Nueva actualizacion con las tarjetas mas usadas en este momento del mercado Octubre-2003
Bueno como el post sobre la 9000 se ha quedado pequeño me he decidido por haver uno nuevo incluyendo las nuevas tarjetas de ATI y las de nVidia, haciendo una breve discripcion de ellas y comparando vuestro rendimiento.
Si quereis saber mas hacerca de la Radeon 9000 mirar
aqui
Descripcion de graficas:
NOTA: Los "ns" de las memorias depende en gran parte de los fabricantes, por lo que las que pongo aqui son para que sirvan de referencia
NOTA: La velocidad de relleno y los triangulos/s no fui capaz de encontrarlos para las ATI
ATI:
ATI RADEON 32:
Core / Memoria: 166/166
32 MB SDR/DDR (128 Bits DDR)
ATI RADEON 64:
Core / Memoria: 183/183
64 MB SDR/DDR+VIVO (128Bit DDR)
ATI RADEON VE / 7000:
Core / Memoria: 183/183
64 MB SDR/DDR (64Bit DDR)
ATI R7500 LE BBA*:
Chip gráfico: Radeon 7500 LE
Core / Memoria: 230/340
Memoria: 64 MB SDR (128Bit DDR)
Bus: AGP 1x/2x/4x
Puertos: VGA, S-Video, DV-I
Resolución Máxima: 2.048x1.536
ATI R7500 BBA* ATI:
32MB / 64MB DDR SDRAM (3.8ns) (128Bit DDR)
Core / Memoria: 290/460
Ancho de banda: 7.4GB/s (8.8GB/s con HyperZ)
AGP 2x/4x
Triangulos/Seg: 45 millones/s
6 texels por ciclo de reloj
1740 millones de texels por segundo
57 millones de transistores
Salida de S-Video
Salida de DVI dual
Radeon 8500LE 64Mb:
AGP 2x/4x
Core 250 Mhz / Memoria 250 Mhz (Radeon 8500 LELE 64MB 250/200 Mhz)
128 BITS DDR
Memoria 3'6/4 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Triángulos/s:75 millones
Radeon 8500LE 128Mb:
AGP 4X
Core 250 Mhz / Memoria 250 Mhz (Radeon 8500 LELE 128MB 250/200 Mhz)
128 BITS DDR
Memoria 3'6/4 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Triángulos/s:75 millones
Radeon 8500 64Mb:
AGP 4X
Core 275 Mhz / Memoria 275 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 3,3/3,6 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 8500 128Mb:
AGP 4X
Core 275 Mhz / Memoria 275 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 3,3/3,6 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9000 LE 64Mb:
AGP 4X
Core 250 Mhz / Memoria 183 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 4 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9000 64Mb:
AGP 4X
Core 250 Mhz / Memoria 200 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 4 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9000 128Mb:
AGP 4X
Core 250 Mhz / Memoria 200 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 4 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9000 PRO 64Mb:
AGP 4X
Core 275 Mhz / Memoria 275 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 3,3/3,6 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9000 PRO 128Mb:
AGP 4X
Core 275 Mhz / Memoria 275 Mhz
128 BITS DDR
Memoria 3,3/3,6 ns
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9500 64Mb:
AGP 4X/8X
Core 275 Mhz / Memoria 270 Mhz
128 BITS DDR
Memoria BGA
Banda de memoria: 8.8GB/s
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9500 PRO 128Mb:
AGP 4X/8X
R300 Visual Processing Unit (VPU)
Core 275 Mhz / Memoria 270 Mhz
128 BITS DDR
Memoria BGA
Ramdac 2x400 Mhz
Banda de memoria: 8.8GB/s
3D GRAPHICS FEATURES
Eight parallel rendering pipelines process up to 2.2 billion pixels per second
Four parallel geometry engines process up to 275 million transformed and lit polygons per second
High precision 10-bit per channel framebuffer support
128-bit DDR memory interface
AGP 8X support
-SMARTSHADER™ 2.0
Full support for Microsoft® DirectX® 9.0 programmable pixel and vertex shaders in hardware
2.0 Pixel Shaders support up to 16 textures per rendering pass
2.0 Vertex Shaders support vertex programs up to 1024 instructions with flow control
New 128-bit per pixel floating point color formats
Multiple Render Target (MRT) support
Shadow volume rendering acceleration
Complete feature set also supported in OpenGL via extensions
-SMOOTHVISION™ 2.0
State-of-the-art full-scene anti-aliasing
new technology processes up to 15.6 billion anti-aliased samples per second for unprecedented performance
