Instalar directamente (reinstalar encima), se instala en la misma carpeta que cualquier Open Manager, no elimineis el OM anterior, puesto que borrará la carpeta GAMEZ del disco interno, con ellos los backups que tengais en el disco interno. Para evitar eso, ir directamente a install packages, sin hacer nada especial.
Pasos para mover juegos internos de carpeta, para no perderse los backup al borrar OM.
Utilidad Comgenie’s Awesome Filemanager Instalamos la utilidad desde su pkg en un pendrive y lo iniciamos. - Pulsamos Select para poner la pantalla en Rojo (Modo avanzado) Tenemos dos listados de directorios. - En el directorio de la izquierda, nos vamos a dev_hdd0, game, y ahora dependiendo de que OM, BM, GM, que usemos tendremos que entrar en el direcotorio donde metemos los backup, en casa de Backup Manager, nos vamos a LAUN12345, en caso de OM Sera o OMAN46756 o OMAN01234... - Una vez dentro de ese directorio entramos en la carpeta GAMEZ para ver si estan los backups dentro, en casi de si, le damos a los ".." la primera opcion para volver al directorio anterior. - Ahora le damos a la derecha (nos pasara al listado de la derecha) nos vamos a dev_hdd0 y miramos si tenemos ya una carpeta llamada GAMEZ, si no la tenemos bien, si la tenemos, miramos si dentro tiene algo, si no tiene ".." y volvemos atras (en caso de tener en el listado de la izquierda entramos dentro de la carpeta GAMEZ) - Si hay una carpeta en el listado de la derecha (la raiz del hdd0) y esta vacia la seleccionamos y la borramos con el boton Cuadrado y Confirmamos con START. - Volvemos al listado de la izquierda, seleccionamos GAMEZ y pulsamos R2 y confirmamos con START, asi pasará la carpeta de backups de una carpeta a la otra (En caso de no haber tenido la carpeta GAMEZ de la raiz del hdd0 vacia, entramos como dijimos antes en la izquierda en la carpeta GAMEZ y a la Derecha igual, y tenemos que usar R2 por cada juego para ir moviendo cada uno a la carpeta GAMEZ) - Una vez cambiado la carpeta de sitio, ahora iniciamos el OM. - Si usamos modo lista (nos movemos por el listado mediante abajo/Ariba) pulsamos Izquierda y sin soltar le damos START. - Si usamos modo 3 caratulas (nos movemos por las caratulas mediante Izq/Derecha) pulsamos Arriba y sin soltar le damos START. - Nos preguntara si queremos usar un directorio para buscar juegos en disco interno, le damos a No, hasta que nos pregunte por: "Quieres usar /dev_hdd0/GAMEZ para instalar el juego?" y le damos a si. Ahora ya podremos borrar cualquier otra versión de OM o otro cargador de backups, que no se borraran los juegos.
Cambios REV J: - Firmado eboot REV I-2 para funcionar en CFW de waninkoko 18-01-2011 19.15 REV J-2 - Arreglado que pregunte siempre donde instalar los juegos en disco interno al iniciar el programa, ahora se configura la primera vez que se instale el OM. - Parcheado del FTP desactivado, por estar encriptado el eboot y no poderse modificar directamente, a partir de ahora estará a Full el FTP, viendose todas las unidades. - Incluida ambos PKG, tanto firmado para 3.55 de GEOHot como modo Debug para 3.41 con Dongle y CFW 3.55 Waninkoko - Ahora si montamos el disco externo como unidad de datos de juego, al volver a iniciar el OM ya no pide configurar la ruta de instalación de backup (solo con dongle en 3.41 y hermes v3/4)
Cambios REV I: - Permite PNG con tramsparencias - Mensajes al instalar temas/caratulas - Nuevos parametros: NOCOVER_TO_ICON, IMG_COVER_ORI_W, IMG_COVER_ORI_H, IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_W, IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_H, IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_W, IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_H, COVER3D_SIMPLE, COVER3D_DOUBLE, COVER3D_PRIOR_NEXT, COVER3DDOUBLE_PRIOR_NEXT, IMG_BLOQ_BTN_INVERT, TEMPLATE, HIDE_INFO_STATUS_BLOQ, HIDE_DRIVES_STATUS_BLOQ, HIDE_DRIVES_STATUS_NOBLOQ - Añadidas rutas de busqueda de caratulas 3D COVERS3D/SIMPLE y 3D doble cara COVERS3D/DOUBLE - Ahora si no encuentra carátulas en el disco externo, las busca por internet (Comando Izq+L2 para la seleccionada, Der+L2 para toda la lista) - El comando para mirar espacio que ocupa en disco el juego, ahora muestra el ID-GAME - Ahora se puede especificar en el tema, que si no encuentra la caratula, que muestre el icono del juego - Izquierda + L1, solo instala temas, separa la busqueda de caratulas a Izquierda + L2 - Se pueden usar para caratula Anterior/Siguiente que sean caratulas 3D o 3D doble cara - Posibilidad de usar Plantillas de textos, con ello podemos personalizar la imagen de fondo - Se puede oculta los texto de información al estar en modo bloqueado, al igual que se puede ocultar el tamaño en disco estando en modo bloqueado o no. - Añadido idioma portugues al tema original - La configuración del servidor de carátulas se guarda en el options.ini donde este instalado el OM, se puede cambiar por otras urls, si no funciona las urls que trae por defecto. 11-11-2010 REV I-2 - Se borra el listado de juegos jugados al iniciar la aplicacion. - Activado la opcion de Remote-Play para poder ejecutar OM desde un PC/PSP remoto. - Añadido nuevos parametros, para indicar el orden a dibujar las capas (Fondo, Caratula, Bloqueo, etc...), Cambiar el texto del on/off home/homebrew, y mostrar si el juego seleccionado esta en disco interno/externo/BR como sus parametros para cambiar su localizacion.
Historial Cambios...
