados SPE's (1 reservado para el OS).
Obviamente sacarle jugo al Cell requiere tiempo y esfuerzo (vamos en resumen dinero), por eso muchos motores no están optimizados para él o no lo estaban y muchas compañías han pasado de optimizar directamente. De hecho los primeros juegos de ps3 únicamente utilizaban el procesador principal, los spe's estaban sin hacer nada.
Lo bueno de Cell ha sido sacado por los estudios propios de sony (que luego han compartido mucha tecnología con third parties). Por último como la gráfica de ps3 es peor que la de 360, en lo que ha sido muy efectivo el cell (que digamos es un "crujenúmeros" muy bestia, igual que lo era el EE de ps2, el concepto digamos que es el mismo) es en ayudar en taréas a la gráfica. Los del gow sacaron la implementación del MLAA en los SPE's, luego esto se ha ido mejorando, se han paralelizado muchas cosas en ellos y la ayuda se ha notado en que al final en 360 y ps3 los multis son bastante parecidos últimamente.
Pero ya digo en sony hay equipos dedicados a tecnología íntegramente (Team Ice por ejemplo que cuando le uncharted 2 no iba ni a 15 fps ayudaron a ND a paralelizar tareas en los spes y lograron subir a 45 fps). El postmortem del uncharted 2 está muy guapo para el que le gusten estas cosas.
Entonces lherre y siendo un auténtico patán para estas cosas,si wiiu tiene los tres nucleos que tiene estará a la par con xbox360 ¿no?
Yo ya he dicho por activa y pasiva que wii u es más potente que x360 ...
Manu1981 escribió:
Entonces lherre y siendo un auténtico patán para estas cosas,si wiiu tiene los tres nucleos que tiene estará a la par con xbox360 ¿no?
lherre escribió:daniel_mallorca escribió:Chip CPU IBM POWER 7 tiene 4, 6 y 8 nucleos.
http://en.wikipedia.org/wiki/POWER7
y? Repito lo que puse unas páginas atrás, alguien cree que wii u lleva un power 7?
Confía en mi, lleva 3 núcleos.
Helkllin escribió:lherre escribió:daniel_mallorca escribió:Chip CPU IBM POWER 7 tiene 4, 6 y 8 nucleos.
http://en.wikipedia.org/wiki/POWER7
y? Repito lo que puse unas páginas atrás, alguien cree que wii u lleva un power 7?
Confía en mi, lleva 3 núcleos.
No me hagas mucho caso, pero de 4 no baja
lherre escribió:Es que el doble o más del doble que una x360 o ps3 después de 6 años no es precisamente para tirar cohetes. El doble de potencia no es que permita muchos lujos (si fuera así ) ni marcar muchas diferencias, como ya dije esto es exponencial no lineal por desgracia. Pero vamos, que ya digo que yo paso de poner "números" al tema de cuantas veces más que una u otra. Y todo depende de lo que quieras hacer también, el mando juega un papel importante en ese sentido.
EDIT: contestando a extrechinato obviamente
extrechinato escribió:lherre escribió:Es que el doble o más del doble que una x360 o ps3 después de 6 años no es precisamente para tirar cohetes. El doble de potencia no es que permita muchos lujos (si fuera así ) ni marcar muchas diferencias, como ya dije esto es exponencial no lineal por desgracia. Pero vamos, que ya digo que yo paso de poner "números" al tema de cuantas veces más que una u otra. Y todo depende de lo que quieras hacer también, el mando juega un papel importante en ese sentido.
EDIT: contestando a extrechinato obviamente
Yo solo lo digo para que la gente esté más o menos tranquila , nada más. Y por supuesto , mi intención no es ponerte en duda a ti ni a nadie en concreto , jejeje. Lo del número de veces (como ya sabes , y yo también) , es para que se hagan una idea de que se notará la superioridad (nada más). Vamos , que eso tú lo debes saber mejor que yo incluso , jajaja.
La máquina no va a resultar ser una patata ni mucho menos.
Don_Boqueronnn escribió:Yo me apuesto mi testículo derecho a que lleva tres núcleos para una cosa y un cuarto con procesos secundarios para hacer otra cosa xDDD. Pero vaya es mas para ver si sueltas prenda, que no venga nadie a reclamar el premio.