Supports 2x, 4x, and 6x modes with programmable sample patterns
Advanced anisotropic filtering
Supports up to 16 bilinear samples (in performance mode) or trilinear samples (in quality mode) per pixel
2x/4x/6x full scene anti-aliasing modes
Adaptive algorithm with programmable sample patterns
2x/4x/8x/16x anisotropic filtering modes
Adaptive algorithm with bilinear (performance) and trilinear (quality) options
Bandwidth-saving algorithm enables this feature with minimal performance cost
-HYPERZ™ III
Hierarchical Z-Buffer and Early Z Test reduce overdraw by detecting and discarding hidden pixels
Lossless Z-Buffer Compression and Fast Z-Buffer Clear reduce memory bandwidth consumption by over 50%
Fast Z-Buffer Clear
-TRUFORM™ 2.0
2nd generation N-patch higher order surface support
Discrete and continuous tessellation levels per polygon for dynamic LOD
DirectX 9.0 displacement mapping
VIDEO FEATURES
-VIDEOSHADER™
Seamless integration of programmable pixel shaders with video data
High quality, hardware accelerated de-blocking of internet streaming video
Noise removal filter for captured video
Integrated MPEG-2 decode
Hardware accelerated iDCT, motion compensation, and color space conversion
Top quality DVD and all-format DTV/HDTV decode with low CPU overhead
Back-end scaler delivers top quality playback
Upscaling and downscaling with 4-tap horizontal and vertical filtering
Filtered display of images up to 1920 pixels wide
Unique per-pixel adaptive de-interlacing feature combines the best elements of the “bob” and “add-field” (weave) techniques
FULLSTREAM™ video de-blocking technology
Noise removal filtering for captured video
MPEG-2 decoding with motion compensation, iDCT and color space conversion
All-format DTV/HDTV decoding
YPrPb component output
Adaptive de-interlacing and frame rate conversion
Dual integrated display controllers
Dual integrated 10-bit per channel 400MHz DACs
Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI and HDCP compliant)
Integrated TV Output support up to 1024x768 resolution
Optimized for Pentium® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow!
PC 2002 compliant
DISPLAY FEATURES
Dual integrated display controllers
Drive two displays simultaneously with independent resolutions and refresh rates
HYDRAVISION™ software provides complete control over multi-display configurations with a user-friendly interface
Dual integrated 10-bit per channel palette DACs operating at up to 400MHz
Integrated 165MHz TMDS transmitter supports resolutions up to QXGA (2048x1536) and complies with DVI and HDCP specifications
Integrated TV-Out support up to 1024x768 resolution
YPrPb output for direct drive of HDTV monitors
DISPLAY SUPPORT
15-pin VGA connector for analog CRT
S-video or composite connector for TV/VCR
DVI-I connector for digital CRT or flat panel
Independent resolutions and refresh rates for any two connected displays
GENERAL FEATURES
Comprehensive 2x, 4x, and 8x AGP support
High performance quad-channel DDR memory interface supports 64/128/256MB configurations
Fully compliant with PC 2002 requirements
Optimized for Pentium® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow! processor instructions
Supports optional THEATER™ 200 companion chip for NTSC/PAL/SECAM video capture
Highly optimized 128-bit 2D engine with support for new Windows® XP GDI extensions
Radeon 9700 128/256Mb:
AGP 4X/8X
Core 275 Mhz / Memoria 270 Mhz
256 BITS DDR
Memoria BGA
Banda de memoria: 17.6GB/s
Ramdac 2x400 Mhz
Radeon 9700 PRO 128/256Mb:
AGP 4X/8X
Core 325 Mhz / Memoria 310 Mhz
256 BITS DDR
Memoria BGA
Banda de memoria: Min 19.2GB/s / Max 24.8GB/s
Ramdac 2x400 Mhz
Triángulos/s: 230 millones
- 128MB DDR memory accelerates the latest 3D games
- 256-bit memory interface removes hardware performance bottleneck and provides end users with faster 3D graphics
- Industry's first 8-pixel pipeline architecture, providing twice the rendering power of any currently competing product.
