[HILO OFICIAL] Folding@Home en PS3

1, 2, 3
El motivo de crear este hilo es reunificar la información e intentar despejar nuestras dudas acerca de esta iniciativa incorporada en nuestras PS3 .

No es todo lo completo que podría ser (ni lo resuelve todo , porque yo tambien estoy un poco verde), pero con vuesta colaboración seguro que mejora. :-)


¿Que es Folding@Home ?

Folding@Home es un proyecto de la Universidad de Stanford dedicado a investigar las causas y posibles remedios de enfermedades como el Parkinson, el Alzheimer, la fibrosis quística y varios tipos de cánceres mediante el estudio de el plegado y desplegado de proteínas.
(Los resultados obtenidos de este estudio serán de libre uso , y no afectos a patentes de empresas farmaceuticas ni nada similar)

Para ello , es necesaria la realización de ingentes cantidades de procesos de cálculo , los cuales no serían viables realizarse por un solo macroordenador , debido a lo cual desde hace varios años se utiliza un cliente que permite a ordenadores particulares participar en estos cálculos usando su cpu o su gpu , enviado posteriormente los resultados via internet.

El proyecto hace años que está en marcha en otras plataformas como PC y Mac, y hace unos meses se lanzó un cliente que aprovecha la potencia de algunos procesadores gráficos.

Desde la última actualización de PS3 , tambien los usuarios de ésta podemos ceder tiempo de proceso de la consola al proyecto Folding@home.


Página oficial:
http://folding.stanford.edu/Spanish/Main

Wiki :
http://es.wikipedia.org/wiki/Folding%40home




¿Como puedo participar en Folding@home con la PS3?

Actualiza a 1.6 (mínimo) , y descargate el programa (unos 50 Mb)

Localización del programa en el menú ps3 :

Imagen

http://folding.stanford.edu/pics/PS3-shot-00006s.jpg

ACTUALIZADO : Descargate "Life with Playstation" , F@H está incorporado en él.

Una vez lo hayas hecho y lo ejecutes , el sistema te asignará una tarea (una descarga de no mas de 1 Mb) que tu sistema debe resolver haciendo uso del procesador de PS3 , siempre y cuando tu le des permiso iniciando el programa (no actúa en segundo plano).




¿Es necesario estar conectado a internet para ejecutar Folding@home?

Unicamente cuando descargas el proceso (Unidad de Trabajo o W.U.) y cuando envías el resultado.

Si durante el proceso estás conectado , puedes ver en el mapa los ordenadores (incluida tu PS3) colaborando en ese momento con Folding@Home en el mapa del mundo (indicados como un puntito de luz amarillo) , así com acceder a tus estadisticas y las de tu grupo a través del menú (puntuación, certificados , pagina de Folding@Home ...)

Imagen

http://folding.stanford.edu/pics/PS3-shot-00009s.jpg




¿Como puedo cambiar mi nombre , incorporarme a un grupo o cambiar las opciones de visualizacion ,consultar mis estadisticas , etc ...?

Mientras ejecutas el programa , pulsando el boton Triangulo de tu sixaxis accedes al menú para cambiar los parámetros y consultar datos.

Si mantienes pulsado el botón Cuadrado , aparece una ayuda de para que sirve cada botón.




¿Cuanto dura el proceso de resolución de la Unidad de Trabajo?

Aproximadamente 8 horas.

No tienen que ser consecutivas , puedes parar Folding@home y continuar cuando te apetezca.

(esta previsto que se implanten tareas de menos tiempo para PS3 en posteriores actualizaciones)




¿Puedo tener una Unidad de Trabajo pendiente varios días?

Con la nueva actualización de Folding, ahora hay algunos paquetes que duran hasta 4 días.

Según estimaciones , PS3 es 10 veces más potente que un PC de gama media-alta para este tipo de procesos , por lo que el tiempo de resolucion de las tareas es corto (8 horas)
Un ordenador standard tarda mucho mas tiempo en resolver la misma Unidad de trabajo que una PS3 , y el tiempo de entrega por ese motivo es proporcionalmente superior



¿Puedo jugar mientras se ejecuta Folding@Home ?

No.

Si quieres jugar , descargar del Store o ver una peli , se para el proceso Folding@Home , para evitar interferir en los otros procesos.
Unicamente te va a dejar usar el navegador y escuchar música mientras se ejecuta el programa.

Tampoco se inicia automáticamente , debes ser tú el que lo inicie y lo pare a tu voluntad (no actúa en segundo plano ni nada similar) O está activo , o no lo está , siendo TU en todo momento quien decide esto.




Me interesa participar ...¿hay algun grupo creado en EOL ?

Sí . su numero de equipo es : 52394

Computación Distribuida en EOL:
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&postid=1707256189#post1707256189

Hilo de Folding@Home (EOL PC) :
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=733189

El equipo de EOL en la página de Folding@Home:
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=teampage&teamnum=52394

(A la hora de identificarnos como usuarios de PS3 , podriamos poner nuestro nick seguido de .PS3.)



¿Algun tipo de contraprestación por participar en este proyecto?

