Primer "Hello World" en PS Vita. (Actualizada: ¡¡¡HBL ya funciona en PSVita!!!)

Edito el post para comentar que ya han conseguido ejecutar el famoso HBL (Half Byte Loader) en PSVita.
Hace unos días, el desarrollador japonés Teck4 publico una foto de un "Hello World" que se ejecutaba en PSVita con su emulador de PSP.
Wololo contacto con él para obtener la información necesaria para empezar a trabajar en portar su HBL (El de PSP).
A continuación, Wololo nos muestra un vídeo ejecutando en PSVita el juego "Sonic & Knuckles" mediante un emulador de Megadrive para la PSP (PicoDrive)
http://www.youtube.com/watch?v=jxjYiEhwqho

Aquí el comentario de Wololo sacado de su propia web:
HBL running on the PS Vita, Sonic says Hi

Update: one important clarification: this video shows HBL running on the latest firmware 1.510. The firmware update that happened today does not patch the exploit, unlike what some sites are saying.

A few days ago Japanese developer Teck4 posted a picture of a “hello world” running on the PS Vita through the PSP emulator. I contacted him immediately with some help from Mamosuke, and I soon got enough information to start working on porting Half Byte Loader to this exploit (note that Teck4 is also working on exploiting this vulnerability further, but I don’t know how far he’s been).

What you see in the video below is the game “Sonic & Knuckles” running in picodrive, a Megadrive emulator for the PSP.

Yes, I’m running an emulator inside a hacked emulator on the Vita, that’s kind of cool. There’s lots to say about this ongoing work, but first let me state that, for once, this HBL port is entirely my work, except for the underlying PSP exploit which is initially from Teck4. I’ve been testing other people’s work for a while, so it was about time I got back to coding myself :)

Now that my ego is satisfied, let’s move on to the details of the video below. I have good news, bad news, and ugly news. But first check the video below, the first usable hack on the PS vita, 10 days after the console is released :)

1. THE GOOD

This is technically HBL rising from the deads, running on the PS Vita, and loading the picodrive emulator. Usually I would show you the entire loading process, but you’ll understand that some of the things I do (in particular the exploit used) need to be kept under wraps until the whole thing is made public (if it is ever made public, read more below). I hope however that given my reputation on the PSP scene this won’t be categorized as a fake, please understand that I can’t show much this time. Picodrive is one of the easiest homebrews to run on HBL for some reason, that’s why I’m using it in my test. People who’ve used HBL a lot in its early days will recognize the sound glitch, this is some 22kHz sound being played at 44kHz, or the other way around, I can never remember. That’s because the PSP emulator is using PSP’s firmware 6.60, for which HBL’s syscall estimation code seems to be a bit useless. (I am still pending some reply from Teck4 to see if it would make sense to “officially” involve more hackers on this port, and see if we can fix those syscalls problems. For now, as far as I know I’m the only one who made it that far on the Vita, and I feel kind of lonely on this new hacking scene ^^).

Another good piece of news for me is that before HBL could run Homebrews so “smoothly” on the PSP, it took us several months (I can’t remember exactly, 3 month maybe before we got it running “ok-ish” ?), while here it took me 3 days to get it to a usable state. Clearly, we didn’t lie when we said HBL would be portable to new game exploits :)

So, that’s the good, I’ve proven to myself that it is possible to run HBL and actual homebrews on the Vita. With little effort, HBL could probably be improved to some extent on that exploit, and run a few useful homebrews.
2. The bad

There are slightly bad news too. One is the syscall estimation algorithm being busted, as I explained above. I discussed a bit with JJS, and it is probable that if a function is not imported by the game itself, we might not be able to use it at all. I’ll have a closer look (if I decide to dig further on this) to see if this can be improved, but that could greatly limit the amount of homebrews that can be played on this.

Another issue is that the time currently needed to load/run homebrews for the “end user” is a bit too long to my taste. In its current state, for now I don’t think this is (or will be, even if improved) very useful for the end user. Basically, if I want to run PSP homebrews for now, it’s way easier and cheaper to do so on a PSP, even on an unhacked one, through HBL. So, the overall uselessness of this makes me wonder if it should be kept secret in order for other hackers to do some research on it, or if it should really be released. I wouldn’t like people to point fingers at me if Sony patches some security flaws after this exploit goes public… I won’t take that decision alone (since I’m not the only one knowing the exploit), obviously, and there’s still time until the US/EU release, but I’m seriously considering the options here.