- Supports the new AGP 8X standard, providing a high-speed link between the graphics board and the rest of the PC (2.0 GB/sec)
Nuevas incorporaciones
Basicamente la gama de ATI a cambiado, pudiendo conseguir en el mercado las siguientes tarjetas que detallare hacia al el final.
Radeon 7000
Radeon 7500
Radeon 9200
Radeon 9600
Radeon 9700
Radeon 9800
Esta seria la gama actual de ATI, de menor a mayor rendimiento, ahora iremos describiendo las nuevas que son la gama de: 9200, 9600 y 9800
ATI Radeon 9200:
En esta gama tenemos varias versiones:
Las principales caracteristicas son que soporta SMARTSHADER™, SMOOTHVISION™, FULLSTREAM™ y VIDEO IMMERSION™.
Radeon 9200 SE:
-Version PCI:
Core 200 Mhz, Memoria 333 mhz
Incorpora D-Sub y DVI-I
Soporta DiectX 8.1 por hardware
64 MB DDR de Memoria de 64 bits.
-Version AGP:
Core 200 Mhz, Memoria 333 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX 8.1 por hardware
128MB o 64 MB DDR de Memoria de 64 bits.
Radeon 9200:
Core 250 Mhz, Memoria 400 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX 8.1 por hardware
128MB o 64 MB DDR de Memoria de 128 bits.
Radeon 9200 PRO:
Core 275 Mhz, Memoria 550 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX 8.1 por hardware
128MB o 64 MB DDR de Memoria de 128 bits.
Las mas utilizada de esta gama es la "Radeon 9200", tanto en su version de 64 como de 128MB. Es la gama mas baja que se puede aconsejar meter en un equipo actual, en ella correran todos lo juegos actuales sin esperar un maximo rendimiento, pero si teniendo el suficiente como para entretenerse con ella.
A favor tiene su precio y el AGP8X, en contra que no soporta direcX9 por Hardware.
ATI Radeon 9600:
Esta es la mejor tarjeta en cuanto a precio/prestaciones, tambien existen varios modelos que describiré a continuación, lo mas destacado de esta gama es el soporte oficial de DirectX9.
Radeon 9600 SE:
Core 325 Mhz, Memoria 400 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 64 bits.
Rendering Pipelines: 4
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 1.3
Radeon 9600:
Core 325 Mhz, Memoria 400 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 128 bits.
Rendering Pipelines: 4
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 1.3
Radeon 9600 PRO EZ (Lite Edition):
Core 400 Mhz, Memoria 400 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 128 bits.
Rendering Pipelines: 4
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 1.6
Radeon 9600 PRO:
Core 400 Mhz, Memoria 600 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 128 bits.
Rendering Pipelines: 4
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 1.6
Radeon 9600 PRO XT:
Core 500 Mhz, Memoria 600 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 128 bits.
Rendering Pipelines: 4
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 2.0
Podemos decir que es la mejor tarjeta precio/prestaciones y que la version mas comun y utilizada es la Radeon 9600 PRO EZ, que recorta la velocidad de la memoria bajando ostensiblemente el precio, por ello esta es mi recomendacion para aquel al que le guste jugar con todo lujo de detalles a un precio asequible.
ATI Radeon 9800:
Esta es la gama mas alta de tarjetas graficas, a la vez que sus hermanas mayores tambien tiene varios modelos, pero podemos decir que cualquiera de ellos tiene un rendimiento superior a lo que requieren los juegos hoy en día.
