-*HILO OFICIAL*- Metro 2033

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“Metro 2033 llevará a los jugadores a una visión aterrorizante del futuro”, aseguró Richard Williams, VP de THQ, “4A Games ha trabajado muy cerca con Dmitry Glukhovsky para desarrollar un mundo único con una historia cinemática, y una increíble atmósfera para desafiar a cualquiera“.

“Metro 2033 tiene una de las más avanzadas gráficas y física que hemos visto“, comentó Ujesh Desai VP para NVIDIA, “De lo que hemos visto hasta ahora, este juego será de los que hay que seguir para PC en el 2010” finalizó.


FICHA:
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Plataforma: Xbox 360
Género: Acción, Shooter, Primera persona (FPS)
Temática: Ciencia ficción
Desarrollado por: 4A Games
Distribuido por: THQ
También disponible en: PC
Lanzamiento: 19 de marzo del 2010.
Edad recomendada (ADESE): 18+
Multijugador: No
Voces:
Soporte: DVD
Web Oficial
Facebook:Facebook Metro 2033

Bueno, parece que vamos a tener un nuevo juego FPS para nuestra consola.
Por lo visto, no tiene mala pinta y los que hayan comprado la revista Xtreme de este mes, podran ver un poco más de este juego.
Os dejo el enlace a su pagina:4a-games
Por lo visto, es de los creadores de:S.T.AL.K.E.R, juego que no podemos disfrutar en Xbox 360, pero con una gran critica.
Comunidad S.T.A.L.K.E.R Spain escribió:En el juego se presentará un mundo post apocalíptico abatido por las mismas amenazas que en La Zona ya conocidas por todos nosotros, pero a nivel mundial. La humanidad se ha refugiado en el subsuelo y solo salen los Stalkers a traer provisiones del letal y peligroso mundo exterior. Se recrearán la hermosas estaciones de metro de Moscú



Los creadores del esperado, y que se retraso, STALKER, se han embarcado en un nuevo proyecto llamado Metro 2033. Basado en el libro del mismo título de Dimitriy Glukhovskiy, estará ambientado en un mundo post apocalíptico en ruinas, donde la raza humana ha sido casi totalmente aniquilada y la tierra se ha hecho prácticamente inhabitable debido a la elevada radiación que impregna la atmósfera. Los supervivientes aún recuerdan la grandeza de la raza humana, pero no son más que vagos recuerdos en un mundo destrozado por culpa de esa grandeza.

Metro 2033 será un juego de acción táctica en primera persona que combinará estilos tan diversos como el survival horror, la acción y el rol, algo que recuerda en cierta manera a lo que iba a incluir Stalker. El juego estará terminado a mediados de 2008 y en principio parece interesante, aunque si al final van a hacer lo mismo que con stalker e ir quitándole opciones debido a la falta de presupuesto, casi es mejor que lo dejen antes de que se arruinen. Ya iremos informando en cuanto aparezcan más detalles.
HISTORIA:
La esencia de la trama está basada de la novela de culto de la Federación de Rusia autor Dmitriy Glukhovskiy «Metro 2033»

El mundo entero está en ruinas. La humanidad está casi aniquilada. Debido al alto nivel de radiación las ciudades se convirtieron en no aptas para la vida. Fuera de las ciudades, como dicen los rumores, hay un sinfín de desiertos quemados y los bosques mutados en selvas salvajes. Todavía recuerdo lo sobrevivido en el pasado de la grandeza humana. Pero los restos de la civilización poco a poco se quedan en recuerdos, con historias que dan un giro y se convierten en leyendas.
Desde que el último avión que despegó de la tierra han pasado más de veinte años. La Línea de ferrocarriles no conduce a ninguna parte. El aire es silencioso, y escuchar la radio, sólo se escuchan los tristes aullidos, mientras que antes, millones de veces se sintonizaban las frecuencias que emiten en Nueva York, París, Tokio y Buenos Aires. Sólo veinte años han pasado desde que sucedió. Sin embargo, dado la supremacía humana sobre la Tierra de las nuevas especies. La mutación por la radiación y otras consecuencias de las criaturas da un pasó más adaptado a los cambios mundiales.
La época de los humanos ha terminado.
Pero ellos no quieren creer en eso. Hay sólo algunas decenas de miles de ellos, y no saben si alguien sobrevivió, o son las últimas personas en este mundo.
Viven en el metro de Moscú - el mayor refugio anti-nuclear construido por un humano y el último refugio de la humanidad.
Casi todas ellas viajaban en el metro el día en que sucedió, y este hecho les ayudó a sobrevivir. Las cerraduras herméticas les protegieron de la radiación y las criaturas monstruosas quedaron en la superficie, los filtros para purificar el agua y el aire se han desgastados. El montaje por los ingenieros cualificados de dínamos para producir electricidad, en las explotaciones subterráneas se cultivan las setas y los cerdos son criados, pero la gente más pobre no dudó en comer ratas.
El sistema de control se derrumbó por el paso del tiempo, las estaciones y se convirtió en diminutos estados, donde las personas se agrupan por las ideas, la religión y filtros de agua o por la necesidad básica de defensa de los enemigos.
El VDNH está muy poblado en las zonas del norte de la estación de metro. Es el norte de la avanzada de la humanidad y la civilización. Aquí viven algunos cientos de gente fuerte y amigable, que tratan a la estación como un dulce hogar. Fue uno de los mejores metros, de eso se está seguro. Pero ahora la estación es atacada por hordas de animales misteriosos, descendiendo desde la parte superior, denominada "oscurece" por los ciudadanos de VDNH. Los ciudadanos, por el momento, consiguen con éxito, luchar contra la delincuencia, pero cada vez es más difícil. Si la estación se halla sometida, a la oscuridad, la avalancha puede desbordar todo el metro.
Artem, un joven muchacho, que vive en VDNH, se afana- para llegar al corazón del metro, el legendario Polis, con el fin de advertir a todas las personas sobre el terrible peligro y pedir ayuda. En manos de un hombre aparece el destino de VDNH, el destino de todo el metro, y puede ser, el destino de la humanidad entera ...