Cambios REV H:- Corregido bug, cuando se pulsaba una opcion encima del disco blue-ray al intentar escribir se quedaba bloqueado. - Ahora los iconos se guardan en cache. - Añadido código para poder trabajar con temas dinámicos, los temás ahora se pueden diseñar para trabajar en modo carátulas sin lista, se puede mostrar el fondo del juego PIC1, mostrar carátula en vez del icono, cambiar los colores de los textos, cambiar la ubicación de estos, cambiar los cursores izquierda/derecha por ariba/abajo, ahora el diseño lo haceias vosotros, se añaden unos temas de ejemplo. - Las cáratulas se pueden meter a mano en la carpeta instalada de la aplicación, en COVERS (Mayusculas la carpeta), también si meteis una carpeta llamada COVERS en un pendrive/disco externo automáticamente se instala al iniciar la aplicación. - Los temas, igualmente se copian al pendrive, en la carpeta: THEMES/DEFAULT dentro tiene un ini con la configuración, y las imágenes que se usa en la aplicación que automaticamente las actualizará. - Añadido comando: Izquierda + L1, para actualizar las carátulas mediante pendrive, o actualizar el tema que se esta visualizando cogiendoló también del pendrive/o cambiado en el disco interno por ftp. - Cambiado imágen de fondo en el XMB, gracias al autor Minitran - Añadido menú en idioma Italiano - Añadido detección de carpeta trofeos, si se inicia en modo Ejecución directa, se vincunla la carpeta del juego con la carpeta del OM, para que no de error de instalación de trofeos, así se obtiene compatilidad con algunos juegos que daban error, como el mafia 2 (no todos, algunos siguen sin funcionar) - Cambiado la versión independiente parcheada el FTP para tener acceso a todas las rutas, se parchea esto al iniciar la primera vez, se pregunta si se quiere o no usar FTP parcheado. - Se guarda la ruta seleccionada en el disco interno para instalar juegos al pulsar Izquierda + Start, y si se reinstala la aplicación, detecta la configuración anterior y pregunta si desea mantenerla. - Ahora si teneis los backups en la carpeta GAMEZ de la raiz del disco interno (/dev_hdd0/GAMEZ), os permite Montar el disco externo para instalacción de juegos, ahora podemos tener el backup en disco interno y en disco externo los datos instalados, hay que tener en cuenta que la carpeta por defecto es "/dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ" y no es la misma que "/dev_hdd0/GAMEZ" - Pulsadon Izquierda + L3 ahora se salta la ventana de muestra de ficheros encontrados, solo comprueba el tamaño, al no mostrar ninguna pantalla, se ganá un 25% de tiempo al mirar el espacio del juego, por lo que si solo quereis saber el tamaño, usar esta opción (PD: La pantalla se quedará como bloqueada mientras comprueba el espacio, esperar a que saque el total al terminar)
[spoiler]Cambios REV G: - Añadido dos nuevos idiomas, Polaco y Aleman - Añadido soporte para juegos que requieran firmware superior a 3.01 para usuarios con Fw3.01, ejemplo Mafia 2 (disco externo backup) - Añadido ocultar botones, dejando solo el botón X, Act/Des mediante la combinación Flecha Derecha + START (la configuración se guarda) - Cambiado combinación R1+Start por Flecha Izquierda + START, se recuerda, que es un cambio temporal de busqueda de juegos en disco interno, al salir vuelve a la carpeta definida durante la primera ejecución del programa. - Corregido bug de la Rev F, causado por los payload v1, que despues de activar L1, no tenia permiso para reconocer la versión del sistema y queria parchear los param a la versión 00,0000 - Ahora, podemos seleccionar la carpeta GAMEZ de la raiz del disco duro interno, Tenemos que ignorar con No, hasta ver que nos pregunte por: /dev_hdd0/GAMEZ - Ahora cuando volvemos del modo Homebrew (R2), refresca la lista de juegos del disco interno, por si pasamos algun juego por FTP, para que se refresque. - Añadido en el fondo la versión del OM, como en la imagen de fondo al seleccionar el icono en el XMB.
Cambios REV F: - Ahora detecta la versión requerida por el juego, y lo parchea a la versión de vuestro FW. - Función Path >3.41 adaptada para parchear tambien en la versión 3.15 ahora algunos juegos que requerian versión superior son reconocidos - Ahora guarda el estado del FTP, cuando volvamos a entrar volverá al estado que estaba al salir. - Parcheado FTP, para poder ver todas las unidades, opcional al selecciona el PKG, añadido al fuente en carpeta Extras para desarolladores - Añadido idioma Japones, tanto el menú como el readme, Gracias a zun por traducirlo.
Cambios REV E: - Añadido diferentes configuraciones por juego, y se guarda la configuración de cada juego seleccionada. - Se ha añadido como opción el parcheo de requerir versión mayor 3.41, antes siempre se activaba por defecto, no es necesario para todos los juegos, solo para los nuevos, por ello es mejor sacarlo fuera y seleccionarlo en el juego requerido - Quitado Start para iniciar juego automáticamente, ahora es un parámetro mas, que se guarda por juego, asi solo tendreis que seleccionar el juego que funciona con esta opción, que se guardará para las próximas veces que se quiera abrir, ahora se marca con Cuadrado - Quitado opción de Backup BR-DISC, puesto que es lo mismo que la opción Copiar - Añadido parámetro, para marcar los juegos que requieran disco insertado para funcionar, ahora si marcas un juego con esta opción, si no tienes insertado un disco en la lectora, no te dejara abrirlo, así evitamos que se nos cuelgue la consola, al querer lanzar un juego que requiere disco cuando no lo tenemos insertado. - Corregido el parcheo de L1, para que solo lo ejecute cuando lanzamos el juego, era innecesario que se ejecute solo al pulsar L1, si luego no ivamos a lanzar un juego que lo requería, seguía activa el parche de memoria. - Mostrar mensajes de error, cuando se quiere montar un juego que este en disco interno, cuando activamos una opción que en el payload no esta implementada, o cuando no tenemos insertado un disco y marcamos que queremos jugar un juego que lo requiera. - Unificado código, para poder compilar la versión Original OMAN46756 o OMAN01234 sin requerir tener dos fuentes para cada uno. - Cambiado Combinación de L1+START por R1+START para cambiar la ruta donde buscar juegos en disco interno.
Cambios REV D: - Funciona con todos los payloads ps jailbreak, psgroove v1, hermes v1,v2,v3,v4b y PL3 Kamaroto - Añadido Menú idioma Ingles, ahora detecta la región si es Español, muestra español BG3.png, si se genera un BGx donde x es la regíon del idioma se mostrará el menú de su region, aunque solo esta 3 y 1 Ingles, si no se encuentra el fichero por defecto pondrá ingles. - Añadido parcheos automáticos, para añadir las mejoras de los últimos payloads (Al abrir el OM automáticamente parchea, no hay que pulsar nada en especial): Ahora tanto psgroove v1, hermes v1,v2,v3 y PL3 Kamaroto añaden estas funcionalidades. *Añade poder jugar a juegos que requieren v3.42 modifiando antes el param. *Añadido mas parches para evitar errores de actualización mediante pkg *Añadido carga de algunos juegos sin disco, que antes si requerían.
Cambios REV C: Ahora, soporte con la syscall35, por lo que es compatible para los que usen la versión de kakaroto. -Funciona la carga de backups en todas las versiones: psgroove original, v3/4 hermes, PL3 kakaroto -Parcheo para v2 para los juegos con problemas con mando, en v3/4 y PL3 no es necesario ya viene en el hex -Funcion de Install en disco externo Select, solo funciona en v3/4 de hermes, utiliza la libreria syscall8 que implemento hermes, en PL3 no funciona, puesto que quito dicha función. -Carga directa desde Original, v3/4, PL3 mediante START -Carga desde el icono de app_game/PS3_GAME desde v1/2/3/4 hermes y PL3 kokoroto
Cambios REV B: Ahora se guarda en la ruta del backup, la configuración de usar HDD Externo para coger datos instalados (no es necesario ahora recordar que juegos están instalados en disco interno o externo, ahora se guarda al pulsar Select el estado por juego) Solo permite activar el montaje (HDD int > HDD ext) a los backups que esten en el disco externo
Cambios REV A: Activado ejecución directa del juego, sin tener que pasar por el XMB, funciona el 10% de los juegos, Seleccionar Juego y pulsar START para lanzar el juego directamente sin tener que salir al XMB como es habitual (Usar X modo normal, Start Boot Direct)
Notas sobre el funcionamiento del botón L1 (Path)
V1 de hermes y anteriores, usar L1 es para parchear los juegos con problemas con mandos (ej F1, Street figther 4) V3 de hermes y posteriores, (lleva de serie el parche para juegos con problema de mandos) usar L1 activar el "perm_mode" para juegos que den problemas como el "eye pet" y otros mas V2 de hermes y PL3 de kakaroto, De serie lleva el parche de problemas mandos (F1), no se usa L1, por que no lleva implementado el parche "perm_mode" no utiliza esas funciones.