Radeon 9800:
Core 325 Mhz, Memoria 580 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 256 bits.
Rendering Pipelines: 8
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 2.6
Radeon 9800 PRO:
Core 380 Mhz, Memoria 680 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
128MB DDR de Memoria de 256 bits.
Rendering Pipelines: 8
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 3.04
Radeon 9800 PRO DDRII:
Core 380 Mhz, Memoria 700 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
256MB GDDR2 de Memoria de 256 bits.
Rendering Pipelines: 8
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 3.04
Radeon 9800 PRO XT:
Core 412 Mhz, Memoria 730 mhz
AGP 8X
Incorpora D-Sub y DVI-I
Incorpora salida de TV
Soporta DiectX9 por hardware
256MB DDR de Memoria de 256 bits.
Rendering Pipelines: 8
Pixel Fillrate (Gpixels/sec): 3.3
No hace falta decir que el precio de estas tarjetas aunque valla bajando es exagerado, de momento la version mas extendida es la Radeon 9800 PRO, pero se espera que la Radeon 9800 PRO XT irrumpa con mucha fuerza en el mercado, convirtiendose en la mas poderosa tarjeta del chip ATI.
nVidia:
RIVA TNT2:
Core / Memoria: 125/150
32 MB 128Bit SDR
5 millones de triangulos/s 250M de texels/s
RIVA TNT2 Ultra:
Core / Memoria: 150/183
32 MB 128Bit SDR
GeForce256:
Core / Memoria: 125/166
32 MB 128Bit SDR
GeForce256 DDR:
Core / Memoria: 125/333
32 MB 128Bit DDR
15 millones de triangulos/s
GeForce2 MX:
Memory Interface: 32 MB (64/128-bit SDR, 64-bit DDR)
Texels per Second: 700 Million
Memory Bandwidth: 2.7GB/s
Core / Memoria: 175/166
GeForce2 MX200:
Memory Interface: 32 MB (64-bit SDR)
Texels per Second: 700 Million
Memory Bandwidth: 1.3GB/s
Core / Memoria: 175/143
GeForce2 MX400 32MB / 64 MB:
Memory Interface: 32 MB (64/128-bit SDR, 64-bit DDR)
Texels per Second: 800 Million
Memory Bandwidth: 2.7GB/s
Core / Memoria: 200/166
20 millones de triangulos/s
GeForce2 GTS:
Memory Interface: 32MB / 64 MB (128-bit DDR)
Pixels per Second: 800 Million
Memory Bandwidth: 5.3GB/s
Triangles per Second: >25 Million
Core / Memoria: 200/333
GeForce2 PRO:
Memory Interface: 32 MB/ 64 MB (128-bit DDR)
Pixels per Second: 800 Million
Memory Bandwidth: 6.4GB/s
Triangles per Second: >25 Million
Core / Memoria: 200/400
GeForce2 Ti:
Memory Interface: 32 MB/ 64 MB (128-bit DDR)
Pixels per Second: 1 Billion
Memory Bandwidth: 6.4GB/s
Triangles per Second: 31 Million
Core / Memoria: 250/400
GeForce2 ULTRA:
Memory Interface: 64 MB (128-bit DDR)
Pixels per Second: 1.0 Gigapixels
Memory Bandwidth: 7.36GB/s
Triangles per Second: 31 Million
Core / Memoria: 250/460
GeForce3:
Graphics Core: 256-bit
Memory Interface: 64 MN (128-bit DDR)
Fill Rate: 3.2 Billion AA Samples/Sec.
Operations per Second: 800 Billion
Memory Bandwidth: 7.36GB/Sec.
Core / Memoria: 200/460
36 millones de triangulos/s
GeForce3 Ti200:
Graphics Core: 256-bit
Memory Interface: 64 MB / 128 MB (128-bit DDR)
Fill Rate: 2.8 Billion AA Samples/Sec.
Operations per Second: 700 Billion
Memory Bandwidth: 6.4GB/Sec.