Evidentemente no. Aquí no hay animo de lucro , ni contraprestaciones económicas ... solo un interes de participar de manera altruista en un proyecto de investigación destinado a un estudio científico que puede aportar beneficios sociales y medicos .

Es una buena forma de aportar algo que puede ser positivo con la tecnología que tenemos instalada en casa , y devolver (al menos) buenas intenciones.





¿Hay rankings en el sistema?


Para los amantes de las estadisticas , rankings , puntos y certificados ... Folding@Home tambien te permite consultar (a traves de la PS3 o del PC) tu ranking de WU finalizadas y los puntos asignados por la finalizacion de las mismas.
Tambien los del equipo en el que estés.
(las estadisticas se actualizan aproximadamente cada hora)

Estadisticas de el equipo de EOL :
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=teampage&teamnum=52394

Igualmente , el sistema te emite un "certificado" donde indica los WU que has aportado al sistema , y tambien otro con los puntos conseguidos (ambos se pueden emitir a tu nombre o al de tu grupo)

El certificado del equipo EOL:
http://fah-web.stanford.edu/awards/tcert.php?u=52394&pts=1295&t=wus&bg=4





¿Es representativa la aportación de la PS3 en esta iniciativa?

Si .

Podeis comprobarlo en este link a una noticia publicada en EOL , para comprobar la potencia de ps3 en lo que corresponde a esta iniciativa :

http://www.elotrolado.net/vernoticia.php?idnoticia=13004

Imagen
Comparad los Tflops que aportan al proceso las PS3
(y el pequeño numero de unidades PS3 en comparación con el resto)

Podeis verlo actualizado en:
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats






¿Algún faq de Folding@Home para PS3?


http://folding.stanford.edu/FAQ-PS3.html

(En inglés)



ACTUALIZACIONES:


Novedades de la version Folding@home 1.2:

Gracias al currazo que se ha pegado Hidalgo para poner y traducir toda la información [tadoramo]

Estos son los cambios que ha habido en el programa Folding at Home de PS3 en su versión 1.2:


1.- Sistema de visibilidad de los clientes conectados alrededor del mundo:

Se supone que ahora las luces de las zonas de día y noche están sincronizadas con la realidad, de modo que si miras el globeo terráqueo (sí, ese que tanto nos relaja ) a las 22:00 hora española, verás las luces encendidas en España, pero si lo miras a las 12:00 habrá luces en, por ejemplo, en casi todo el continente americano. Digo que se supone porque por lo que he visto, creo que a veces sigue yendo desfasado.



2.- Mejora de los tipos de paquetes y simulaciones compatibles con PS3. A partir de esta actualización PS3 admite más tipos de paquetes. Esto implica que PS3 ahora puede ayudar a progresar las investigaciones en diferentes frentes. Anteriormente, el cliente de PS3 era solo compatible con ciertos paquetes, una variedad bastante selecta. Ahora esa variedad se amplía, y, si bien no es aún tan flexible como el cliente de PC sí es cierto que es más compatible y la ayuda de nuestras PS3 se reparte mejor.



3.- Una de las grandes estrellas de la actualización, el Modo Avanzado (advanced mode). Este modo se puede activar y desactivar desde el propio programa en PS3. Una vez que lo actives, el siguiente paquete que recibas será de ese tipo. El modo avanzado está dedicado para gente que deja mucho tiempo al día haciendo F@H, y las simulaciones de este tipo suelen ser más complejas, y por tanto más duraderas y más longevas (4 días contra los 2 días que duran los paquetes estándar)


4.- Una mejora que puede parecer menor, pero que es bastante importante: Modo Salvapantallas. Se activa tras 3 minutos sin tocar un mando. Importante, primero porque gasta menos energía la pantalla. Se vuelve oscura y solo deja un logo que se va moviendo para no quemarla. Segundo porque la PS3 también gasta menos, al no tener que mostrar toda la información del globo y no tener que moverlo. Además (y tercero), esto libera recursos de nuestra consola y permite que el rendimiento del programa aumente cuando este modo esté activado, lo que implica que las simulaciones avancen más y por tanto acaben antes.


5.- Enlace al sitio web del proyecto en el que está trabajando tu PS3. Ahora puedes ver en qué está trabajando tu PS3 en este momento y para qué vale concretamente. Ha sido añadido en la pestaña de enlaces del programa.


6.- Gráficos y visualizaciones extra de los procesos que se están llevando a cabo:

En esta versión, los gráficos, las sombras, la iluminación, y, en general, todo lo que tiene que ver con el aspecto gráfico de las proteínas analizadas ha sido mejorado. Además, ahora hay 4 nuevos modos de visualización, que han sido bautizados como "Tapioca", "Caviar", "Licorice" y "Backbone". El más curioso es este último, que permite al programa mostrar la parte de la simulación que los científicos les parece más interesante o más importante dentro del conjunto de la simulación. En su contra tiene que no todos los paquetes que te envíen serán compatibles con este modo (lo cual es bastante lógico).


7.- Y la estrella de la actualización, compatibilidad con Remote Play desde PSP.

