Ventas Hard/Soft Japón - Semana 02/01 - 08/01

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Mediacreate:
01./01. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 157.188 / 1.317.357 (+44%)
02./04. [3DS] Super Mario 3D Land <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800) - 119.093 / 1.199.285 (+74%)
03./02. [3DS] Monster Hunter 3G # <ACT> (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800) - 98.355 / 1.083.853 (-2%)
04./06. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark <RPG> (Level 5) {2011.12.15} (¥5.800) - 56.134 / 325.358 (+17%)
05./03. [PS3] Warriors Orochi 2 # <ACT> (Koei Tecmo) {2011.12.22} (¥7.800) - 42.464 / 316.516 (-42%)
06./07. [WII] Just Dance Wii <ACT> (Nintendo) {2011.10.13} (¥5.800) - 37.266 / 490.677 (+12%)
07./05. [PS3] Final Fantasy XIII-2 # <RPG> (Square Enix) {2011.12.15} (¥7.980) - 35.325 / 739.561 (-42%)
08./09. [WII] Wii Party <ETC> (Nintendo) {2010.07.08} (¥4.800) - 33.174 / 2.256.803 (+45%)
09./08. [WII] Kirby's Return to Dream Land <ACT> (Nintendo) {2011.10.27} (¥5.800) - 33.040 / 570.168 (+37%)
10./11. [WII] Wii Sports Resort with Remote Plus <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800) - 30.783 / 833.757 (+54%)
11./13. [WII] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (¥5.800) - 26.852 / 208.017 (+39%)
12./12. [WII] Mario Kart Wii <RCE> (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800) - 26.346 / 3.474.659 (+36%)
13./23. [3DS] Nintendogs + Cats: French Bulldog / Shiba / Toy Poodle & New Friends <ETC> (Nintendo) {2011.02.26} (¥4.800) - 24.514 / 467.914
14./15. [WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme <SPT> (Level 5) {2011.12.22} (¥4.980) - 23.521 / 127.410 (+25%)
15./16. [WII] Taiko Drum Master Wii: Definitive Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.11.23} (¥5.040) - 23.422 / 197.003 (+30%)
16./22. [NDS] Magician's Quest: Oshare na Mahou Tsukai <ETC> (Konami) {2011.12.10} (¥4.980) - 19.574 / 165.962
17./24. [NDS] One Piece: Gigant Battle 2 - New World # <FTG> (Bandai Namco Games) {2011.11.17} (¥5.230) - 18.789 / 290.002
18./26. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) <ACT> (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990) - 18.293 / 154.438
19./21. [WII] Rhythm Heaven: Fever <ACT> (Nintendo) {2011.07.21} (¥5.800) - 15.903 / 670.305
20./17. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.11.03} (¥4.980) - 15.689 / 173.093 (-12%)