Controles
SeleccionarCopiarX: Ejecutar Juego []: Ejecutar Juego directamente sin pasar por el XMB O: Copiar desde HDD int/ext, BlueRay ^: Borrar Juego L3: Comprobar archivos de juego e indicar tamaño que ocupa Izquierda + L3: Indicar tamaño ocupa Juego ocultando detalle (25% mas rápido que modo L3) R3: Corregir permisos de ficheros L1: Activar/Descativar Parchear problema mandos/saves EJ: F1 (hermes v1)/perm mode L2: Activar Parche salto comprobación versión superior a 3.41 R1: Activar/Desactivar FTP R2: Modo GAME/HOMEBREW (Juegos/Aplicaciones) SELECT: Activar/Desactivar Cargar Datos de juego desde disco Externo START: Exigir que este insertado un Disco, por que el juego lo requiere. * Modo Lista Izquierda+START: Seleccionar ruta donde buscar los backups en el disco interno Izquierda+L1: Buscar en usb Themas Izquierda+L2: Buscar en usb carátulas para usar solo del juego seleccionado Derecha+L2: Buscar en usb todas las carátulas para usar de todos los juegos listados Derecha+START: Bloquear botones, dejándo solo X * Modo 3 Carátulas Arriba+START: Seleccionar ruta donde buscar los backups en el disco interno Arriba+L1: Buscar en usb Themas Arriba+L2: Buscar en usb carátulas para usar solo del juego seleccionado Abajo+L2: Buscar en usb todas las carátulas para usar de todos los juegos listados Abajo+START: Bloquear botones, dejándo solo X
Recuerdo que para entrar por FTP son estos datos: Usuario: OMAN46756 Sin Password
Descarga
Notas: 3.41 -> Se instala en 3.41 con dongle y en 3-55 CFW waninkoko 3.55 -> Firmado PKG para 3.55 Con parche GeoHot
Dentro tienes el open_manager.elf, que es el que tendras que modificar con el HEX. para poner tu IDGAME (es el elf que se convierte a eboot.bin)
Luego tienes una carpeta PS3_GAME_46756 y un .conf El .Conf le pones tambien el IDGAME en : UP0001-OMAN46756_00-0000111122223333 cambiando solo el OMAN46756 Modificas tambien el PARAM.SFO de la carpeta PS3_GAME_46756 para ponerle el IDGAME
Ahora ya... Tienes la utilidad PKG Toolkit GUI-v1.20
Usas el Build SELF donde seleccionas en imput el open_manager.elf en output indicas el destino que sera PS3_GAME_46756 dentro de este USRDIR y le pones EBOOT.BIN En CONTENT ID: pones UP0001-OMAN46756_00-0000111122223333 cambiando solo el OMAN46756 Le das a BUILD y ya te genera el EBOOT firmado.
Ahora para crear el PKG. puedes crearlo para GEOHot marcando 3.55 o para "CFW 3.55 waninkoko o dongle 3.41" marcando 3.41 Seleccionas la carpeta PS3_GAME_46756, el fichero openmanager46756.conf y automaticamente pondra el CONTENT ID Le das a Build y te crea en la carpeta del PKG Toolkit GUI-v1.20 el pkg listo para instalar.
Notas OMAN01234
He cambiado la carpeta de instalación en la versión que dice OMAN01234(la original es la recomendada), para que no machaque otros Open Manager, asi podeis tener dos sin que una perjudique a la otra, cuando se inicie la primera vez el OM 2.1D, pulsar Soló si cuando pregunte por la carpeta de donde coger los juegos, Si usais la carpeta del Backup Manager, seleccionar LAUN12345, si usais OM seleccionar con Si a OMAN46756, si quereis usar la de nueva del OMAN01234, tambien podeis, pero solo verá los juego de dicha carpeta seleccionada. (Recordad Pulsar No, hasta que veais la carpeta que teneis instalado juegos y en ese caso ya pulsar SI)
Versiones Antiguas
OM 2.1J CFW-W OMAN46756 Multiupload Español/English/Française/Japanese/German/Italy/Português OM 2.1J CFW-W OMAN01234 Multiupload Español/English/Française/Japanese/German/Italy/Português OM 2.1J CFW-W NPWR01247 Stealth COD B.O. Multiupload Español/English/Française/Japanese/German/Italy/Português (Usado Iconos y Param de DarkSieL 3.50) OM 2.1J CFW-W NPWR00826 Stealth Formula 1 2010 Multiupload Tema en Español (Firmado OM 2.1I-2 de DarkSieL) OM 2.1I-2 OMAN46756 ML Español/English (PKG) / Mirror 1 (Recomendado) OM 2.1I-2 OMAN01234 ML Español/English (PKG) OM 2.1I-2 SOURCE ML (Source-Code) OM 2.1I-2 STEALTH NPWR01247 EUR by DarkSieL (Juego C.O.D B.O) Requiere Payload Spoof 3.50Descargar OM 2.1I-2 STEALTH NPWR01247 EUR by doggie721 (Juego C.O.D B.O)Descargar OM 2.1I-2 STEALTH NPEB90274 by Telcontar (Demo FIFA 11)Descargar / Mirror 1 (No recomendado no cambia el Title, Sigue apareciendo Open Manager) OM 2.1I OMAN46756 ML Español/English/Française/Japanese/German/Italy/Português (PKG) / Mirror 1 OM 2.1I OMAN01234 ML Español/English/Française/Japanese/German/Italy/Português (PKG) OM 2.1I OMAN46756 con Tema en Idioma POLISH ML Polish (PKG) OM 2.1I SOURCE ML (Source-Code) OM 2.1H OMAN46756 Español/English/Française/Japanese/German/Italy ML (PKG) / Mirror 1 OM 2.1H OMAN01234 Español/English/Française/Japanese/German/Italy ML (PKG) OM 2.1H OMAN46756 con Tema en Idioma POLISH ML Polish (PKG) OM 2.1H SOURCE ML (Source-Code) OM 2.1G OMAN46756 Español/English/Française/Japanese ML (Fuente+PKG) OM 2.1G OMAN01234 Español/English/Française/Japanese ML (PKG) OM 2.1G OMAN46756/01234 Fix-FTP Español/English/Française/Japanese ML (PKG) OM 2.1F OMAN46756 Español/English/Française/Japanese (Fuente+PKG)ML OM 2.1F OMAN01234 Español/English/Française/Japanese (PKG)ML OM 2.1F OMAN46756/01234 Fix-FTP Multi4ML OM 2.1E OMAN46756 Español/English/Française (Fuente+PKG)ML OM 2.1E OMAN01234 Español/English/Française (PKG)ML OM 2.1D OMAN46756 Español/English/Française MU OM 2.1D OMAN01234 Español/English/Française MU OM 2.1C MU OM 2.1C Fix Left: MU (PKG) OM 2.1B MU OM 2.1A MU OM 2.1 MU
Nota: Actualizado Open Copy Install a 1.1 Español/English/Française/Japanese, notas mas abajo, la versión de la rev E es la 1.0, la nueva la teneis un poco mas abajo.