Foro Comunidad S.T.A.L.K.E.R Spain escribió:Las características básicas del juego:

1. Ubicación - Moscú post-apocalíptico, hay un destello de vida humana en los túneles del metro, y las estaciones se han convertido en pequeños Estados con regímenes políticos diferentes.
2. Variedad de estilos de jugabilidad- posibilidad de jugar como un duro combatiente de ataque o como un asesino discreto.
3. Un jugador, que sigue con atención los acontecimientos en el mundo de juego, encontrará la manera de influir en el avance de la trama y puede llegar a un final no estándar. Además de la trama básica, existe una gran variedad de tareas no obligatorias.
4. En las estaciónes- ciudades es posible encontrarse como luchadores, como ciudadanos pacíficos y la estación vive su propia vida independiente de los jugadores. Los niños corren y juegan entre las viviendas, los adultos están ocupados en diferentes negocios- las mujeres cocinan, cosen; los hombres tienen discusiones, limpian las armas, beben té o bebida fabricada en casa, leen libros; los viejos se sientan cerca de las tiendas..
5. El alto nivel de la IA se empleó para modelar el comportamiento de los PNJ en el combate cercano similar a las acciones de personas reales. Los enemigos pueden dirigir el fuego simple y apuntar, evitar la línea de fuego, ponerse a cubierto, tender una emboscada y atacar por sorpresa, pedir ayuda, y mencionar un personaje oculto en la sombra.
6. Una serie de diversas anomalías: distorsión gravitacional, coágulo de energía (mirando a alguno de los personajes que pueden perecer), imágenes de inteligencia inmaterial, que castigan con la muerte por cualquier agresión en su presencia y muchos otros, el papel de las cuales se descubrirá sólo antes del lanzamiento del juego.
7. Amasar fortunas, derrochar dinero o ser económico. Uso de tácticas.
8. Variedad de mini juegos.

MOTOR GRÁFICO:
El motor gráfico de Metro 2033 es el 4A Engine que utiliza DirectX 10 y el motor de físicas NVIDIA PhysX, aunque falta por concretar si PhysX será la versión para CPU o la versión que requiere una GPU. Recordamos que hay muchos juegos que utilizan PhysX por CPU y por lo tanto compatibles con cualquier VGA y sin requisitos de hardware elevados.
El motor 4A es un riguroso entorno de desarrollador para las consolas de última generación y PC con gráficos de nivel DX9 y superior. Ofrece un conjunto de las mejores tecnologías, herramientas de creación de "contenido" y infraestructura de testeo.

• Tecnología innovadora de visualización, basada en la percepción humana psico-óptica. (no se ve lo mismo cuando tenemos miedo...)
• Gamma-corregida " Sombra diferida", con analítica АА, HDR, adaptación ocular, DOF, y de blur motion.
• Iluminación: toda dinámica (incluido el sol y los cielos), con efecto global de iluminación, miles de fuentes de luz en un momento en el fotograma, sombras suaves "regular".
• infraestructuras orientadas al rendimiento: editor de niveles click-and-play y ajuste visual para el juego, plug-in para paquetes populares de 3D, que permite al diseñador ajustar y experimentar de todo, empezando por las sombras y terminando por la física.
• El aprendizaje, pero controladas por la IA, que utiliza gráficos de motivación y planificación, tiene propiedades similares a la percepción humana, incluida la capacidad de ver la luz y el color.
• El rendimiento, la memoria, el escalado del contenido, incluidos los gráficos, la física y la IA.


