¿Splinter Cell o Metal Gear Solid?

1, 2, 3, 4
el splinter cell Double Agent es una maravilla y los metal gear tambien, pero aunque sean de "infiltracion", son juegos totalmente diferentes que no se pueden comparar yo me quedo con los dos, asi disfruto mas XD.
Metal Gear en esta ultima entrega por lo que he visto cambiara y podras elegir entre infiltrarte y ser sigiloso o ir dando plomo a lo bestia, supongo que segun las situaciones podras ser mas o menos bruto, pero esto hace que cada vez espere con mas ganas este titulo.
Rai_Seiyuu escribió:Ademas Solid Snake sigue siendo Solid Snake y Sam Fisher es un intento de Solid Snake..


PD: Arkayz, esta semana que vamos a entrar sale Metroid Prime 3 Corruption en PAL y yo ya tengo las pelas para pillarlo [jaja] No me decepciones [fumando]


No, te equivocas. Sam Fisher es un espía. Snake es un superhéroe típico de peli americana (aunque lo hayan creado los japos). A mi me gustó mucho el metal gear original (el de MSX) y el MGS de PSX. El MGS2 y 3 pese a comprarmelos no he podido pasarmelos, vamos, ni llegar a la mitad.

Como ha dicho bastante gente ya, son juegos diferentes. El MGS es pura fantasía, no tiene nada que ver con la infiltración, y jugablemente es bastante inferior al Splinter Cell. Por ejemplo, nuestro amigo Snake no sabe andar agachado (aprende para MGS4). Para que no lo vean se fía de lo cortos de vista que son los enemigos en vez de infiltrarse por la oscuridad, usar objetos como las cámaras espía y demás.

Con todo esto no digo que los MGS sean malos, al contrario, son fantásticos, tengo todos los MGS que han salido, y los 3 MG de PSP (Acid 1 y 2 y MGS Portable Ops) y son juegos magníficos, pero los MGS son mucho más peli que juego. Como paquete completo son geniales, pero a la hora de jugar tienen bastantes fallos, como, por ejemplo, la cámara. Hasta el MGS3 Subsistence no han tenido cámara en tercera persona por detrás del personaje, y el control para disparar siempre ha sido bastante deficiente (aunque en el Splinter Cell tampoco sea una maravilla, es bastante superior).

Al final todo depende de lo que le guste más a cada uno.
A mi jugablemente me parecen muy buenos los splinter cell, pero la historia, por mucho interés que le ponga, me da una pereza...
Los metal gear, aun no he jugado ninguno, por lo que mejor no opino.
Oooh metal gear por dios!!!
Supongo que hay tambien mucha gente que valorará los SC con respecto a los de (ps2/GC) que sobre todo las 2 ultimas entregas son SUSTANCIALMENTE diferentes de las versiones mas completas. Por que eso de decir que es un juego vacio...


Exacto!! mucha gente seguramente basa su veredicto habiendo jugado a las versiones capadisisisisimas de game cube o ps2, para valorarlas como se merecen se deben de haber jugado tanto en pc como en xbox, en estas plataformas es donde realmente se aprecia el poderio de este juego.
Metal Gear por supuesto.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
ambas, aunke son muy distintas. MGS es un juego que ademas cuenta una historia (luego como la cuenta si gusta o no es otro tema, a mi me encanta).

Splinter lo veo mas como mission based. Puedo dejarlo en un punto y retomar el juego 3 meses mas tarde y no pasa nada XD
Natsu escribió:

Exacto!! mucha gente seguramente basa su veredicto habiendo jugado a las versiones capadisisisisimas de game cube o ps2, para valorarlas como se merecen se deben de haber jugado tanto en pc como en xbox, en estas plataformas es donde realmente se aprecia el poderio de este juego.


y ademas para mi la diferencia es como beber un escupitajo o una botella de agua embotellada xD

yo jugue SC 1 en: Ps2 y pc

El 3 en ps2/xbox(y en 360 a 720p)
el 4 en xbox(el desarrollo es identico a ps2/wii/gc) y en 360.

pues bien, mientras que en el 1 no encontre mucha diferencia en desarrollo, tambien es ciero que lo probe muy poco, en graficos era abismal. pero en el 3, tanto en desarrollo, como en todo es infinitamente inferior.

Y en el 4 no es tan malo en versiones inferiores, por que aunque cuenten mas o menos la misma historia, el desarrollo si que es muy inferior, cn esos niveles tan cortos, (solo se salva el coop del que carecen las versiones grandes) sin embargo hay partes de la historia que en 360/pc/ps3 se cuentan de una forma (sobre todo mucho mas peliculera) y en xbox/ps2/wii se cuenta de forma menos impactaqnte pero mas completa. ( destacar que los cambios de motor y niveles son abismales xD). Y bueno, ami me gusta mas la dinamicidad de la BSO en las versiones superiores, que en las inferiores.