Lo primero que hay que saber es que para que esto funcione, a día de hoy se necesita el firmware 3.50 en PSP. Una vez cumplido este requisito mínimo en PSP, hay que enlazar nuestra PSP con nuestra PS3 vía USB. Una vez esté el registro hecho, es tan fácil como conectarlas a ambas mediante el icono de Acceso Remoto que nos aparece en ambos XMB.

Bien, conociendo esto, podemos pasar a explicar los grandes beneficios de este modo. Este modo te permite dejar tu PS3 colaborando con el programa F@H mientras estas lejos de casa, tal y como lo hacías hasta ahora. Salvo con la excepción de que ahora puedes acceder a tu PS3 desde cualquier punto de acceso del mundo con tu PSP. Increíble pero cierto.

Solo necesitas un Punto de Acceso Wi-Fi y una cuenta de PSN. Para conectar ad-hoc no la necesitas (modo conexión privada en PSP), pero para conectar desde cualquier punto del mundo tu consola PS3 debe estar logeada en el PSN. Si quieres acceder a ella tan solo necesitarás tu ID de cuenta (ojo, que esto es el e-m@il con el que la registraste) y tu contraseña para poder acceder. Podrás ver como marcha la simulación con todo detalle. Incluso hay un modo Ayuda para que el programa se adapte a los controles de PSP si lo necesitaras.

Pero ver la simulación es solo una posibilidad. Además puedes ver como van las estadísticas de tu equipo (más os vale que sea EOL), y todas las cosas propias del programa. Lo mejor de este modo es que puedes salirte de la simulación en curso y volver al XMB de tu PS3 y acceder a toda la música, vídeos, fotos, etc ¡¡de tu consola de sobremesa!! Incluso puedes usar su navegador (y sus 6 pestañas) si lo precisas. Puedes ver a qué juegan tus contactos de PSN o escribirles un mensaje. Y si tienes montado un servidor DLNA3 en tu casa, ¡¡¡puedes acceder a todos los archivos multimedia de tu PC!!! Puedes escuchar canciones que no tienes ni en PSP ni en PS3 y que solo están en tu PC. Incluso puedes oir canciones que se te hayan descargado durante la mañana, o montarte presentaciones electrónicas a distancia con fotos de tu PS3 y esa música recién bajada en el PC. O si tampoco tuvieras fotos en tu PS3, también puedes verlas desde tu PC y disfrutar (o vacilar ) mientras oyes música también guardada en el PC. Como veís las posibilidades son impresionantes. Podeís veros ese tráiler que os dejásteis descargando esta mañana en vuestra PS3, o cualquier vídeo que tengáis en vuestra PS3. Y si vuestro servidor DLNA3 es compatible, podéis ver desde vuestra PSP todos los vídeos de vuestro ordenador en tiempo real, ¡¡incluso si son DIVX!! Para este propósito uno de los mejores programas es el NERO, pero el Windows Media Player 11 también trae una opción similar y es más fácil de utilizar, con la contrapartida de que solo puedes ver archivos de vídeo codificados en MPEG-1 ó MPEG-2.

Y por supuesto, después de haber dado ese pedazo de vuelta, y de paso volver al curro podeís dejar a vuestra PS3 de nuevo ayudando con el F@H.


Las novedades del Folding 1.3 grosso modo son las siguientes:

1.- Posibilidad de programar la máquina para apagarse.

2.- Posibilidad de escuchar tu música mientras se ejecuta el folding (ralentiza algo la simulación, por lo que tardarás algo más en acabar el paquete, entre un 10% y un 15%).





Life with Playstation

Imagen

En una reciente actualización , el icono Folding Home que nos aparecía en la ps3 ha cambiado por "Life with playstation": Es un estilo al canal noticias + canal tiempo de wii que incorpora la computación Folding Home .

la página oficial :
http://www.playstation.com/life/en/index.html

Life with PlayStation ofrecerá noticias en tiempo real a los usuarios de PlayStation 3 adecuadas a su localidad. El servicio, según Kaz Hirai, CEO de Sony Computer Entertainment, "propone un nuevo estilo de vida para PS3", al permitir a los "usuarios utilizar la consola para descargar noticias mundiales en tiempo real y comprobar el tiempo para un viaje." El servicio irá evolucionando con el tiempo, de manera que "en el futuro, diseñaremos un sistema que pueda presentar virtualmente fotos o películas almacenadas en determinado tiempo y lugar, permitiendo a los usuarios disfrutar de ellas en orden cronológico con sus amigos o familia."


quería formar parte del grupo de EOL, dónde se da de alta? con el life no veo opciones para ello.

inicias el Live with Playstation, le das a triangulo > Canal actual > Identidad > Cambiar nombre del donador. Aqui metes tu nombre o tu nick y luego en "Unirse a un equipo existente" tendras que poner el numero de equipo al que quieres pertenecer. El de EOL es el 52394.


Un enlace al hilo referente al LwP del compañero Unknown_2.0

hilo_life-with-playstation-ya-disponible_1095338

LwP está un poco en pañales todavía.