SCREENS:


CONCEPT ART:
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VIDEOS:
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EL LIBRO:
METRO 2033
Dmitry Glukhovsky
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Fecha de venta: 26-05-2009
Formato: rústica con solapas
Encuadernación: 14 x 22.5
Colección: Ciencia Ficción
ISBN: 978-84-480-3980-6
EL GRAN BESTSELLER RUSO

Estamos en el año 2033. Tras una guerra devastadora, amplias zonas del mundo han quedado sepultadas bajo escombros y cenizas. También Moscú se ha transformado en una ciudad fantasma. Los supervivientes se han refugiado bajo tierra, en la red de metro, y han creado allí una nueva civilización.
Este libro narra las aventuras del joven Artjom, un muchacho que abandona la estación de metro donde ha pasado buena parte de su vida para tratar de proteger a la red entera contra una siniestra amenaza. Porque estos últimos hombres no están solos en el subsuelo…

“¡Soberbia! El metro de Moscú ha estado siempre rodeado de leyendas. ¡Dimitri Glukhovsky se ha basado en él para crear una gran epopeya repleta de fantasía!” SERGEI LUKIANENKO

Páginas 12 – 13:
—¡Eh, vosotros, los del metro 450! ¿ Está todo en orden?
Pyotr Andrey evich gritó: « ¡Venid! ¡Tenemos que hablar de algo! ». Tres figuras se acercaban por
el túnel. Venían con linternas por el camino que llevaba a la estación. Eran centinelas apostados
en el metro 300. Al llegar a la hoguera, apagaron las linternas y se sentaron junto a ellos.
—Pyotr, ¿ eres tú? Me preguntaba a quién habrían enviado hoy hasta los márgenes del
mundo —dijo el de más alto rango, un hombre llamado Andrey, sonriente. Sacó un cigarrillo sin
filtro del paquete.
—¡Escucha, Andryusha ! Este joven ha tropezado con algo raro. Pero no ha sido capaz de
disparar. Se ha escondido en el túnel. Él piensa que no era una criatura humana.
—¿No era humano? Entonces, ¿ qué era ? —le preguntó Andreya Artyom.
—No he llegado a verlo. Cuando le he preguntado por la contraseña, ha huido de pronto
hacia el norte. Pero su s pis ada s no er an la s de un hombre. Eran demasiado ligeras y rápidas.
No parecía que tuviera dos pierna s, sino cuatro pata s…
—¡O tre s ! —le replicó Andrey, parpade ando, e hizo una terrorífica mueca.
Artyom no pudo e vitar un súbito ataque de tos. Se acordó de las historias que contaban
s obre los humanos de tres piernas de la línea Filyov skay a. En ella se encontraba una parte de
las estaciones que estaban al nivel de la superficie, y por ese motivo el túnel no era tan profundo
y apenas si protegía a sus habitantes de la radiación. En aquella línea moraban criaturas de tres
piernas, de dos cabezas, y otros engendros que se iban diseminando por la red del metro.
Andrey le dio una calada al cigarrillo sin filtro y les dijo a los suyos:
—Bueno, chicos, ya que estamos aquí, ¿ por qué no nos sentamos un rato? Y a sí, si viene
alguno de los hombres de tres piernas, podremos e char una mano. ¡Eh, Artyom! ¿Tenéis tetera ?
Fue Pyotr Andrey evich quien se puso en pie. Vertió agua de un bidón en una lata
abollada y totalmente tiznada de hollín, y la colgó s obre el fuego. Al cabo de un par de mi

“Quien tenga el valor y la persistencia necesaria para pasarse la vida escudriñando las tinieblas, también será el primero que reconozca el despuntar de la aurora” Kan, de Metro 2033.

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AGRADECIMIENTOS:
-A todos por participar.
- Metal Kramer.
- oritxupolite.
- Wghos7
- denis74
- Drian-kun
- Balthier
- ROCKER
- jose juan
- Oscar AndU2
- -Rafilla-
- fenix_supremo
- vocesSPA
- AdventChild
- IridiumArkangel
- emifer2



WALLPAPERS:
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METRO 2033 FIRST PREWIEWS:
Last month we invited gaming press from all over Europe to a military bunker 60 metres beneath the streets of Moscow! There everyone got to spend some hands-on time with Metro 2033 and the chance to chat to the development team.

Hit the links below to read the previews and find out what they thought, and make sure you check out the new screenshots we’ve added to the Metro 2033 Gallery.