I have also yet to find a “good” way to install and run homebrews. I thought I had found a convenient way, but it didn’t work as expected. I’ll dig more on that, but it seems the PSP filesystem, as seen through the emulator on the vita, is a bit tricky and sneaky…
The ugly

There is, however, far worse than the little concerns above. What concerns me to a great extent is that I realized today that Sony can potentially spy everything we do with the content manager. Today I was forced to update my PS Vita to the new firmware. The content manager refuses to run if its PC client is not connected to the internet, and it refuses to run if the console doesn’t have the latest firmware. This means not only that Sony can force you to update your Vita firmware whenever they feel like it (something they never dared to do on the PSP or the PS3), but also that every time you copy a file from or to your Vita, some information is possibly sent to Sony’s servers. I half joked about me copying my porn movies to the Vita and Sony knowing about it, but it really concerns me that Sony is spying on the files I have on my hard drive just because I bought one of there gadgets.

I’m thinking here that the upcoming hacks for the PS Vita will involve lots of legal fights. It seems to me that unless Sony can prove they are not spying on their users, it is potentially illegal to require the tool to be connected while the content manager is running. Something as big as CarrierIQ could happen to them if their customers are willing to take it to court at some point (that’s an official call to network engineers would would like to analyze what’s going on when the content manager is connected to the internet…).

Incidentally, this is also means that Sony could be already aware of the hack and the techniques we’ve been using to trigger it, assuming they take a close look at the interactions between users’ PC and the Vita.



Anyways, despite these massive concerns, I’m proud to announce that I got some homebrew to run on the Vita 10 days after its release… as said before by BlackFire, it’s like “posting a sticker on a fortress”. Not very useful, but a message to Sony that we’re around :)


Fuente: La propia web de Wololo




Post anterior (Primer "Hello World" en PS Vita):
Buenas,
Pues eso, que me he encontrado con un famoso Hello World para PSVita :S

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Aquí podéis ver la fuente: http://blog.livedoor.jp/teck4/archives/3202302.html
Salu2

PD: Seguramente sea fake pero bueno... Algo es algo [+risas] [+risas]

Actualización:

http://www.elotrolado.net/noticia_primer-quot-hello-world-quot-en-ps-vita_20076


jiXo escribió:
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En menos de 24 tras el lanzamiento japonés de PS Vita ya se ha conseguido ejecutar código sin firmar, en forma del conocido Hola Mundo. El exploit utilizado en realidad es uno de los muchos que hay en los juegos de PSP y por tanto se ejecuta exclusivamente en modo PSP (y en modo usuario) a través del emulador de PS Vita, sin acceso al hardware de la consola.

Podría ser un primer paso para el hackeo de la consola, pero según explica wololo (una de las máximas autoridades en la scene de PSP) su alcance será bastante limitado. Por un lado, Sony puede retirar o corregir los juegos de PSP afectados, por otro, la transferencia a la consola de las partidas guardadas modificadas con el exploit se debe realizar a través de una aplicación de Sony que puede detectar fácilmente ese tipo de contenido. Más discusión sobre el tema en nuestro foro de PS Vita.Gracias a whitenewage por el aviso.

Esto se pone interesante aunque no puedo evitar pensar que es fake.
Es un fake como una catedral, en serio creeis que seria tan facil? hacer ese fake es lo mas facil del mundo y tardas 1 minuto, si es real que lo demuestre de verdad

edito encima has visto lo que pone? si hago un hello world como minimo pongo first hello world for 1.50 psvita blabla...
No pone ahí "for PSP firmware 6.31"? XD
Sinceramente, y por el bien de la nueva consola, espero que tarde bastante en encontrarse una vulnerabilidad, porque a pesar de lo interesante de la scene, el 99% del personal sólo está interesado en la piratería.
Fake!!
Hello World for PSP 6.31, pone en la pantalla.
parece fake pero, no podria ser un agujero por la retro de psvita con psp?
Parece locura pero sony tiene que vender consolas.
Esto me recuerda a la salida de 3ds.

Seguro que lo que digo es una autentica estupidez. XD [borracho]
No fusilarme. :Ð
VIDHAR escribió:Fake!!
Hello World for PSP 6.31, pone en la pantalla.