Splinter lo veo mas como mission based.



si, hasta el 4 xD

pero aun asi es mas facil retomarlo que un MGS. Bueno, salvo el Portable ops, que todavia es un mission based meclazo con historia, pero mucho mas plano.
Splinter Cell (Of Course)

Me gustan las 2 sagas, pero veo al Splinter mas "serio"

Aunque los MGS sean buenos juegos en general, me matan algunos enemigos/personajes que parecen sacados de una mente altamente perturbada, nunca olvidare al "gordo" patinador que hace boom boom boom xDDDDDDDDDDDDDDD
valrond escribió:No, te equivocas. Sam Fisher es un espía. Snake es un superhéroe típico de peli americana (aunque lo hayan creado los japos). A mi me gustó mucho el metal gear original (el de MSX) y el MGS de PSX. El MGS2 y 3 pese a comprarmelos no he podido pasarmelos, vamos, ni llegar a la mitad.

Como ha dicho bastante gente ya, son juegos diferentes. El MGS es pura fantasía, no tiene nada que ver con la infiltración, y jugablemente es bastante inferior al Splinter Cell. Por ejemplo, nuestro amigo Snake no sabe andar agachado (aprende para MGS4). Para que no lo vean se fía de lo cortos de vista que son los enemigos en vez de infiltrarse por la oscuridad, usar objetos como las cámaras espía y demás.

Con todo esto no digo que los MGS sean malos, al contrario, son fantásticos, tengo todos los MGS que han salido, y los 3 MG de PSP (Acid 1 y 2 y MGS Portable Ops) y son juegos magníficos, pero los MGS son mucho más peli que juego. Como paquete completo son geniales, pero a la hora de jugar tienen bastantes fallos, como, por ejemplo, la cámara. Hasta el MGS3 Subsistence no han tenido cámara en tercera persona por detrás del personaje, y el control para disparar siempre ha sido bastante deficiente (aunque en el Splinter Cell tampoco sea una maravilla, es bastante superior).

Al final todo depende de lo que le guste más a cada uno.


Me referia a carisma de personajes que me quedo con Solid Snake, a Sam Fisher lo veo igual que al Jefe Maestro, un tanto sosaina, que conste que es mi opinion n_nU
petasking87 está baneado por "ATPC"
Rai_Seiyuu escribió:
Me referia a carisma de personajes que me quedo con Solid Snake, a Sam Fisher lo veo igual que al Jefe Maestro, un tanto sosaina, que conste que es mi opinion n_nU


no jueges con el carisma del jefe maestro X-D X-D X-D X-D
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
petasking87 escribió:
no jueges con el carisma del jefe maestro X-D X-D X-D X-D


qué carisma? [sati]
petasking87 está baneado por "ATPC"
tzare escribió:
qué carisma? [sati]


me veo ahora una guerra carisma de master chief--vs--carisma de solid snake [plas] [plas] [plas]
Aqui cada uno tiene un gusto muy diverso en carisma xD
Splinter cell, los MGS son un jodido coñazo. Tienen el dudoso honor de ser los únicos juegos que han conseguido dormirme del aburrimiento.
petasking87 escribió:
me veo ahora una guerra carisma de master chief--vs--carisma de solid snake [plas] [plas] [plas]


Asi de increibles son los hilos últimamente.
Se saca debate de donde no lo hay.

Los Splinter Cell son buenos juegos, pero los Metal Gears reinventan en género y lo ponen a otro nivel en cada una de sus partes. Obvio que a ese nivel no llegan los Splinters (ni similares).

Solid Snake tiene carisma (ya te puede gustar o no) cosa que el Jefe Maestro no. Es un tio con el que vas pegando tiros (tiene el mismo carisma que el marine del Doom 3).
Con Fisher pasa lo mismo. Es un tio con el que vas cumpliendo las misiones y punto. No te implicas en nada con el personaje (ni aun matándole a la hija).

Un posible debate de carisma sería Raiden vs El Inquisidor.
Ahí si podría haber posiciones encontradas xDDD

Pero claro, el EOL todos los debates son posibles, incuso los que no lo tienen XD
Rai_Seiyuu escribió:
Me referia a carisma de personajes que me quedo con Solid Snake, a Sam Fisher lo veo igual que al Jefe Maestro, un tanto sosaina, que conste que es mi opinion n_nU


Pues sí, Solid Snake mola, sobre todo cuando lo dobla David Hayter, pero sólo sale en el MGS y al principio del MGS2. En el MGS3 tenemos a Naked Snake (Big Boss, aunque Hayter sigue poniendole la voz), al igual que en el Portable Ops.

El carisma depende del que le de cada uno. Es más fácil desarrollar a Snake ya que tiene muchas más escenas de video, asi que el personaje es más como el de una película.
Vaya hilo del año, por Dios!

Comparar Metal Gear Solid y Splinter Cell? Me pregunto qué cojones tienen que ver, y lo que es más, rebajar el nivel de Metal Gear para compararlo con Splinter Cell...
Vaya hilo del año, por Dios!