Si no os convence el "invento" , una vez iniciado Life with Playstation podeis cambiar la visualización y poner el "canal Folding Home" , para recuperar la visualización clásica de folding home.


....


A título informativo y para que os hagáis una idea de la impotancia que ha tenido la irrupción de PS3 en el programa F@H, el rendimiento de la red global ha aumentado tanto que ahora se han conseguido completar trabajos que antes llevaban 6 meses en 8 semanas. Además, sabed que estamos rozando el PETAFLOP (10.000.000.000.000.000 FLOPS por segundo). Un FLOPS (FLOPS alude a singular y plural porque viene de las siglas en inglés Floating Point Operations Per Second) es una opereción de punto flotante por segundo, y el número de de estas operaciones por segundo viene a medir el rendimiento de una máquina. Hay otro tipo de operaciones, pero este es el más popular al hablar de "potencia", y además es el más certero a la hora de hablar de cálculos científicos.


Y para terminar , una cita de Masayuki Chatani, director de tecnología de Sony Computer Entertainment Inc:

"Millones de usuarios han disfrutado de la potencia del entretenimiento de PS3. Ahora pueden usar esta potencia de proceso excepcional para ayudar a combatir enfermedades. Para estudiar el plegado de proteínas, los investigadores necesitan más que un solo supercomputador, necesitan la potencia de miles de ordenadores en red. Hasta ahora los PCs eran la única opción para los científicos, pero ahora tienen una nueva y potente herramienta: PS3."



La iniciativa Folding@home y el compromiso por parte de Sony con su PS3 es algo muy loable , diferenciador y pionero en el mundo de las consolas ,que no debería pasar desapercibido (cuanto menos) por los usuarios de esta máquina.







.XaludoX.
Hola,

Muy interesante el post, amigo KOJI.

Bien explicado!!!

La verdad es q me parece una muy buena idea ésto del Folding Home....no cuesta nada poner cada uno nuestro granito de arena por una buena causa.

Yo hoy mismo me pongo a ello.

salu2
Barbaro !!!!!!!!!!


Todo por la investigación,entre todos,mas rápido y facil........


salu2 [bye]
...y a ver si nos animamos todos!!!!!
Yo ya estoy en el equipo de EOL. A ver si termino mi primera Unidad de Trabajo, aunque estaría bien que bajaran esas 8 horas a 2 ó 4 como mucho, ya que tengo constumbre de dejar todos los aparatos apagados por la noche para que no consuman electricidad.

Pero bueno, a ver si de verdad esto sirve para algo en el futuro.
ola a vosotros os hace un ruido raro cuando teneis el foldin home activado? es que a mi me suena como un nido de avispas o algo asi...
Yo tambien he entrado, ahora me falta poner lo de .PS· al final para que me reconozcais.
Ya voy por mi tercer WU ^^

Saludos
Alxking escribió:Yo tambien he entrado, ahora me falta poner lo de .PS· al final para que me reconozcais.
Ya voy por mi tercer WU ^^

Saludos


yo llevo 13:P
Neolenas escribió:ola a vosotros os hace un ruido raro cuando teneis el foldin home activado? es que a mi me suena como un nido de avispas o algo asi...


Si , es bastante rayante .... se supone que es el ruido que hace la simulación 3D de las conexiones de celulas esa que se vé ... (yo suelo desconectar el sonido)


Por cierto ... si mandas Unidades de Trabajo incompletas , tambien te las cuenta en las estadisticas.

El otro día se me fué la luz en mitad del proceso (al 90%), y cuando volví a conectar , envió la incompleta y me descargó otra nueva ...
(Igual aprovechan los datos guardados hasta ese momento y la reenvían a otro equipo para terminarla... no se), pero el caso es que la cuenta en las estadisticas.

.XaludoX.
Bueno, ya estoy en el equipo de elotrolado. A ver cómo comen datos nuestras PS3s

Un saludo
Aquí teneis otro componente para el equipo!!! vamos chicos a descifrar datos.
Me parece una idea estupenda, yo todas las noches lo dejo puesto. Gracias a personas que colaboran en este programa x gastar electricidad en una misera consola podemos ayudar a combatir enfermedades.... Muy noble la idea
Makaton escribió:Me parece una idea estupenda, yo todas las noches lo dejo puesto. Gracias a personas que colaboran en este programa x gastar electricidad en una misera consola podemos ayudar a combatir enfermedades.... Muy noble la idea


es es modo ironico??

salu2
En serio alguien la deja encendida toda la noche? a mi me daria susto, ojala bajen el tiempo de unidad de trabajo a 2 horas, para dejarla corriendo Folding@Home cuando estoy bajando demos y videos o cosas así
otro mas que contribuye,no tienes porque dejarlo 8 horas seguidas,la pones 2 horas o 3 por la mañana,luego por la tarde y hasta que te vayas a dormir y en 2 dias completas la unidad asignada
A ver , me he leido el primer post y todavía no entiendo para que sirve eso ...

Alguien me lo puede explicar en palabras entendibles ??

Gracias


Edito --> No hace falta ya ... Ya me enteré de que va el tema . Muy buena la iniciativa y ojalá se obtenga muy buenos resultados ..