Ya lo vi, pero como pone que el exploit proviene de PSP, de un savegame o no seque....
Salu2
No nos precipitemos. Comentan que viene de un exploit de una partida guardada de PSP. Así que sería probable que mostrara ese texto. Recordemos que la 3DS estaba reventada desde el día 1 con lo exploits de DS, y en Wii funcionaban los hackeos de Gamecube.

Probablemente sea fake, pero tampoco me extrañaría que no lo fuera.
Elnef escribió:No nos precipitemos. Comentan que viene de un exploit de una partida guardada de PSP. Así que sería probable que mostrara ese texto. Recordemos que la 3DS estaba reventada desde el día 1 con lo exploits de DS, y en Wii funcionaban los hackeos de Gamecube.


Exacto, parece ser el hello world del 6.31 usando un savegame exploit no publicado de uno de los juegos de psp disponibles para vita. Aunque sea cierto no hay mucho de que emocionarse ya que aun no hay acceso al software/hardware del vita, y eso no es algo que se de en un dia, semana o mes.
codestation escribió:
Elnef escribió:No nos precipitemos. Comentan que viene de un exploit de una partida guardada de PSP. Así que sería probable que mostrara ese texto. Recordemos que la 3DS estaba reventada desde el día 1 con lo exploits de DS, y en Wii funcionaban los hackeos de Gamecube.


Exacto, parece ser el hello world del 6.31 usando un savegame exploit no publicado de uno de los juegos de psp disponibles para vita. Aunque sea cierto no hay mucho de que emocionarse ya que aun no hay acceso al software/hardware del vita, y eso no es algo que se de en un dia, semana o mes.


mejor que sea así.
aka_psp escribió:
codestation escribió:
Elnef escribió:No nos precipitemos. Comentan que viene de un exploit de una partida guardada de PSP. Así que sería probable que mostrara ese texto. Recordemos que la 3DS estaba reventada desde el día 1 con lo exploits de DS, y en Wii funcionaban los hackeos de Gamecube.


Exacto, parece ser el hello world del 6.31 usando un savegame exploit no publicado de uno de los juegos de psp disponibles para vita. Aunque sea cierto no hay mucho de que emocionarse ya que aun no hay acceso al software/hardware del vita, y eso no es algo que se de en un dia, semana o mes.


mejor que sea así.


+1, no es por ser aguafiestas ni nada, pero no quiero ver nuevamente lo que ocurrio con PSP, que los desarrolladores no hacian juegos para la portatil por el hecho de que la pirateria era insostenible y asi salio el catalogo que salio, que no era malo pero que pudo ser increiblemente superior al que realmente fue y todo por culpa de la pirateria, sin contar con el online, que quedo bastante afectado, con chetos everywhere.

Yo personalmente, prefiero un sistema invulnerable y un catalogo impresionante, a una consola libre y el hombrew que quieras con un catalogo muy pobre y los online trucados.
¿Cuál caerá primero, PSV o 3DS? (en temas de scene, digo)
snakes4ever escribió:+1, no es por ser aguafiestas ni nada, pero no quiero ver nuevamente lo que ocurrio con PSP, que los desarrolladores no hacian juegos para la portatil por el hecho de que la pirateria era insostenible y asi salio el catalogo que salio, que no era malo pero que pudo ser increiblemente superior al que realmente fue y todo por culpa de la pirateria, sin contar con el online, que quedo bastante afectado, con chetos everywhere.

Yo personalmente, prefiero un sistema invulnerable y un catalogo impresionante, a una consola libre y el hombrew que quieras con un catalogo muy pobre y los online trucados.


Din din din
(mensaje borrado)
el problema no es la scene, exploits, etc... es la sociedad, yo para ser sincero, no todos los juegos que uso backups son de mis originales, pero los juegos que me gustan o veo que merecen la pena los tengo originales, y mas ahora que trabajo y me puedo medio permitir estas cosaas...

El problema que hay gente que son gamers (por decirlo de alguna forma) y piratean TODO, guste o no, y si no se puede piratear una máquina no la comprar... y este es el problema.