21./25. [WII] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2011.12.08} (¥5.800)
22./19. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 Ketteiban <SPT> (Konami) {2011.12.22} (¥5.250)
23./35. [PSP] Little Battlers eXperience: Boost <RPG> (Level 5) {2011.11.23} (¥4.980)
24./18. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2011.12.22} (¥7.980)
25./39. [WII] PokePark 2: Beyond the World <ADV> (Pokemon Co.) {2011.11.12} (¥5.800)
26./27. [WII] Itadaki Street Wii <TBL> (Square Enix) {2011.12.01} (¥6.090)
27./10. [3DS] SD Gundam G Generation 3D # <SLG> (Bandai Namco Games) {2011.12.22} (¥6.090)
28./41. [WII] New Super Mario Bros. Wii <ACT> (Nintendo) {2009.12.03} (¥5.800)
29./28. [PSV] Hot Shots Golf: World Invitational <SPT> (Sony Computer Entertainment) {2011.12.17} (¥4.980)
30./40. [3DS] Pokemon Rumble Blast <ACT> (Pokemon Co.) {2011.08.11} (¥4.800)
31./38. [NDS] Kirby Mass Attack <ACT> (Nintendo) {2011.08.04} (¥3.800)
32./30. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.12.01} (¥8.380)
33./20. [PSP] Frontier Gate <RPG> (Konami) {2011.12.22} (¥5.250)
34./45. [WII] Family Fishing # <SPT> (Bandai Namco Games) {2011.08.04} (¥5.040)
35./44. [PSP] Hatsune Miku: Project Diva Extend <ACT> (Sega) {2011.11.10} (¥5.299)
36./32. [WII] The Legend of Zelda: Skyward Sword # <ADV> (Nintendo) {2011.11.23} (¥6.800)
37./42. [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D <ADV> (Nintendo) {2011.06.16} (¥4.800)
38./00. [PSP] AKB1/48: If I loved an Idol in Guam... # <ADV> (Bandai Namco Games) {2011.10.06} (¥5.229)
39./00. [NDS] Mario Kart DS <RCE> (Nintendo) {2005.12.08} (¥4.800)
40./29. [PSV] Uncharted: Golden Abyss <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2011.12.17} (¥5.980)
41./33. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 Ketteiban <SPT> (Konami) {2011.12.22} (¥6.980)
42./00. [3DS] Nicola Kanshuu: Model Oshare Audition 2 <SLG> (Alchemist) {2011.11.03} (¥5.980)
43./00. [NDS] Tamagotchi Collection <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.11.10} (¥5.040)
44./34. [PSV] Dynasty Warriors Next <ACT> (Koei Tecmo) {2011.12.17} (¥6.090)
45./50. [NDS] Pokemon Black / White # <RPG> (Pokemon Co.) {2010.09.18} (¥4.800)
46./00. [NDS] New Super Mario Bros. <ACT> (Nintendo) {2006.05.25} (¥4.800)
47./47. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.10.06} (¥7.980)
48./00. [3DS] Dragon Quest Heroes: Rocket Slime 3 <ACT> (Square Enix) {2011.11.02} (¥6.090)
49./00. [NDS] Power Pro Kun Pocket 14 <SLG> (Konami) {2011.12.01} (¥5.250)
50./36. [PSV] Lord of Apocalypse <RPG> (Square Enix) {2011.12.17} (¥5.980)

WII - 15
3DS - 10
NDS - 8
PSP - 7
PS3 - 6
PSV - 4


Totales Software Mediacreate:
--------------------------------------------------------------------------
|       |Esta Semana |Última Sem. |Año anter.  |      Anual | Último año |         
--------------------------------------------------------------------------
|  Todo |  1.825.000 |  1.621.000 |  1.370.314 |  1.825.000 |  1.370.314 |
--------------------------------------------------------------------------


Hardware Mediacreate:
----------------------------------------------------------------------------------------
|Sistema|Esta Semana | Última Sem.| Año anter. |      Anual | Último año |     Totales |
----------------------------------------------------------------------------------------
3DS  |    240.819 |    197.952 |            |    240.819 |            |   4.522.961 |
|  PS3  |     74.459 |     67.199 |     59.612 |     74.459 |     59.612 |   7.710.844 |
| PSP # |     71.033 |     62.746 |     32.841 |     71.033 |     32.841 |  18.800.397 |
|  WII  |     49.525 |     33.208 |     56.547 |     49.525 |     56.547 |  12.212.743 |
|  PSV  |     42.915 |     42.648 |            |     42.915 |            |     482.901 |
| NDS # |      7.536 |      5.802 |     87.118 |      7.536 |     87.118 |  32.816.023 |
|  360  |      2.738 |      2.453 |      3.859 |      2.738 |      3.859 |   1.538.783 |
|  PS2  |      1.323 |      1.659 |      2.547 |      1.323 |      2.547 |  21.775.429 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| Total |    490.348 |    413.667 |    242.524 |    490.348 |    242.524 |  99.860.081 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL |      3.971 |      3.356 |     44.122 |      3.971 |     44.122 |   2.298.289 |
|  DSi  |      3.565 |      2.418 |     38.486 |      3.565 |     38.486 |   5.837.618 |
|  PSP  |     71.033 |     62.746 |     28.757 |     71.033 |     28.757 |  18.624.433 |
----------------------------------------------------------------------------------------
[/quote]

Enlace a los datos de la semana anterior:
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-27-12-02-01_1720109

Lista de enlaces a los hilos de ventas en Japón.
Creo que se puede confirmar ya sin tapujos el batacazo en el lanzamiento de PS Vita. ¿Sabéis si ha salido una nueva remesa del modelo Wifi? Lo pregunto porque quizás ahí este gran parte de las bajas ventas de PS Vita.
¡Han subido las ventas de consolas! xD

Vita igual... Igual de mal... ¡Sony reacciona a la de ya!
lo de PSP es brutal. Lo de 3DS no tiene nombre, lo de vita es algo normal en lanzamientos de sony luego espabilan... pero que psp venda mas que el año pasado tiene mucho merito. y bueno el top 5 copado por 3DS dice mucho de lo que se ha vendido estas navidades, no se quien veia el problema en la estrategia de Nintendo de chafar el lanzamiento de psvita.
Vita hasta que no comience a tener juegos... seguira en esas ventas o menores.

