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Ealdor escribió:En vez de abrir un nuevo post cada vez que salga una nueva versión, puedes actualizar el que abriste con la primera versión. Es para que todo este mas ordenado, ademas el enlace que está en el artículo de las aplicaciones lleva a ese mensaje.
Lo sentimos pero deberás esperar 5 días para responder dos veces seguidas en un mismo hilo, te recomendamos que edites tu último mensaje para añadir la información en él.
xtroder escribió:No hay cosa que mas me joda quelos juegos a los que le falta la música o videos... ¿Como cojones quiere la gente enterarse del juego?
moha escribió:Le he estado hechando un vistazo al programa y darte la enhorabuena
Lo unico que algunos juegos por ejemplo Uncharter2, Killzone 2 y 3, etc..... viene un archivo .psarc que es un contenedor y ahi dentro es donde esta toda la parafernalia del juego.
Estaria de PM que pudiera expandir ese .psarc hacer un Squeezelang y volverlo a comprimirlo,seguro que reducimos el tamaño de ese .psarc para hacerlo rular desde un HD externo. Seria la OSTIA NENG!!
Hay una erramienta que se llama .psarc extract que se encuentra aki http://psx-scene.com/forums/f187/how-play-games-files-over-4gb-fat32-%5Btutorial%5D-67002/ seguro que podras trabajar con ella.
Salu2 tio
estoy intentando recodificar los videos con el programa pero me da error constantemente, sigo todos los ppasos del video pero nada, no se que puede ser, si puedes echarme una mano? gracias, un saludo
keygen82 escribió:cj8082 podrias mandarme por privado el enlace de tu hilo? me interesaria echarle un vistazo, ya que lo veo muy util, y tambien podria aportar las reducciones de mis backup, si te parece bien?.gracias.
cj8082 escribió:Llevo un hilo en otro foro, en el cual indico a la gente las carpetas que pueden borrar para liberar espacio de los backup's, pero por ejemplo el Medal Of Honor y el Battlefield Bad Company 2 entre otros, al requerir una instalacion programada mediante archivos de texto PS3_TOC, si borramos archivos, se nos queda congelada la PS3 en el periodo de instalacion al no encontrarlos.
cj8082 escribió:Con tu permiso, voy a nombrar tu programa en mi hilo, para que la gente que le interese pueda usarlo.
Edito: He accedido a tu hilo y he visto por encima el listado de ripeos que indicas.
Respecto al Little Big Plannet 2, se consigue ahorrar más espacio del que indicas en tu hilo, sin necesidad de recodificar vídeos y dejándolos sólo con el idioma español. Si os interesa os publicaré el patrón utilizado, y qué pista de audio dejar.
moha escribió:Estaria de PM que pudiera expandir ese .psarc hacer un Squeezelang y volverlo a comprimirlo,seguro que reducimos el tamaño de ese .psarc para hacerlo rular desde un HD externo. Seria la OSTIA NENG!!
migarmi escribió:alguien lo ha probado con el gt5 a ver si reduce algo?
McKenny escribió:Buenisimo el soft, lo que no entiendo por mucho que le doy vueltas es el tema del ripeo de los videos... ¿por que pones el "3" en "Pistas de audio"?
Imagino que es el canal que contiene el audio en español, pero ¿cómo lo podremos saber en cualquier otro juego?
keygen82 escribió:hola juanmime, sabes algun sitio donde conseguir plantillas para reducir los juegos?, eres un crack, gracias de nuevo por esta gran aplicacion.
keygen82 escribió:cuando puedas nos enseñas tus patrones. un saludo.
pikomule escribió:los videos BIK con varios idiomas de audio, permite eliminar idiomas?