Cómo puedo acceder o integrarme en un grupo ?
necesitas minimo la 1.6 y una vez tengas descargado el folding home lo inicias y cuando este procesando pulsas triangulo y en el apartado identidad puedes unirte a un equipo
Ese como ruidito de avispas, no es de la tele sino de la PS3 en sí misma =S ¿Que es? Lo comprobé pues deje justo en la posicion para salir, presione X y al salir, se fue el ruidillo ese....
es el ruido que hacen las moleculas de abajo a la derecha
esta diciendo que no es de la tele que es de la play,...yo creo que es el ruido del procesador cuando esta trabajando porque a mi me hace algo parecido...
Efectivamente, con la tele apagada, el ruido sale desde la PS3, y este se va al cerrar Folding@Home... ¿Curioso eh? Que yo sepa el procesador en si mismo debe ser insonoro, como todos...

Y si no es asi... buah...
El ruido ese que suena cuando dejas el folding funcionando supongo que sera de los ventiladores al incrementarse la velocidad del procesador y pa que no se recaliente.


Y eso de que temeis dejar la consola toda la noche vaya que le pase algo a la play no es pa preocuparse XD. Almenos a la mia no le a pasado nad. Y eso que la tengo encendida 24 horas al dia. Total, si no tengo juegos nuevos a los que jugar y tengo el ordenado pa meterme en internet, en vez de dejarla apagada sin hacer nada arrinconada en al pared pues la dejo con el folding. Es mayormente por eso por lo que voy primero en la lista del grupo. Almenos eso creo yo XD.

Saludos a todos
Bueno, yo también me apunto. Luego me añadiré al equipo de EOL.

Soy al único al que el globo terraqueo le relaja mogollón? xDDD

Un saludo
Cuando me entere que la PS3 llevaba esto me informe y rapidamente me lo baje para mi PC. Ahora estoy atudando cone l PC, y cuando me compre la ps3 va a ser lo primero que haga xD
La verdad es que lo encuentro una iniciativa muy importante.
La unica pega es que no se pueda ejecutar en segundo plano.
Aver, que se tenga que detener cuando juegas vale... pero para otras cosas, se podria poner en segundo plano, no?
SAbeis si en siguientes actualizaciones se podra hacer?
pues yo lo he puesto en el PC porke ya ke lo tengo todo el dia encendido pues ke le chute duro, ademas si se rompe lo se arreglar, pero la PS3 es otra historia y la deje anoche para probar y terminar la unidad de trabajo y en cuanto empezo la siguiente lo apague y desinstale.

puede ke ponga alguno en los ordenatas del trabajo que estan todo el dia encendidos.

EDIT: http://folding.stanford.edu/spanish/

A VER SI ALGUIEN PUEDE HACER UN GRUPO PARA ELOTROLADO.NET Y NOS METEMOS AHI TODOS LOS QUE ESTEMOS APORTANDO NUESTRA CPU O PS3 O PSP :D Y QUE PONGA AQUI EL NUMERO DE GRUPO.
Chimpum escribió:A VER SI ALGUIEN PUEDE HACER UN GRUPO PARA ELOTROLADO.NET Y NOS METEMOS AHI TODOS LOS QUE ESTEMOS APORTANDO NUESTRA CPU O PS3 O PSP :D Y QUE PONGA AQUI EL NUMERO DE GRUPO.


En el primer post de este hilo tienes puesto el número del grupo , asi como algo de información ...

.XaludoX.
y otro mas se une al equipo de EOL con folding@home!! :D
Contar conmigo en el grupo EOL para esta causa ^^
SAlu2!!
Perdon por reflotar este hilo, pero si es digamos el oficial del fonding no viene mal q suba, aqui teneis a otro q se ha unido al equipo tras actualizar, me parece un gran avance este "programita".
otro ke se apunta despues de actualizar! [ok]
Ahora q entendi de q va la cosa me parece genial, otro que se une al grupo EOL, lo q no se como desconectar la ps3 de inet una vez tengo el folfing abierto, se me queda con el mapa del mundo. pero no importa. Saludos!
tambien os lo podeis descargar para el pc, en el que si actua como segundo plano,xD, soy usuario de folding@home desde hace 1 año, y tanto en linux como windows lo tengo
zuleti escribió:Ahora q entendi de q va la cosa me parece genial, otro que se une al grupo EOL, lo q no se como desconectar la ps3 de inet una vez tengo el folding abierto, se me queda con el mapa del mundo. pero no importa. Saludos!


El mapa del mundo te aparece siempre :p

Si te desconectas de Inet , solo desaparecerán las lucecitas que sitúan los ordenadores trabajando en FH en ese momento, pero el mapa permanece.

[beer]

.XaludoX.
zuleti escribió:Ahora q entendi de q va la cosa me parece genial, otro que se une al grupo EOL, lo q no se como desconectar la ps3 de inet una vez tengo el folfing abierto, se me queda con el mapa del mundo. pero no importa. Saludos!