Comparar Metal Gear Solid y Splinter Cell? Me pregunto qué cojones tienen que ver, y lo que es más, rebajar el nivel de Metal Gear para compararlo con Splinter Cell...
pero los Metal Gears reinventan en género


MGS será cualquier cosa grande menos reinventar el genero. MGS PO de psp en mi opinion no solo tenia a huevo mejorar la jugabilidad para adaptarlo a una portatil, y en lugar de eso, lo cagan cuando no tenian q cagarlo. En el tema jugable se entiende.


Comparar Metal Gear Solid y Splinter Cell? Me pregunto qué cojones tienen que ver, y lo que es más, rebajar el nivel de Metal Gear para compararlo con Splinter Cell...



Vaya contradicción macho.
Balflear está baneado por "Clonador"
Los SC los hacen de un año para otro, sale uno cada año, como los juegos de EA ya, en cambio con los Metal Gear Solid, hay un desarrollo de 3 años detras de ellos, y esto se nota muchisimo xD. MGS es mucho mejor juego en todos los aspectos.
Balflear escribió:Los SC los hacen de un año para otro, sale uno cada año, como los juegos de EA ya, en cambio con los Metal Gear Solid, hay un desarrollo de 3 años detras de ellos, y esto se nota muchisimo xD. MGS es mucho mejor juego en todos los aspectos.


Mejor película querrás decir.
Johny27 escribió:
Mejor película querrás decir.


No, quiere decir mejor juego [sonrisa]

Yo me he pasado los 3 primeros SC y no hay color con los MGS, los mgs son infinitamente superiores(historia,carisma del personaje,capacidad para transmitirte sentimientos,musica,graficos)

Y ademas la saga SC no tiene un hilo dedicado en multi [rtfm]
abarth escribió:A ver, MGS y Splinter Cell no se parecen en nada.

MGS no es un juego, es una pasion. Si piensas jugar a MGS como un juego mas, SEGURO que no te gusta. Metal Gear es HISTORIA, musica, ambientacion, situaciones, sentimientos... Splinter Cell es un juego mas, que puede gustar mas o menos.

Metal Gear da momentos unicos, inolvidables. Momentos como la muerte de Sniper Wolf, la de The Boss, el Debriefing del 3... y muuuuuuuuchos mas. Metal Gear no es jugarlo, es vivirlo. Sino, mejor ni lo pruebes, porque no te va a gustar.


Super Mario Galaxy vs Tools of Destruction???


Ah no, me he equivocado de hilo [360º]
xhaplox escribió:
No, quiere decir mejor juego [sonrisa]

Yo me he pasado los 3 primeros SC y no hay color con los MGS, los mgs son infinitamente superiores(historia,carisma del personaje,capacidad para transmitirte sentimientos,musica,graficos)

Y ademas la saga SC no tiene un hilo dedicado en multi [rtfm]


Las tres primeras cosas son de buena peli, no juego. música es subjetiva, pero si, vale, mejor MGS. Gráficos ni de coña. Salvo que te refieras a las versiones light del SC de PS2. las versiones completas de Xbox/PC siempre han sido superiores. Y te falta JUSTO poner lo más importante de un juego: la jugabilidad. La del MGS no es nada buena, la historia te anima a seguir, pero a mi la jugabilidad me echa para atrás y mucho. Con la cámara superior con la que no ves a un enemigo aunque lo tengas a un metro por delante, apuntar en primera persona es muy poco util, Snake NO SABE ANDAR AGACHADO, ¿sigo?. No tiene ninguna herramienta de infiltración, ganzuas, camaras, etc.

Kojima debería dedicarse a hacer una serie de MGS y listo.
radeonxt escribió:

MGS será cualquier cosa grande menos reinventar el genero. MGS PO de psp en mi opinion no solo tenia a huevo mejorar la jugabilidad para adaptarlo a una portatil, y en lugar de eso, lo cagan cuando no tenian q cagarlo. En el tema jugable se entiende.


Solo tienes que ver las diferencias que hay entre el SC 1, 2, 3 y 4 y entre el MGS2 y el MGS3.
De un capítulo a otro la saga MG ha innovado mas que todos los SC juntos (y lo que quedan por venir).

Como han dicho mas arriba, un juego al año hace daño [plas]

valrond escribió:Las tres primeras cosas son de buena peli, no juego.


Si, es verdad. La historia, el carisma del personaje y la capacidad para transmitirte sentimientos son cosas de películas, o a lo sumo, cosas de libros.
Un videojuego debe ser como un buen Contra. Un tio de pelo en pecho cargándose Charlies, sin explicación aparente, hasta que no quede ninguno para despues pirarse en su helicóptero [qmparto]

valrond escribió:música es subjetiva


Vuelves a tener razón. La música es para los conciertos. Un buen videojuegos no debe llevar música.

valrond escribió:Gráficos ni de coña. Salvo que te refieras a las versiones light del SC de PS2. las versiones completas de Xbox/PC siempre han sido superiores.


Hombre, algo tendrá que ver la potencia de las mencionadas máquinas en eso no?
Aún así, los MGS de PS2 son superiores técnicamente (en general) a los 3 primeros SC, sean de la plataforma que sean (al 4 también, si no contamos los posts "next gen", claro).

valrond escribió:Snake NO SABE ANDAR AGACHADO,


Has probado a inclinar suavemente el stick izquierdo hacia delante en vez de pulsarlo a tope? [+risas]
Sirve para algo, te lo aseguro.

valrond escribió:No tiene ninguna herramienta de infiltración, ganzuas, camaras, etc.


