cuervos oscuros escribió:pichonman escribió:Siendo un juegazo, creo que un juego tan absurdamente difícil no merece un GOTY,....
¿Y que tendrá que ver la dificultad para que sea el GOTY?
ryo hazuki escribió:Pepepepepepero, si sony y Kojima habian comprado los votos, ¿como es posible esto?Drlove106 escribió:Me parece de lujo. No tenía ganas de ver el puto juego de kojima ganar premios por la cara. Se hizo justicia
No, si hubiera habido justicia lo hubiera ganado resident evil 2, pero en este caso parece que los billetes de activision mandan
fuji escribió:tidalwave escribió:Y olvidaron poner el GOTY votado por los fans!! Y tambien super merecido FE 3 Houses
This
koke28 escribió:Hay una corriente que respeto,pero en la que no estoy de acuerdo : ya llevo leyendo desde que salió Sekiro,que es el peor juego de from software,que si no fuera de from software sería un juego "más",etc etc..ya digo,lo respeto.
Mi opinión es que Sekiro,en jugabilidad,es una sacada de rabo de las más grandes que se han visto en los últimos años.Dificultad?me pareció muchísimo,pero muchísimo más difícil Nioh,con peleas contra 2 jefes,rapidísimos,imprevisibles,injustos....y lo platiné,como el sekiro.
Cuando te das cuenta del potencial de Sekiro es cuando juegas la 2a vuelta para platinarlo...ahí es cuando entiendes el juego y es apoteósico.Si fuese de otro estudio diría lo mismo,al igual que dije que Nioh,aún siendo más lineal que los souls/borne,tiene una jugabilidad buenísima.
El re2 remake tambien lo platiné y flipé.Pero Sekiro es mejor juego.
El death stranding aún no lo he jugado y no puedo opinar.Pero ya digo que Sekiro ha sido maltratado por compararlo a los dark souls y bloodborne,cuando apuesta por otra cosa.Y lo que hace roza la perfección.
ryo hazuki escribió:Pepepepepepero, si sony y Kojima habian comprado los votos, ¿como es posible esto?
koke28 escribió:Hay una corriente que respeto,pero en la que no estoy de acuerdo : ya llevo leyendo desde que salió Sekiro,que es el peor juego de from software,que si no fuera de from software sería un juego "más",etc etc..ya digo,lo respeto.
Mi opinión es que Sekiro,en jugabilidad,es una sacada de rabo de las más grandes que se han visto en los últimos años.Dificultad?me pareció muchísimo,pero muchísimo más difícil Nioh,con peleas contra 2 jefes,rapidísimos,imprevisibles,injustos....y lo platiné,como el sekiro.
Cuando te das cuenta del potencial de Sekiro es cuando juegas la 2a vuelta para platinarlo...ahí es cuando entiendes el juego y es apoteósico.Si fuese de otro estudio diría lo mismo,al igual que dije que Nioh,aún siendo más lineal que los souls/borne,tiene una jugabilidad buenísima.
El re2 remake tambien lo platiné y flipé.Pero Sekiro es mejor juego.
El death stranding aún no lo he jugado y no puedo opinar.Pero ya digo que Sekiro ha sido maltratado por compararlo a los dark souls y bloodborne,cuando apuesta por otra cosa.Y lo que hace roza la perfección.
Rebozamiento escribió:@nekuro y DS es rodar pegar, rodar pegar, y los shooters disparar, y los juegos de lucha pegar puñetazos y patadas... y así podría seguir simplificando hasta lo absurdo todo el día.
Que en DS puedas llevar diferentes armas y tengas stats no lo hacen mejor que Sekiro jugablemente, de hecho Sekiro pule la jugabilidad de tal modo que da gusto tirarse horas enfrentando enemigos solo para aprender como hacerlo perfecto.
Mi teoría es que hay mucho manquillo que se frustra al segundo try de un boss que no ha entendido el juego, ya que de hecho el juego real empieza en la segunda vuelta cuando o haces parry perfecto o te comes daño.
crazy2k4 escribió:ryo hazuki escribió:Pepepepepepero, si sony y Kojima habian comprado los votos, ¿como es posible esto?Drlove106 escribió:Me parece de lujo. No tenía ganas de ver el puto juego de kojima ganar premios por la cara. Se hizo justicia
No, si hubiera habido justicia lo hubiera ganado resident evil 2, pero en este caso parece que los billetes de activision mandan
hombre,kojima ha ganado el premio de mejor direccion,por un juego roto,vacio,y cuya principal virtud es que "emociona",ya me diras xD
metalacran escribió:koke28 escribió:Hay una corriente que respeto,pero en la que no estoy de acuerdo : ya llevo leyendo desde que salió Sekiro,que es el peor juego de from software,que si no fuera de from software sería un juego "más",etc etc..ya digo,lo respeto.