“A game with immense promise.”
- Kristan Reed, Eurogamer

"Awash with the kind of spectacle, characters and skilful story telling which is all too often missing in FPS's."
- John Houlihan, CVG.com

"The huge network of stations connected by dangerous miles of rail is a wonderful setting for a horror-tinged shooter."
- Levi Buchanan, IGN

"These underground tunnels are beautifully realised, with each underground station acting as an individual town that has its own political structure and economy."
- Guy Cocker, GameSpot

"So hazardous is the atmosphere above ground that every time you break the surface you’ll have to wear a gas mask."
- David Houghton, GamesRadar

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Espero que os guste.
La historia es una traducción de la página web, a través del "google traductor".
Perdonar si veis algún fallo y lo dicho, aquí tenéis información de un nuevo juego.
Saludos.
Mmmm STALKER es un juegazo, y si este se le parece promete mucho. Gracias por el hilo
Solo por la ambientacion ya me parece bastante interesante xD
eXecuter está baneado por "utilizar un clon para saltarse un baneo"
Oye, qué pinta más buena... esperemos que no se cree mucho hype [carcajad]
Me alegra mucho la noticia. Hace unas semanas comentaba en un post que hacía tiempo que no escuchaba un anuncio de un título nuevo (que no fuera una parte de una saga). A ver que tal sale, de momento de STALKER me han comentado maravillas así que espero que este juego mantenga el listón.

Por cierto, me encanta la atmósfera postapocalíptica, espero que la sepan aprovechar.
S.T.A.L.K.E.R. es un juegazo (pese a sus fallos y carencias) con una ambientación cojonuda y realmente cuarrado; espero bastante de sus creadores en este nuevo proyecto.
es cosa mia o se parece muuucho a fallout? xDD.

Espero que mantengan el liston tan alto com lo tienen con stalker :D
Parece curioso pero por la descripcion, mas que S.T.A.L.K.E.R, parece un nuevo fallout 3 xD, ya no por lo apocalíptico, nuclear, radiacion y demas(tambien propios del mencionado), sino por ese apunte de "toques de rol", o "accion táctica"(me suena a algo estilo VATS tal vez...).

A saber, o nos sale un JUEGAZO como fallout o el propio stalker pero con toques de rol....o nos sale una copia mala de fallout como lo fue el two worlds respecto al oblivion.

Espero que sea lo primero [sonrisa]

P.D: Escojer un titulo a veces es complicado [poraki], porque suena mas a propuesta del gobierno que a videojuego o libro jajajaja.
El titulo es un presagio del año en el que acabaran el metro de Devilla no? [+risas]

Nah, ya sin coñas, pinta bien, aunque es verdad, por lo que cuentas parece un nuevo fallout 3 xDDDDD. Adios!
por fin!! estaba esperando algun juego en 1ª persona para mi 360. ¬_¬
Es raro porque en el texto, no se deduce que vaya a ser de exploracion libre estilo stalker no?....solo se habla de metro(lo que suena a dungeon) y encima se dice que con "toques survival horror", lo que de nuevo suena mas a espacios cerrados, y lo que me ha dejado ver el explorer antes de apagarse, sobre el video gameplay, era en un tunel xD...... .

En cambio, en contra de todo eso, en las screens se ve claramente que está en el exterior [mamaaaaa]. Se tiene confirmacion de cual será el estilo de juego? se podrá ir tanto por subsuelo como en el exterior por libre? No habrá un camino a seguir?
jondaime_sama escribió:es cosa mia o se parece muuucho a fallout? xDD.

Espero que mantengan el liston tan alto com lo tienen con stalker :D


Se parece y mucho a fallout 3.
Esperemos, que sea un buen juego.
Zack_VII, por lo que se comenta, tienes toques de Rol y se podra interactuar con 120 personajes (Eso creo haber leido).
Se podra salir al exterior.
Foro Comunidad S.T.A.L.K.E.R Spain escribió:Las características básicas del juego:

1. Ubicación - Moscú post-apocalíptico, hay un destello de vida humana en los túneles del metro, y las estaciones se han convertido en pequeños Estados con regímenes políticos diferentes.
2. Variedad de estilos de jugabilidad- posibilidad de jugar como un duro combatiente de ataque o como un asesino discreto.
3. Un jugador, que sigue con atención los acontecimientos en el mundo de juego, encontrará la manera de influir en el avance de la trama y puede llegar a un final no estándar. Además de la trama básica, existe una gran variedad de tareas no obligatorias.
4. En las estaciónes- ciudades es posible encontrarse como luchadores, como ciudadanos pacíficos y la estación vive su propia vida independiente de los jugadores. Los niños corren y juegan entre las viviendas, los adultos están ocupados en diferentes negocios- las mujeres cocinan, cosen; los hombres tienen discusiones, limpian las armas, beben té o bebida fabricada en casa, leen libros; los viejos se sientan cerca de las tiendas..
5. El alto nivel de la IA se empleó para modelar el comportamiento de los PNJ en el combate cercano similar a las acciones de personas reales. Los enemigos pueden dirigir el fuego simple y apuntar, evitar la línea de fuego, ponerse a cubierto, tender una emboscada y atacar por sorpresa, pedir ayuda, y mencionar un personje oculto en la sombra.
6. Una serie de diversas anomalías: distorsión gravitacional, coágulo de energía (mirando a alguno de los personajes que pueden perecer), imágenes de inteligencia inmaterial, que castigan con la muerte por cualquier agresión en su presencia y muchos otros, el papel de las cuales se descubrirá sólo antes del lanzamiento del juego.
7. Amasar fortunas, derrochar dinero o ser económico. Uso de tácticas.
8. Variedad de mini juegos.