Si como herramientas de infiltración solo contamos ganzuas y cámaras, pues si, Snake no tiene ninguna herramienta de infiltración.
Es mas listo, usa llaves en vez de ganzuas X-D

valrond escribió:Kojima debería dedicarse a hacer una serie de MGS y listo.


Por suete para todos, le dió por hacer videojuegos [ginyo]
Muy buena tu respuesta, bimbocao. No respondes nada y te sales por la tangente. Para tí la chochona. Por cierto, el MGS2 también salio para XBOX y es claramente inferior a los SC 1, 2 y 3. Lo de las llaves es muy bueno, vamos, un auténtico espía, ¿para qué forzar una cerradura cuando puedes usar la llave?. Y eso de que un tío a 4 metros enfrente tuya no te vea... toma realismo!. O que no lo veas tú porque la cámara no te deja! :D

Por cierto, seguramente antes de que tu conocieras MGS yo ya me había pasado el MG de MSX2 (hace casi 20 años, en 1988). Y como te digo, tengo hasta los acid. Tengo todos los MGS, MGA y SC, asi que se bastante de lo que hablo.
valrond escribió: Por cierto, el MGS2 también salio para XBOX y es claramente inferior a los SC 1, 2 y 3.


Premio para el caballero,has conseguido arrancarme la 1º carcajada del dia [qmparto]
petasking87 escribió:
pues personalmente creo que el metal gear utiliza muchos trucos y tiene muy buenas cinematicas (camaras ,y el guion esta muy bien llevado) , pero lo que es ambientacion , el splinter cell le pega sopas al MGS, nada mas que veamos la fase de tokio o en la nieve....acojonantes.


ambientacion no me refiero a un entorno mas bonito, si no una situación que te pegue el culo al asiento... y estes dia y noche jugandolo hasta que te lo pasas... cuando empecé el MGS por primera vez... estaba todo el santo dia pensando en el puto juego... hasta que lo terminé, splintercell lo juegas porque es divertido y es un buen juego... pero MGS te hace sentir una necesidad de acabarlo, y eso lo consiguen pocos juegos ...
Premio para el caballero,has conseguido arrancarme la 1º carcajada del dia


Se refiere graficamente...
radeonxt escribió:

Se refiere graficamente...


pero no se habla del juego en general o solo se mira el numero de poligonos que se mueven por pantalla y texturas...??
red0n escribió:
pero no se habla del juego en general o solo se mira el numero de poligonos que se mueven por pantalla y texturas...??


que tienen que ver el tocino con la velocidad?

esto viene a raiz de una respuesta que viene de:

los mgs son infinitamente superiores(....,graficos)



NO se que viene a mezlcar diversion con graficos. Valrond ha respondido a la cuestion que este usuario que no debe de haber usado un SC en su vida ha respondido. No mezcles asuntos, solo se ha hablado del tema grafico.

bueno quizas, SC pandora para mi gusto haciendolo UBi shangai sea algo no muy impresionante para su epoca en el apartado tecnico, como lo fue la 1 (ubi montreal) parte, o la 3(ubi montreal), o incluso la 4(ubi montreal y ubi shangai) con el mismo motor que la 3.

Los juegos de ubi montreal de SC bajo mi opinion son sensiblemente superiores a los de shangai, y no precisamente en graficos.

quizas algo similar a los COD de Infinity ward o de treyarch.

pero bueno, que se puede esperar que hay gente que mira las sagas con otros ojos. ven a SC como un rival directo de MGS, cosa que no es asi, aunuqe la prensa se empeñe en compararlas, y juega a los splinter con la erronea idea de que van a jugar a un intento de MGS.

Asi no se pueden disfrutar de los juegos.
Yo lo que estoy viendo es un gran complejo por parte de la gente que les gusta los SC. No pasa nada por pensar que los SC son superiores a los MGS xD

Puede que en un principio parezcan juegos muy distintos, pero yo no los veo TAN diferentes. Yo, por lo menos.

Por ejemplo, los MGS te los puedes pasar sin matar ni un solo soldado, sin hacer saltar alarmas y en modo mueres-de-un-disparo. Igualito que los SC, pero sin gadgets ni saltos xD.

A la inversa es más complicado porque el modo mueres-de-un-disparo está activado a tiempo completo, pero se puede probar XD
radeonxt escribió:
que tienen que ver el tocino con la velocidad?

esto viene a raiz de una respuesta que viene de:




NO se que viene a mezlcar diversion con graficos. Valrond ha respondido a la cuestion que este usuario que no debe de haber usado un SC en su vida ha respondido. No mezcles asuntos, solo se ha hablado del tema grafico.

bueno quizas, SC pandora para mi gusto haciendolo UBi shangai sea algo no muy impresionante para su epoca en el apartado tecnico, como lo fue la 1 (ubi montreal) parte, o la 3(ubi montreal), o incluso la 4(ubi montreal y ubi shangai) con el mismo motor que la 3.