BLES00001_ripES_audio_video.ptn
BLES00001_video_makingoff.ptn
BLES00001_video_intro_credits.ptn
El primero seria un ripeo de archivos de audio y video, manteniendo el idioma español (este es el que el 99.9% de gente usara)
El segundo eliminaria los videos "extra" de como se hizo el juego (para gustos, los colores)
El tercero eliminaria los videos de intro y credits (en juegos como el pro evolution soccer esto puede ser util)
Sandungas escribió:He descubierto esta tarde el programa y tengo que decir que es una coleccion de herramientas de ripeo buenisima, ya puedo jubilar un manojo de programas que tenia desde la epoca de la PS1
Sandungas escribió:Los patrones se podrian organizar usando el ID del backup (BCESxxxxx, BLESxxxxx, etc...) y añadiendole al final una "coletilla" corta de lo que se ha ripeado
Para que no quede mu larga la coletilla (y por otras razones) estaria bien separar las plantillas
Quedaria de esta manera:
BLES00001_ripES_audio_video.ptn
BLES00001_video_makingoff.ptn
BLES00001_video_intro_credits.ptn
Sandungas escribió:ATTRIBUTE = 00 00 00 00 = el backup queda con 1 solo icono
En este hilo hablan un poco de la estructura de los param.sfo ---> hilo_cual-es-la-estructura-de-los-archvios-param-sfo_1492788#p1721885175
Sandungas escribió:Echo en falta una opcion para reemplazar videos usando como origen un video de pantallazo negro (seria una video negro que dura 1 segundo y no notas nada raro al verlo)
Se podria añadir una carpeta al al lado del programa que se llame "dummyes" y dentro videos de los diferentes codecs con los que trabaja el programa
juanmime escribió:Me alegro que te guste. Mi intención era que fuese útil. Quizás no es "super automático", pero por contra tienes un mayor control de lo que haces.
Sandungas escribió:Creo que he encontrado varios "fallos" del programa (y se me han ocurrido otras sugerencias mas concretas):
- No identifica los archivos con extension .divx como "video" (no te los muestra en la seccion de video)
- Al cargar varios patrones seguidos, la seleccion de la segunda fila del patron anterior... se mantiene en los siguientes patrones cargados
- No puedo recodificar video, ni eliminar pistas de audio en archivos .bik aunque parece que esta todo bien configurado y reproduce bien (windos xp pro sp3 x86)
* Seria util, que ademas del tamaño total, y el tamaño final (como aparece ahora).... en la fila de arriba tambien apareciera el tamaño de los archivos reducidos
* El menu que aparece al hacer click derecho del raton en windows no funciona en las ventanas de texto del programa (no permite pegar texto de esa manera)... aunque si funcionan los atajos de teclado ctrl+v
Sandungas escribió:juanmime escribió:Me alegro que te guste. Mi intención era que fuese útil. Quizás no es "super automático", pero por contra tienes un mayor control de lo que haces.
Un programa asi no puede ser automatico... porque no hay reglas fijas aplicables a todos los juegos... lo importante es que las herramientas esten ahi... y cada usuario que se pelee con ellas
Los programas de ripeao automaticos (con todos mis respetos a lande y otros) no son utiles porque no te dan libertad de hacer lo que quieres
Otra de las sugerencias que se me ocurrio es mejorar el navegador de archivos para hacerlo un poco mas agil al moverse por carpetas o visualizar arboles de carpetas completos
Aunque en realidad no es necesario, porque en este tipo de programas tienes que tener al lado otra ventana del "navegador de archivos" y otra de "buscar archivos" (en mi caso de windows) Asi puedes verificar que los archivos seleccionados son correctos
Se podria "integrar" un explorador de archivos "generico"... pero eso quitaria espacio a la lista de archivos... asi que creo que no es buena idea, pero weno, lo comento por si a alguien se le ocurre alguna idea de hacerlo mas agil
Quiza seria buena idea reducir "al minimo" el espacio reservado para botones y opciones... eso dejaria mas espacio disponible para la lista de archivos... pero esto seria mas bien un cambio estetico... y a estas alturas del programa no tiene mucha importancia
Son pequeños detalles que lo podrian hacer un poco mas intuitivo, pero creo que no se puede simplificar mucho mas
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Edito:
Adjunto 2 parches para el uncharted 2 (BCES00757)
---El de los archivos .psarc sirve para reducir los archivos de audio del resto de idiomas (3.65GB)
---El de los videos extra es para reemplazar 8 videos que aparecen en el menu de "extras" (1.06GB)
En este juego se pueden ripear mas archivos pero son muy pequeños, no llegan a 25mb entre todos ellos, asi que no merece la pena
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Edito 2:
Adjunto 3 parches para el Little Big Plannet 2 (BCES00850)
---BCES00850 Little Big Planet 2 (audio resto de idiomas).ptn
---BCES00850 Little Big Planet 2 (videos resto de idiomas).ptn
Estos no necesitan explicacion... los archivos seleccionados hay que reducirlos
---BCES00850 Little Big Planet 2 (PKGDIR y PS3_EXTRA).ptn
Este elimina el contenido de PKGDIR y PS3_EXTRA... en este caso hay que borrar
*En estas carpetas hay 14 videos (en 14 idiomas) de 250mb cada uno que explican como crear una cuenta en PSN y un juego "extra" de 1.04GB
La eliminacion de estas carpetas hace que aparezca un icono "vacio" donde deberia estar el contenido extra del juego... para arreglarlo hay que modificar el archivo BCES00850\PS3_GAME\PARAM.SFO y dejar el valor de ATTRIBUTE = 00 00 00 00
Esta imagen es del PARAM.SFO original... la zona que hay que modificar y que corresponde a ATTRIBUTE esta marcada en amarillo
Creo que he encontrado varios "fallos" del programa (y se me han ocurrido otras sugerencias mas concretas):
- No identifica los archivos con extension .divx como "video" (no te los muestra en la seccion de video)
- Al cargar varios patrones seguidos, la seleccion de la segunda fila del patron anterior... se mantiene en los siguientes patrones cargados
- No puedo recodificar video, ni eliminar pistas de audio en archivos .bik aunque parece que esta todo bien configurado y reproduce bien (windos xp pro sp3 x86)
* Seria util, que ademas del tamaño total, y el tamaño final (como aparece ahora).... en la fila de arriba tambien apareciera el tamaño de los archivos reducidos
* El menu que aparece al hacer click derecho del raton en windows no funciona en las ventanas de texto del programa (no permite pegar texto de esa manera)... aunque si funcionan los atajos de teclado ctrl+v
juanmime escribió:a lo del recodificar los BIK, si tienes bien configurada la ruta del Rad Video Tools, debería funcionar...
juanmime escribió:Lo de los "DIVX" es por la sencilla razón que no he encontrado ningún juego con videos de esa extensión...
cj8082 escribió:En el LittleBIGPlanet 2 no hace falta hacer tanto rollo usando un editor hexadecimal, se borran directamente las carpetas PKGDIR y PS3_EXTRA, ya no aparece el segundo disco en el XMB y el juego es operativo 100%.
Salu2.
Sandungas escribió:Espero que despues de estos malentendidos juanmime siga posteando aqui y acepte esas condiciones por el bien del programa, ultimamente vengo a mirar este hilo todos los dias varias veces a ver si hay mensajes nuevos
Goliath_eol escribió:Yo tampoco le veo mucha utilidad a un programa de ripeo automático, básicamente por lo que ya de ha comentado, que no hay raglas fijas aplicables, que cada juego es diferente,etc
Goliath_eol escribió:Lo que si veo de gran utilidad es un programa centrado en la búsqueda, clasificación e información de archivos.
En ese caso... me interesa eliminar map01_player.str y map01_player_fr.str (creo que el problema se ve claramente)
y esta aplicación podria funcionar por ftp?
juanmime escribió:Es más probable que debido a la necesidad de realizar distintas acciones sobre distintos ficheros, necesites crear más de un fichero "ptn", cada uno para una acción.
juanmime escribió:Te recomiendo eches un vistazo al volumen nº1 de los patrones de juegos que publiqué. Encontrarás expresiones más o menos complejas, y algunas bastante simplificables. He colaborado con Trucks en otro foro y ayudando algún que otra "alma descarriada" , pero como digo no tengo tiempo para escribir en varios sitios, y si me disperso me veo respondiendo lo mismo a 7 personas distintas.
Respecto al ejemploEn ese caso... me interesa eliminar map01_player.str y map01_player_fr.str (creo que el problema se ve claramente)
Si te entiendo bien, puedes escribir esta expresión:
(er|_fr)[.]str$
juanmime escribió:Para aquellos que habéis hecho sugerencias comentaros que no han caido en saco roto, y estoy implementando algunas (las que me da tiempo) según mi "buen o mal" entender, aunque como digo, por ahora, no estoy implementándolas todas.
Podría ya lanzar una nueva versión, pero quiero cerrar lo que estoy terminando, que espero sea del agrado de unos cuantos.
dreamsder escribió:Consulta, hay alguna forma de agregarle la segunda opcion de disco a un juego? por ejemplo los juegos que tiene la carpeta PKGDIR cuando tienes un disco bluray puesto, aparece un segundo disco.
Hay algun modo de que aparezca este segundo disco en un juego que no incluye esta carpeta por defecto?
Espero haberme hecho entender. Saludos y gracias.
cj8082 escribió:Editando el Param.sfo te saldria el segundo disco, pero no se si funcionaria la instalacion del pkg que pongas ahi.
Si quieres saber mas, escribe en privado y te explico.
Salu2.