Saludos y gracias por vuestros comentarios.
Hay videos de gameplay que tienen mas de dos años, así que no se como andará el juego.
El juego estará terminado a mediados de 2008

No está cancelado ¿no? :(.
Según la revista Xtreme, el juego ha sido presentado, en la feria GC de leipzig, sólo para PC y el próximo año (No especifica) Saldrá en Xbox 360.
Presentación del juego, bastante original por cierto:http://es.youtube.com/watch?v=5228-QZR18Y
Saludos.
clopezi está baneado por "Clonador"
NO, el juego no está cancelado ni mucho menos. Como ya sabréis los seguidores de STALKER, no es precisamente la velocidad su punto fuerte xD. Si me dicen que al final sale en 2010 me lo creo, STALKER tuvo como 4 años de retraso o así, claro, que luego salió un juegazo =D.

Ah, y me hace gracia el título del post, que el juego de exclusivo no tiene nada xD, porque en portales como IGN nos encontramos con las primeras impresiones de ps3 y todo xD. Pero vamos, que primero saldrá en PC y unos meses mas tarde en consola
No te quiero quitar la razón, pero el titulo del post, es por esto:
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Pero si ves que no es correcto o algo, no tengo problema en cambiarlo.
Desde luego, como puedes apreciar, en Xtreme dan a entender, que es exclusivo de Xbox 360 y PC.
Saludos.
clopezi está baneado por "Clonador"
kornkanio escribió:No te quiero quitar la razón, pero el titulo del post, es por esto:
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Pero si ves que no es correcto o algo, no tengo problema en cambiarlo.
Desde luego, como puedes apreciar, en Xtreme dan a entender, que es exclusivo de Xbox 360 y PC.
Saludos.

lo mismo es metedura de pata de IGN, pero en cualquier caso no es esclusivo xD

pero está muy curradete el post ;)
O lo mismo es cagadita de Xtreme:
Genre: 3D Action-oriented horror/action/survival FPS with elements of RPG
Platform: Hi-End PC and PS3
Release: 4Q 2008
Official web-site: www.4A-games.com


«4A-Games» company is glad to present its new project - the 3D Action-oriented horror/action/survival FPS with elements RPG genre game, with working name «METRO 2033. The Last Refuge».

The gist of the plot is the cult masterpiece of the Russian author Dmitriy Glukhovskiy «Metro 2033»

The whole world lies in ruins. Humanity is almost annihilated. Due to the high-level of radiation cities became unsuitable for living. Outside cities, as rumours say, there are endless burned out deserts and wilds of mutated forests. The survived still remember about the past greatness of human. But the remnants of the civilization gradually become just memories, spin with stories and turn into legends.

Since the last plane took off the land more than twenty year has passed. The corroded railroads lead to nowhere. The air is silent, and the radiomen hear only the cheerless howls while million times tuning in frequencies on which broadcasted New-York, Paris, Tokyo and Buenos Aires before. Only twenty years has passed since IT happened. But human yielded the supremacy on Earth to new species. The mutated by radiation and other consequences of the happened creatures are more adapted to the changed world.

The human epoch elapsed.
En la pagina de 4a-Games, he encontrado eso.
Bueno, el tiempo lo dira.
Muchas gracias por tus comentarios y tu ayuda.
Saludos.
Hostia, pues no sabía nada de este juego, ni había oido hablar de él. la verdad que pinta bien.

Coñ*, acabo de leer: Platform: Hi-End PC and PS3,. :-?
tiene buena pinta haber si luego no queda en nada
Stalker era muy, pero que muy bueno. Sin embargo, la expansión, Clear Skies, era un truño de proporciones magnas: un diseño nefasto, con momentos en los que uno se preguntaba a quién cojones se le había ocurrido semejante estupidez, destrozaban el juego por completo. Inaudito como pudieron cargarse un juego que funcionaba perfectamente con una expansión/precuela como esa, con una serie de decisiones que no comprendo. Como se suele decir, si ya funciona, ¿por qué arreglarlo? Después de tal experiencia, no voy a tirar las campanas al vuelo frente a este Metro 2033.
clopezi está baneado por "Clonador"
Thorin_Saeba escribió:Stalker era muy, pero que muy bueno. Sin embargo, la expansión, Clear Skies, era un truño de proporciones magnas: un diseño nefasto, con momentos en los que uno se preguntaba a quién cojones se le había ocurrido semejante estupidez, destrozaban el juego por completo. Inaudito como pudieron cargarse un juego que funcionaba perfectamente con una expansión/precuela como esa, con una serie de decisiones que no comprendo. Como se suele decir, si ya funciona, ¿por qué arreglarlo? Después de tal experiencia, no voy a tirar las campanas al vuelo frente a este Metro 2033.

precisamente porque el equipo bueno fundó a-games, los responsables de este Metro 2033, y los no tan buenos se quedaron en gsc con la expansión
litos001 escribió:Hostia, pues no sabía nada de este juego, ni había oido hablar de él. la verdad que pinta bien.

