Recap, aporta algo positivo al foro y entonces te ganarás el respeto de todos, el mío incluido. Si no te impota seguimos esto por MPs, gracias.
Os presento al generador de scanlines,
SLG3000... Los alemanes a poner nombres no hay quien les gane.
Necesita una señal VGA (Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PC...) y lanza la misma señal pero con scanlines emulados,
pixel perfect (nada que ver con lo que hacen algunos emuldores), mismo efecto que un XRGB-3 cuando recibe una señal de 240p y siempre necesita de otro VGA como salida de imagen. Es muy facill de usar y puedes hasta controlar la densidad de las líneas emuladas con un potenciómetro o eliminar su efecto con un simple destornillador soltando los pins azules sin necesidad de apagar nada. Ni siquiera necesta un transformador de electricidad ya que usa la electricidad del cable VGA para alimentarse.
Se puede pedir en la
página oficial y sale por 55 euros puesto en casa. En el
foro de shmups hay un hilo donde se explican algunas características de esta maravilla. En mi opinión crea un efecto un tanto diferente al de un XRGB-3 o el combo XRGB-3 + emotia (el
SLG3000 es más nitido y limpio) pero para la gente que quiera este efecto para su 360 y juegue en un LCD o plasma y ande un poco justo de dinero, este generador de scanlines es lo que necesitan. Tambíen funciona con otras consolas más antiguas (PC Engine, SFC, Saturn, Neo Geo, PSX, PS2...) pero necesitas un duplicador de línea o upscaler (XRGB, HDBoxPro, Videon Omega HDP...) Para la PS3 y Neo Geo se necesita un transcodificador.
SLG3000 (viene tal cual, PCB sin caja). Cuando está activo, se enciende un led rojo. Entrada y salida VGA.
Dodonpachi Daifukkatsu 1.5 con scanlines (360 a 640X480), filtro
smooth desactivado y y 100% de escalado (X e Y).
Dodonpachi Daifukkatsu 1.5 con scanlines aún visibles pero difíciles de apreciar en las fotos (360 a 1920X1080), filtro
smooth desactivado y 100% de escalado (X e Y).
Dodonpachi DOJBLEX, Black Label todavía sin el parche (necesito hacer unas capturas extra para más adelante), con scanlines (360 a 640X480), filtro
smooth desactivado y 93% de escalado (X e Y).
Ketsui, arcade mode, con scanlines (360 a 640X480) y con filtro bicubic, 93% de escalado (X e Y). Me gusta más como queda con el combo XRGB-3 + emotia ya que suaviza la imagen y hace menos visible las imperfecciones de escalado.
Deathsmiles, arcade mode, con scanlines (360 a 640X480) y 110% de escalado (X e Y).
Deathsmiles, 360 mode, con scanlines (360 a 640X480) y 110% de escalado (X e Y).
Espero que le sirva de ayuda a alguien. El CC no se cuando lo probaré, quizás el fín de semana.