Vista Tema Original (Sin carátulas)
*Se requiere versión de Hermes v3 o superior(hermes v4) para hacer funcionar la función Datos Juego HDD Ext Montar en HDD Int
Cambios respecto a la v2.0 del Open Manager: - Añadido Botón Select, para montar/desmontar unidad de instalacción de juegos del disco interno al externo. - Añadido Botón cuadrado, para iniciar el juego directamente sin pasar por el XMB (funciona 10% juegos) - Soporte para syscall35 para los hex de PL3 by kakaroto - Añadido Parche para Fixear Juegos que requieren >3.41 (L2) para payload que no usen v4 de hermes (Ej: PL3 kakaroto/ Hermes v1), ahora funciona en 3.01 y 3.15 - Guarda información de los parámetros de cada juego, para no tener que recordar que juego se juega con disco, que juego es carga directa, Parche L1, etc... - Se guarda el estado del servidor FTP - Se puede ocultar los botones, dejando solo el X (Ejecutar), mediante la combinación Flecha Derecha + START (se guarda la información al salir) - Multitema, los temas son dinámicos, por lo que los diseñadores pueden trabajar en el diseño que mas le guste - Actualización de Carátulas y temas desde un pendrive/disco externo se actualiza al iniciar la aplicación, o pulsando Izquierda+L1 (Si esta cambiado ariba por izquierda, entonces es Ariba + L1) - Se puede mostrar carátulas, imagén del juego de fondo según esta diseñado el tema. - Descarga caratulas por internet.
Algo de información:
Que se consigue con esto de HDD Int > HDD Ext. Poder instalar los juego en el disco externo, en vez del disco interno, por lo que ganamos mas espacio en el disco duro interno, que hasta ahora, todo los juegos requerian tener instalado sus datos en el disco interno para funcionar, ocupando espacio desde 1mb a 24gb según el juego.
Recalco para que se entienda: Lo que se permite es que la Instalación de Datos de Juego, se instale en el disco duro externo, en vez de que por defecto siempre se instala en el disco duro interno: /dev_hdd0/game
Añado, que he comprobado con las demos/juegos store también funciona copiarlo al disco externo, montar la unidad y lanzar el juego, así que funciona tanto para backups como juegos de la store.
Funcionamiento. Se ha añadido el montaje de la carpeta del disco duro interno game por la ruta de /dev_usb/GAMEI que es la carpeta GAMEI del disco externo. Con ello, lo que conseguimos es que busque los juegos instalados en el disco externo en vez del disco interno. La opción para activar este punto de montaje es pulsar el boton Select en el Open Manager v2.1, para desactivarlo, es necesario instalarlo de nuevo el paquete para que os deje entrar, una vez dentro salir con el botón PS como cualquier otra aplicación y todo volverá al estado normal.
La forma de usarlo es algo entreversado, puesto que tiene que existir la misma carpeta instalada en ambos discos, de lo contrario, siempre nos pedirá instalar, cuando detecte que en el disco inicial no existe la carpeta de instalacción.
Hay varias formas de hacer los pasos, puesto como bien dije hay que hacer una supuesta doble instalacción.
Carátulas
Actualmente, se tienen que meter a mano las carátulas. Según la carátula pueden ir diferentes carpetas, tanto la carpeta principal donde este instalado el OM, o en disco externo. Tienen que tener el ID del juego en mayúsculas. Tanto en la raiz del pendrive como en la OM, son estas rutas: COVERS -> para caratulas sin nada de 3D COVERS3D/SIMPLE -> para caratulas 3D de una sola cara COVERS3D/DOUBLE -> para caratulas 3D de doble cara
El tamaño tiene que ser: COVERS -> 348x400 COVERS3D/SIMPLE -> 380x400 COVERS3D/DOUBLE -> 852x639
Si no se conoce el ID del juego, se pueden meter en la carpeta del backup del juego, en mayusculas y renombrandola segun el caso: Caratula sin 3D: COVER.PNG Caratula 3D simple cara: COVER3D.PNG Caratula 3D doble cara: COVER3DDOUBLE.PNG
Si no encuentra ninguna caratula en el disco externo, entonces busca la carátula por internet, pero este proceso solo se realiza con el comando IZQ+L2 en modo lista o Arriba + L2 en caso de Modo 3 caratulas
Carátulas normales, para meter en el pendrive, renombrar carpeta a COVERS.
Ufc 2010 MMA EA Naruto Ninja Storm 2 WET Trivial Brain Challenge Prototype Dinasty Warrior 6 Motor Storm Parific Blue Lord of Ring cosquest Rogue Warrior Up! Tony Hawks Proving Ground Tekken 6
Carátulas 3D de Simple cara No tienen el ID del juego, seleccionar la de vuestro juego, cambiar nombre a COVER3D y copiarla dentro de vuetra backup. 206 Carátulas Enlace de Descarga 206 carátulas 27mb
Carátulas 3D de Doble cara tienen el ID del juego, copiar la carpeta COVERS3D/DOUBLE a la raiz del disco externo 100 Carátulas subidas por pepelako Enlace de Descarga 100 carátulas 34mb 366 Carátulas subidas por anangoiz divido en 4 Partes: Parte 1 / Parte 2 / Parte 3 / Parte 4 400 Carátulas subidas por anangoiz Enlace de Descarga 400 carátulas 324mb (Son las mismas que el enlace anterior de anangoiz añadiendo 34 caratulas nuevas) 375 Carátulas subidas por jomuto Enlace de Descarga 375 carátulas 305mb 450 Carátulas subidas por anangoiz Parte 1 / Parte 2
TEMAS
Aqui dejo un pack de los temás básicos para saber su funcionamiento, tambien se mostrará algunos otros temas de otros usuarios que quieran compartir. * Se instalán, copiando la carpeta THEMES a la raiz del pendrive o disco duro, y iniciando el OM con el pendrive metido, si ya estuviera iniciado OM, podeis pulsar Izquierda+L1 para recargar/instalar el tema desde usb.
Instalacción Manual de temas (ftp/administrador de archivos) OPCIONAL (puesto que hay un metodo automático por pendrive)
El fondo y en su caso el template tiene que tener extensión PNG en mayuscula Esos dos ficheros junto al .ini va a la carpeta THEMES/DEFAULT Los demas ficheros, como NOCOVER, BGBLOCK, HIGHLIGHT... van a la carpete USRDIR Podeis pasarlo por FTP, o por un administrador de archivos.
- el tema por defecto esta sin los personajes a los costados (dejo carpeta extras con los mismos fondos pero con los personajes) - A los que se os corta la pantalla se os va a ver un poco entrecortado (nada grave ya que eso solo lo vais a ver si modificáis algo, en modo bloqueado se ve perfecto.) - las caratulas son 3D simples, si queréis meter dobles tenéis que configurar el .ini - que lo disfruteis!!!
