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Muy cierto, hay infinidad de elementos del juego por encontrar si te desvias un poco -o mucho- de los caminos. No obstante, lo del viaje rápido puede ser práctico, sobre todo porque a veces puede hacerse pesado ir a pata de un lado a otro de Cyrodiil, y más si no juegas en PC con un mod estilo "Safer Roads" (este mod impide que los enemigos que aparecen lejos de la carretera se adentren en ella, aunque sigue habiendo bandidos y algún lobo).The Sabbat escribió:Sobre lo del mapa, en la última partida que hice dejé de usar el viaje rápido, y es impresionante la cantidad de cosas que en el mapa de Oblivion por descubrir. Para mí con eso el juego ganó aún mas.
tonyjfc escribió:Es una pena que no haya mods de esos de crear personajes para la 360.
Uber Soldat escribió:Coincido con The Sabbat, yo estoy todavía en mi primera partida (desde que salió a la venta la versión de 360) y no utilizo el viaje rápido para nada. Me gusta ir andando por el bosque y encontrar entre unos árboles una casa abandonada en la que viven algunos ladrones a los que aligerar un poco la carga xD
Este juego sin viaje rápido, que entiendo que es como debe ser jugado, gana muchísimo, vamos, parece otro.
Gracias ^^tonyjfc escribió:Por cierto, es una pasada tanto la armadura de Ainara como su rostro. Yo pensé que mis personajes estaban conseguido pero el tuyo es bastante mejor.
Es una pena que no haya mods de esos de crear personajes para la 360.
Orodreth escribió:
Yo las pasé putas hace poco en un viaje pero con gusto xD.
Mi personaje es vampiro y viajé a pata desde Bruma hasta la capital.
Claro está que durante el día me achicharraba que daba gusto y era casi imposible avanzar, asi que tuve que ir de casa en casa y cueva en cueva y esperando a las noches para moverme.
Me encontré además un castillo abandonado con animales hechizados con invisibilidad que me dieron pal pelo unas cuantas veces. Estuvo divertido.
Melkorian escribió:Y nada de reparar las armas tu solito en la cueva, a llevarlas al armero, y si te quedas sin tu espada.. bueno para eso tienes la daga
Me entran entrando ganas de volver a jugar.. ojala se pudieran usar 2 armas a la vez por cierto.
tonyjfc escribió:
Otra cosa es que habría que poner música personalizada para que no aparezca la "música de pelea" y tengamos que estar atentos si no queremos que nos sorprendan. Es que con esa música no hay tensión, siempre sabes que viene alguien con malas pulgas antes de que suponga una amenaza.
Si juegas en PC creo que hay un mod que se llama algo así como "Guardias Adivinos NO" (No Psychic Guards xD) que impide que los guardias se conviertan en telépatas expertos. Esto hace que los guardias solo acudan a auxiliar a una víctima si la persona en cuestión grita y está a una distancia REALISTA. Si matas a alguien en el sótano de su casa, en la habitación de una posada, en medio de la campiña, o al Conde de Dondesea en sus habitaciones privadas nadie te acusará de nada a menos que esté cerca y lo oiga, y por supuesto si cae abatido por una flecha antes de avisar a un agente de la ley "aquí no ha pasado nada"siddhartha escribió:Mi forma de jugar siempre ha sido la de ir asesinando a la gente en sus casas. El problema es que siempre te descubren, lo hagas como lo hagas.
A mi Oblivion me fascina por esa libertad que tiene.
Diskun escribió:Si juegas en PC creo que hay un mod que se llama algo así como "Guardias Adivinos NO" (No Psychic Guards xD) que impide que los guardias se conviertan en telépatas expertos. Esto hace que los guardias solo acudan a auxiliar a una víctima si la persona en cuestión grita y está a una distancia REALISTA. Si matas a alguien en el sótano de su casa, en la habitación de una posada, en medio de la campiña, o al Conde de Dondesea en sus habitaciones privadas nadie te acusará de nada a menos que esté cerca y lo oiga, y por supuesto si cae abatido por una flecha antes de avisar a un agente de la ley "aquí no ha pasado nada"
Lógico por otra parte, y todo un placer ver a los caballeros preguntarse quién será el autor de tan horribles muertes
Hay otra versión (Harder) en la cual tanto las víctimas como los testigos bajan su afinidad a cero y te atacan o huyen, según su nivel, clase y atributos.