No hace falta desconectar la play de inet para nada pero si no te mola que esté siempre conectada puedes apagar el router y listo.
Hola!

hacía algun tiempo que no usaba FH , pero al actualizar a 1.92 lo he vuelto a poner a trabajar y me parece que los plazos de resolución de los Trabajos los han variado (ampliado)


¿Puedo tener una Unidad de Trabajo pendiente varios días?

No .

El plazo de entrega para las Unidades de Trabajo con la PS3 , es de 2 dias desde la descarga inicial de la misma. Si no se envía el resultado en ese plazo , la Unidad de Trabajo deja de ser operativa.




Podriais confirmarmelo para editar el post inicial?


Gracias!
Buenas!!

Con la nueva actualización de Folding, ahora hay algunos paquetes que duran hasta 4 días. La información la he sacado de los propios enlaces que te da el progama en PS3 (sí, soy de los que se lee todo de arriba a abajo [tomaaa] [carcajad]).

Había algunas otras mejoras con la nueva actualización. 2 me llamaron especialmente la atención.

La que más, es que ahora puedes dejarte la PS3 en modo espera para control remoto haciendo Folding. De esta forma, si te vas a la universidad (como es mi caso) por las mañanas temprano y te dejas la PS3 en ese estado, puede acceder desde algún punto de acceso wi-fi con tu PSP y ver como va el tema. Incluso puedes salirte del folding, echar algún vistazo a algún vídeo, escuchar algo de musiquita etc. y cuando acabes volver a dejar la PS3 trabajando en el Folding.

La otra, e incluso más importante (pero menos llamativa) es que se ha mejorado el programa. Ahora hay un grupo de proyectos para los cuales PS3 es el medio ideal de investigación (todo esto según lo que publican en su propia página web). Es más, creo que precisamente ese tipo son los que duran hasta 4 días.

Me viene otra cosita a la cabeza, y es un supuesto modo "avanzado" recomendado solo para gente que se deja muchas horas la PS3 encendida con esto o que va a dedicarle mucho tiempo en pocos días. Son simulaciones más complejas que en vez de durar entre las 6 y las 8 horas habituales, se extienden más tiempo. El cliente F@H de PS3 no pide esos paquetes largos y complejos si no está activado ese modo "avanzado".

Voy a ver si busco la noticia donde me enteré de estas y otras cosillas y de paso pongo el link a la página oficial de Stanford.


edito:

Aquí está el change-log, en inglés


What is new in version 1.2?
With Sony's extensive help, we have released version 1.2 of the Folding@home client for the PS3. Updated fea tures and functionalities that are part of this latest application update (v 1.2) include:
  • Support for Remote Play for PSP: Now Folding@home can be remotely operated through PSP utilizing the Remo te Play feature of the PS3 system. With this feature, PS3 users are able to view on their PSP the exact same Folding@home information that is viewable on their PS3, complete with the map of the world and the protein t hat their particular system is simulating.
  • More Support for Additional Protein Simulations: Additional computation cores are now supported allowing Folding@home for PS3 to support a wider range of protein-folding simulations which further enhances the science needed to be performed to research diseases such as Alzheimer's disease.
  • Screensaver Mode: A screensaver mode can now be activated via the Settings menu in the Folding@home appli cation, allowing PS3 users to consume slightly less power and to increase performance of protein-folding simu lations.
  • Link to Project Description: A link has been added to the Information menu in the Folding@home applicatio n allowing users to quickly obtain additional information about the specific research project they are curren tly contributing to.
  • Protein Visualization Enhancements: All visualization modes have been enhanced with improved shading, hi ghlighting and focus effects, including: Tapioca displays the protein as a smooth surface with improved shadi ng and depth; Caviar displays the protein as a smooth surface with defined edges; Licorice displays only the protein's bonds and Backbone which emphasizes specific sections of the protein that are of the most scientifi c interest to researchers.
  • Advanced Participation Mode: Advanced participation mode allows Stanford University to send simulations o f varying computational lengths to PS3 users. Because the simulations in this mode can take significantly lon ger, Advanced Mode is only recommended for contributors who run Folding@home for at least eight hours per day .
Y aquí está el link del FAQ de PS3.

Saludos!!
Otro mas que se apunta... yo he puesto como nick Mastro... debo poner alguna cosa mas para identificarme como usuario de EOL?

Saludos
Muchas gracias Hidalgo por la info! es lo que necesitaba.
En breve actualizaré el post inicial con los datos que has aportado [oki]

mastrozgz escribió:Otro mas que se apunta... yo he puesto como nick Mastro... debo poner alguna cosa mas para identificarme como usuario de EOL?

Saludos


Pulsa triangulo en el sixasis e incorporate al equipo 52394 que es el de eol [beer]

.XaludoX.
KoJiKaBuTo escribió:Muchas gracias Hidalgo por la info! es lo que necesitaba.
En breve actualizaré el post inicial con los datos que has aportado [oki]



Pulsa triangulo en el sixasis e incorporate al equipo 52394 que es el de eol [beer]

.XaludoX.


si eso ya esta, me referia en mi nick... tipo "Mastro-EOL" o algo asi...
mastrozgz escribió:
si eso ya esta, me referia en mi nick... tipo "Mastro-EOL" o algo asi...


