Microsoft ya no cobra a los indies por parchear sus juegos (Confirmado)

Benzo
Según han informado varias fuentes a EuroGamer, Microsoft habría eliminado el cargo que impone a los desarrolladores cuando estos lanzan un parche o actualización para alguno de sus títulos. Esta medida que solo afectaría a los desarrolladores independientes, se aplicaría a títulos digitales y físicos.

Al parecer, seguiría existiendo una cuota para superar la primera certificación de un juego, pero las actualizaciones futuras serán gratuitas. Si se considera que un desarrollador esta abusando del sistema, Microsoft podría volver a cobrarle todas las certificaciones.

El coste de parches o actualizar los juegos ha sido largamente criticado por algunos desarrolladores independientes, ya que en algunas ocasiones no pueden cubrir el coste de la certificación. En este caso se encontró hace un tiempo Polytron, desarrollador de Fez, quien dijo que desde Microsoft cobraban miles de dólares por volver a certificar el juego.

Actualización: Mediante su cuenta de Twitter, Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Microsoft, ha confirmado la eliminación desde el pasado mes de abril, de las tasas para las actualizaciones de los títulos Arcade de Xbox 360.
Fuente: EuroGamer
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en