Sony ha sacado mucho catalogo de lanzamiento, pero nada para los proximos meses... en Enero solo tiene el Tales of Innocence R, y para Febrero el Gravity Daze y 3-4 cosillas mas que son poca cosa.

Me alegro por el Inazuma Eleven GO, tras comenzar algo mal parece que comienza a subir ventas... aunque esta claro que no llegara al nivel del IE2.
Lo de la Vita debe ser cuestión de Stock más que de otra cosa. Pero eso se irá viendo las próximas semanas si mantiene o sube esas cifras. Ahora las cifras de esta semana son muy raras. Lo normal es que esta semana se empezase a notar el descenso en las ventas después de navidades y no nos encontramos con eso sino que las cifras de Hardware suben y las de Software suben en nichos muy concretos. Vamos o mediacreate está ajustando números o ha habido alguna campaña de rebajas en los comercios nipones. Por que lo del "Kane" de fin de año se debería haber notado la semana pasada. XD XD XD

Un saludo.
red0n escribió:lo de PSP es brutal. Lo de 3DS no tiene nombre, lo de vita es algo normal en lanzamientos de sony luego espabilan... pero que psp venda mas que el año pasado tiene mucho merito. y bueno el top 5 copado por 3DS dice mucho de lo que se ha vendido estas navidades, no se quien veia el problema en la estrategia de Nintendo de chafar el lanzamiento de psvita.

si no recuerdo mal psp tuvo problemas de stock hace un año por lo que había vendido las semanas anteriores.

respecto a 3ds, sin palabras, la verdad.

una cosa sí me gustaría añadir: 3ds salió a la venta pese a que su predecesora vendía burradas, y fue salir al mercado y desaparecer ds del mapa. con vita ya vemos que la política de sony ha sido equivocada, y todo por empecinarse en sacar la consola en japón primero.
Mas piernas el FFXIII-2 para lo que suele ser normal en un FF no?

Aunque claro, este vendió una mierda la primera semana.....
Al igual que 3DS, Vita va a tener semanas complicadas hasta que salgan juegos muy deseados por los japoneses o hasta una hipotética rebaja.

Aquí está cómo le fue a 3DS hasta la rebaja de precio, y creo que se pueden ver(y podrán ver) similitudes en los rangos de las semanas más meridianas, pues ahora Vita se enfrenta a estos primeros mese del año sin apenas juegos apetecibles para Japón más alla del ToI:R, NGS y GD:

Week 01: 374.764 (Launch: February 2011)
Week 02: 209.623
Week 03: 96.463
Week 04: 61.394
Week 05: 50.710
Week 06: 42.979
Week 07: 32.910
Week 08: 28.252
Week 09: 23.038
Week 10: 28.413
Week 11: 29.149
Week 12: 18.324
Week 13: 17.240 (1+ million)
Week 14: 24.283
Week 15: 27.357
Week 16: 24.649
Week 17: 40.649 (Ocarina of Time 3D)
Week 18: 27.905
Week 19: 30.233
Week 20: 22.943
Week 21: 46.637 (Star Fox 64 3D + New color: Red)
Week 22: 31,826
Week 23: 16.415 (Price drop announced)
Week 24: 4.132
Week 25: 196.077 (New price + Pokemon Rumble Blast)


Jan 19
STAR STRIKE DELTA (PSN title)
WipEout2048

Jan 26
Tales of Innocent R

Feb 02
Ragnarok Odyssey

Feb 09
GRAVITY DAZE
Sumioni

Feb 16
極限脱出ADV 善人シボウデス (3DS cross-platform)

Feb 23
NINJA GAIDEN Σ PLUS
@field
Reality Fighter

Mar 08
Unit 13

Mar 15
FIFA Worldclass Soccer

Mar 22
TOEIC TEST実戦特訓 (English test non-game...)
Let's Try Bass Fishing - Fish On Next


Realmente no me sorprenden para mal las de Vita viendo su evolución, puesto que esperaba que bajara ya esta semana, pero parece que se esperará a la cuesta de enero-febrero.

