Coolfogo escribió:Con el hamachi lo puedes hacer,te crea una Vpn sobre la marcha y es muy sencillo de usar. Yo lo uso para jugar al C&C de Pc con colegas y va de vicio.
En el post anterior ha dicho que ha probado Hamachi y no le funciona.
A veces el problema esta en el rango de ips que estan asociados. Me explico:
Rango 192.168.1.x ::::::::::::::::::::::::::::::: Rango 192.168.0.x
(PS3a 192.168.1.2 - PC1 192.168.1.3) :: (PS3b 192.168.0.2 - PC2 192.168.0.3)
Normalmente el PC o la consola preguntan al router por una lista que asocia la maquina con la IP, y para considerarla en "LAN" si no esta en su misma subred falla. Ese es el planteamiento básico.
Ahora bien, el router es muy listo y sabe a que otras subredes esta conectado, asi que si le llega un paquete con destino a otra subred, sabe como mandarlo.
Problema con Hamachi: Como norma general, pocas veces dos amigos vais a encontraros en la misma subred, por ejmplo 5.115.20.x, por lo que las maquinas no se veran con tanta facilidad, por explicarlo de alguna forma. luego, esas direcciones IP no estan normalizadas, existen 3 clases de rangos distintos, A, B y C, cada una con mayor o menos numero de ips disponibles, la más tipica es la de Clase A, que es la comun de 192.168.x.x.
Vale, sabiendo el principio muy básico (todo el texto esta lleno de errores, pero la idea es la misma, o eso intento
) La PS3 quizas tenga dos criterios para considerar LAN a otra PS3:
1 - El rango de la IP y que sea de CLASE A, B o C, por ejemplo
2- El Tiempo de retargo (PING)
Lo primero es facil de spoofear, en particular en el hamachi entrando a las opciones avanzadas, puedes profilear la ip de tu amigo para que aparezca a la red como si fuera una tipica de Clase A y asi que parezca más "legititma". También existe el problema de base que es que las dos maquinas estan interconectadas por interfaces distintas, que no se comunican entre si, en este caso una interfaz seria la ethernet/wifi y otro el adaptador virtual de hamachi, habria que indicarle a windows que hiciera un puente entre las dos interfaces, y no estoy muy seguro de como funcionaria eso, pero tienen que haber algun how-to.
Lo segundo es más dificil de arreglar. Si has intentado jugar al Gear of War de xbox360 por kai habras (y sino te lo digo ahora) comprobado que no funciona o falla mucho, y es por el limite de ping para que la partida sea fluida. Que ocurre, que para internet, un retraso típico con las conexiones de banda ancha es de 50-90, y para redes locales es de tan solo 10-20 de típica, rechazando asi las conexiones más lentas.
En fin, siento un post tan cutre y tan parrafal, pero no es tan sencillo el tema de redes como nos hacen creer las marcas de routers wifi de por ahi
Intentaré buscar algo de info cuando pueda si no te aclaras, ahora me voy a dormir que me he pillado la guia del pro y tngo demasiada información en la cabeza