Lo recomiendo como opción para un juego más realista, que es lo que pretende este hilo. Links al mod.
· Normal: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2299
· Harder: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5524
Apoyo también lo de jugar sin música o con una banda sonora que no delate a los enemigos.
cheeseheads84 escribió:La verdad es que no hay cosa más porculera que los guardias te persigan a todas horas si matas a inocentes. Yo ya solo me dedico a robar y matar villanos xD
Creo que voy a tener que retomar el juego, que desde que me convertí en vampiro lo dejé de lado.
Molyneux escribió:Diskun o Rethen, ya que se que soys posiblemente los mayores Oblivion Fans de multiplaforma, podriais hacerme una lista de los mejores mods para el juego ? Nunca he jugado (no me lapideis) y pienso comprarmelo en breve junto al AC.
Sobre todo mods que mejoren el apartado grafico (todo lo que se pueda) y mods que sean divertidos.
Un saludo [360º]
Uber Soldat escribió:En cuanto me devuelvan la consola voy a comprar la expansión "Caballeros de los 9". Mi duda es: ¿incluye como se dijo todas las miniexpansiones anteriores a ella? Me refiero a la torre de hechicería, las armaduras de caballos, etc.
Pues eso. Gracias a vuesas mercedes.
SPARDA_666 escribió:Con que fin se han creado estas reglas?¿? Un torneo o algo?¿ Tienen buena pinta las reglas pero claro, creas que no siempre te saltas alguna regla
Es necesario comenzar desde el principio?¿ Me animo a probarlo tambien
Orodreth escribió:
Creo que varias de esas estaban incluídas en Shivering isles pero no todas.
Aparte está la última que pusieron gratuita y que será el último contenido que hagan para Oblivion.
r09 escribió:En 360 no sé, pero en PC las mini-expansiones van por separado y no están incluidas en nada.
Uber Soldat escribió:Yo a ver si me devuelven la consola de Alemania ya y puedo poner en práctica las reglas.
Por cierto, una duda un poco semi off topic que puse en el oficial (y q no obtuvo respuesta q yo sepa):
En cuanto me devuelvan la consola voy a comprar la expansión "Caballeros de los 9". Mi duda es: ¿incluye como se dijo todas las miniexpansiones anteriores a ella? Me refiero a la torre de hechicería, las armaduras de caballos, etc.
Pues eso. Gracias a vuesas mercedes.
Rek85 escribió:Bueno, primera experiencia con estas reglas.
2 lobos me están propinando una bonita paliza, en medio de la reyerta, se acerca un maleante, es tiempo de huir. La huida es desesperada, me queda poca vida, solo dispongo de una espada a punto de romperse.
Logro resguardarme en una cueva, no se ve nada, avanzo y escucho ruidos, no se ni de que ni de donde provienen, tensión, comienzo a dar golpes de ciego ( no tengo ni punto de mira, y el brillo bajado ), milagrosamente logro salir al exterior.
Es de noche y comienzo una caminata por el bosque, con el corazón en la boca, tras varios kms andados, veo luces, una casa...el oasis.
Gracias a estas reglas, vuelvo a disfrutar de este juegazo.
Diskun escribió:
"Guardias Adivinos NO" (No Psychic Guards xD) que impide que los guardias se conviertan en telépatas expertos. Esto hace que los guardias solo acudan a auxiliar a una víctima si la persona en cuestión grita y está a una distancia REALISTA. Si matas a alguien en el sótano de su casa, en la habitación de una posada, en medio de la campiña, o al Conde de Dondesea en sus habitaciones privadas nadie te acusará de nada a menos que esté cerca y lo oiga, y por supuesto si cae abatido por una flecha antes de avisar a un agente de la ley "aquí no ha pasado nada"