    3DS    PSP    PSVita
1  374,764  166,074  321,407
2  209,623   81,355   72,479
3  96,463   92,515    42,648
4  61,394   111,194 42,915
5  50,710   55,358
6  42,979   57,383
7  32,910   66,601
8  28,252   71,200


Por otro lado, esta semana no tenemos Pac-man en el clásico gráfico que muchos pedimos cada semana por GAF xD

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kxalvictor escribió:
red0n escribió:lo de PSP es brutal. Lo de 3DS no tiene nombre, lo de vita es algo normal en lanzamientos de sony luego espabilan... pero que psp venda mas que el año pasado tiene mucho merito. y bueno el top 5 copado por 3DS dice mucho de lo que se ha vendido estas navidades, no se quien veia el problema en la estrategia de Nintendo de chafar el lanzamiento de psvita.

si no recuerdo mal psp tuvo problemas de stock hace un año por lo que había vendido las semanas anteriores.

respecto a 3ds, sin palabras, la verdad.

una cosa sí me gustaría añadir: 3ds salió a la venta pese a que su predecesora vendía burradas, y fue salir al mercado y desaparecer ds del mapa. con vita ya vemos que la política de sony ha sido equivocada, y todo por empecinarse en sacar la consola en japón primero.


No. Durante muchas semanas NDS estuvo vendiendo por encima de 3DS.
Vaya par de lanzamientos más lamentables se han pegado tanto unos como otros con sus portatiles, ¿tan dificil era acompañar el lanzamiento de las consolas de al menos un titulo del gusto japones ya que se empeñan en empezar allí? ya no digo un superventas, digo algo del gusto....

Lo del precio hasta lo puedo entender para sablear a los early adopters fanáticos, pero lo de los juegos....

En fin...
A mi no me parece nada justo comparar ventas de 3DS con Vita porque una salió en Marzo y la otra en la mejor época del año. Otra cosa es que aún así 3DS haya vendido sensiblemente más. Yo si fuera Sony me preocuparía.
Krain escribió:A mi no me parece nada justo comparar ventas de 3DS con Vita porque una salió en Marzo y la otra en la mejor época del año. Otra cosa es que aún así 3DS haya vendido sensiblemente más. Yo si fuera Sony me preocuparía.



Ahora el mantra es que las navidades son solo buenas para Nintendo XD
No son solo buenas para Ninty, eso es ser algo político demagogo, lo que es es que históricamente es la compañía que más ha vendido, quitando algún momento puntual.

De todas maneras la comparación era evidente que no eran para los puntos de salida de ambas, sino para las semanas posteriores cuando 3DS también bajó mucho y ahora que Vita llega a una época similar sin muchas ventas per se de manera tradicional y con la bajada en ventas ya pegada. Ese el interés: la travesía por el desierto que sufrió una y la que sufrirá ahora la nueva :)
tiku escribió:No son solo buenas para Ninty, eso es ser algo político demagogo, lo que es es que históricamente es la compañía que más ha vendido, quitando algún momento puntual.

De todas maneras la comparación era evidente que no eran para los puntos de salida de ambas, sino para las semanas posteriores cuando 3DS también bajó mucho y ahora que Vita llega a una época similar sin muchas ventas per se de manera tradicional y con la bajada ya pegada :)


Creeme cuando te digo que eso lo he leido en este foro, por eso he puesto el smilie ;)
Pues eso es saber poco de las tradiciones en ventas japonesas xD

Pero vamos, hace mucho que por estos hilos comenta gente que "cree" cosas al ver dos números dos semanas seguidas, cuando esto va un poquito más allá de eso xD
Yo tengo bien claro que la Vita con unos juegos al gusto subirá ventas, y si lo acompañan de algún tipo de rebaja (ya sean packs, o en las tarjetas que seguro que tienen margen) aún mucho más.

