Título: Klonoa: Door to Phantomile
Consola: Wii
Desarrollador: Nanco
Distribuidor: Nanco-Bandai
Género: Plataformas
Idioma: Español (traducido y
doblado)
Número de jugadores: 1
Modo cooperativo: No
Online: No
WiiSpeak: No
Wiimotion Plus: No
Fecha de lanzamiento Japon: 4 Diciembre 2008
Fecha de lanzamiento EEUU: 5 Mayo 2009
Fecha de lanzamiento Europa: 22 Mayo 2009
Precio: 30 € (Precio reducido)
Página Web: InglésNotas: IGN
8, Meristation
7.5, Vandal
7.9, Gamerankings
(Hoy)
Guía del juegoArgumentoLa historia empieza con un sueño de nuestro protagonista - una escena habitual en la saga-: Klonoa pasea tranquilamente por el bosque cuando, sin previo aviso, cae un anillo del cielo. Klonoa decide hacerse con él, pero ante su asombro, aparece un pequeño, redondo y rechoncho espíritu alado que se hace llamar Huepow. De repente, algo se estrella en el monte cerca de su hogar, lo que provoca que Klonoa despierte de su sueño; pero al levantarse se percata de que no ha escapado él solo del sueño, ya que Huepow y el anillo también se han teletransportado al mundo real y se encuentran junto a él.
PersonajesKlonoaEl protagonista del juego. Tiene un anillo mágico con el que capturará a los enemigos para, o bien lanzarlos, o bien ayudarse al impulsarse con otro nuevo salto. Sus grandes orejas le permiten planear durante unos segundos.
Huepow Qué personaje más extraño, es un espíritu que vive dentro de un anillo, que un día cayó del cielo. Huepow normalmente no sale del anillo y ayuda a Klonoa a utilizar el poder del viento.
Lephise La legendaria diva que puede cantar la Canción de la Reencarnación, capaz de devolver la vida al mundo. Ghadius, el Espíritu de la Oscuridad, le persigue para intentar corromper sus poderes.
Grandpa Patriarca de la Aldea del Viento y abuelo de Klonoa. Su conocimiento de la historia y la leyenda de Phantomile es inmenso.
GhadiusEspíritu que despertó de un largo sueño... Fueron los espíritus los que le encarcelaron en su sueño. El plan de Ghadius es convertir Phantomile en un mundo de pesadillas. Ghadius controla el Mundo de la Oscuridad y posee la habilidad de distorsionar el espacio.
Joka Es un sirviente leal de Ghadius, que se afana todo lo que puede por complacerle. Lo único que quiere es que Ghadius reconozca su esfuerzo. No obstante, hay algo raro en él. Joka puede utilizar un poco el poder de las tinieblas...
JugabilidadEl juego es un plataformas clásico que se basa en saltar y avanzar. Para ello será necesario ayudarse de los enemigos a través de puzles basados en lanzar estos enemigos hacia los lados, hacia delante o hacia atrás, de modo que sean más accesibles algunos elementos del escenario. Los enemigos también se utilizan para dar un segundo salto a través de ellos, y así alcanzar aquellas plataformas que están tan alejadas.
De esta forma, al principio de la aventura nos encontramos con pequeños saltos y objetos cercanos, pero estas dos simples acciones, junto a la habilidad de planear de Klonoa, permiten una mayor interactuación con el escenario y unos puzles más complejos que requieren mayor habilidad, como saltar a través de varios enemigos que cazas en el aire, o abrir una puerta con enemigos explosivos contrarreloj.
Cada enemigo tiene una característica propia, como la forma de vencerlos, o las habilidades que te proporcionan al engancharlos (volar hacia arriba, explosionarlos…) , y éstos son variados, encontrando en cada nivel nuevos enemigos. Los jefes finales de fase se pueden contar con los dedos de una mano, pero supondrán retos que te picarán y te harán intentar vencerles hasta que logres derrotarlos.