Aunque también decir que una copia ilegal no quiere decir un juego menos vendido...
Me encantaria que se pudiese "piratear" desde el primer día.
Lo pongo entre comillas porque no hablo de jugar juegos piratas, hablo de la scene, de apps caseras que saquen todo su potencial :D
Os parece que declaremos este hilo como "Hilo de rumores de PSVita Post lanzamiento (Japon)"?

así, todos los rumores que salgan los metemos en este hilo y, cuando tengamos información contrastable (confirmación), creamos el hilo correspondiente al tema en cuestión.

con esto la idea es intentar controlar todos los fakes que pueden salir (y que saldrán) sobre esta consola.

que opináis?
Yo en estos temas del pirateo y demás, me parece que las compañías lo enfocan todo desde el lado opuesto al que deberían.

Pongamos:

a) Nintendo lanza su nueva portátil 3DS-bis.

b) Nintendo pública el código del sistema operativo (no tiene por qué ser open source ni nada), un SDK gratuito (aunque sea simplificado respecto al que les pasan a las grandes distribuidoras) y un emulador funcional de 3DS-bis para PC. Desde el primer momento, su consola permite la ejecución de código no firmado: emuladores, homebrew, reproductores multimedia, etc.

c) Cada X tiempo, Nintendo organiza concursos de hackeo en los que los equipos que descubran (y bloqueen) mayor número de vulnerabilidades en el firm de 3DS-bis ganan un cierto dinero y la posibilidad de viajar a Japón o colaborar con los diseñadores originales de la consola.

¿No os parece que sería una forma mucho más inteligente de orientar la consola y su seguridad? Piratería siempre vas a tener, pero yo creo que ni la mitad que del otro modo...
Deen0X escribió:Os parece que declaremos este hilo como "Hilo de rumores de PSVita Post lanzamiento (Japon)"?

así, todos los rumores que salgan los metemos en este hilo y, cuando tengamos información contrastable (confirmación), creamos el hilo correspondiente al tema en cuestión.

con esto la idea es intentar controlar todos los fakes que pueden salir (y que saldrán) sobre esta consola.

que opináis?


Por mi parte me parece bien, así ordenadito y sin causar confusiones.
aka_psp escribió:
Deen0X escribió:Os parece que declaremos este hilo como "Hilo de rumores de PSVita Post lanzamiento (Japon)"?

así, todos los rumores que salgan los metemos en este hilo y, cuando tengamos información contrastable (confirmación), creamos el hilo correspondiente al tema en cuestión.

con esto la idea es intentar controlar todos los fakes que pueden salir (y que saldrán) sobre esta consola.

que opináis?


Por mi parte me parece bien, así ordenadito y sin causar confusiones.

Sí, mejor todos aquí [oki] en vez de abrir un hilo por cada rumor que salga.
Deen0X escribió:Os parece que declaremos este hilo como "Hilo de rumores de PSVita Post lanzamiento (Japon)"?

así, todos los rumores que salgan los metemos en este hilo y, cuando tengamos información contrastable (confirmación), creamos el hilo correspondiente al tema en cuestión.

con esto la idea es intentar controlar todos los fakes que pueden salir (y que saldrán) sobre esta consola.

que opináis?


Ok [oki]
Podríamos ir poniendo aquí todos los rumores sobre "scene", y ya cuando salga algo "real" (Que funcione, e incluso si ya tenemos acceso a su descarga...), puedo editar el hilo y poner todo lo real y demás al principio (y lo viejo (rumores) abajo del todo en un spoiler por ejemplo XD).... O si queréis abrir nuevos post por cada "avance" REAL de scene que salga pues adelante.... XD, aunque ahora que propuso Deen0X esto, se me ocurrió, como dije arriba, dejar este hilo con todos los rumores de scene y tal; hasta que salga algo real y lo añadimos :)
Salu2
bartletrules escribió:Yo en estos temas del pirateo y demás, me parece que las compañías lo enfocan todo desde el lado opuesto al que deberían.

Pongamos:

a) Nintendo lanza su nueva portátil 3DS-bis.

b) Nintendo pública el código del sistema operativo (no tiene por qué ser open source ni nada), un SDK gratuito (aunque sea simplificado respecto al que les pasan a las grandes distribuidoras) y un emulador funcional de 3DS-bis para PC. Desde el primer momento, su consola permite la ejecución de código no firmado: emuladores, homebrew, reproductores multimedia, etc.

c) Cada X tiempo, Nintendo organiza concursos de hackeo en los que los equipos que descubran (y bloqueen) mayor número de vulnerabilidades en el firm de 3DS-bis ganan un cierto dinero y la posibilidad de viajar a Japón o colaborar con los diseñadores originales de la consola.