Espero que para futuros lanzamientos hayan aprendido la lección ambas compañias y si no es así, creo que los compradores ya han demostrado que son capaces de esperar.
Segun la web playportable-Live, Sony ha recortado en un 50% el lanzamiento de consolas Vita para FRANCIA. El 75% seran modelo Wifi y el 25% modelo 3G.
Yo lo que no acabo de entender es lo del Minna no Golf.

Es una saga que generalmente ha vendido bastante bien (no hablo del "vender bien" de sagas Ninty, claro está) y no se si es que ha tenido buenas ventas digitales o que acabará vendiendo sus 250k-300k cuando haya mas parque de consolas, pero a priori me han parecido pocas ventas (físicas)
Tras las semanas que llevamos creo que ya se puede dar por "bueno" que el primer ship de Vita eran 500000 unidades ¿no?
Hibiki-naruto escribió:Segun la web playportable-Live, Sony ha recortado en un 50% el lanzamiento de consolas Vita para FRANCIA. El 75% seran modelo Wifi y el 25% modelo 3G.

Si eso es verdad es que las reservas van muuuuuuy mal...
¿No pueden ser problemas de producción?
tiku escribió:¿No pueden ser problemas de producción?

Lo dudo cuando sony dijo que tendria stock de sobra
Concretamente John Koller (director de marketing de Sony) lo que dijo en una entrevista All Things Digital, fue que la demanda de PSVita “es sustancial” tras el último E3, y que han incrementado la producción de la consola para que haya suficientes unidades durante su lanzamiento en mercados como el norteamericano y el europeo. Pero claro el hombre propone y Dios dispone. XD

Un saludo.
Internet es la ostia.

No hay que darle muchas vueltas, Vita ha salido con un buen catálogo de lanzamiento y un buen precio pero se enfrenta a una consola Nintendo más barata y con un catálogo actual muy superior.
¿Qué compraríais, Vita o 3DS?

Actualmente 3DS ofrece mucho más que Vita, tiene Mario, Mario Kart, Zelda, MH, etc. Otra cosa sera cuando Vita comience con una linea de lanzamientos de gran nivel, entonces veremos el potencial de cada una. Si las dos hubiesen salido juntas seguramente sería diferente, o no, quien sabe.

Yo no he comprado 3DS, esperando Vita, pero mirando futuros lanzamientos, actualmente no hay color.
Por cierto, que no me esperaba ni de broma la subida de 3ds esta semana, ¿No se suponía que las ventas de la primera semana dl año siempre son peores que las de la ultima?



Pd: Estoy por ir al hilo de portada en el que juran y perjuran que las 500000 unidades vendidas según Kaz Hirai no se refería a las shipped XD
Parece que el MH3G se va a comportar mejor que el MH3, tengo curiosidad por ver a cuanto llega.

Y lo de Vita, pues fatalmal comparado con su competidora.
jamendoza escribió:
kxalvictor escribió:si no recuerdo mal psp tuvo problemas de stock hace un año por lo que había vendido las semanas anteriores.

respecto a 3ds, sin palabras, la verdad.

una cosa sí me gustaría añadir: 3ds salió a la venta pese a que su predecesora vendía burradas, y fue salir al mercado y desaparecer ds del mapa. con vita ya vemos que la política de sony ha sido equivocada, y todo por empecinarse en sacar la consola en japón primero.


No. Durante muchas semanas NDS estuvo vendiendo por encima de 3DS.

puedes buscarme esos datos? porque acabo de mirar en el wiki y sólo he encontrado la semana anterior a la rebaja de 3ds, con 4100 consolas vendidas por 8100 de nds.

antes de sentenciar está bien informarse, eh? XD
A mi me parece increíble la resurrección de 3DS y las pocas ventas de vita, yo creo que todos coincidmos que es una consola que tiene una pinta estupenda, yo creo que han fallado los juegos. Quizás los japos pasén de Uncharted.

Mario es dios, sin duda.
El problema de Sony no es PSV y su catalogo. El verdadero problema de Sony es Nintendo, Mario y Japón.
Mario también estaba en Epoca de psx y ps2, para mi la gran diferencia es que Sony no les ha ofrecido juegos de los que les justifiquen el comprarla full price de salida.