Core / Memoria: 175/400
GeForce3 Ti500:
Graphics Core: 256-bit
Memory Interface: 64 MB / 128 MB (128-bit DDR)
Fill Rate: 3.2 Billion AA Samples/Sec.
Operations per Second: 800 Billion
Memory Bandwidth: 7.36GB/Sec.
Core / Memoria: 240/500
42 millones de triangulos/s
GeForce4 MX 460
Velocidad de relleno: 1.200 millones de téxeles/s.
Triángulos por segundo: 38 millones
Banda de memoria: 8.8GB/Sec.
Memoria máxima: 64MB DDR 128Bit DDR
AGP 4X
Core 300 MHZ / Memoria 555 Mhz
Memoria 3,6 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 MX 440 w/ AGP 8X
NVIDIA GeForce4 MX 440 With AGP8X GPU
Accuview Antialiasing™ - Delivers unbeatable visual quality and frame rate
nView™ Multi-Display Technology - Empower user with maximum flexibility in display options and control
Lightspeed Memory Architecture™ II - Increases MA II - Increases memory bandwidth efficiency for unmatched performance
34M triangles/sec through T&L and Set-up
1.1 billion texels Fill Rate
Default Clock speed 275/512(Core/Memory)
Onboard 64MB high speed DDR memory
8.0 GB/sec Memory Bandwidth
2 dual-rending pipelines
4 texels per clock cycle
Cube environment mapping
High-Definition Video Processor(HDTV)
AGP 8X/4X/2X and AGP Texturing Support
High-quality HDTV/DVD playback
Video capture function supports S-Video and composite video device
Integrated TV Encoder Supporting 1024x768 resolution
Microsoft® DirectX® 8.X and OpenGL® 1.3 Optimizations and Support
Memoria 3,6 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 MX 440
Velocidad de relleno: 1.100 millones de téxeles/s.
Triángulos por segundo: 34 millones
Banda de memoria: 6.4GB/Sec.
Memoria máxima: 64MB DDR 128Bit DDR
AGP 4X
Core 270 MHZ / Memoria 400 Mhz
Memoria 4 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 MX 420
Velocidad de relleno: 1.000 millones de téxeles/s.
Triángulos por segundo: 31 millones
Banda de memoria: 2.7GB/Sec.
Memoria máxima: 64MB SDRAM
AGP 4X
Core 250 MHZ / Memoria 166 Mhz
Memoria 5,5 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 Ti 4600
Triángulos/s: 136 millones
Velocidad de relleno: 4.800 millones de modelos/s
Operaciones/s: 1.23 billones
Banda de memoria: Min 10.4GB/s / Max 12.0GB/s
Memoria máxima: 128MB 128Bit DDR
AGP: 4X
Core 300 MHZ / Memoria 325 Mhz (650 Mhz)
Memoria 3/2,8 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 Ti 4400
Triángulos/s: 125 millones
Velocidad de relleno: 4.400 millones de modelos/s
Operaciones/s: 1.12 billones
Banda de memoria: 8.8GB/s
Memoria máxima: 128MB 128Bit DDR
AGP: 4X
Core 275 MHZ / Memoria 275 Mhz (550 Mhz)
Memoria 3,6 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 Ti 4200 128MB
Triángulos/s: 113 millones
Velocidad de relleno: 4.000 millones de modelos/s
Operaciones/s: 1.03 billones
Banda de memoria: 8GB/s
Memoria máxima: 128MB 128Bit DDR
AGP: 4X/8X
Core 250 MHZ / Memoria 222 Mhz (444 Mhz)
Memoria 4 ns
Ramdac 2x350 Mhz
GeForce4 Ti 4200 64MB
Triángulos/s: 113 millones
Velocidad de relleno: 4.000 millones de modelos/s
Operaciones/s: 1.03 billones
Banda de memoria: 8GB/s
Memoria máxima: 64MB 128Bit DDR
AGP: 4X/8X
Core 250 MHZ / Memoria 257 Mhz (514 Mhz)
Memoria 3,3/3,6 ns
Ramdac 2x350 Mhz
- Motor nfiniteFX II:
El motor nfiniteFX II de NVIDIA incorpora sombreado por vértices programable dual, sombreado por píxel de mayor velocidad y texturas 3D. El motor nfiniteFX aporta a los desarrolladores la libertad de programar un número casi infinito de efectos especiales personalizados, a fin de crear personajes y entornos de gran realismo.