Mi opinión es que Sekiro,en jugabilidad,es una sacada de rabo de las más grandes que se han visto en los últimos años.Dificultad?me pareció muchísimo,pero muchísimo más difícil Nioh,con peleas contra 2 jefes,rapidísimos,imprevisibles,injustos....y lo platiné,como el sekiro.
Cuando te das cuenta del potencial de Sekiro es cuando juegas la 2a vuelta para platinarlo...ahí es cuando entiendes el juego y es apoteósico.Si fuese de otro estudio diría lo mismo,al igual que dije que Nioh,aún siendo más lineal que los souls/borne,tiene una jugabilidad buenísima.
El re2 remake tambien lo platiné y flipé.Pero Sekiro es mejor juego.
El death stranding aún no lo he jugado y no puedo opinar.Pero ya digo que Sekiro ha sido maltratado por compararlo a los dark souls y bloodborne,cuando apuesta por otra cosa.Y lo que hace roza la perfección.
A mi me parece el juego más redondo de Miyazaki junto a DS3, pero bueno, opiniones hay como culos... eso si, no he sido capaz de completarlo aún, jodío como pocos pa mi.
Elm1ster escribió:@nekuro pues a mí el sistema de combate hit and run de los Souls me parece aburrido y repetitivo no, lo siguiente. De momento es el único juego de FROM que se lleva el GOTY y eso no se lo va a quitar nadie al "patito feo"
nekuro escribió:, y que el año ha sido flojo a más no poder y que el sekiro no tenía competencia real para llevarse ese premio, es otro hecho.
Elm1ster escribió:nekuro escribió:, y que el año ha sido flojo a más no poder y que el sekiro no tenía competencia real para llevarse ese premio, es otro hecho.
Por eso el R. Madrid tiene tantas Champions y así es la vida xD
Wiyu escribió:A mi el premio me da un poco igual. Lo que me gusta es la felicidad que se le ve a Miyazaki cuando recoge el premio, da un discurso y se va abrazando a sus compañeros. Si a él este premio le ha hecho ilusión y lo ha motivado., enhorabuena. Espero que nos siga dando buenos juegos.
nekuro escribió:Wiyu escribió:A mi el premio me da un poco igual. Lo que me gusta es la felicidad que se le ve a Miyazaki cuando recoge el premio, da un discurso y se va abrazando a sus compañeros. Si a él este premio le ha hecho ilusión y lo ha motivado., enhorabuena. Espero que nos siga dando buenos juegos.
Pues no se que te diga, como esto le haya animado a hacer que el elden ring se parezca más a Sekiro que a los Souls, a lo mejor me tengo que cagar en la madre de los game awards.
Wiyu escribió:nekuro escribió:Wiyu escribió:A mi el premio me da un poco igual. Lo que me gusta es la felicidad que se le ve a Miyazaki cuando recoge el premio, da un discurso y se va abrazando a sus compañeros. Si a él este premio le ha hecho ilusión y lo ha motivado., enhorabuena. Espero que nos siga dando buenos juegos.
Pues no se que te diga, como esto le haya animado a hacer que el elden ring se parezca más a Sekiro que a los Souls, a lo mejor me tengo que cagar en la madre de los game awards.
No se como has podido sacar esa conclusión de mis palabras porque:
1. Miyazaki siempre ha hecho lo que le ha salido de las pelotas
2. Ya dijo que Elden Ring se parecería a un Dark Souls
nekuro escribió:Si, pero dime si un premio de juego del año a su "formula nueva" no puede hacerle cambiar de parecer; además tu mismo has dicho, hace lo que le sale de las pelotas, y el sekiro tambien se parece a un souls, asi que no estaría mintiendo.
Wiyu escribió:nekuro escribió:Si, pero dime si un premio de juego del año a su "formula nueva" no puede hacerle cambiar de parecer; además tu mismo has dicho, hace lo que le sale de las pelotas, y el sekiro tambien se parece a un souls, asi que no estaría mintiendo.
"Sera como el Sekiro o más como un Dark Souls?"
