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Esta es la cinemática:
Y esto es el gameplay (despues de esto Nathan se levanta y ya tomamos el control sin cambio de escena, directo)
oscar_fv escribió:
@Arlgrim no son bugs ni fallos son cosas que no estan bien hechas, bien por el hardware limitado o bien por falta de tiempo para pulirlas. Unas sombras pixeladas no son un bug, las salpicaduras mal hechas no son un bug, y las texturas de los objetos al llegar al mercado tampoco son un bug, simplemente han recortado, pero son cosas que desentonan el apartado grafico ciando te pones a analizarlo (que es lo que hacen las revistas en teoria), despues jugando no afecta? Vale, pero tu estas analizando el entorno grafico y hay que decirlo todo, lo bueno y lo malo, porque de lo bueno presumimos a la minima.
oscar_fv escribió:Por cierto, he sacado unas capturas de una cinematica que enlaza muy bien con el gameplay para que se vea la diferencia, las pongo en spoiler porque son del final, aunque no es spoiler de la historia.Esta es la cinemática:
Y esto es el gameplay (despues de esto Nathan se levanta y ya tomamos el control sin cambio de escena, directo)
Por eso digo que estos ultimos capitulos son brutales.
abarth escribió:Bien, hoy he terminado los capitulos 8 y 9 (el 8 es el primer capitulo realmente largo del juego). Menuda maravilla, por no decir otra cosa.
Uncharted 4 es una aventura. No, perdón, es LA aventura. Cuando salió Tomb Raider, el reboot, y sobretodo Rise of the Tomb Raider (ambos me gustan muchísimo, sobretodo el Rise) tenía algo que siempre he notado que le faltaba a Uncharted, y era aventura por encima de acción. Los Uncharted me encantan, pero precisamente siempre me ha faltado que den la sensación de AVENTURA y no de juego de acción con ratos de aventura. Porque Uncharted han sido juegos primordialmente de acción, donde mucha de la parte "calmada" no era más que un preludio para la acción. Y sí, la acción de Uncharted (sobretodo del 2 y 3) es muy buena, pero es que la historia y tono del juego narrativamente hablando siempre ha sido de aventura. De hecho, por su concepción, hay una disonancia narrativa enorme por culpa del gameplay. Se nos presenta a Drake como un cazatesoros amigable pero resulta ser un genocida que lleva literalmente miles de muertes a sus espaldas. Son concesiones que hacen los videojuegos en pos de la jugabilidad, pero en Uncharted era algo casi exagerado. Por suerte en el 2 se equilibró mucho más, aún así se abusaba a partir de la mitad del juego de secciones gratuitas de tiros para alargar el juego y que la gente no llorase por no poder volar cabezas.
Pero este Uncharted 4, al menos hasta ahora, tiene el equilibrio casi perfecto. No se le caen los anillos por presentarte niveles donde durante rato solo tienes que explorar, escalar o hacer sencillos puzzles en compañia de otro personaje que ameniza la situación más si cabe. Y la acción hasta ahora ha aparecido exactamente donde tiene sentido que esté, ni más ni menos. Eso le da muchísimo más valor a las partes de acción, sintiéndose especiales y distintas, más intensas incluso. Porque cuando conviertes algo en rutina, después ya no sorprende. Aquí no hay rutina, hay situaciones que cambian acorde a la historia. Ver a gente criticando que este Uncharted, como he llegado a leer, es demasiado lento o tiene demasiadas plataformas, me hace entender todavía más por qué vemos año tras año el mismo tipo de juegos en los top de ventas y por qué Uncharted ha sido como ha sido todos estos años. Pero por suerte, Neil y Bruce son lo suficientemente valientes como para salirse bastante del camino fácil y contar lo que quieren antes que darle el gustazo a los del gatillo fácil.
Qué decir del resto de apartados, los dos capitulos han sido preciosos en lo técnico y sobretodo en lo artístico, jugablemente excelsos, narrativamente bien llevados (siempre teniendo en cuenta que es un juego y hasta cierto punto está sujeto a unas "reglas" que no se aplican a otros medios). Casi nadie ha comentado un detalle que a mi me ha parecido importante y es lo mejorada que está la escalada. Es muchísimo más natural ahora, pudiendo seleccionar donde quieres exactamente agarrarte, la animación que hace Drake dependiendo de la posición y la altura del siguiente saliente, el gancho que le aporta una nueva dimensión a estas secciones... Incluso detalles tan cuidados como que si escalas junto a otro personaje y te lo encuentras por medio, Nate lo sortea apoyándose en él.