Tema creado por chuyo31 Descarga Tema 1 Vista previa del tema 1
Tema creado por DarkSieL Descarga Tema 1 Vista previa del tema 1
Normal Bloqueado
Notas del conf.ini para diseñadores
#BG se corresponde a la imagen de fondo en .PNG(Mayuscula), se especifica el nombre pero sin extensión, si no se expecifica (se deja en blanco) se cogera por region BGx.PNG donde x es el numero de región, siendo 3 Español y 1 Ingles BG= TEMPLATE=
## Orden de las capas: THEMEBG TEMPLATE IMGBLOCK GAMEICON COVER COVERSNEXTPRIOR GAMEBG HIGHLIGHT LAYER01=THEMEBG LAYER02=TEMPLATE LAYER03=IMGBLOCK LAYER04=GAMEICON LAYER05=COVERSEL LAYER06=COVERSNEXTPRIOR LAYER07=GAMEBG LAYER08=HIGHLIGHT
## Partes que se mostrarán o se ocultarán, siendo 1 mostrar y 0 ocultar ICON=0 COVER=1 COVER3D_SIMPLE=0 COVER3D_DOUBLE=0 COVER_PRIOR_NEXT=0 COVER3D_PRIOR_NEXT=0 COVER3DDOUBLE_PRIOR_NEXT=0 BACKGROUND_GAME=0 LIST_GAME=1 IMG_BLOQ_BTN=1 IMG_BLOQ_BTN_INVERT=0 TITLE_GAME_SEL=0 HIGHLIGT=1 NUM_VIEW_GAME=0 NOCOVER_TO_ICON=1 HIDE_INFO_STATUS_BLOQ=0 HIDE_DRIVES_STATUS_BLOQ=0 HIDE_DRIVES_STATUS_NOBLOQ=0 SHOW_TEXT_DRIVE=0
## Listado Juegos, datos sobre la tabla de juegos, siendo INVERT_CURSOR si se quiere cambiar Ariba/Abajo por Izquierda/Derecha util para funcionar en modo Carátulas INVERT_CURSOR=0 MAX_ROWS=16 HEIGHT_ROW=49 TOP_LIST=150 LEFT_LIST=105 ## Tamaño de la imágen de selección IMG_HL_WIDTH=1315 IMG_HL_HEIGHT=49 ## Número de carácteres máximo a mostrar del título del juego MAX_CHARS_TITLE_LIST=50
## Posicion 0.00% a 1.00%, indica la posición de lo textos relativo a que 1.00 es la coordenada máxima 100%, correspondiendo al ancho 1920 y si es alto 1080 y si es texto 1.00 es Tamaño estandar TEXT_LIST_LEFT=0.06 TEXT_LIST_TOP=0.145 TEXT_LIST_HEIGH_ROW=0.0455 TEXT_LIST_FONTSIZE=1.05
# No necesario cambiar, son el tamaño de caratulas por defecto IMG_COVER_ORI_W=348 IMG_COVER_ORI_H=400 IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_W=380 IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_H=400 IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_W=852 IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_H=639
He modificado el fuente del Open manager, creando una nueva utilidad, para facilitar el copiado de la carpeta de Juego Instalada, entre el disco interno y el externo, como borrar, o copiar solo el fichero param.
Cambios 1.1: - Añadido otros idiomas: English/Française (igual que el OM, ahora busca los ficheros de fondo BGx.png siendo x el nº correspondiente a la region) - Ahora Muestra la versión de Payload usada: Psgroove v1, Hermes v3/4, PL3 - Ahora permite montar disco externo para datos de juegos instalados, por si queremos jugar a juegos de la PSN pasados al disco externo. - Añadido 22-10-2010 idioma Japones (rev a) gracias a zun por traduccir los menús - Añadido 24-10-2010 idioma Aleman, Polaco (rev a) gracias a zun por traduccir los menús - Añadido 31-10-2010 idioma Portuges, y corregido traducción del Aleman.
Controles:
SeleccionarCopiarX: Salir de la aplicación Circulo: Copiar todo el contenido de la carpeta instalada de una unidad a otra Cuadrado: Copiar de un disco a otro solo los ficheros PARAM.SFO y ICON0.PNG Triangulo: Borrar el juego instalado Select: Usar disco externo como origen de datos de juego instalado.
Según vuestro caso, os recomiendo los siguientes pasos.
Caso 1: Ya tengo el juego Instalado en disco Interno:
Abrimos el Open Copy Intall y buscamos en el listado el juego, o en su caso todos los datos instalados del juego, puede ser varias, y Pulsar Sobre Circulo, para pasar los datos del Juego del HDD Interno al Disco externo usb.
Cuando termine de copiarse, hacer lo mismo con las demas partes si tuviera mas datos, como perfiles, etc...
Al terminar, seleccionamos, cada uno de los datos que esten en el disco interno (Vease que se marca abajo si pertenece al disco interno o externo) y Borramos con el Botón Triangulo.
Una vez borrado todos los datos del juego del disco interno, hay que generar el param y icon0, para ello vamos seleccionando uno a uno del disco interno y le damos a Cuadrado para copiar dichos ficheros.
Listo, no hay mas cosas que hacer, asi queda el juego instalado en el disco externo, y marcado como instalado en el disco interno.
Caso 2: Juego aun no Instalado en disco Interno:
Abrimos el Open Manager v2.1, Seleccionamos el juego a instalar, y pulsamos Select (para indicar que vamos a usar el disco externo como ruta de instalacción de juegos), pulsamos X para aceptar el juego seleccionado.
Depende del juego, puede requerir que se introduzca un Disco para que funcione, luego iniciamos el juego de modo normal, y esperamos a que se instale como es normal, al terminar, salimos del juego.
Ahora, Instalamos el Open Copy Install, y lo iniciamos, este reestablece automaticamente el disco interno a modo normal. Buscamos el juego instalado en el disco externo, y le damos a Cuadrado para copiar los ficheros param y icon al disco interno. Salimos Con X.
Listo, no hay mas cosas que hacer, asi queda el juego instalado en el disco externo, y marcado como instalado en el disco interno.
Para cargar los juegos ahora...
Para iniciar los juegos usando la instalación de datos desde el disco externo, Iniciamos el Open Manager v2.1, seleccionamos el uego, comprobamos que se activo a ON el "HDD Int > HDD Ext" si no pulsamos select (para indicar que montamos la unidad externa), pulsamos X y el resto como siempre, iniciamos el juego desde el XMB.
Para volver a poner el estado original, recuerdo, que hay que entrar en el open manager 2.1 y salir Seleccionando cualquier juego que no use Int>Ext o Dándole al Botón PS y salir como cualquier juego.
Testeado con Wipeaut HD, solo indicar que se nota mas lentitud a la hora de cargar que usando el disco interno, como es lo normal, según el juego se notara mas que en otros. Otros juegos que funcionan: Medal of honor 2010
Anoto: Yo recomiendo, si ya estaba instalado el juego en disco interno, desinstalarlo desde herramientas de datos de juego, y usar el caso de "Juego Aun no Instalado", puede que el instalador del juego sea mas rápido, que copiar desde el interno al externo.