Los estudios first party japoneses de Sony llevan demasiado tiempo sin justificar lo que se les supone.
kxalvictor escribió:
jamendoza escribió:
kxalvictor escribió:si no recuerdo mal psp tuvo problemas de stock hace un año por lo que había vendido las semanas anteriores.

respecto a 3ds, sin palabras, la verdad.

una cosa sí me gustaría añadir: 3ds salió a la venta pese a que su predecesora vendía burradas, y fue salir al mercado y desaparecer ds del mapa. con vita ya vemos que la política de sony ha sido equivocada, y todo por empecinarse en sacar la consola en japón primero.


No. Durante muchas semanas NDS estuvo vendiendo por encima de 3DS.

puedes buscarme esos datos? porque acabo de mirar en el wiki y sólo he encontrado la semana anterior a la rebaja de 3ds, con 4100 consolas vendidas por 8100 de nds.

antes de sentenciar está bien informarse, eh? XD


Cierto, me he equivocado. Tenía claro que tu afirmación era falsa, ya que ds no desapareció del mapa ni vendía burradas antes de la salida de 3ds y tenía una perspectiva más exagerada. He mirado las ventas desde Enero 2011 hasta Junio 2011 (3ds salió en Marzo) y ni veo una bajada gigantesca de ventas en ds ni veo que desaparezca del mapa, vendiendo con números parecidos a PS3. Cuando se puede decir que ha tomado definitivamente el relevo ha sido después de la rebaja de cara a las navidades, y Vita lleva en el mercado....... 1 mes? [+risas]

Lo mismo te digo.

De nada.
a lo que va mi comentario es que a nds le ha afectado la salida de 3ds desde el principio, sobre todo desde la rebaja (cosa además lógica, teniendo en cuenta la retrocompatibilidad y el precio de ambas), pero con vita eso es complicado, una porque la diferencia de precio con psp es notable, y dos porque no hay retrocompatibilidad por hardware (cosa que también veo lógica, pero que puede afectar a las ventas).
kxalvictor escribió:a lo que va mi comentario es que a nds le ha afectado la salida de 3ds desde el principio, sobre todo desde la rebaja (cosa además lógica, teniendo en cuenta la retrocompatibilidad y el precio de ambas), pero con vita eso es complicado, una porque la diferencia de precio con psp es notable, y dos porque no hay retrocompatibilidad por hardware (cosa que también veo lógica, pero que puede afectar a las ventas).


Pues eso. Que habrá que ver cuando Vita lleve unos cuantos meses más en el mercado, cuando la rebajen de precio (que yo no lo veo tan claro) y cuando tenga más catálogo.
Retrocompatibilidad hay y muy buena lo que no hay es soporte UMD que para mi eso es un error ya que podría haberse ofrecido vía periférico. (Bueno aún pueden rectificar y sacarlo). Bajada de precio, en condiciones normales, debería producirse cuando pasen a 32nm.

Un saludo.
silenthill escribió:Retrocompatibilidad hay y muy buena lo que no hay es soporte UMD que para mi eso es un error ya que podría haberse ofrecido vía periférico. (Bueno aún pueden rectificar y sacarlo). Bajada de precio, en condiciones normales, debería producirse cuando pasen a 32nm.


Ya se ha explicado varias veces. El problema reside en que como se tienen las claves de firmado de PSP si permites la carga por UMD estás dando una gran puerta por defecto para que ataquen a Vita.

Esa es la razón por la cual Sony te los vuelve a vender, porque están refirmados para evitar que se puedan crear aplicaciones para PS Vita (inicialmente) en PSP con las claves de ésta.
El accesorio que planeaban no era para jugar directamente con el UMD, sino para pasar tu UMD a copia digital y el problema que hay es como garantizan la "posesión legitima" del UMD que el usuario quiere pasar a digital para "su" Vita
¿No hay ninguna diferencia que la máquina pueda detectar entre dos UMD's del mismo juego? ¿Ningún código de fabricación ni nada?
BSTCloud escribió:¿No hay ninguna diferencia que la máquina pueda detectar entre dos UMD's del mismo juego? ¿Ningún código de fabricación ni nada?