En fin, no quiero que termine nunca.
oscar_fv escribió:CloudStrifeFF7 escribió:He acabado el juego.
Creo que los últimos capítulos (a partir del 14 o así) están mal orquestados y diseñados. Bajan el listón del juego. La ambientación no me resulta atractiva y se repite en exceso.
Por otro lado, la batalla final es... en fin, muy mejorable. Sólo la de Uncharted 2 me gustó y fue en parte porque Lazarevic con su acento ruso me gusta.
Al menos el final es genial, no me lo esperaba.
Pues a partir del 14 es precisamente para mi donde el juego gana en poderío grafico, esos acantilados, esas ruinas y esa selva son lo mas espectacular del titulo. Y el capitulo 16 lo mejorcito, aunque a los fans de los tiros OS parezca pesado y aburrido.
darknes11 escribió:kapomc escribió:2 Días después de pasarlo me deja muy flipado que en este foro esteis hablando todo el santo día del graning, de la sombra de la cuerda, del bug en el capitulo de la viejachocha y el fallo en que el agua se ve rara.
Por favor... con el pedazo de juegazo que teneis entre manos y hablando chorradas y tonterías técnicas.
Luego hablo con mis amigos del juego y la conversación es más bien:
"tal capítulo es impresionante" "tal otro es precioso" "tal otro es mas flojo" "el juego se ve de escándalo" "la historia te mete un huevo" etc etc
Pero aquí hablando del granin y del pelo de Nathan (el cual se ve genial por cierto)
Por favor aquí si que me pregunto yo si os gustan a algunos los videojuegos...
Compa, de que bug es ese del que tanto comentan, es para tenerlo en mente, mas que nada porque me pase el juego y no me surgio. Lo estoy rejugando y demas, por si acaso para estar atento. Ponlo en spoilers para los demas por si acaso.
En cuanto a lo que comentas, 100% contigo, yo no entiendo a mucha peña la verdad, no se porque buscan las formas de no disfrutar de algo o desmejorar un buen trabajo. Eso te lo encuentras en todos lados y en todas las cosas de la vida, porque hay gente para todo.
Y ojo, que no me refiero a todo el que critica, cualquier juego puede tener algo criticable, pero desmejorar o tirar por el suelo algo bien hecho, al menos para mi, son simples ganas de tocar los huevos.
android86 escribió:Dia 1 despues del.final.del.u4...
Sigo vacio...me.falta algo... Me.falta mas drake.... El online nonllena el vacio... El.final me gusto.
Pero no hay mas aventuras. Que aventuras. El 4 es el mas grande. Mejor guión. Mejor jugabilidad. Mejor equilibrio. Menos tiros maa escalar saltar explorar e infiltrar... Que Grande. Le.doy un 95. Me comprare the last nadie trabaja como Naughty dog.
Jum me lo volvere a pasar a camara lenta. Este jueg lo vale.
Escocia
¡Y quiero ser un pirata!
LAT2005 escribió:. Encima, con un señor guiño (spoiler del capítulo 11):
¡Y quiero ser un pirata!
yo también me quedé pensando "coño, el puto Guybrush Threepwood
Ahora me han dado ganas de jugar a la trilogía Monkey Island
YADER escribió:He leído varios comentarios en el hilo, sobre el modo cooperativo que meterán en otoño, alguien sabe si esto lo a dicho ND oficialmente? Es que no he visto ninguna noticia al respecto y me preguntaba si será verdad o no?
P.D. A saber a qué estaré jugando en otoño
er_piltrafilla escribió:Para los que considereis TLOU uno de los mejores juegos de la historia (a todos los niveles), cual os ha llenado mas, este U4 o TLOU? Yo tengo TLOU en mi top y soy muy fan de uncharted (y de los nuevos tomb raider). Vamos, que me encanta este estilo de juego de aventura, plataformeo, accion, historia,... .
Voy por la mitad del capitulo 6 asi que por lo que decis, todavia me queda lo mejor por disfrutar...