Notas: Indicar que los juegos que tengan ficheros mas grandes de 4gb, no se podran usar, por el problema del FAT32 Indicar también que los juegos que no funcionaban antes en el disco externo, ahora tampoco funcionarán
Agradecimientos: - El proyecto de modificación para esa nueva opcion, es devido a una duda de un usuario: d4v1dk0n7 que preguntaba por la posibilidad de instalar los juegos en el disco externo en vez del interno. - maverick83 por tradución léame a ingles - Cali03 por tradución léame y textos de menús a francés - zun por tradución léame y textos de menús a japones - djtom por tradución léame y textos de menús a polaco - pizzamann por tradución léame y textos de menús a aleman - Al usuario eilex17 por testear la release F para 3.15 - Matrox por el enlace de carátulas - Minitran, Pepelako, QuetzalSnake y CoDeX por compartir sus temas - Todos los usuarios que han aportado ideas, ayudas, mejoras.
Bases para traducción: Enlace MU Contiene base para menu png OM, OC y el readme.txt Fuente para menus: Verdana, Tamaño 18, No Negrita
Bueno, durante el juego no habrá problema, pero a la hora de cargar fases se notará diferencia, puesto que el disco interno es mas rápido que el externo, si cargará pero la demora puede ser del doble de tiempo.
Habría que ver si con los videos también habrá demora, pero no creo ya que usando el disco externo para ver pelis, no hay lentitud, la velocidad del disco externo tiene que ser suficiente para que no se vea entrecortado.
wuepe escribió:Bueno, durante el juego no habrá problema, pero a la hora de cargar fases se notará diferencia, puesto que el disco interno es mas rápido que el externo, si cargará pero la demora puede ser del doble de tiempo.
Habría que ver si con los videos también habrá demora, pero no creo ya que usando el disco externo para ver pelis, no hay lentitud, la velocidad del disco externo tiene que ser suficiente para que no se vea entrecortado.
pues en lo de las peiliculas tienes razon, lo utilizo mucho para eso y no veo ningun problema. haber si al rato purebo el OP y veo que tanto se tarda y comento
Si es opcional, por defecto esta para que se use el disco interno, solo si se pulsa Select se activa el montaje o se desactiva, se marca abajo a la derecha en hdd int > hdd ext por defecto OFF.
Es la versión 2.00, pero añadiendo esa opción, pero es opcional su uso, si no se usa esa opción, es lo mismo que usar la version 2.00
Justo lo que estaba buscando despues de poder instalar los backups en HDinterno. Thanks NOTA: Si borro OM2 borro la carpeta que contiene los juegos en la PS3?
pedropla escribió:Justo lo que estaba buscando despues de poder instalar los backups en HDinterno. Thanks NOTA: Si borro OM2 borro la carpeta que contiene los juegos en la PS3?
Si, no deinstales el antiguo, instala encima, si desisntalas, pierdes los juegos que tuvieras en el disco interno.
Cali03 escribió:Hola Se puede poner el disco formato NTFS? Saludos
No, es una limitación del SDK, solo trabaja con FAT32, para ntfs habria que crear un driver nuevo para reconocer dispositivos ntfs, pero ya desde 0. algo que llevara tiempo quien se proponga a realizarlo.
Si lleva implementada la v3 de hermes si. Pero lo puedes probar.
Instalalo, selecciona un juego, dale a SELECT, luego le das a X. Si se ha montado bien, al volver al apartado de juegos, veras que el icono del open manager aparece en blanco, por que al cambiar la ruta de montaje de los juegos instalados, no lo encontrara, al buscarlo ahora en el disco externo, si te aparece todo normal, es que no tiene implementada las mejoras de hermes, no te funcionara.
No me funciona. Abro el OM 2.1 le doy al select se Pone a on lo hdd int hdd ext pero no me aparece el juego sin embargo he creado la carpeta GAMEI y tal pero nada. Abajo tambien me sale hdd0 y usb0.
Que estoy haciendo mal? Tambien me pone el OM 2.1 que he de insertar un BD pero mi lector esta KO es un problema? O permite lanzar juegos sin necesidad de tener un BD insertado.
Haber, esto solo cambia que se instale en el disco externo en vez del interno.
A ti desde el interno, como es normal te funcionan los juegos? Hay que aclarar, que esta versión no implementa como la 1.16.1 el poder cargar juegos directamente, sin salir al XMB.
Puede ser tu problema, que al tener el BD roto, solo te funcione dicha version o el cover manager. Confirmalo.
Despues de darle a Select, hay que seleccionar un juego y pulsar X, para ver que se monta la unidad externa.
A que te refieres con la lista? La lista del Open Manager, o cuando sales, y vas al aparatado de juegos ps3, esa tiene que salir los iconos de siempre, pero en blanco.
O dices, que cuando le das a Select, sale vacio todo?
Tienes los juegos en el disco externo? tienes alguno?
Edito: Subida nueva aplicación para facilitar el copiado, borrado y creación de param/icon desde una aplicación.
Controles: X: Salir de la aplicación Circulo: Copiar todo el contenido de la carpeta instalada de una unidad a otra Cuadrado: Copiar de un disco a otro solo los ficheros PARAM.SFO y ICON0.PNG Triangulo: Borrar el juego instalado
cristan
MegaAdicto!!!
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Pues redirecciona, para que la en el disco duro interno, la carpeta game, que es donde se instalan las aplicaciones y juegos, pase a estar en el disco duro externo, la carpeta GAMEI.
Por lo que, cuando se activa la opción, los datos de los juegos instalados, lo va a buscar en el disco duro externo, así que no es necesario que este ocupando espacio en el disco duro interno.
Es para las personas que tengan poco espacio en el disco duro, y quiera pasar sus instalacciones al disco duro externo, o instalar nuevos juegos en el disco duro externo, y asi no ocupar espacio en el disco duro inerno de la ps3.
Hay que diferencia, que no es lo mismo la carpeta game del disco duro interno, que la carpeta GAMEZ, en el disco interno y externo, esa carpeta GAMEZ contiene backup de los juegos Blueray, y la carpeta game, es donde se instalan los juegos. Por lo que en realidad tenemos el juego en dos sitios, por una parte el backup y por otra parte los datos instalados del juego que hasta ahora siempre se guardaban en el disco duro interno.
Internamente lo que se hace es apuntar este directorio: /dev_hdd0/game a este /dev_usb/GAMEI Donde hdd0 es el disco interno y usb es el disco duro externo usb.
cristan
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wuepe escribió:Pues redirecciona, para que la en el disco duro interno, la carpeta game, que es donde se instalan las aplicaciones y juegos, pase a estar en el disco duro externo, la carpeta GAMEI.
Por lo que, cuando se activa la opción, los datos de los juegos instalados, lo va a buscar en el disco duro externo, así que no es necesario que este ocupando espacio en el disco duro interno.
Es para las personas que tengan poco espacio en el disco duro, y quiera pasar sus instalacciones al disco duro externo, o instalar nuevos juegos en el disco duro externo, y asi no ocupar espacio en el disco duro inerno de la ps3.