no creo que cuando crearan los umd+psp pensaran en que un dia se verían en una de estas...
:(
Pues supongo que no. Una auténtica pena. Es que si se pudiesen identificar los UMD's individualmente, podrían hacer una database en un servidor, y exigir conexión a internet para "registrar" el UMD cuando lo conviertes a PSVita.
BSTCloud escribió::(
Pues supongo que no. Una auténtica pena. Es que si se pudiesen identificar los UMD's individualmente, podrían hacer una database en un servidor, y exigir conexión a internet para "registrar" el UMD cuando lo conviertes a PSVita.


pues con los codigos de amiga de NDS si se podria hacer... o con los del club nintendo... pero no con PSP el unico codigo que tienen te podrá decir que juego es pero no de forma individual.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Yo sque siempre lo he visto facil, te acercas a una tienda, das tu juego y te dan una version via online, pierdes el umd pero me imagino que si tienes pspvita prefieras jugarlo a mas resolucion y con dos analogicos
Yo a nivel de usuario tampoco le veo tanto problema al tema de la retrocompatibilidad, a fin de cuentas quién no tiene una PSP seguramente no tiene ningún juego y siempre puede adquirirlos de forma digital en Vita, y quién tiene juegos en formato físico de PSP muy posiblemente (*) también tendrá la consola por lo que no veo razón para necesitar jugarlos en Vita

(*) Siempre hay excepciones, como al que se le estropea la consola

Ahora, eso no quita que en mi opinión lo que ha hecho SONY es bastante chapucero, o ofreces retrocompatibilidad o no, pero no una cosa que se queda a medias (es retrocompatible con los juegos, pero no con el formato).


Ho!
escalibur009 escribió:Yo sque siempre lo he visto facil, te acercas a una tienda, das tu juego y te dan una version via online, pierdes el umd pero me imagino que si tienes pspvita prefieras jugarlo a mas resolucion y con dos analogicos


Pues opino igual que tu. Quien prefiera tener el juego en plan coleccionista lo puede mantener y jugarlo en su sistema nativo, quien prefiera una descarga digital mejorada pues hace el cambio.
¡¡¡Sal de mi mente puto loco!!!
[poraki]
Aunque sigo este hilo desde que me registré creo que no he escrito nunca en él, así que la aportación va a ser sustancial XD ....ps2 sigue estando en la lista. WII está preparada para desaparecer y salió después que yo me registrara en EOL. Ya, vale, es la última, pero es que joder, se sigue vendiendo. Paso de comentar las recien llegadas, que son las que tienen chicha, pero es que lo de la ps2 me vuelve medio loco. [mad]
Carlos A. escribió:
silenthill escribió:Retrocompatibilidad hay y muy buena lo que no hay es soporte UMD que para mi eso es un error ya que podría haberse ofrecido vía periférico. (Bueno aún pueden rectificar y sacarlo). Bajada de precio, en condiciones normales, debería producirse cuando pasen a 32nm.


Ya se ha explicado varias veces. El problema reside en que como se tienen las claves de firmado de PSP si permites la carga por UMD estás dando una gran puerta por defecto para que ataquen a Vita.

Esa es la razón por la cual Sony te los vuelve a vender, porque están refirmados para evitar que se puedan crear aplicaciones para PS Vita (inicialmente) en PSP con las claves de ésta.


Sin embargo ponen el UMD Passport este que es un brindis al sol ya que todos los pasos se realizan desde la PSP (que más trillada no puede estar la consola) y que no engloba ni al 33% de los juegos de la consola y que no sabemos si estará disponible en occidente, que a un mes y pocos días del lanzamiento de la Vita ya deberíamos saber algo.
Vídeo de como funciona el invento este:
http://www.youtube.com/watch?v=wTE-KnMJxVQ

Además las claves no deberían ser problema ya que primero a la Vita no debería afectarla ya que la emulación de PSP la realiza en un modo independiente y si el adaptador está bien fabricado obligaría a tener un UMD siempre insertado. Mira que había posibles alternativas, cambio de UMD, regalar los códigos previo sellado de la caratula del juego para evitar duplicados, adaptador físico... pero se han ido a decantar por la más cutre y fácil de manipular. Pero si la Vita tiene un puerto de expansión que parece estar pensado para estas cosas. ;)

Un saludo.
Totalmente de acuerdo contigo, silenthill. Si bien lo de las claves es una jodienda para ellos es cierto que hay posibilidades de ofrecer los juegos sin que al final el que se acabe jodiendo sea el consumidor, pero claro, es lo más barato para ellos... :-|
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