CloudStrifeFF7 escribió:oscar_fv escribió:CloudStrifeFF7 escribió:He acabado el juego.
Creo que los últimos capítulos (a partir del 14 o así) están mal orquestados y diseñados. Bajan el listón del juego. La ambientación no me resulta atractiva y se repite en exceso.
Por otro lado, la batalla final es... en fin, muy mejorable. Sólo la de Uncharted 2 me gustó y fue en parte porque Lazarevic con su acento ruso me gusta.
Al menos el final es genial, no me lo esperaba.
Pues a partir del 14 es precisamente para mi donde el juego gana en poderío grafico, esos acantilados, esas ruinas y esa selva son lo mas espectacular del titulo. Y el capitulo 16 lo mejorcito, aunque a los fans de los tiros OS parezca pesado y aburrido.
Yo no he dicho nada del capítulo 16, si precisamente me quejo de que los anteriores Uncharted se basan en constantes oleadas de enemigos con tiroteos por doquier.
Para mí abusan en exceso de la selva. Hasta esa parte, el juego era impecable, no abusaba de ninguna ambientación y era un placer recorrer cada zona por la que pasaba. En cambio ese tramo final de la selva, no lo he podido disfrutar tanto.
anrexp escribió:Una pregunta sencilla, el número que sale antes de cada «misión» es el número de capítulo? Es decir, Escocia es el capítulo 10 o así??
Lo digo porque parece que la gente ha tardado muchas horas en llegar al capítulo 11 y yo, si es así, he llegado en un par de horas.
Escocia es el 9 que recuerde y madagascar el 10. Si quieres saber las horas que llevas dale a "estadísticas" en el menú.
Yo tarde 4 horas o así y juego rápido. 2 horas me parece muy poco la verdad.
Metal_Nazgul escribió:anrexp escribió:Una pregunta sencilla, el número que sale antes de cada «misión» es el número de capítulo? Es decir, Escocia es el capítulo 10 o así??
Lo digo porque parece que la gente ha tardado muchas horas en llegar al capítulo 11 y yo, si es así, he llegado en un par de horas.
Sí, es el número de cada capítulo:Escocia es el 9 que recuerde y madagascar el 10. Si quieres saber las horas que llevas dale a "estadísticas" en el menú.
Yo tarde 4 horas o así y juego rápido. 2 horas me parece muy poco la verdad.
YADER escribió:He leído varios comentarios en el hilo, sobre el modo cooperativo que meterán en otoño, alguien sabe si esto lo a dicho ND oficialmente? Es que no he visto ninguna noticia al respecto y me preguntaba si será verdad o no?
P.D. A saber a qué estaré jugando en otoño
DRAGOON escribió:Acabado el juego en...15 horas. Me lo he tomado con calma y mirando por todos los lados y aún así me faltan tesoros.
Es una obra maestra en cuanto a graficos e historia. Echo de menos la música de las 3 ediciones anteriores ya sea en carga de capitulo o general. Y por poner un pero...creo que esta edición se han cebado muy mucho con la escalada, demasiado.
Una pena el final, pero creo que han cerrado de puta madre el circulo.
Bueno, eso de que han cerrado el círculo... En principio el U3 iba a ser el cierre y acababa con final feliz con Nate y Elena.
Las cosas como son... Esto es un happy ending, no muere nadie y nos introducen a un nuevo personaje, Cassie.
Yo no diría tan a la ligera que es el final de uncharted. La gente le tiene cariño a Nate y su familia (y Sully), esto es un negocio y uncharted es la gallina de los huevos de oro de ND.
Ya veremos pero me la juego a que hay más uncharted con Cassie a la cabeza y a su padre el viejo Nate de por medio (al estilo Harrison Ford y Sean Conery en Indy y la última cruzada)
No me creo que a ND le hayan faltado cojones para matar a Nathan así por que sí. Si le han dejado vivo estoy seguro que es para dejar la posibilidad de recuperar a la gallina de los huevos de oro cuando haga falta. Tenerlo ahí "por si acaso"
Sin entrar a valorar que la aparición súbita del hermano me parece muy forzada (no se habla de él en ningún momento en los tres juegos anteriores), el toque "menos desenfadado" de éste respecto al resto de la franquicia (véase incluso el menú, donde el Nate´s theme desaparece) le hace un flaco favor. Esperas sencillamente que llegue un volantazo brusco en la historia. Sin embargo no ocurre absolutamente nada. Es sencillo: el malo muere y los buenos ganan. Tampoco existe ninguna conversación que llegue a calarte como pasaba en The last of us en cada capítulo. Y otra cosa..., Sully... creía que éste iba a ser muchísimo más importante en este juego. Pasa completamente desapercibido y en su defecto, sale a escena el hermano el cual no conocemos de los anteriores juegos. Sully, mentor/pseudopadre de Nate cuando era niño (como dejan caer en U3) tiene un papel más que circunstancial. El binomio Nate-Sully se merecía un final más digno.
