Mods para usar mando de GC como Classic??

Hola a todos, se que Marcan consiguió hacer un mod a través del cual usaba un mando de GC como si fuese uno clásico (es decir, que la consola lo reconociese como tal). He buscado y solo he encontrado videos, pero ninguna explicación de como se logra. A juzgar por el video, es una modificación por hardware, y quería saber si existe algún tutorial para crearlo.
Además, y ya por curiosidad, ¿seria posible que a través de algún cIOS la consola identificase los mandos de GC como clásicos? Supongo que es complicado, porque el mando clásico se conecta al wiimote, pero si alguien que entienda del tema cree que se puede hacer algo...
Más que nada es que muchos tenemos más de un mando de GC, y estaría bien poder usarlos en lugar de tener que comprar 2 o 3 mandos clásicos para los multijugador.
en los juegos de consola virtual ya se pueden jugar con el mando de gamecube
Lo se, pero para juegos como el PES 2009 no permite el uso del mando de GC, solo el clásico.
Webon_PSP escribió:Hola a todos, se que Marcan consiguió hacer un mod a través del cual usaba un mando de GC como si fuese uno clásico (es decir, que la consola lo reconociese como tal). He buscado y solo he encontrado videos, pero ninguna explicación de como se logra. A juzgar por el video, es una modificación por hardware, y quería saber si existe algún tutorial para crearlo.
Además, y ya por curiosidad, ¿seria posible que a través de algún cIOS la consola identificase los mandos de GC como clásicos? Supongo que es complicado, porque el mando clásico se conecta al wiimote, pero si alguien que entienda del tema cree que se puede hacer algo...
Más que nada es que muchos tenemos más de un mando de GC, y estaría bien poder usarlos en lugar de tener que comprar 2 o 3 mandos clásicos para los multijugador.


Creo que la idea de Marcan era hacerlo "Open Hardware" y venderlo, o ya hecho, o en forma de kit.

Lo leí en un mensaje de www.entuwii.net
El proyecto ha quedado en segundo plano por tener otras cosas mas urgentes. Posteé el código de encriptación en EnTuWii para creo que nuvalo, que tenía interés en ello, aunque no he publicado el firmware final del adaptador por ser muy cutre, sin documentar, y estar escrito en ensamblador.

Por software no hay nada que hacer practicamente hablando. Como muchas otras cosas, existe la teórica posibilidad de emular el wiimote y el bluetooth en IOS (que por cierto tiene acceso a los pads de GC), pero estamos hablando de un trabajo monumental para poca ganancia.
Posteé el código de encriptación en EnTuWii para creo que nuvalo, que tenía interés en ello


Sí, andaba interesado para intentar hacer lo mismo, pero no he tenido tiempo ni de probarlo :P . Sobre lo que se comenta de usarlo como mando clásico, no es algo trivial. No recuerdo si el sdk de nintendo funciona como libogc, que tiene el stack de bluetooth en forma de librería junto con wiiuse, o si usa algún driver del IOS. Mirándolo un poco por encima, tiene toda la pinta de funcionar igual que libogc, así que lo que habría que hacer (probablemente) sería reescribir la parte del driver de usb que conecta con el bluetooth (/dev/oh1) para que mande paquetes virtuales de bluetooth generados a partir de los eventos del mando. Como ha dicho marcan, es algo posible, pero se necesita saber muy bien como trabaja un dispositivo bluetooth a bajo nivel (yo ni zorra), como se generan los paquetes bluetooth, como traducir los eventos del mando de gc al mando clásico/wiimote y por último enviárselos a la aplicación en si que te haya abierto en /dev/oh. Todo esto es un pifostio bastante grande, solo para usar el mando de gc como mando clásico.

Es mucho mejor el método de marcan, usar un microcontrolador para traducir los eventos de mando de gc a mando clásico. Hay un proyecto similar llamado wcc2gc (wii clasic controller to gamecube): http://uncledim.narod.ru/wcc2gcen.html . Lo que hace es pasar el mando clásico al puerto de gamecube. Hacer lo contrario es relativamente fácil, salvo que las comunicaciones entre el mando y el wiimote van cifradas. Marcan sacó el código que permite cifrar/descifrar los mensajes entre el mando clásico y el wiimote, así que esto junto con el código fuente de wiiuse (por ejemplo) os dará la información suficiente para hacer lo mismo con un poco de paciencia y saliva.
seria muy util para el pro 2009.. a ver si alguien lo consigue.. por favooorr
Wiiero92 escribió:seria muy util para el pro 2009.. a ver si alguien lo consigue.. por favooorr

Pero no se supone que el pro 2009 es la ostia por su control con wiimote? xD
josemurcia escribió:
Wiiero92 escribió:seria muy util para el pro 2009.. a ver si alguien lo consigue.. por favooorr

Pero no se supone que el pro 2009 es la ostia por su control con wiimote? xD


Díselo al que lleva jugando al pro con la plai 2 7 años.
Petete_torete escribió:
josemurcia escribió:
Wiiero92 escribió:seria muy util para el pro 2009.. a ver si alguien lo consigue.. por favooorr

Pero no se supone que el pro 2009 es la ostia por su control con wiimote? xD


Díselo al que lleva jugando al pro con la plai 2 7 años.

Nunca me han gustado de masiado los juegos de football, los unicos los street y los mario xD
Hombre para el Monster Hunters G vendria de perlas(es el unico control que funciona), ya que la mayoria posee un mando de GC al clasico.
Si a esto le añadimos ponerle los textos en español del de PS2 podri [fumando] [fumando] [fumando] a ser orgasmico.
Petete_torete escribió:
josemurcia escribió:
Wiiero92 escribió:seria muy util para el pro 2009.. a ver si alguien lo consigue.. por favooorr

Pero no se supone que el pro 2009 es la ostia por su control con wiimote? xD


Díselo al que lleva jugando al pro con la plai 2 7 años.


+ 100000000

a ver si lo consigue hacer alguien por el metodo que dice nuvaloo o si se podria hacer un option file para que el pro admitiera el uso del mando de GC
comprese mejor los mandos clásicos no se lien por una cosa que ni siquiera es funcional 100%, ni tampoco existe, mientras ud espera que el proyecto evolucione, ahorre y se compra los clásicos..muchas veces las cosas mas viables son la mejor opción a tomar en cuenta.. a mi me costaron 20 dolares cada uno..no lo veo muy caro...no se uds que opinan...claro que para ser sinceros, si debió Konami hacerlo compatible..como lo hace EA.. pero en fin...jugar con el wiimote es la ostia, inténtalo no te arrepentirás...
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