El juegoEl juego está dividido en diferentes escenarios, cada uno con diferentes visiones, que es como llama el juego a los niveles que componen cada escenario. Así, nos encontramos con escenarios como la aldea o el bosque. Además, en cada visión están repartidos, y en numerosas ocasiones muy ocultos, seis personajes, y reunir los personajes de todo el juego es un reto muy complicado, así como encontrar las 150 gemas de cada fase (100 gemas = 1 vida).
La versión Wii Versión PSX Versión Wii+ Lo más impactante del remake es el magnífico lavado de cara que se está dando al juego. Los personajes, que en PSX eran todos personajes 2D, lucen un aspecto inigualable.
+ Los escenarios también han ganado mucha solidez y se ven beneficiados por brillantes efectos de luz, transparencias y sobresalientes efectos de agua.
+ Por lo que respecta al control, en esta nueva versión Namco ha querido aprovechar las capacidades del wiimote, pero manteniendo la opción de jugar de la manera clásica. Eligiendo el control mediante Nunchuk y Wiimote (exclusivo de USA y Europa), agitaremos éste último para lanzar a los enemigos de un lado a otro, mientras que el modo de control clásico ofrecerá varias posibilidades de control; tanto el Wiimote en horizontal como el pad de GameCube o el mando clásico se adaptarán a la perfección.
+ Además, se han incluido en el juego las llamadas Extra Visions, nuevas fases que aparecerán al terminar la aventura para poner a prueba nuestra maestría con la original mecánica de juego de este plataformas. Prometen una dificultad será muy elevada, un paso más allá de la Torre de los Sueños del original. Tendremos la opción de re-jugar las distintas fases en sentido inverso, encontrándonos nuevos retos y desafíos en la segunda vuelta. Una idea interesante que dispara la rejugabilidad.
+ Se han incluido nuevos trajes para nuestro héroe. De momento se ha confirmado el acabado de la segunda entrega, el traje azul con el que se estrenó en PS2. Veremos con qué otros nos sorprende Bandai-Namco.
+ El juego cuenta ahora con una dificultad ajustable, con el que cualquier jugador podrá disfrutar de la experiencia sin importar su nivel de juego. Habrá un nivel especialmente fácil (con el doble de corazones que en el original) para los más peques, y un nuevo modo más difícil para los veteranos.
+ Se ha incluido un boss mode para que mejoremos nuestro tiempo y estrategias a la hora de vencer a los distintos jefes del juego.
+ La versión de Wii se ha re-doblado. Después de años hablando en el divertido Klonoleano, el adorable gato de largas orejas y sus amigos hablarán en Japonés (e inglés en occidente). Eso sí, también se mantendrán las pistas de audio en Klonoleano, los simpáticos ruiditos con los que se comunicaban los personajes en el título de PSX. Ahora solo falta una traducción al español (que dudo) y que en la versión occidental se incluya una triple pista de audio para que podamos disfrutar con las voces originales, las japonesas y las americanas.
+ Además del lavado de cara gráfico durante el juego también se han remasterizado las escenas cinemáticas. El equipo creativo considera que la potencia de Wii es más que suficiente para remasterizar las bellísimas escenas CG del juego original, dando más sensación de uniformidad gráfica al juego (así, veremos a Klonoa con la ropa que elijamos, etc).
+ Por último, el ser completista recopilando items durante la aventura nos proporcionará acceso a extras especiales, como ilustraciones, bocetos originales, la banda sonora del juego... Vamos, que se recompensará nuestro esfuerzo.
HistoriaKlonoa es una saga de videojuegos cuya primera entrega fue lanzada por Namco para PSX. Gracias a la buena aceptación que obtuvo esta primera entrega por parte de crítica y público, Klonoa, como saga, cuenta con unas cuantas secuelas abarcando desde PSX hasta WonderSwan, GBA y PS2. Fue en 1997 cuando nace la saga con el primer y más exitoso capítulo, lanzado para PSX, Klonoa: Door of Phantomile.
Dos años más tarde, aparecía para la monocroma WonderSwan, Klonoa: Moonlight Museum, un simplista plataformas cuya historia gira en torno a un misterioso grupo de artistas que se apoderan de los cinco trozos de la Luna y que lo esconden a su vez en el Moonlight Museum. El juego adopta un diseño totalmente 2D y apuesta por una sencillez conservando las características que hicieron de Klonoa para PSX un éxito.