danko06 escribió:Aquí otro que se lo ha acabado y mi conclusión es simple: obra maestra tecnológica y artística. No he jugado a nada más bestia que ésto respecto a animaciones, gráficos, detalles en los escenarios, etc. Es obvio esta virtud del juego. Sin embargo en cuanto a otras características creo que no es un juego excelentísimo. La historia (que más adelante valoraré en Spoiler) me parece que va desinflándose a medida que se aproxima el clímax del juego. En cuanto a las mecánicas, seguro que será problema mío pero los combates no son lo más divertido e incluso en ocasiones se me hacía pesado el iniciar los tiroteos. Recuerdo que esto no me pasaba ni muchísimos menos con The last of us. Aquí el combate es correcto y nada más. Si se sustituyera el combate por más puzzles o bien, más cinemáticas, yo al menos lo agradecería. Insisto en que es una apreciación mía, muy personal.
Por otro lado, también echo de menos más escenarios interiores (templos, ruinas, etc...) con detalles y diseño artístico dignos de dejarte boquiabierto como si pasaba en el resto de la saga. En este sentido es correcto, pero palidece cuando lo comparamos con los interiores "arqueológicos" de U2 o U3. No sé, aunque dé la sensación de que tengo más contras que pros, el resultado final es de un juego sobresaliente, pero tengo la sensación de desequilibrio entre cada uno de sus apartados. Supongo que mi defecto a la hora de valorarlo es la inevitable comparación con TLOU, donde sale perdiendo al menos, en combate e historia. A pesar de todo, si amas este mundillo, el juego es sencillamente imprescindible.Sin entrar a valorar que la aparición súbita del hermano me parece muy forzada (no se habla de él en ningún momento en los tres juegos anteriores), el toque "menos desenfadado" de éste respecto al resto de la franquicia (véase incluso el menú, donde el Nate´s theme desaparece) le hace un flaco favor. Esperas sencillamente que llegue un volantazo brusco en la historia. Sin embargo no ocurre absolutamente nada. Es sencillo: el malo muere y los buenos ganan. Tampoco existe ninguna conversación que llegue a calarte como pasaba en The last of us en cada capítulo. Y otra cosa..., Sully... creía que éste iba a ser muchísimo más importante en este juego. Pasa completamente desapercibido y en su defecto, sale a escena el hermano el cual no conocemos de los anteriores juegos. Sully, mentor/pseudopadre de Nate cuando era niño (como dejan caer en U3) tiene un papel más que circunstancial. El binomio Nate-Sully se merecía un final más digno.
suscribo el 100% de lo que dices.
A mi aparte lo que me ha pasado es que el hermano no me ha caído bien. No me gusta ni su personaje ni el rol que ocupa en la historia.
El Samuel que vemos cuando Nate y él son chavales no tiene nada que ver con el personaje en el que se convierte.
Y si ya me cae mal, lo reafirma cuando después de que Nate lo deje todo por salvarle y jugarse su matrimonio, sea tan egoísta y les deje tirados al final por puro egoísmo de querer el tesoro.
Hubiese preferido que el hermano fuese otro cachondo como Nathan y estuviesen todo el juego vacilandose.
Lo dicho, un personaje que no me ha gustado nada y que ha sido coprotagonista del juego dejando a Sully con un papel terciario y anecdótico, cuando este se merecía mucho más.
er_piltrafilla escribió:Para los que considereis TLOU uno de los mejores juegos de la historia (a todos los niveles), cual os ha llenado mas, este U4 o TLOU? Yo tengo TLOU en mi top y soy muy fan de uncharted (y de los nuevos tomb raider). Vamos, que me encanta este estilo de juego de aventura, plataformeo, accion, historia,... .