Coñ*, acabo de leer: Platform: Hi-End PC and PS3,. :-?


Si, en la página pone eso y cómo puedes ver en el artículo de la revista, sale para Xbox 360, un misterio que tendremos que esperar, para ver como se resuelve.
Iré actualizando el hilo y si por desgracia no sale...
Saludos.
Ojalá salga para 360 porque pinta bastante bien.
Se ve bastante interesante, al final espero que no sea solo exclusivo de PS3 pero creo que es mas confiable la web oficial que una revista no?

PD: me falla el español o el texto de la historia esta traducido con google? xD
Damc escribió:Se ve bastante interesante, al final espero que no sea solo exclusivo de PS3 pero creo que es mas confiable la web oficial que una revista no?

PD: me falla el español o el texto de la historia esta traducido con google? xD


Esta traducido con google, al final ya lo he avisado y pedia disculpas [risita] .
De todas formas, lo voy a editar y adapatar mejor.
Saludos.
Ah lo siento me falto leer un poco mas abajo xD
Damc escribió:Ah lo siento me falto leer un poco mas abajo xD

No pasa nada, ya lo he intentado, retraducir un poco más. [ginyo]
Saludos.
Vaya, pues si finalmente és exclusivo de ps3 será un palo, y el 2o juego exclusivo de ps3 que me llamará xD.

Debe de haber forma de confirmarlo no? un mail en la web oficial o algo?
Seguimos sin saber nada?

Y me pregunto yo.....para hacer algo tan SUMAMENTE SIMILAR a STALKER en concepto y jugabilidad....porque cojones no portan el stalker a consolas y punto? a caso no seria un exito? tienen algun tipo de contrato de exclusividad con pc? no llegarian los recursos de la next gen? cual es el motivo?
clopezi está baneado por "Clonador"
Zack_VII escribió:Seguimos sin saber nada?

Y me pregunto yo.....para hacer algo tan SUMAMENTE SIMILAR a STALKER en concepto y jugabilidad....porque cojones no portan el stalker a consolas y punto? a caso no seria un exito? tienen algun tipo de contrato de exclusividad con pc? no llegarian los recursos de la next gen? cual es el motivo?

Yo creo que ni es un juego apto para consolas (por su dureza, es muy complejo), ni da la tecnología: http://www.youtube.com/watch?v=Qxg9rK086SU
clopezi escribió:
Zack_VII escribió:Seguimos sin saber nada?

Y me pregunto yo.....para hacer algo tan SUMAMENTE SIMILAR a STALKER en concepto y jugabilidad....porque cojones no portan el stalker a consolas y punto? a caso no seria un exito? tienen algun tipo de contrato de exclusividad con pc? no llegarian los recursos de la next gen? cual es el motivo?

Yo creo que ni es un juego apto para consolas (por su dureza, es muy complejo), ni da la tecnología: http://www.youtube.com/watch?v=Qxg9rK086SU


Hombre, de stalker solo se lo que he leido o visto, pero crees que es mas complejo que Fallout 3? O_o, no se, tengo entendido que stalker es mas que nada FPS con libertad, de ser asi, no es menos complejo en todos los aspectos que un juego de rol(con lo que eso conlleva), con libertad y ADEMÁS FPS?..... .

La calidad grafica no se si daria, pero con rebajarla algo....que no pasaria nada creo yo, ya habria . No se, yo creo que despues de ver que fallout 3 és posible, seria factible y exitoso portar el stalker, aunque fuese con un motor mas flojo... .
clopezi está baneado por "Clonador"
Es un juego mucho mas complejo, y sobre todo, mucho mas lento y pausado que Fallout, es un juego para un público muy especial, vendería muy poco seguramente
En la página oficial de los desarrolladores hay una sección de prensa con un recorte de una preview del juego, y en las plataformas únicamente pone PS3 y PC. Por lo tanto no se yo si este juego saldrá para 360.
espero que salga en 360 porque soy un negado para jugar a los FPS con el mando de ps3 :(
Humm gogleando he encontrado este hilo .

A mi me da que precisamente si no sale o tarda en salir va a ser en PS3 . La informacion de la web y las noticias de que era un juego "exclusivo" de PS3 en las web es de primavera del 2006 , cuando posiblemente ni siquiera tenian delante un kit de la PS3 , y era tipico hacer de cualquier anuncio una "exclusiva" para la PS3 . Esta gente no suele actualizar mucho la web ;)

De hecho es un disparate pensar lo de "exclusivo de PS3" - , como si fuese Killzone 2 XD , de un juego que va dirigido al publico ruso que va a vender la mitad de las unidades en el mercado ruso que es el que ha comprado un millon de copias del libro y en el que colabora estrechamente el escritor del libro . Algunas web se han sobrado un poco con lo de la exclusiva de PS3, mismamente hace bien poco cuando presentaron el juego a la presa occidental de nuevo y diseñador programador dijo alguna flipada del mismo .