En el año 2000 regresaba a las portátiles con un juego para GBA titulado Klonoa: Empire of Dreams, en el que la emperatriz Jillius nos raptaba, culpándonos de haber soñado, un acto prohibido en su reino argumentando que los sueños eran totalmente inútiles. Para demostrarle lo contrario, nos reta a deshacernos de los villanos que atemorizan su reino. El cartucho incluía escenas animadas de buena calidad y un colorido mundo en 2D.
Al fin en el año 2001, Klonoa saltaba a la nueva generación con una nueva entrega, esta vez para PS2, titulado Klonoa: El mundo de Lunatea. En esta nueva aventura, nuestro protagonista es teletransportado a una misteriosa isla que resulta formar parte del mundo de Lunatea. Allí conocerá a Lolo y Popka, una sacerdotisa y una simpática mascota, quienes le ayudarán en su difícil tarea de salvar Lunatea. Con este título Klonoa recupera su estilo 2'5D aportando, además, un estilo Cell-Shading muy acorde con el tono de la serie.
Un año más tarde se lanzaría para GBA, Klonoa 2: Dream Champ Tournament. En esta aventura, Klonoa recibe una carta comunicándole que ha sido invitado a participar en el "Dream Champ Tournament" donde deberá competir contra otros héroes para decidir quién es el mejor de todos.
Y al fin, a finales de 2002, llegó en exclusiva para Japón, de nuevo para la portátil de Nintendo, lo que sería el último capítulo original hasta la fecha (recordemos que el juego que nos ocupa es un remake del primero) con el título Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal.
Además de estos seis juegos, el felino ha protagonizado Klonoa Beach Voleyball para PSX, ha aparecido como personaje seleccionable en el cross-over Namco X Capcom y ha tenido cameos en los juegos de Namco Moto GP y Alpine Racer 3. Desde luego, un gran currículum para una gran estrella en el país nipón.
Galería de imágenes (post anterior)01-10-2008 07-10-08 No son de muy buena calidad pero algo es algo: 22-10-2008 (gracias a pagantipaco!) <img border="0" />
29-10-2008Enlace: galería de imágenes de ultimagame
http://www.ultimagame.com/Klonoa_-_Door_to_Phantomile/imagenes_p218978.htm y siguientes
26-11-2008 Vídeo Klonoa WiiAcabo de descubrir este vídeo de esta versión de Klonoa para Wii:
http://www.vandal.net/video/6468/klonoa-door-to-phantomite-debut. ¡Espero vuestras opiniones!
01-12-2008 Vídeo Klonoa Wiihttp://www.gamekyo.com/video13690_klonoa-door-to-phantomile-new-video.html, gracias a
Mark R.04-12-2008 Galería de Vídeos de Klonoa Wiihttp://media.wii.ign.com/media/142/14285991/vids_1.html05-03-2009 (gracias a Reci!) Galerías de imágenesGalerías de vídeosBibliografíahttp://www.ultimagame.comhttp://www.vandal.nethttp://www.meristation.comhttp://www.wikipedia.eshttp://www.ign.comhttp://www.gamekyo.com/Actualizaciones del hilo16-01-2009 Hilo Oficial, enlaces a galerías de imágenes de meristation, Vandal, Ign, y Gamekyo y enlaces a galerías de vídeos de Vandal y Ign
18-01-2009 Galería de vídeos de Gamekyo
24-01-2009 Galería de vídeos de Gametrailers (gracias a
Xabyer_B)
05-03-2009 Nuevas imágenes gracias a
Reci y fecha para Europa
(Fuente) gracias a
Pagantipago17-04-2009 Nueva página web oficial
06-05-2009 Idioma, precio, fechas de salida (modificadas), notas, vídeo doblaje y algunos retoques (ya empiezo a saber utilizar mejor esto xD). GameTrailers acutaliza su galería con nuevos vídeos (gracias a
Xabyer_B)
19-05-2009 Nota Meristation
24-05-2009 Nota Vandal y GameRankings
31-08-2009 Guía del juego YOUTUBE