- AGP 8X:
AGP 8X duplica el ancho de banda de AGP 4X (2,1GB/s. frente a 1,1 GB/s.) y permite manejar modelos más complejos y texturas más elaboradas para crear entornos de gran realismo y riqueza de detalles. El flujo ininterrumpido de datos garantiza transmisiones de vídeo más uniformes y juegos más rápidos y dinámicos.
- Antidistorsión Accuview (AA):
El subsistema de antidistorsión Accuview con hardware avanzado de creación de modelos múltiples ofrece antidistorsión de gran calidad a pantalla completa con unos niveles de rendimiento sin precedentes.
- Tecnología multimonitor nView™:
La combinación de tecnología de hardware y software de nView ofrece las opciones multimonitor más flexibles y permite al usuario un control sin precedentes sobre el escritorio. nView permite a los usuarios seleccionar cualquier combinación de varios monitores: pantallas planas digitales, monitores analógicos y televisores, así como modificar las propiedades de la pantalla mediante una interfaz de software intuitiva.
Kyro:
Kyro 32MB:
Core / Memoria: 125/125
128Bit SDR
Kyro II 32MB:
Core / Memoria: 175/175
128Bit SDR
Kyro II 64MB:
Core / Memoria: 175/175
128Bit SDR
PRO y CONTRAS DE UNA MARCA CONTRA OTRA
ATI: A favor
1.- Precio de la gama 8500/9000/9500
2.- TV-OUT bastante mejor que la de nVidia
3.- A partir de la serie 9000, soporta DirectX 8.1 por Hardware
4.- A partir de la serie 9000, descarga a la CPU en la reproduccion de Video y DVD.
5.- Calidad superior en la reproduccion de video y DVD respecto a las nVidia.
6.- A partir de la serie 9500, soporta directX 9.0
(a completar segun vuestras opiniones)
nVidia: A favor
1.- Optimizada para los juegos
2.- Gran actualizacion de drivers para sus productos (detonator)
(a completar segun vuestras opiniones)
3DMark2001 SE
Hardware:
System AMD AthlonXP 2000+
ASUS A7V266-E
VIA KT266A
133 MHz FSB
256MB PC-266 MHz RAM CL2 (2x128MB)
Drivers & Software:
DirectX Version Direct X 8.1
OS Windows XP Professional
nVidia: NVIDIA Reference v28.32
ATI: ATI v6.13.6043
Kyro: PowerVR v1.04.14.0028
Rendimiento Radeon 9500 PRO
Radeon 9500 Pro (Drivers - Catalyst Version 2.4)
NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 Reference Board (Drivers - Version 40.72 WHQL)
NVIDIA GeForce 4 Ti 4200 Reference Board (Drivers - Version 40.72 WHQL)
Common Hardware and Software:
Intel Pentium 4 2.4GHz
Intel D850EMVR i850E Motherboard
512MB PC1066 RDRAM
IBM 30GB ATA-100 7200RPM Hard Drive
On board sound
On board 10/100 Ethernet
WinXP Professional w/ SP1
DirectX 8.1
Intel Chipset Drivers Version 4.04
Intel Application Accelerator
COMPARACIÓN DE RENDIMIENTO
Despues de mucho mirar comparativas (las cuales muchas no se ponen de acuerdo), he llegado a la conclusion de que esto seria lo más acertado.
De MAYOR a MENOR rendimiento. (en lo de rendimiento no solo me refiero al score obtenido con el 3DMark, sino al conjunto de muchos BenchaMarks)
NOTA: No voy a incluir las Radeon 8500 de 64 y 128MB, por su complicacion de encontrarlas, si estaran sus versiones "LE"
Bueno a petición de Methenx y por la gente que ya las tiene voy a incluir las Radeon 8500.