Ya desde hace tiempo habian cosas que indicaban esto , que estuviesen trabajando con la 360 - escrito por el programador del motor en su blog - , que hace ya un año estuviesen buscando gente para trabajar en la 360 y los comentarios del foro oficial ruso del juego .

Y si hubiese duda , mismamente la web de donde he bajado unas screens , dice esto en aleman, el mes pasado

http://www.pcgames.de/aid,674842/Metro- ... g/PC/News/

Wie die Game-Engine in Aktion ausschaut, erfahren Sie in diesem HD-Video. Screenshots zum Ego-Shooter finden Sie ebenfalls in unserer Galerie. Nach derzeitigem Stand soll Metro 2033: The Last Refuge im Herbst 2009 für den PC und die Xbox 360 auf den Markt gelangen.


Traducido

En virtud del estado actual es "Metro 2033: El Último Refugio en el otoño de 2009 para PC y Xbox 360 en el mercado
.

Todo este rollo macabeo , para que luego la gente se rasge las vestiduras . Yo lo he avisado, por que esa es la pinta que tiene el tema actualmente .

El libro lo teneis en español a finales de Mayo . 800 paginas , para los que todavia leais XD .

http://www.fantasytienda.com/producto/1852/metro_2033

El juego saldra segun lo ultimo dicho por el autor del libro, a partir de Febrero del 2010 . Decir tambien que el existe una segunda novela que continua la saga, Metro 2034, que se acaba de lanzar en Rusia . El libro que yo sepa fuera de Rusia solo esta lanzado en Alemania .

Los desarrolladores son fundamentalmente, el diseñador jefe de STALKER - que no es ninguno de los que aparecen en la prensa hablando de STALKER en Occidente y la gente identifica con el juego - , el programador del motor de STALKER y mas gente del diseño del juego y el equipo de arte . Todos salieron de GSC/ STALKER antes de la finalizacion del juego , cuando estaba en fase beta, entre primavera y otoño del 2006 . El programador del motor lo hizo el dia de la salida de STALKER . En alguna epoca algunos de ellos estuvieron trabajando en las dos empresas por que el motor del juego tiene un copyright del 2006 y el programador es el mismo que el del X-ray de STALKER, por mucho que en aquella epoca estubiese en nomina de GSC.

El autor colabora con la desarrolladora , a nivel de la historia y demas. Por lo que he leido, va a ser un juego mas parecido a Half life 2 con rasgos de RPG , aunque tendra algun tipo de comercio y varios finales o decisiones . No es un juego sandbox como STALKER , no se puede ir a dar una vuelta por ahi , sino que hay que seguir una serie de misiones . Al parecer el juego va a hacer uso de la fisica de Ageia , con puzles y chorradas con la fisica .

No iba a tener Hud , todo iba a hacerse con animaciones . Las balas al parecer habia que contarlas de alguna manera . El mapa se saca como el de Far Cry 2 , mas bien el mapa esta en una mochila o macuto que lleva mas informacion- como una brujula - pero parece que no llevara indicadores de ningun tipo . La salud tampoco se indica directamente, ni la hora . Se hablo en su momento que no habria dinero , sino que el comercio se sustentaria en las balas , aunque a dia de hoy no se si sigue asi . Muy poca informacion del juego existe . Incluso en Rusia apenas hay informacion en el ultimo año o año y medio

La mayor parte de las screens y videos son del 2006/2007 . El motor sera una evolucion del motor de STALKER incluso es posible que apoye a DX11 si este ultimo sale antes del juego .

Un blog con alguna informacion tecnica del motor del juego

http://oles-rants.blogspot.com/

Unas screens algo mas recientes a mas resolucion . Aunque tampoco parecen actuales , alguna tiene al menos año y medio - Verano u Otoño 2007 - , en concreto esta

http://i4.photobucket.com/albums/y117/j ... gam-14.jpg.

Se ven pocas en exteriores y se ve bastante color dorado - una variante del sempiterno gris "next gen" , en demasia para mi gusto XD

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Bueno, viendo que por fin, tenemos nuevas noticias y parece que sí, va a ser exclusivo...Iré actualizando y poniendo nueva información.
Por cierto, muchísimas gracias oritxupolite, por tu aporte, utilizare y subiré tus imágenes, agregando los enlaces a los "blogs".
Gracias y saludos.
que buena pinta tiene menos mal que me e comprado la 360,
porque es esclusivo !
un saludo
Bueno, he actualizado un poquillo, pero sigue en "KORNSTRUCCION" [ginyo]
Muchas gracias y saludos.
Que bien, si ya tiene hilo oficial y todo y yo sin enterarme, el otro dia mire un trailer y me encanto, tiene muy buena pinta, esperemos que siga asi.
Una cosa que no he visto en el post principal. Que motor gráfico usa?? el del stalker???