¿No os parece que sería una forma mucho más inteligente de orientar la consola y su seguridad? Piratería siempre vas a tener, pero yo creo que ni la mitad que del otro modo...


Asi deberia de ser, bueno o algo por el estilo, pero en un mundo perfecto, pero si en el que vivimos blindando el sistema y todo cerrado pasa lo que pasa, por mucho que queramos creer que seria diferente si se hiciera como dices, los "sceners" se aprovecharian de eso y tenerlo mas facil, por que siempre habra intereses, por que una cosa es la scene y otra cosa son los infiltrados que se hacen llamar sceners con otras intenciones bastante claras, y que es lo que destroza y ha destrozado la imagen de lo que significa scene

Aun asi, estas empresas como al final son las que crean y corren con los gastos, el compartir algo asi sin saber si en cualquier momento se te va de las manos y poderte ir a la quiebra, es jugarsela mucho, son tantas cosas a tener en cuenta que lo hace inviable por mucho que nos gustaria...

Sobre el supuesto exploit, aunque sea sobre los saves de psp, nunca es forma de presentarlo de esa forma que no demuestra absolutamente nada mas que un claro fake, y si el exploit ademas es suyo, por que si es uno que no se ha dado a conocer es que es suyo no? no tomaria 2 segundos a cambiar el texto para su "presentacion"...
Parece que como decis es con un save de psp y desde ahi se hace el exploit, aunque sea cierto faltaria tiempo para que esto llegue a algun lado.
Aqui hay un poquito mas de informacion http://www.ps3hax.net/
Según entiendo de la noticia, y del quoteo que hacen en la página, posiblemente (y digo posiblemente, para que nadie que lea por encima crea que estoy afirmando nada) no sea un fake y que el exploit del emulador de PSP es real.

análisis aparte, sólo puedo entender 2 cosas (y muy lejanas/poco probables):
1- que el emulador de PSP se podría "hackear" con algo parecido a un HEN y, de esta manera, generar un loader paraa homebrew dentro de PSP. (algo así como ejecutar homebrew de gamecube dentro de la WII)
2- que muy posiblemente cuando tengamos la PSVita por estos lados, todos estos fallos/grietas estén bloqueadas gracias a alguna actualización del sistema.

en fin, veremos que sucede...
liachuvigo está baneado por "clon de usuario baneado"
bartletrules escribió:Yo en estos temas del pirateo y demás, me parece que las compañías lo enfocan todo desde el lado opuesto al que deberían.

Pongamos:

a) Nintendo lanza su nueva portátil 3DS-bis.

b) Nintendo pública el código del sistema operativo (no tiene por qué ser open source ni nada), un SDK gratuito (aunque sea simplificado respecto al que les pasan a las grandes distribuidoras) y un emulador funcional de 3DS-bis para PC. Desde el primer momento, su consola permite la ejecución de código no firmado: emuladores, homebrew, reproductores multimedia, etc.

c) Cada X tiempo, Nintendo organiza concursos de hackeo en los que los equipos que descubran (y bloqueen) mayor número de vulnerabilidades en el firm de 3DS-bis ganan un cierto dinero y la posibilidad de viajar a Japón o colaborar con los diseñadores originales de la consola.

¿No os parece que sería una forma mucho más inteligente de orientar la consola y su seguridad? Piratería siempre vas a tener, pero yo creo que ni la mitad que del otro modo...

lo subrayado lo hace microsoft.y lleva tiempo y tiempo haciendolo.de hecho al que le hackeo el windows mobil,le dieron pasta,dio una ponencia sobre el tema a los tecnicos de la gran M y le dieron una camiseta que decia "hakee el windows 7 mbl y solo me regalaron esta camiseta" XD,

por otra parte,pq salga "en cierta pagina" no tiene pq ser sinonimo de que es real.los que tenemos 3ds sabemos de sobra que no es asi,pq esa web hablo tb del posible card en modo 3ds...y aun estamos esperando por el [+risas] .dudo mucho que vita,si aprendio lo que aprendio de ps3,se pete de una manera tan facil,y mas sin saber bien de que va el tema,pq supongo que estara coo 3ds,los modos psp y psv "separados" si accedes a uno,no accedes al otro y viceversa,tampoco sabemos si copia es 3ds-style,donde directamente los juegos no tienen acceso al modo kernel de ninguna manera.
y por mucho "emuladro"que sea,no creo que sean tan chapuzas de que el emulador psp "tenga o figure un firm" y en psv figure otro.