" Más parecido a Dark Souls"
Algo así le preguntaron. De todas formas, a mi el Sekiro me parece un juegazo incluso con cosas de diseño que no me gustan tanto. Si el tio esta feliz porque haya ganado un premio pues me alegro un montón por el. Si crees que va a hacer los juegos como Sekiro para que le den premios es que pareces creer que un tio de casi 50 años tiene la personalidad y la inteligencia emocional de un chaval de 12 xd . Me parece absurdo lo que planteas perdona que te diga y siempre me has parecido un usuario inteligente.
nekuro escribió:koke28 escribió:Hay una corriente que respeto,pero en la que no estoy de acuerdo : ya llevo leyendo desde que salió Sekiro,que es el peor juego de from software,que si no fuera de from software sería un juego "más",etc etc..ya digo,lo respeto.
Mi opinión es que Sekiro,en jugabilidad,es una sacada de rabo de las más grandes que se han visto en los últimos años.Dificultad?me pareció muchísimo,pero muchísimo más difícil Nioh,con peleas contra 2 jefes,rapidísimos,imprevisibles,injustos....y lo platiné,como el sekiro.
Cuando te das cuenta del potencial de Sekiro es cuando juegas la 2a vuelta para platinarlo...ahí es cuando entiendes el juego y es apoteósico.Si fuese de otro estudio diría lo mismo,al igual que dije que Nioh,aún siendo más lineal que los souls/borne,tiene una jugabilidad buenísima.
El re2 remake tambien lo platiné y flipé.Pero Sekiro es mejor juego.
El death stranding aún no lo he jugado y no puedo opinar.Pero ya digo que Sekiro ha sido maltratado por compararlo a los dark souls y bloodborne,cuando apuesta por otra cosa.Y lo que hace roza la perfección.
¿Dices que la jugabilidad es buena? Por dios, si sekiro es un juego que consiste en hacer parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!, parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!, parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!.y así hasta el infinito.
Si se dice que sekiro es el peor juego de from es porque la jugabilidad es repetitiva hasta decir basta; mientras que en sus otros títulos hay más de una manera de derrotar a los enemigos y montones de combinaciones de armas y equipamiento. Sekiro es el patito feo de From software; es un souls al que le han quitado lo mejor de los souls y le han añadido otras cosas que no compensan la pérdida en jugabilidad ni de lejos.
koke28 escribió:nekuro escribió:koke28 escribió:Hay una corriente que respeto,pero en la que no estoy de acuerdo : ya llevo leyendo desde que salió Sekiro,que es el peor juego de from software,que si no fuera de from software sería un juego "más",etc etc..ya digo,lo respeto.
Mi opinión es que Sekiro,en jugabilidad,es una sacada de rabo de las más grandes que se han visto en los últimos años.Dificultad?me pareció muchísimo,pero muchísimo más difícil Nioh,con peleas contra 2 jefes,rapidísimos,imprevisibles,injustos....y lo platiné,como el sekiro.
Cuando te das cuenta del potencial de Sekiro es cuando juegas la 2a vuelta para platinarlo...ahí es cuando entiendes el juego y es apoteósico.Si fuese de otro estudio diría lo mismo,al igual que dije que Nioh,aún siendo más lineal que los souls/borne,tiene una jugabilidad buenísima.
El re2 remake tambien lo platiné y flipé.Pero Sekiro es mejor juego.
El death stranding aún no lo he jugado y no puedo opinar.Pero ya digo que Sekiro ha sido maltratado por compararlo a los dark souls y bloodborne,cuando apuesta por otra cosa.Y lo que hace roza la perfección.
¿Dices que la jugabilidad es buena? Por dios, si sekiro es un juego que consiste en hacer parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!, parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!, parry, parry, parry, parry, parry, ¡guardia rota! ¡ataco!.y así hasta el infinito.
Si se dice que sekiro es el peor juego de from es porque la jugabilidad es repetitiva hasta decir basta; mientras que en sus otros títulos hay más de una manera de derrotar a los enemigos y montones de combinaciones de armas y equipamiento. Sekiro es el patito feo de From software; es un souls al que le han quitado lo mejor de los souls y le han añadido otras cosas que no compensan la pérdida en jugabilidad ni de lejos.
Mira que he dicho que respeto las opiniones y tal....pero vamos,que sekiro es una sacada de rabo,pero rabo de los muy gordos,es una realidad indiscutible.Que sea difícil,que no guste,etc....vale.....es como decir que el control del super mario odyssey es PERFECTO...lo es,y punto pelota.¿Que luego puedes decir que manejar a un muñeco con gorra roja es de crios?te lo compro.Pero que el control es perfecto es innegociable...cuando digo innegociable es que no lo supera ni el tato...para que nos entendamos.
Sekiro marca la diferencia en jugabilidad.Lo dije en mi mensaje : cuando realmente entiendes cómo funciona la defensa-ataque te das cuenta de que from software ha dado un salto que otras compañías no.Pero para ello hay que dedicarle horas,tambien es cierto.