Con respecto al mando, a mi lo que me mosquea es que hayan dicho por ahí que se pueden utilizar dos, y es muy diferente usar dos en plan como la demos de streetview, a estar con un mapa estático y con un punto moviéndose por el, como en el juego de Mii del año pasado pero con dos mandos, que eso creo que si se podría.
Saludos extrechinato, y comentar que yo no le he dado datos a extrechinato, lherre, de hecho el mensaje se autodestruyó. Además lo que yo se está ya anticuado con lo que extrechinato no lo ha sacado de mi. Yo no he soltado nada, palabrita.
lherre escribió:extrechinato escribió:lherre escribió:Es que el doble o más del doble que una x360 o ps3 después de 6 años no es precisamente para tirar cohetes. El doble de potencia no es que permita muchos lujos (si fuera así ) ni marcar muchas diferencias, como ya dije esto es exponencial no lineal por desgracia. Pero vamos, que ya digo que yo paso de poner "números" al tema de cuantas veces más que una u otra. Y todo depende de lo que quieras hacer también, el mando juega un papel importante en ese sentido.
EDIT: contestando a extrechinato obviamente
Yo solo lo digo para que la gente esté más o menos tranquila , nada más. Y por supuesto , mi intención no es ponerte en duda a ti ni a nadie en concreto , jejeje. Lo del número de veces (como ya sabes , y yo también) , es para que se hagan una idea de que se notará la superioridad (nada más). Vamos , que eso tú lo debes saber mejor que yo incluso , jajaja.
La máquina no va a resultar ser una patata ni mucho menos.
Jaja, mójate a ti que te han dicho cosas, 3, 4 u 8 núcleos?
Edit: Helkllin estoy muy muy tranquilo ya hablando en serio, a mi me da igual si son 3, 4 o 20, no digo 3 porque es el número menor, es simplemente porque es el que es nada más.
Don_Boqueronnn escribió:Yo me apuesto mi testículo derecho a que lleva tres núcleos para una cosa y un cuarto con procesos secundarios para hacer otra cosa xDDD. Pero vaya es mas para ver si sueltas prenda, que no venga nadie a reclamar el premio.
Con respecto al mando, a mi lo que me mosquea es que hayan dicho por ahí que se pueden utilizar dos, y es muy diferente usar dos en plan como la demo del streetview, a estar con un mapa estático y con un punto moviéndose, como en el juego de Mii del año pasado pero con dos mandos, que eso creo que si se podría.
Saludos extrechinato, y comentar que yo no le he dado datos a extrechinato, lherre, de hecho el mensaje se autodestruyó. Además lo que yo sé está ya anticuado con lo que extrechinato no lo ha sacado de mi. Yo no he soltado nada, palabrita.
Don_Boqueronnn escribió:Venga pasaselo a extrechinato.
margallo escribió:Haber estoy un poco mareado entre tantas apuestas y nucleos. Lo unico que saco en claro es iherre, extrexinato y don boqueron saben algo mas que el resto de nosotros.
La consola es potente o no? Me refiero si la consola soportaria el unreal engine 4.
Extrexinato cuando dices que lo vamos a flipar cob el mando, a que te refieres? A un deseo tuyo o a alguna afirmacion, no se si me e explicado con claridad.
Sabes algo del mando o alguna utilidad que no sepamos??
Manu1981 escribió:margallo escribió:Haber estoy un poco mareado entre tantas apuestas y nucleos. Lo unico que saco en claro es iherre, extrexinato y don boqueron saben algo mas que el resto de nosotros.
La consola es potente o no? Me refiero si la consola soportaria el unreal engine 4.
Extrexinato cuando dices que lo vamos a flipar cob el mando, a que te refieres? A un deseo tuyo o a alguna afirmacion, no se si me e explicado con claridad.
Sabes algo del mando o alguna utilidad que no sepamos??
Pues si extrechinato,don boqueron o lherre ,me uno a la pregunta ¿la veis capaz de soportar el unreal 4 por ejemplo?¿y logros,habrá logros?(en serio en un momento habeis creado hype jajaja)
Chuko25 escribió:que le quieras enseñar algo en privado antes de dormir da un poco de miedito jajajajaja
Manu1981 escribió:Pues si extrechinato,don boqueron o lherre ,me uno a la pregunta ¿la veis capaz de soportar el unreal 4 por ejemplo?¿y logros,habrá logros?(en serio en un momento habeis creado hype jajaja)
lherre escribió:Lo mismo con lo que "ve" no duerme