y ahora decimos.pq coño habla del modo psp?.pq es un fake mas creible.a ver como "me vendes la moto" de que metiste un save modificado a traves de RECORDEMOS "cliente de sincronizacion que lleva psv para los datos de la memory vita",aparte los hackers,los hellow word LO LIBERAN.otra cosa es que liberen "otros aasuntos,como pasa en ps3" pero los "hola mundo"siempre se han liberado...y casi a la vez que anunciados.cuando no ha sido asi...acabo en fake.
@liachuvigo pregunta y disculpa el off-topic: que es pq y tb? a partir del segundo parrafo no entendi nada de lo que escribiste XD, quizas fue por eso... XD

Con respecto al tema de este exploit, se ve interesante como ya en estos momentos (a poco tiempo de su salida) se esta buscando la manera de bulnerar el sistema [tomaaa] ... pero na! eso fue solo curiosidad del Japones.

En Wololo.net se aclara basicamente como podria funcionar dicho exploit basandose en el emulador embedido de PSP, que de igual manera no seria muy aprovechable puesto que todo dependeria de los recursos de Hardware que da PS Vita al emulador de PSP (que seria el hackeado en si) es decir, muy limitado, de hecho seria algo como la primera opcion que dice Deen0X en su anterior comentario.

Ademas de todo eso, segun el (Wololo) dice pasaria lo mismo que en la PSP, cada ves que Sony sepa que/ cual juego produce dicho exploit, sera parchado el juego y/o el frimware, asumiendo que a Sony le importe la carga limitada de Homebrew de PSP en el PSVita... En fin, en mi opinion, es un paso, pero no muy importante: Primero, estariamos limitados a lo mismo (quizas menos) de la PSP y Segundo (eso ya que sea algo como un exploit al sistema de la PSVita), hombre! que tan importante (por lo menos ahora) seria ejecutar Homebrew en la PSVita si nisiquiera SDK publicos hay? XD...

Saludos [bye]
Por lo visto no es fake.
Pero no se puede acceder más que al user mode (nada de kernel mode), y encima sólo podríamos acceder a la scene de PSP.

Aunque me da a mi que esto lo chapan en cero coma.

Esta generación no va a ser como la anterior en cuanto a scene. Cada vez hay mas medidas de seguridad.

Y aunque se encontrara un exploit kernel, no podríamos conectar la consola online.
Y quien me decia que no la ivan a poder meterla mano tan pronto y que se me hechaban al cuello diciendo que era una tecnologica y un software puntero que no tenia nada que ver con PSP, joder pues resulta que ahora es mediante un exploit de un juego de la PSP emulado por un software de mierda de la Vita con la que se puede ejecutar codigo sin firmar.

Fake o no ZAS EN TODA LA BOCA SONY
djacura escribió:Es un fake como una catedral, en serio creeis que seria tan facil? hacer ese fake es lo mas facil del mundo y tardas 1 minuto, si es real que lo demuestre de verdad

edito encima has visto lo que pone? si hago un hello world como minimo pongo first hello world for 1.50 psvita blabla...

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¿Nadie se imagina viendo un mkv en la PSVita, por ejemplo?
La PSVita, que es una "bestia", con scene seria como la PS3 cuando todo lo que paso a finales de 2010: ver mkv, jugar desde el HDD... se me hace la boca agua.
mir2 escribió:Y quien me decia que no la ivan a poder meterla mano tan pronto y que se me hechaban al cuello diciendo que era una tecnologica y un software puntero que no tenia nada que ver con PSP, joder pues resulta que ahora es mediante un exploit de un juego de la PSP emulado por un software de mierda de la Vita con la que se puede ejecutar codigo sin firmar.

Fake o no ZAS EN TODA LA BOCA SONY


¿Has leído bien la noticia?