Los juegos de ubi montreal de SC bajo mi opinion son sensiblemente superiores a los de shangai, y no precisamente en graficos.

quizas algo similar a los COD de Infinity ward o de treyarch.

pero bueno, que se puede esperar que hay gente que mira las sagas con otros ojos. ven a SC como un rival directo de MGS, cosa que no es asi, aunuqe la prensa se empeñe en compararlas, y juega a los splinter con la erronea idea de que van a jugar a un intento de MGS.

Asi no se pueden disfrutar de los juegos.


graficamente el juego de ubi si es superior a los MGS. sobretodo el 3(hablo de la misma generacion, meter el DA seria jugar sucio... xD).
Puede que en un principio parezcan juegos muy distintos, pero yo no los veo TAN diferentes.


pues yo diria que mas bien al reves xD

al principio salio uno como killer del otro, cosa que no consiguió pero los demás han variado demasiado como parecerse mucho.

A la inversa es más complicado


pues yo lo veo mas simple y rapido, mas que nada por el control, me basta ir a toda leche por las sombras y pegar un rodullazo a la espalda por detras, sinque me detecten. Y asi es como lo hago en todos los sc.



Basta que decir que ami me gustan las 2 sagas por igual, valorando cada una en la forma que me gusta jugarlas.

Pero bueno no voy a ocultar que no me ha gustado el mullti de SC 4, ya que no tiene coop en la version mayor.

No me gustó demasiado pandora y lo deje a mitad, sin interees de seguirlo.

No me ha gustado nada portable ops, salvo el partado grafico, sobre todo por el desarrollo de las misiones que lo veo excesivamente vacio y el control en psp es un suplicio.

Y bueno, tampoco me gustan los acid por que pocos juegos de ese estilo me gustan, y aun siendo de la franquicia que mucho me gusta, no me va a gustar el juego. xD

Me gustó MGS 1, y mgs 2 tambien en su momento (no mucho la parte de raiden).

ME encantó MGS 3. (Lastima de no tener la subsistance, ya que habria disfrutado mas con la camara).

Me gustó (sin mas) SC 1, pero lo vi muy complicado, por eso de no poder hacer ataques melee.

Me gustaron mucho mas SC CT y Double agent, en todos los sentidos muy superiores al 1.

(hablo de la misma generacion, meter el DA seria jugar sucio... xD).


en la misma generacion el DA es muy inferior a chaos theory xD
radeonxt escribió:
pues yo lo veo mas simple y rapido, mas que nada por el control, me basta ir a toda leche por las sombras y pegar un rodullazo a la espalda por detras, sinque me detecten. Y asi es como lo hago en todos los sc.


Me refería a ir en plan Rambo. En SC te pones en plan Rambo y mueres en 2 segundos. Al menos en los dos primeros era así xD

Lo digo porque la mayoría de gente se pasa los MGS en plan Rambo, haciendo saltar las alarmas y matando soldaditos a diestro y siniestro, cuando yendo agachadito uno se siente más realizado, la verdad.
bimbocao escribió:Solo tienes que ver las diferencias que hay entre el SC 1, 2, 3 y 4 y entre el MGS2 y el MGS3.
De un capítulo a otro la saga MG ha innovado mas que todos los SC juntos (y lo que quedan por venir)
¿Pero a quién pretendes engañar? [qmparto]

¿Innovación en qué? ¿En usar cajas como cobertura? ¿En meter a los cegatos de los guardias en taquillas? ¿En poder apuntar (por fin) en primera persona con un control de dudosa calidad? ¿En poder acuchillar cangrejos (Crab battle!) para obtener raciones que se pudren al cabo del tiempo? ¡¿ESO es innovación?!

Splinter Cell le pasa la mano por la cara a Metal Gear Solid en todo lo que tenga que ver con infiltración y variedad técnica y jugable. Quizás no tenga sesiones de diálogo de media hora de códec durante los cuales lo único que sabe hacer el prota es repetir preguntas sobre lo que le explican via radio.

Sí, quizás no tenga technoninjas, vampiros, clones o personajes que han sido poseidos por la memoria genética de un brazo implantado, tampoco tiene mechas de tamaños obscenos que en un juego medianamente realista serían totalmente ineficaces contra el armamento de cualquier ejército de los últimos veinte años. Un B-52 de hace más de medio siglo cargadito de bombas se pasaría por la piedra todo Shadow Moses de una pasada, Metal Gear Ray incluído, el resultado iba a ser el mismo [carcajad].

Por Buda, que me encantan los Metal Gear y excepto los de MSX me los he pasado todos, pero de ahí a afirmar que una sola entrega de MGS innova más que toda la saga de SC va un trecho. Antes de decir semejantes burradas juega por lo menos al Double Agent (por mencionar el último de la entrega, más facil de encontrar), un juego donde al principio de la primera pantalla ya haces algo que Snake nunca ha hecho: Salir de un agujero en el hielo, agarrar a un guardia por el cuello y ahogarlo en el mismo mar del que tú sales. Y por supuesto su compañero se da cuenta como lo hagas con él cerca, no como en Metal Gear donde puedes dormir a un guardia veinte veces, su compañero lo despertará y aquí no ha ocurrido nada [qmparto].