Voy por la mitad del capitulo 6 asi que por lo que decis, todavia me queda lo mejor por disfrutar...
eR_pOty escribió:me parece una tomadura de pelo lo del concurso de sony con los trofeos de uncharted 4, pero si ya hay gente que lo lleva jugando semanas!!!! y eso sin contar la prensa que lo tendra hace minimo un mes! eso suma mucho mas de los 50 primeros...y si sumamos que habran MILLONES de jugadores ...una locura imposibñe
en fin , una pena, para una vez que premian a los que explotamos los juegos al 100% con los trofeos...podrian haber puesto minimo a los 200 primeros y/o algun premio de consolacion como la pulsera.
kawito escribió:er_piltrafilla escribió:Para los que considereis TLOU uno de los mejores juegos de la historia (a todos los niveles), cual os ha llenado mas, este U4 o TLOU? Yo tengo TLOU en mi top y soy muy fan de uncharted (y de los nuevos tomb raider). Vamos, que me encanta este estilo de juego de aventura, plataformeo, accion, historia,... .
Voy por la mitad del capitulo 6 asi que por lo que decis, todavia me queda lo mejor por disfrutar...
Para mí Uncharted 4 y 2 son los mejores de la saga, no sé realmente cual me gusta más porque los veo juegos muy diferentes. Pero The Last of Us está por encima de los dos, la historia y el desarrollo de los personajes con los cuales empatizas de forma sublime son insuperables, veo muy difícil que incluso The Last of Us 2 pueda llegar a ese nivel.
Ese epílogo es todo un regalo, brutal. No me lo esperaba y cuando ha salido la niña he pegado un gritito jaja
gatito20 escribió:@JOKeR BCN
A mi me dá igual lo que saquen ahora,voy seguir siendo fieles a mi compañia favorita,compro juegos a ciegas confiando en ellos porque se lo han ganado,ganas de terminar el juego para ver el final y tristeza de que acabe.
illo212 escribió:Sexsuki escribió:illo212 escribió:¿alguno sabe como se hace lo del El bug que desbloquea trofeos?
Qué tienes 12 años? Joder lo que hay que leer...
¿tienes algun problema? solo hice una pregunta porque lo he leido en otras paginas y es una noticia del juego y por dicho error han sacado el parche 1.03 ¿tiene algo de malo que pregunte como se hace si alguien lo ha echo o cualquier pregunta sobre el bug?
Madagascar... lo meto en el agua y lo revuelco por el barro.. resultado? Pantalones manos y brazos y camiseta llenas de barro!
oscar_fv escribió:Metal_Nazgul escribió:anrexp escribió:Una pregunta sencilla, el número que sale antes de cada «misión» es el número de capítulo? Es decir, Escocia es el capítulo 10 o así??
Lo digo porque parece que la gente ha tardado muchas horas en llegar al capítulo 11 y yo, si es así, he llegado en un par de horas.
Sí, es el número de cada capítulo:Escocia es el 9 que recuerde y madagascar el 10. Si quieres saber las horas que llevas dale a "estadísticas" en el menú.
Yo tarde 4 horas o así y juego rápido. 2 horas me parece muy poco la verdad.
Si, dos horss me parece ir bastante a saco, la primera vez digo, las siguientes ya no duran nada eso esta claro
Metal_Nazgul escribió:LAT2005 escribió:. Encima, con un señor guiño (spoiler del capítulo 11):
¡Y quiero ser un pirata!
Jajajayo también me quedé pensando "coño, el puto Guybrush Threepwood
Ahora me han dado ganas de jugar a la trilogía Monkey Island
Yo tambien me quede flipando con tamaño guiño, una patada en los cojones hacia Disney que no aprovecha para nada la mejor licencia que ha pillado de LucasArts porque se han dedicado a la franquicia de Sparrow.
Timbernt escribió:Me encanta el online pero hay algo que le falla porque se lo han quitado del ultimo Uncharted, y es un buen sistema de niveles como en Uncharted 3 o como en el 2. Para mi era el vicio perfecto para estar ahi jugando y jugando partidas para subir de nivel. Así, sin este sistema no se como buscar una forma de que me enganche...