Torment: Tides of Numenera muestra su primer gameplay pre-alfa

Ricardo Cambre
El estudio inXile Entertainment ha ofrecido un primer vistazo al gameplay de Torment: Tides of Numenera en su versión pre-alfa. El título de rol clásico parte de la mayor campaña de Kickstarter para un videojuego, con más de 4 millones de dólares recaudados sobre un objetivo inicial de 900.000 dólares.

Torment: Tides of Numenera sirve como secuela espiritual del juego de culto Planescape: Torment a cargo del difunto estudio Black Isle. Aunque el título de 1999 nunca llegó a contar con una traducción oficial al castellano, Tides of Numenera debutará con textos en inglés, francés, alemán, italiano, polaco, ruso y español.


El proyecto de inXile compartirá con Planescape la complejidad de los personajes y la profundidad de los diálogos, presentando una mecánica de juego que resta importancia al combate y a la recolección de objetos a favor de la historia. En estos momentos, inXile está a unas pocas horas de estrenar Wasteland 2, que también se apoyó en una exitosa campaña de crowdfunding.

Torment: Tides of Numenera estará disponible para Windows, Mac y Linux durante el último trimestre de 2015. Sus desarrolladores han prometido su desembarco en Steam y en otras plataformas digitales totalmente libre de DRM.
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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