El exploit solo sirve en modo PSP (que como bien sabes es un exploit de dicha consola), básicamente es como coger una máquina virtual emulando windows 98 y hacer funcionar un programa que solo funciona en ese OS. En otras palabras, lo que es la parte "vita" de la ps vita sigue igual de intacta.

Fake o no, no veo ningún ZAS todavía...
Paginas como meristation dicen que no ha vendido lo esperado, aunque no quedan PSVita Wi-fi.

Paginas como hobbynews afirman que las mas de 600.000 unidades puestas, casi todas han volado, aunque quedan solo Vita 3G..

¿Qué clase de redactores hacen rumores a la volanda?
Pfeil escribió:¿Nadie se imagina viendo un mkv en la PSVita, por ejemplo?
La PSVita, que es una "bestia", con scene seria como la PS3 cuando todo lo que paso a finales de 2010: ver mkv, jugar desde el HDD... se me hace la boca agua.


mkv en ese tamaño de pantalla es innecesario, al menos los fullhd.
david530 escribió:Paginas como meristation dicen que no ha vendido lo esperado, aunque no quedan PSVita Wi-fi.

Paginas como hobbynews afirman que las mas de 600.000 unidades puestas, casi todas han volado, aunque quedan solo Vita 3G..

¿Qué clase de redactores hacen rumores a la volanda?

Los de Merilol siempre han hecho lo mismo, yo no me fio ya de nada que digan ellos...
EXCELENTE NOTICIA!!! que mas puedo decir !!, a sony le pasa por se tan abusadores. XD
ale_from_sky escribió:EXCELENTE NOTICIA!!! que mas puedo decir !!, a sony le pasa por se tan abusadores. XD

¿Qué noticia? Es un RUMOR [360º] Un rumor de una revista que, miente más que escribe...

Lo unico cierto es que no queda ningun modelo Wi-fi [360º] [360º]
dshadow21 escribió:
david530 escribió:Paginas como meristation dicen que no ha vendido lo esperado, aunque no quedan PSVita Wi-fi.

Paginas como hobbynews afirman que las mas de 600.000 unidades puestas, casi todas han volado, aunque quedan solo Vita 3G..

¿Qué clase de redactores hacen rumores a la volanda?

Los de Merilol siempre han hecho lo mismo, yo no me fio ya de nada que digan ellos...


En Meri no se que pasa pero tratan bastante mal a las portatiles, apenas analizan juegos suyos y solo ponen malas noticias, si miras las secciones de PSP y 3DS dan pena, parece que solo existens PS3, PC y un poquito de 360...
kusanagi2 escribió:
dshadow21 escribió:
david530 escribió:Paginas como meristation dicen que no ha vendido lo esperado, aunque no quedan PSVita Wi-fi.

Paginas como hobbynews afirman que las mas de 600.000 unidades puestas, casi todas han volado, aunque quedan solo Vita 3G..

¿Qué clase de redactores hacen rumores a la volanda?

Los de Merilol siempre han hecho lo mismo, yo no me fio ya de nada que digan ellos...


En Meri no se que pasa pero tratan bastante mal a las portatiles, apenas analizan juegos suyos y solo ponen malas noticias, si miras las secciones de PSP y 3DS dan pena, parece que solo existens PS3, PC y un poquito de 360...


Yo me acuerdo del lanzamiento de 3ds en japon, y afirmaban que no habían vendido lo esperado y que fue un fracaso para Nintendo... Pues vendieron todo el stock.

De xbox y sus exclusivos tampoco hablan mucho en sus noticias.

Meristation es igual a estar desinformado.
Que gran noticia !! A ver si la scene de la pspvita toma buen camino que esta consola tiene buena pinta.
10-10-10 escribió:
Pfeil escribió:¿Nadie se imagina viendo un mkv en la PSVita, por ejemplo?
La PSVita, que es una "bestia", con scene seria como la PS3 cuando todo lo que paso a finales de 2010: ver mkv, jugar desde el HDD... se me hace la boca agua.


mkv en ese tamaño de pantalla es innecesario, al menos los fullhd.


Sí, tienes razón pero yo me entiendo XD XD XD XD
Seguro que mas de uno y de dos ya se habrán emocionado. Pero estoy de acuerdo con el compañero no es algo que se tarde tan poco en descubrirse. Pero bueno tambien creo que asi se empezó con pspgo no?? Todo es cuestión de tiempo que puedan meterse de lleno en el software de la consola, desgraciadamente por la piratería y no por la scene.
Ya te digo yo que esto me servirá para poder jugar a mis juegos comprados de PSP sin tener que pasar otra vez por caja...que ya les vale...

