Su nombre es DCOS
-Multithreaded environment
-Timeouts, Sleep, Semaphores supported
-lwIP Stack integrated
-Debug console through Serial Port
-OpenGL support through KGL-X addon (included)
-Streaming mono channel sound support, wav or raw formats
-Peripherals are accessed through an easy API or IOTCLs for raw usage
¿Alguien tiene idea de como es? Que lenguaje? etc...
Lo tendre que probar aunque no espero mucho la verdad...
Site oficial:
http://waynemoorefield.gotdns.com/development/Dreamcast/DCOS.htm
Salu2