Hay que diferencia, que no es lo mismo la carpeta game del disco duro interno, que la carpeta GAMEZ, en el disco interno y externo, esa carpeta GAMEZ contiene backup de los juegos Blueray, y la carpeta game, es donde se instalan los juegos. Por lo que en realidad tenemos el juego en dos sitios, por una parte el backup y por otra parte los datos instalados del juego que hasta ahora siempre se guardaban en el disco duro interno.
Internamente lo que se hace es apuntar este directorio: /dev_hdd0/game a este /dev_usb/GAMEI Donde hdd0 es el disco interno y usb es el disco duro externo usb.
Ahora lo entiendo, lo que hace es que la INSTALACIÓN de juegos esté en el externo, había entendido que instalaba los juegos del lector en el externo, entonces no entendía la utilidad del source.
Entonces quisas es por eso que se me queda la lista vacia yo pensaba que podias poner los backup en el disco duro externo y no en el interno (carpeta GAMEZ).
ya lo probe, y los tiempos de carga en el RedDeadRendemtion es el unico que eh probado hasta ahora jejej son normales o si acaso solo unos minutos de mas.
Y otra cosa, Para instalar el juego en el disco que quieras se tiene que poner antes que los otros, jeje por que (yo tengo una usb para instalar los programas y cualquier cosa)te los instala en el usb y es muy lentisimo, tuve que cancelar la instalacion aun cuando hiba apenas en el 20% jeje me desespero muy rapido , pero tengo en el externo la instalacion va normal, y no vi diferecia, es una gran.
El juego lo tenia instalado en el HDD interno, no probe con uno en el Externo, esto me sirve de mucho ya que puedo tener los juegos e el interno que es de 80gb(no es poco pero tambien se llena rapido ) y sus instalaciones en el externo , y asi pueden correr mas rapido jeje.
Entonces quisas es por eso que se me queda la lista vacia yo pensaba que podias poner los backup en el disco duro externo y no en el interno (carpeta GAMEZ).
Saludos
Una vez montada la unidad externa para instalar los juegos, los juegos que tengais en el disco interno, dentro de la carpeta original game/OPEN4567 ya no apareceran, puesto que el contenido de game lo busca ahora en el externo, y no podeis seleccionar un juego del disco interno usando este método.
Si, tienen que estar los juegos en GAMEZ del disco externo, para usar este método de montaje del disco externo.
QuetzalSnake escribió:ya lo probe, y los tiempos de carga en el RedDeadRendemtion es el unico que eh probado hasta ahora jejej son normales o si acaso solo unos minutos de mas.
Y otra cosa, Para instalar el juego en el disco que quieras se tiene que poner antes que los otros, jeje por que (yo tengo una usb para instalar los programas y cualquier cosa)te los instala en el usb y es muy lentisimo, tuve que cancelar la instalacion aun cuando hiba apenas en el 20% jeje me desespero muy rapido , pero tengo en el externo la instalacion va normal, y no vi diferecia, es una gran.
El juego lo tenia instalado en el HDD interno, no probe con uno en el Externo, esto me sirve de mucho ya que puedo tener los juegos e el interno que es de 80gb(no es poco pero tambien se llena rapido ) y sus instalaciones en el externo , y asi pueden correr mas rapido jeje.
Gracias Wuepe,Gran aplicacion . 1saludo
Como le indique al usuario anterior, los juegos que esten en game/cualquier carpeta del disco interno, que son los backups, no deveis de seleccionarlos, puesto que desaparecerán, pero se podría cambiar la ruta GAMEZ a la raiz o otro sitio del disco interno, para que no se pierda en el montaje de la carpeta game al disco externo. De todas maneras, es mejor tener el juego en GAMEZ y luego la instalacion en GAMEI ambas del disco externo.
Si, según el disco externo, si es un pendrive, ira mucho mas lento que un disco externo usb, que tiene lectura mas rapida, como usar targetas SDHC que son mas rápidas, la velocidad de copiado como lectura, siempre dependerá de la velocidad del dispositivo externo utilizado por usb, no todos dan la misma velocidad, por ello la diferencia de usar el pendrive al disco externo.
zellff escribió:Una pregunta de novato... ¿como se supone que va a copiar los juegos al disco duro externo siendo este FAT32? Gracias.
No importa que sea FAT32, la ps3 reconoce la carpeta game original del disco interno como si estuviera en el disco interno, aunque realmente esta en el disco FAT32 externo, no influye y lo coge bien.
nasheteman escribió:alguien ha probado el ftp? a mi no me deja entrar, que usuario y contraseña lleva?
Son las mimas que todos los open manager: usuario: OMAN46756 y contraseña en blanco.
zellff escribió:Y no se podria crear una particion en el formato que utiliza la play? EXT3 tengo entendido que es. Como si fuera un disco duro con Linux instalado
La ps3 no usa el formato EXT3, usa otro formato especial, y formateando el disco interno desde la propia ps3, asi ya tenemos el formato que usa la ps3 en ese disco duro, y metiendolo en una caja externa usb, al colocarlo en la ps3 por usb, ese disco aunque tiene un sistema que es propio de ps3, no lo reconoce de ninguna manera, ni disco externo ni nada, por lo que no podemos usar otro formato que no sea Fat32, es el unico que permite la ps3 por usb, no permite ni el propio ni EXT3 ni sus variantes ni NTFS, asi que de mientras es lo que tenemos.
Tras esta actualización veo que en psx-scene.com han liberado una nueva versión, aunque con numeración anterior a esta, que entre otras cosas añade compatibilidad con el Payload de Kakaroto.
v1.17 - Construido con el nuevo SDK 3.40. Tenga en cuenta que a diferencia de algunos otros que no podía encontrar la manera de construirlo con la libftp, ahora se construye con 3.40 sin ningún problema. - PL3 es ahora totalmente compatible y syscall35 se utiliza aunque hay compatibilidad se obtiene de esto. - Cargas anteriores siguen siendo soportadas (PSGroove> 1.1), detecta la carga actual y actúa en consecuencia, por lo tanto el modo de parche está disponible para mayores cargas útiles.
v1.17.1 - Revertido, se vuelve a utilizar el SDK 1.92. Hubo dos razones para esto. En primer lugar para hacerlo compatible con mayores firmwares 3.15 y como segundo, no hay ninguna razón para actualizar el SDK todavía. - Montaje en app_home ahora funciona sin ningún problema.
Esta versión se va basa en la distribución de GAIA, con su mejora de apariencia mas parecido al Cover Manager.
Subida nueva fuente REV A, para añadir la función ya conocida como Boot Direct, que permite lanzar los juegos directamente sin necesidad de salir de om y ejecutar después desde el XMB.
Cambios REV A: Activado ejecución directa del juego, sin tener que pasar por el XMB, funciona el 10% de los juegos, Seleccionar Juego y pulsar START para lanzar el juego directamente sin tener que salir al XMB como es habitual.
Preview:
Como se indica, en vez de pulsar X, si le damos a START, lanzará el juego directo, pero como indico solo funciona con 10% de los juegos, por ello se había deshabilitado por poca compatibilidad, pero veo útil añadir dicha opción puesto que hay usuarios que si la usan para ciertos juegos.