*Nuevas incorporaciones con los resultados del 3DMark2001 SE en equipos nuevos, P4 a 3 Ghz y XP a 2700 Mhz, es una buena referencia, pero que solo toma en cuenta este test, que para mi es insuficiente para comprobar el rendimiento de una tarjeta, no asi para hacerse una idea del rendimiento que puede ofrecer.
Radeon 9700 PRO 128/256Mb
Radeon 9700 128/256Mb
Radeon 9500 PRO 128MB
GF4 Ti 4600 128MB
GF4 Ti 4400 128MB
Radeon 9500 64MB = GF4 Ti 4200 128MB 8x
GF4 Ti 4200 128MB 4X
Radeon 8500 128MB (275/275)
GF4 Ti 4200 64MB
Radeon 8500 64 MB (275/275)
Radeon 8500 LE 128MB
Radeon 8500 LE 64MB / Radeon 9000 PRO 128MB
Radeon 9000 PRO 64MB
Radeon 9000 128MB
GF4 MX 460 64MB
GF4 MX 440 w/ AGP 8X 64MB
Radeon 9000 64MB
GF4 MX 440 64MB
Radeon 9000 LE 64MB
Radeon 7500 64MB
Radeon 7500 LE 64MB
GF4 MX 420 64MB SDR
Test Setup
Hardware:
Processor Intel Pentium 4 2,2 GHz (100 MHz)
Memory 2 x 128MB, RD800
Graphic Cards NVIDIA GeForce4 Ti4200 64MB
NVIDIA GeForce4 Ti4200 128MB
NVIDIA GeForce4 Ti4400
NVIDIA GeForce4 Ti4600
ATI Radeon 9500 Pro Prototype
ATI Radeon 9700
ATI Radeon 9700 PRO
Mainboard ASUS P4T-E
Drivers & Software:
Graphics Driver NVIDIA - v. 40.72
ATI - v. 02.4
DirectX Version 8.1
OS Windows XP Professional SP1
Benchmarks & Settings:
Aquanox Retail Version v1.17
Max Payne Retail Version v1.05
Benchmark using 'Shooting Alex'
Unreal Tournament Demo v1.1
2003 Demo Antalus Benchmark
Jedi Knight II Benchmark using 'jk2ffa'
3D Mark 2001 SE Pro Version, Build 330
COMPARACIÓN DE PRECIO DE LAS TARJETAS MAS POTENTES
Los precios son orientativos, varian segun la marca. Practicamente todos estan sacados de Alternate, el valor menor pertenece a la grafica de ese modelo mas barato que encontre, y el mayor a la mas cara.
ATI / NVIDIA -> MARKET SEGMENTE (BY RETAIL PRICE)
ULTRA HIGH END(<400€)
RADEON 9800 PRO
GF FX 5900 ULTRA
RADEON 9700 PRO
RADEON 9800
HIGH END (<250€)
RADEON 9700
RADEON 9600 PRO XT
RADEON 9600 PRO
Mejor opcion precio/calidad: Radeon 9500 PRO 128MB
PERFORMANCE MAINSTREAM (<175€)
RADEON 9600 PRO EZ
GF FX 5600
RADEON 9600
GF FX 5200 ULTRA
Mejor opcion precio/calidad: Radeon 9600 PRO EZ
MAINSTREAM (<100€)
RADEON 9200 PRO 128 MB
GF FX 5200 128MB
RADEON 9200 64MB
GF FX 5200 64MB
RADEON 9200 SE 64MB
GeForce4 MX 440-8X
GeForce4 MX 440
Mejor opcion precio/calidad: Radeon 9200 PRO 128MB / GF FX 5200 128MB
Bueno ire completando el Post según vuestros comentarios, o sea que espero vuestra colaboracion
Aqui os dejo una comparativa interesante sobre la Radeon 9500/9500 PRO
http://www17.tomshardware.com/graphic/02q4/021024/index.html
Saludos