Esto es como la eterna discusión con los que dicen que Gran Turismo es "the Real Driving Simulator" y Forza no xD

Saludos
p.d. No me malinterpretéis: antes de que alguien salga diciendo que yo opino que los MGS son un truño, NO. Opino que son excelentes juegos, pero están sobrevaloradísimos, hasta el extremo de ser un culto enfermizo para algunos. Yo los veo como lo que son: Juegos entretenidos mezclados con una gran experiencia cinematográfica en los que te puedes liar a hacer el cafre con los guardias (yo lo hacía xD), mientras que SC pretende ser más serio y un auténtico desafío de infiltración ampliamente infravalorado.
A mi me gustan los dos , no puedo decidirme entre uno y otro , el ultimo sc me encanto

aunque e l mgs3 me parecio uno de los mejores juegos de la generacion pasada , y el 4 le espero con mas ganas que a CUALQUIER otro titulo

pero si me tengo que quedar con alguno me quedo con mgs , ya que el primero para psx supuso toda una revolucion , un autentico hito , un CLASICO del mundo de los videojuegos

en cambio ningun sc , puede decir eso , y tengo la sensacion de que con el 4 mgs, ocurrira lo mismo que ocurrio conn mgs para psx , y volvera a convertirse de nuevo ,

en un estandarte de los videojuegos

saludos
Hombre, algo tendrá que ver la potencia de las mencionadas máquinas en eso no?
Aún así, los MGS de PS2 son superiores técnicamente (en general) a los 3 primeros SC, sean de la plataforma que sean


Vaya uno que no ha probado nada mas que la verion de ps2, que poco o nada tiene que ver tecnicamente con las versiones "originales" edel juego.

(hablo de la misma generacion, meter el DA seria jugar sucio... xD).


Y otro perrito piloto!

Ejemplo de la diferencia entre las versiones ps2 xbox
Imagen
Personalmente me quedo con los Metal Gear, el feeling que no me dan los Splinter Cell, demas los Metal Gear Solid tienen un estilo manga que me molan al menos el 1, 2 y el 4 que va por el mismo camino [babas]

PD: Ademas Solid Snake sale en el Super Smash Brawl [poraki]
radeonxt escribió:NO se que viene a mezlcar diversion con graficos. Valrond ha respondido a la cuestion que este usuario que no debe de haber usado un SC en su vida ha respondido. No mezcles asuntos, solo se ha hablado del tema grafico.


A ver,radeon,ya que me citas,leete mi comentario entero q son solo 3 lineas.

ME HE PASADO LOS 3 PRIMEROS SC (en ps2)y me parecen peor graficamente que los mgs

Asi que enterate(lee) antes de decir nada [ginyo]
Yo pienso que Metal Gear, (ademas de ser mi saga de videojuegos favorita;))da un repaso a Splinter Cell en todos los aspectos...jugabilidad, diversion, historia, graficos , espectacularidad, emocion, etc... etc.....

No hay mas que jugar al MGS de PSX para darse cuenta de que eso es un JUEGO, UNA SAGA.

SC no es mas que una serie de misiones sin mas...no lo veo si quiera una saga...

Salu2!
Metal Gear Solid. - La historias son un tanto surrealistas, ahora bien, Kojima ha creado unos personajes inolvidables, y una trama de la que es dificil desengancharse.
Buenos graficos, mejor musica, pero de espionaje, ni fu ni fa, ya que si se te cruzan los cables puedes pasar de ser un Bond a ser un clon de Steven Seagal o de John Rambo. Divertido y luego recuerdas pasajes.

Splinter Cell.- Realista, no ofrece perdon al error y las tramas podrian ser ciertas. En algunos aspectos es mejor graficamente, aunque mas realista, no impresiona tanto, como MGS (Ver un Metal Gear es de infarto), y la bso son tambien muy buenas.
Como juego de espionaje, es espionaje en estado puro. Como te patinen las neuronas y tengas "prisa" por acabar un nivel, lo puedes llevar muy crudo.

En resumen: MGS seria una pelicula de accion con toques de espionaje (XXX)
Y SC seria una especie de hijo de Bond casado con la hija de Ethan Hunt.
xhaplox escribió:
A ver,radeon,ya que me citas,leete mi comentario entero q son solo 3 lineas.

ME HE PASADO LOS 3 PRIMEROS SC (en ps2)y me parecen peor graficamente que los mgs

Asi que enterate(lee) antes de decir nada [ginyo]


pasarte los Splinter en ps2 es como jugar superman 64 para valorar el apartado grafico y el desarrollo jugable, lee bien todo el post y verás por que. Yo tambien tuve sc 3 en ps2 y el 1 bueno, solo probe la demo, pero habian cambios abismales.