Se añade el código fuente con los cambios, por si se quieren implementar para futuras modificaciones o adaptar el código a otras variantes del Open Manager.
De mi lista de juegos, puedo seleccionar los que quiero que se instalen en el HDD externo y los que quiero en el interno?
Lo digo por que ya tengo echas varias instalaciones en el interno, si ahora quiero instalar otro en el externo, pasa algo?
Un saludo.
No pasa nada por que instales en el externo un nuevo juego, solo que tienes que recordar, que para iniciar dicho juego, tienes que activar la opcion con Select, antes de iniciar el juego, o si no te lo instalará en el disco interno, si olvidas activar la opcion de montar disco externo como disco de instalacciones.
Pero puedes tener juegos instalados en interno, y otros instalado en el externo
khaosjimena escribió:¿El disco externo puede ser un Pendrive?
Puede ser, pero algunos pendrive son mas lentos que otros, por lo que puedes tener bastante demora, dependiendo de la calidad del pendrive, pero vale tanto pendrive como disco externos usb.
Buen curro wuepe, pero permiteme un comentario a modo de sugerencia, si este no es le mismo que el open manager no seria mejor ponerle otro nombre para no liar al personal?
Es el OP Manager, es un mod del mismo, y al añadir una nueva opción, se sube la fuente, por si la gente la quiere modificar.
Para el MOH ya se ha indicado que solo es necesario la v4 de hermes, luego se puede usar este OM o otro, mientras que se tenga el backup en el HDD externo, la instalacción ya se puede hacer en el interno, como es lo normal, por defecto, o hacer en el externo, para ello ya se tiene que utilizar este OM, que es el que permite eso ahora mismo, al usar del disco externo los datos de instalaccion dependiende del disco duro externo, puede ir mas lento o mas rápido.
Otra cosa, es que haya otra utilidad como complemento, que solo copie y borre datos, esta basado en la fuente del OM 2.0 tambien, pero cambiado para que busque y copie en las carpetas de instalación, no en gamez que es lo habitual.
Esta todo el código fuente, y es la versión 2.1 por que esta basado en la 2.0 de GAIA, que es desde el fuente que me base para añadir la opción nueva.
Hola que tal ojala me puedan ayudar mi pregunta es la siguiente yo tengo instalado el open manager 1.16 si instalo el 2.1 se me borraran los juegos del disco interno de la ps3 porque tengo entendido que el open manager 2.1 es de otro compilador saludos
Hola a todos, no se si será este el sitio para preguntar, pero veo que hablais mucho del Hermes v3, y no se muy bien qué es, ¿alguien podría explicármelo?
Es que estoy teniendo problemas con algunos juegos (Singstar, God of war collection) y sospecho que quizás sea por el hermes este, y me gustaría que alugien me explicase qué es, y cómo puedo actualizarlo (En caso de tener uno antiguo).
Por si sirve de ayuda, tengo una ps3 slim con 3.41 y ps3hack.
Quizas deberiais cambiar el nombre a este manager pq crea muchisima confusion.Podrias usar la palabra MOD o algo similar.O es que esta basado en el 1.17.1?
Yo estoy un poco rallado con los open manager ya que yo hasta hace 4 dias tenia el stealth de ps3 hax y me funcionaba todo ok y fue empezar a actualizar el aparato e instalar backups manager nuevos y ahora hay juegos como el fifa11 o el eye of judgement que se me cuelgan y por que solo he probado estos dos pero vaya... Si alguien puede aconsejarme en cambiar algo de configuración o cualquier cosa estaré muy agradecido(tema modo patch y eso que no se ven bien como funciona). Gracias.
si quiers que te funcionen ambos juegos, debes tener el V4 de hermes y el Open Manager 1.17.1 o el Open Manager 2.0 GAIA. ambos tiran sin problemas y los puedes actualizar. un saludo
La version 2.0 es la version 1.16 del OM, pero que se cambio el diseño, para parecerse al cover manager.
Básicamente funciona igual que el 1.16, solo se han cambiado cosas para cambiar el aspecto, pero el código funcional, para copiar juegos, hacer backup, lanzar, listar, etc... es el mismo, se basa en el 1.16 por lo que se pueden añadir mejoras como a otros.
Me base en el 2.0 de gaia, por que funcionaba bien, y me gustaba mas su diseño.
Es la version 2.0, pero se le ha añadido nuevas funciones, Select para instalar juegos al disco externo, y Start para inicio directo del juego sin salir al XMB, por lo tanto son mejoras y de ello que lleve el 2.1 por que es una nueva revisión con nuevos cambios.
Claro esta, despues de la mejor que metio del GAIA, no se ha seguido con este diseño, y se basaron en el 1.16 para sacar la 1.17 por lo que se habré otro camino.
Hay dos opciones, seguir con el 2.1a y añadir mejoras de otros, o importar las mejoras del 2.1 al 1.17.1 he dejar de lado el 2.1a.
No importa, puesto que al tener la fuentes, siempre se pueden mejorar una o la otra, pero si seria bueno, que se siguiera siempre desde la misma base, y nuevas versiones se adapten con la misma base y seguir a partir de los cambios.
Ahora, este funciona igual que el 1.16, y 2.0 lo que hace es lo mismo, no hay nada extraño ni se añade nada para que se inicien de otra formar ni nada, si falla uno falla el otro, por que son lo mismo internamente.
Es mejor usar la V4 de Hermes, o la V3 de Hermes + Path de Waninkoko que también anda por hay. Esos son las mejoras que se han introducido para los dongle, claro esta para cada plataforma, Como PsGrooPIC como van actualizando los HEX con estas mejoras, cada uno usa su numeración para poner los avances. En PSGRooPIC HEX V4-> v1.18a (solo Fw 3.41) v3 + path1 + path2 -> v1.18 (Fw 3.xx siempre inferior o igual a 3.41) V3 solo (sin path de Waninkoko )-> v1.17a (solo Fw 3.41) V3 + path1 -> v1.16d (Fw 3.xx siempre inferior o igual a 3.41)
Para los demas dispositivos, como ps3key, freedoom, teneis que mirar las mejoras que traen su ultima version compilada, y mirar si lleva la V4 de hermes, o la V3 de hermes con los FIX PATH2 de Waninkoko
Pero es cierto, que la v4 es la que lleva mas reciente y mejoras.
ahora te digo yo lo q necesitas para hacerte uno q ya se use en todas las plays:
que muestre los datos de los discos que muestre la ip ftp instalar juegos en disco externo omitir xmb aspecto visual cover manager para poder crear mods y no ver el mismo fondo todo el año,aparte de poder bajarte las caratulas compatibilidad con los payload de hermes un filemanager interno mas compatibilidad con juegos,y menos tiempo de carga al pasar de un disco a otro
te aseguro q si tienes eso....eres el mas jefe de la scene...pero claro...hoy le poneis esto,pero le quitais lo otro,lo poneis con mas funciones pero es mas feo,lo poneis mas bonito pero es menos practico...y todo porque?porque cada uno quiere tirar para una direccion como ya ha pasado con jurai....y no os uniis para crear el bueno de cojones....en fin...suerte con los proximos