Salu2.
litos001 escribió:Una cosa que no he visto en el post principal. Que motor gráfico usa?? el del stalker???

Salu2.

estan diciendo el mismo que el stalker pero mas abanzado,
no se sabe apenas nada de este juego, esperemos que sea un pepino, por lo menos la pinta la tiene de ser un juegazo
litos001 escribió:Una cosa que no he visto en el post principal. Que motor gráfico usa?? el del stalker???

Salu2.

Agregado, algunos datos.
Gracias, por el aviso.
Saludos.
Pues parece que la cosa avanza, y ya tenemos avance de MERI:

http://www.meristation.com/v3/des_avanc ... 1b3&pic=PC

A destacar:

Para empezar esto

Una de las confusiones aparecidas en los primeros anuncios sobre el juego estuvo relacionada con las plataformas en la que Metro 2033 iba a salir. Se especuló con la posibilidad que el juego saliera en Playstation 3, algo que después ha quedado descartado hasta el momento.


Y esto:

Libro en el que se inspira el videojuego de mismo nombre que está previsto para PC y Xbox 360.


Vamos, que el avance és técnicamente de PC (está en dicha sección), pero tanto la imagen del avance como el texto introductorio, lo dan por hecho en 360, y el otro quote descarta de momento su aparicion en PS3.

Metro 2033 pretende mostrar un mundo rico de posibilidades en las profundidades del metro de Moscú. Cada estación será como un pequeño estado independiente, con sus personajes, su estilo de vida e incluso su estructura política propia, desde democracias hasta ciudades bajo la ley del más fuerte. Los desarrolladores han preparado todo tipo de personajes que den vida a cada rincón de Metro 2033.


Muy interesante....si nos plantan un sistema cultural/politico alo mass effect puede ser un puntazo.

Este shooter en primera persona tiene previsto dar distintas opciones jugables a los jugadores. Por eso, se podrán librar batallas cara a cara o intentar ser lo más sigiloso posible.


Buen detalle, no es a saco a lo fallout, tendremos elección.

Escasea la munición en el metro de Moscú. Además, las armas que podamos encontrar en el interior de estos túneles no son de demasiada calidad, por lo que tener según que arsenal no es garantía de nada debido a su propensión a romperse. La sensación de escasez provoca, de paso, que sea necesario tener dinero a mano para lo que pueda ser. Y las armas modernas que se puedan encontrar fuera del metro, con esa munición tan preciada en los túneles, son ideales para conseguir oro.


Buen sistema de armas, a caballo ente far cry 2 y falout, con armas chustas/desgastadas que se rompen cojidas del suelo o los enemigos, y las buenas encontradas por ahí, y el comercio de las mismas.

no actuarán igual algunos humanos enemigos que los mutantes. A esto se le añaden algunos minijuegos que amenizarán, junto a las relaciones con los NPC y sus tareas secundarias, la acción a través del Metro y los escombros de Moscú.


Parece que a parte de la faceta shooter, se explotarán toques de rpg como interaccion con npc's, y por lo que cuentan mas abajo desarroyo de personaje etc. Y se confirma que será tipico estilo sand-box con secundarias ajenas a la trama.

el HUD que nos acompañará en cada momento forma parte del mundo agobiante y detallista en el que nos encontramos, ya que deberemos fijarnos bien en el estado de la arma de turno para saber cómo vamos de munición, por citar un ejemplo. Esta manera minimalista de mostrar nuestro estado (necesitaremos ver el mapa de manera manual y estar atentos al oxígeno que nos quede cuando visitemos la superficie) contribuye de manera decisiva a crear un ambiente de supervivencia que no se pierde en toda la aventura.


Vamos, toque realista a lo Dead Space en temas de menús y demases.

Aun falta algún tiempo para la salida de Metro 2033. Su fecha inicial es para el primer trimestre de 2010 si no hay retrasos de última hora.


Recemos para verlo a principios del 2010, porque pinta MUST-HAVE al canto, mezcla de borderlands, mass effect y stalker.
Por lo que he visto, el juego tiene la misma historia que el libro. Lo malo es que los que ya hemos leido la novela, nos conocemos el final de las aventuras del joven Artyom...
Una cosa que me ha gustado mucho, es que las localizaciones y el mundo en general donde transcurre la historia se parece bastante a como yo lo imaginaba leyendo el libro.

Por mi parte muy malo tiene que ser para que no lo acabe comprando xDDD
Este juego tiene una pinta brutal.
D@rth escribió:Este juego tiene una pinta brutal.



Ya te digo.
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