Asi que enterate(lee) antes de decir nada [ginyo]

da un repaso a Splinter Cell en todos los aspectos...graficos ,


ale otro que no ha jugado a un puñetero splinter cell en la vida [carcajad]
Diskun escribió:p.d. No me malinterpretéis: antes de que alguien salga diciendo que yo opino que los MGS son un truño, NO. Opino que son excelentes juegos, pero están sobrevaloradísimos, hasta el extremo de ser un culto enfermizo para algunos. Yo los veo como lo que son: Juegos entretenidos mezclados con una gran experiencia cinematográfica en los que te puedes liar a hacer el cafre con los guardias (yo lo hacía xD), mientras que SC pretende ser más serio y un auténtico desafío de infiltración ampliamente infravalorado.


Para hablar de cultos enfermizos ya tenemos al juego de tu firma y a la saga mario, al extremo de que ningún otro fps o plataformas puedan siquiera llegar a ser "dignos" de poner su nombre al lado de esos 2 "colosos", porque cada uno en su género es "El Juego" y no importa que uno para lo que debería representar como juego y referente del género, ni siquiera tenga 720p reales y el otro esté gráficamente una generación atrás, por el simple nombre son intocables y perfectos, y el que se atreva a decir lo contrario, será apedreado y quemado en la hoguera por hereje

[burla2]


Tenemos que tomar en cuenta que en la saga SC, Tom Clancy siempre ha estado muy metido, obviamente en el argumento de cada juego, como en el desarrollo de cada misión, yo estoy seguro que si Kojima se hiciera asesorar por Clancy, veríamos a Snake tratando de infiltrarse en la base de los Comunistas Nazis para sacar los documentos necesarios para su país, elegir la mejor ganzúa para abrir las puertas, y romper muchos cuellos por las espaldas de sus enemigos [poraki]
Decir que los MGS son mejores graficmente que Splinter Cell solo tiene dos opciones, o no han jugado a ningun SC o lo dicen con ganas de montar bronca, porque la diferencia es mas que evidente.
triki1 escribió:Decir que los MGS son mejores graficmente que Splinter Cell solo tiene dos opciones, o no han jugado a ningun SC o lo dicen con ganas de montar bronca, porque la diferencia es mas que evidente.


Claro, porque los SC también han salido para PC / XBox. Los Metal Gear siempre han sido punteros en gráficos (cuando salieron) en las máquinas para las que fueron pensados ( PSX / PS2). Así que creo que es bastante correcto decir que los gráficos del MGS3 son superiores a los del último SC de PS2 (Double Agent).
ciclon-cht escribió:
Claro, porque los SC también han salido para PC / XBox. Los Metal Gear siempre han sido punteros en gráficos (cuando salieron) en las máquinas para las que fueron pensados ( PSX / PS2). Así que creo que es bastante correcto decir que los gráficos del MGS3 son superiores a los del último SC de PS2 (Double Agent).


Vale entonces me tienes que admitir que los gráficos del Gran Turismo 2 son superiores a los del Gran Turismo 4.
Diskun escribió:¿Pero a quién pretendes engañar? [qmparto]


Yo a nadie, creo xDDD

Diskun escribió:¿Innovación en qué? ¿En usar cajas como cobertura? ¿En meter a los cegatos de los guardias en taquillas? ¿En poder apuntar (por fin) en primera persona con un control de dudosa calidad? ¿En poder acuchillar cangrejos (Crab battle!) para obtener raciones que se pudren al cabo del tiempo? ¡¿ESO es innovación?![qmparto]


O hablas de oidas y no te has pasado el MGS3 o has jugado y no te has enterado mucho de como va [qmparto]

Te parece poca innovación el poder camuflarte para mimemizarte con el entorno. Te parece poco el sistema para curarte las propias heridas?
Te parece poco el sistema de caza para poder alimentarse o la recolección de plantas para curarte?

Que mas quieres hombre???
Como no quieras que MGS se convierta en un jrpg pues ya me dirás tu la innovación que buscas.

Podreis criticar al MGS en muchos aspectos (que no os gusten los mechas, los vampiros, fumar cigarrillos, meteros en una caja, etcétera) pero decir que la saga MG no ha innovado es MENTIR (a menos que, segun tu punto de vista, la innovación sea la diferencia entre Halo 1, 2, y 3 xDDD)

Diskun escribió:Splinter Cell le pasa la mano por la cara a Metal Gear Solid en todo lo que tenga que ver con infiltración y variedad técnica y jugable. Quizás no tenga sesiones de diálogo de media hora de códec durante los cuales lo único que sabe hacer el prota es repetir preguntas sobre lo que le explican via radio.


Hombre, ya tardaba en aparecer el tópico del MG.
El códec [qmparto]
Al SC no solo le faltan las conversaciones por codec para parecerse a un MG. Le falta mucho mas.
Hay que ver que pesaicos que sois con la misma monserga siempre. Que si mucho codec, que si mucha animación, etcétera.
Que los SC tiene mas variedad jugable, pues me temo que no. En un SC solo te puedes infiltrar. En MG te puedes infiltrar o puedes ir a saco.
En las artes de infiltración, pues es depende de que ojo lo mire. SC ofrece un tipo de infiltración mas realista que un MG. Eso no lo hace mejor o peor. Es simplemente un punto de vista (hay gente que se lo pasa mejor con los arcades que con los simuladores, aunque parezca increible).