No es necesario ...

Una vez que estás dentro del grupo de EOL , puedes ver tu contribución aquí :

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=teampage&teamnum=52394


Actualizado el post inicial.



.XaludoX.
KoJiKaBuTo escribió:Actualizado el post inicial.



.XaludoX.


Buen trabajo KojiKabuto:

Me ha costado, pero por fin encuentro la fuente que buscaba y que no fui capaz de encontrar cuando posteé la anterior vez.

La fuente es esta pero seguro que lo veís más claro si está en español [idea] :Ð. la fuente oficial es esta, es que la he encontrado después [idea]


Estos son los cambios que ha habido en el programa Folding at Home de PS3 en su versión 1.2:


1.- Sistema de visibilidad de los clientes conectados alrededor del mundo:

Se supone que ahora las luces de las zonas de día y noche están sincronizadas con la realidad, de modo que si miras el globeo terráqueo (sí, ese que tanto nos relaja [fumando] ) a las 22:00 hora española, verás las luces encendidas en España, pero si lo miras a las 12:00 habrá luces en, por ejemplo, en casi todo el continente americano. Digo que se supone porque por lo que he visto, creo que a veces sigue yendo desfasado.



2.- Mejora de los tipos de paquetes y simulaciones compatibles con PS3. A partir de esta actualización PS3 admite más tipos de paquetes. Esto implica que PS3 ahora puede ayudar a progresar las investigaciones en diferentes frentes. Anteriormente, el cliente de PS3 era solo compatible con ciertos paquetes, una variedad bastante selecta. Ahora esa variedad se amplía, y, si bien no es aún tan flexible como el cliente de PC sí es cierto que es más compatible y la ayuda de nuestras PS3 se reparte mejor.



3.- Una de las grandes estrellas de la actualización, el Modo Avanzado (advanced mode). Este modo se puede activar y desactivar desde el propio programa en PS3. Una vez que lo actives, el siguiente paquete que recibas será de ese tipo. El modo avanzado está dedicado para gente que deja mucho tiempo al día haciendo F@H, y las simulaciones de este tipo suelen ser más complejas, y por tanto más duraderas y más longevas (4 días contra los 2 días que duran los paquetes estándar)


4.- Una mejora que puede parecer menor, pero que es bastante importante: Modo Salvapantallas. Se activa tras 3 minutos sin tocar un mando. Importante, primero porque gasta menos energía la pantalla. Se vuelve oscura y solo deja un logo que se va moviendo para no quemarla. Segundo porque la PS3 también gasta menos, al no tener que mostrar toda la información del globo y no tener que moverlo. Además (y tercero), esto libera recursos de nuestra consola y permite que el rendimiento del programa aumente cuando este modo esté activado, lo que implica que las simulaciones avancen más y por tanto acaben antes.


5.- Enlace al sitio web del proyecto en el que está trabajando tu PS3. Ahora puedes ver en qué está trabajando tu PS3 en este momento y para qué vale concretamente. Ha sido añadido en la pestaña de enlaces del programa.


6.- Gráficos y visualizaciones extra de los procesos que se están llevando a cabo:

En esta versión, los gráficos, las sombras, la iluminación, y, en general, todo lo que tiene que ver con el aspecto gráfico de las proteínas analizadas ha sido mejorado. Además, ahora hay 4 nuevos modos de visualización, que han sido bautizados como "Tapioca", "Caviar", "Licorice" y "Backbone". El más curioso es este último, que permite al programa mostrar la parte de la simulación que los científicos les parece más interesante o más importante dentro del conjunto de la simulación. En su contra tiene que no todos los paquetes que te envíen serán compatibles con este modo (lo cual es bastante lógico).


7.- Y la estrella de la actualización, compatibilidad con Remote Play desde PSP.

Lo primero que hay que saber es que para que esto funcione, a día de hoy se necesita el firmware 3.50 en PSP. Una vez cumplido este requisito mínimo en PSP, hay que enlazar nuestra PSP con nuestra PS3 vía USB. Una vez esté el registro hecho, es tan fácil como conectarlas a ambas mediante el icono de Acceso Remoto que nos aparece en ambos XMB.

Bien, conociendo esto, podemos pasar a explicar los grandes beneficios de este modo. Este modo te permite dejar tu PS3 colaborando con el programa F@H mientras estas lejos de casa, tal y como lo hacías hasta ahora. Salvo con la excepción de que ahora puedes acceder a tu PS3 desde cualquier punto de acceso del mundo con tu PSP. Increíble pero cierto.

Solo necesitas un Punto de Acceso Wi-Fi y una cuenta de PSN. Para conectar ad-hoc no la necesitas (modo conexión privada en PSP), pero para conectar desde cualquier punto del mundo tu consola PS3 debe estar logeada en el PSN. Si quieres acceder a ella tan solo necesitarás tu ID de cuenta (ojo, que esto es el e-m@il con el que la registraste) y tu contraseña para poder acceder. Podrás ver como marcha la simulación con todo detalle. Incluso hay un modo Ayuda para que el programa se adapte a los controles de PSP si lo necesitaras.

