hay una cosa, que creo que sería el gran paso de esta generacion, y mas que en la cantidad de poligonos, que logicamente serán incrementados, y con ello su calidad, sería la iluminación, la calidad en un juego sería acojonante si viesemos un juego de coches con esa iluminacion, y logicamente con su sombra real, provocada por los objetos, y no hecha por polligonos,.,..,
os imaginais un juego con una calidad de un motor de render como vray.,.,., acojonante.,.. que por cierto, las imagenes anteriores me da a mi que es vray