Diskun escribió:Sí, quizás no tenga technoninjas, vampiros, clones o personajes que han sido poseidos por la memoria genética de un brazo implantado, tampoco tiene mechas de tamaños obscenos que en un juego medianamente realista serían totalmente ineficaces contra el armamento de cualquier ejército de los últimos veinte años. Un B-52 de hace más de medio siglo cargadito de bombas se pasaría por la piedra todo Shadow Moses de una pasada, Metal Gear Ray incluído, el resultado iba a ser el mismo [carcajad].


Es que no te pasaste el MGS?
O no recuerdas que al final iban a bombardear Shadow Moses y borrarlo del mapa? [qmparto]
Metal Gear Ray no estaba en Shadow Moses, que yo sepa [qmparto]

Después de la clase de historia, te diré que está bien que no te gusten los mechas, los technoninjas, los clones y demases. Es tu opinión. Millones de personas no opinan lo mismo. Por algo será, no? (hay a gente que no le gusta el futbol xDD).

Diskun escribió:Por Buda, que me encantan los Metal Gear y excepto los de MSX me los he pasado todos, pero de ahí a afirmar que una sola entrega de MGS innova más que toda la saga de SC va un trecho.


Es que es la pura verdad. Lo máxima innovación que ha tenido un SC es meter a Fisher el chirona para que se escape (que mucha innovación tampoco tiene porque eso creo que lo he visto yo en otra saga. Cual será?). La mecánica, los gadchets, el desarrollo, los entornos, etcétera...
El SC son todos iguales. Desde el primero hasta el último. Solo se han ido añadiendo gadchets y nuevas situaciones. Nada mas.
Eso eso malo?
No, porque el 96% de las sagas videojueguiles hacen lo mismo, y a mucha honra, pero claro, esa es la diferencia entre los juegos que tienen 3 años de desarrollo y los que salen anualmente (y no digo yo que en un año no se pueda hacer un gran juego, pero un MG no se hace en un año y los japos no es que trabajen lento o poco, precísamente).

Sincéramente me creo que te gusten los Metal Gears, solo que veo un cierto resentimiento hacia la saga, mejor dicho a lo que mueve esta saga. Usais el SC como colchón para "desahogaros". Y es normal. Metal Gear ha creado una "cultura" a su alrededor que es compleja de entender para la gente que solo le gusta disfrutar de un buen juego y punto. Sin mas comprimiso. Aunque no se debe criticar lo que se desconoce, eso si.


Diskun escribió:Antes de decir semejantes burradas juega por lo menos al Double Agent (por mencionar el último de la entrega, más facil de encontrar),


Pues vaya uno que me recomiendas. Es buen juego, pero las promesas de innovación se quedaron en el camino (resulta que hasta me las creí jeje). Es una expansión del Chaos Theory, que, para mi, es el mejor SC de todos.
Yo me he pasado TODOS los MG y TODOS los SC, cosa que tu has confesado que no. Se de lo que hablo y no defendería a una saga u otro así como así.

Diskun escribió:un juego donde al principio de la primera pantalla ya haces algo que Snake nunca ha hecho: Salir de un agujero en el hielo, agarrar a un guardia por el cuello y ahogarlo en el mismo mar del que tú sales. Y por supuesto su compañero se da cuenta como lo hagas con él cerca, no como en Metal Gear donde puedes dormir a un guardia veinte veces, su compañero lo despertará y aquí no ha ocurrido nada [qmparto].


Si nos ponemos en ese plan, Fisher no ha derribado un Hind D, un Harrier, un tanque, etcétera.
Se lo puede uno pasar igual de bien o mas haciendo eso que mencionas y eso que menciono yo.


Diskun escribió:Esto es como la eterna discusión con los que dicen que Gran Turismo es "the Real Driving Simulator" y Forza no xD


Y no es así? [qmparto]
Cuando Forza supere a GT, entonces SC superará a MG porque todo será posible [qmparto]

Diskun escribió:p.d. No me malinterpretéis: antes de que alguien salga diciendo que yo opino que los MGS son un truño, NO. Opino que son excelentes juegos, pero están sobrevaloradísimos


Como tantas otras sagas, solo que hay unas que se comprenden que estén sobrevaloradas, pero hay otras que estan sobrevaloradas y no se entiende el porqué (Halo, por ejemplo).

Diskun escribió:Yo los veo como lo que son: Juegos entretenidos mezclados con una gran experiencia cinematográfica en los que te puedes liar a hacer el cafre con los guardias (yo lo hacía xD), mientras que SC pretende ser más serio y un auténtico desafío de infiltración ampliamente infravalorado.[/size]


El grado de infiltración es igual en un MG que en un SC, solo que cada uno con sus recursos. Si no sabes usar los que te ofrece MG, ese es tu problema :P
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