Pero ver la simulación es solo una posibilidad. Además puedes ver como van las estadísticas de tu equipo (más os vale que sea EOL[666]), y todas las cosas propias del programa. Lo mejor de este modo es que puedes salirte de la simulación en curso y volver al XMB de tu PS3 y acceder a toda la música, vídeos, fotos, etc ¡¡de tu consola de sobremesa!! Incluso puedes usar su navegador (y sus 6 pestañas) si lo precisas. Puedes ver a qué juegan tus contactos de PSN o escribirles un mensaje. Y si tienes montado un servidor DLNA3 en tu casa, ¡¡¡puedes acceder a todos los archivos multimedia de tu PC!!! Puedes escuchar canciones que no tienes ni en PSP ni en PS3 y que solo están en tu PC. Incluso puedes oir canciones que se te hayan descargado durante la mañana, o montarte presentaciones electrónicas a distancia con fotos de tu PS3 y esa música recién bajada en el PC. O si tampoco tuvieras fotos en tu PS3, también puedes verlas desde tu PC y disfrutar (o vacilar [poraki]) mientras oyes música también guardada en el PC. Como veís las posibilidades son impresionantes. Podeís veros ese tráiler que os dejásteis descargando esta mañana en vuestra PS3, o cualquier vídeo que tengáis en vuestra PS3. Y si vuestro servidor DLNA3 es compatible, podéis ver desde vuestra PSP todos los vídeos de vuestro ordenador en tiempo real, ¡¡incluso si son DIVX!! Para este propósito uno de los mejores programas es el NERO, pero el Windows Media Player 11 también trae una opción similar y es más fácil de utilizar, con la contrapartida de que solo puedes ver archivos de vídeo codificados en MPEG-1 ó MPEG-2.

Y por supuesto, después de haber dado ese pedazo de vuelta, y de paso volver al curro ( [triston] [nop] [nop] [nop]) podeís dejar a vuestra PS3 de nuevo ayudando con el F@H.




A título informativo y para que os hagáis una idea de la impotancia que ha tenido la irrupción de PS3 en el programa F@H, el rendimiento de la red global ha aumentado tanto que ahora se han conseguido completar trabajos que antes llevaban 6 meses en 8 semanas. Además, sabed que estamos rozando el PETAFLOP (10.000.000.000.000.000 FLOPS por segundo). Un FLOPS (FLOPS alude a singular y plural porque viene de las siglas en inglés Floating Point Operations Per Second) es una opereción de punto flotante por segundo, y el número de de estas operaciones por segundo viene a medir el rendimiento de una máquina. Hay otro tipo de operaciones, pero este es el más popular al hablar de "potencia", y además es el más certero a la hora de hablar de cálculos científicos.



Bueno, al final me ha quedado un poco tocho y me he tirado 1 hora y cuarto escribiendo. Todo esto ha sido escrito a mano, nada de copiar pegar. Si alguien quiere utilizarlo, al menos que diga que lo ha sacado de EOL.

Saludos!! [bye]
pk se me keda pillado en preparadndo para descargar y no me descarga ninguna unidad de trabajo?
cuanto tiempo tarda en descargarlas?, me sale una barra abajo k se keda al 0 por ciento. puede ser pk utilizo el proxyserver?
Stave90 escribió:pk se me keda pillado en preparadndo para descargar y no me descarga ninguna unidad de trabajo?
cuanto tiempo tarda en descargarlas?, me sale una barra abajo k se keda al 0 por ciento. puede ser pk utilizo el proxyserver?
Sí, yo cuando lo usaba también me pasaba. Desconéctate del proxyserver y pillarás WU. Si ves que es un coñazo ponte el modo experto (o avanzado). Así te llegarán WUs más largos y tendrás que hacerlo menos.

Un saludo!
Re-actualizado el post inicial con la información exhaustiva acerca de la versión 1.2 que se ha currado Hidalgo [oki]

.XaludoX.
Interesante la cosa.
Yo tb me uno a Folding de EOL [360º]
Mola.... pero quien me asegura... que es con fines medicos y farmaceuticos..... y no nucleares? por ejemplo??
Otro que se apunta, una preguntilla. Al tener tantas horas la ps3 encendida no tendra peligro de sobrecalentamiento?.
hidem escribió:Otro que se apunta, una preguntilla. Al tener tantas horas la ps3 encendida no tendra peligro de sobrecalentamiento?.

si la tienes bien ventilada no tendras problema ademas si se sobrecalentase la luz verde pasaria a roja intermitente para que la apagases avisandote de que se esta calentando de mas pero todavia no se ha dado ese caso
Lleva 10 horas encendida y demomento ningun problema, lo que me da noseque es dejarla e irme a currar, porque no veria lo de las luces rojas.
hidem escribió:Lleva 10 horas encendida y demomento ningun problema, lo que me da noseque es dejarla e irme a currar, porque no veria lo de las luces rojas.

eso es decision tuya pero no creo que pasara nada
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