Ojala en un futuro todo evolucione igual que evolucionó la PSP en su día, aunque espero que esta vez lo pongan un poco mas dificil, tanto por la gente que compra juegos como por los sceners y la propia $ONY

Con lo que le gustaba a dark_alex y compañia pelearse con los firmwares de la psp para sacarle el maximo jugo a la consola :) que buenos tiempos... :-|
Pues para todos traigo, desde el creador del hilo hasta el resto de la tropa que por aquí se a puesto a comentar la "supuest" única cosa importante de PSvita.

Este hilo no se tendría que llamar "Hilo recopilatorio de rumores de PSVita Post lanzamiento (Japon)" tendría que llamarse "seguimiento de la carrera por piratear la PSvita" o por lo menos yo he entrado a leer rumores y me he encontrado el típico hilo de las secciones "scene"

No se ha escrito ni un solo rumor, salvo uno que ha puesto un dato de las ventas (enhorabuena por ser tan cortes de usar un hilo para lo que es) y para empezar, el creador del hilo, ya te vale abrir un hilo de rumores con el tema del Hello World, que esto es EOL, como empiezes con piratería esto es el cuento de nunca acabar, entre golpes en el pecho de orgullosos piratones y Zascas que le gusta repartir al personal a las empresas (como si a estas les doliera algo) te has cargado tu solito el hilo, y además vas y preguntas que como quieres que se llame... pues si me preguntas a mi yo le pondría una encuesta y le llamaría "petición para abrir subforo PSvita Scene" Opción SI-Opción También en las votaciones y listo.

Pide que cierren este hilo y abre otro, o por lo menos pon un título más correcto que el de "rumores" cuando el único rumor importante parece ser el Hello World que tu mismo te has encargado de publicitar.

Un saludo.

P.D: por cierto manuelín, ha salido el rumor de que no ha dado tiempo a hacer algo con el software de retro de la PSX y solo se puede jugar de manera remota con la PS3, el rumor es que esto en la próxima actualización del firmware se subsanará y lógicamente nuestras Vitas europeas ya lo tengan puesto.

Te comento esto por su quieres un "rumor" para tu hilo de rumores.... rumores que espero recopiles porque te has ofrecido a hacer un "recopilatorio"
Para salir de dudas sobre la creelibidad de la captura de pantalla aqui un video.

http://www.youtube.com/watch?v=TQrnJulb ... r_embedded

Comentar que han estado testeando la duravilidad de la pspvita contando que es un portable tan potente es un dato muy importante, jugando online con el wifi el brillo al 80% Auriculares al 50 % y el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3, la pspvita tardo 4:30 horas en apagarse.

salu2
Muy buena noticia lo del tiempo de juego on line por WiFi, a ver si alguien puede dar otra noticia parecida con otros parametros, por ejemplo:
-juego desde formato físico solamente
-juego desde tarjeta(aunque sea de una demo solo)
-juego de Psp o Psx, imagino que algo aumentará

Cada una de las anteriores le pondría opción 3g On por lis que fustan de estar chateando y todo eso.

Además creo que estaría bien poner el tiempo rwproduciendo video o música......
He cambiado el título al hilo.

Todos los temas sobre el lanzamiento de vita estaría bien comentarlos en el hlo oficial que ya se está haciendo y este lo dejamos para comentar ese supuesto primer hello world, unicamente.

Saludos.
[erick] escribió:He cambiado el título al hilo.

Todos los temas sobre el lanzamiento de vita estaría bien comentarlos en el hlo oficial que ya se está haciendo y este lo dejamos para comentar ese supuesto primer hello world, unicamente.

Saludos.


Creo que ha sido una sabia decisión.

Por cierto ¿qué son esos copos que salen? me parece que se quiere decir que es un programa casero ¿o es otra cosa?
el 28 de diciembre seguro que la piratean de arriba a abajo y lo mismo hasta sacan un gears of war 4 exclusivo para VITA...¡¡¡

surgiran petamientos de consola como hongos...(y no digamos ya en ps3 con los firmwares)


paciencia pa ese dia


dew
Post actualizado con nueva información ;)
Salu2
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