Voy a romper una lanza a favor del jefe de lionhead, porque de un tiempo a esta parte parece estar de moda meterse con el porque promete mucho en sus juegos y luegos muchas promesas no se cumplen, vale si es por eso solo tengo que decir algo que solo con la mitad que promete ya es mucho.
Dos a molyneux se le debe en su primer estudio juegos como la serie syndicate, popoulus y powermonger (que se adelantaron diez años al concepto que luego puso en black and white), la serie theme (sobre todo su mejor juego de esta serie theme hospital), y por su puesto su obra maestra, que incluso hoy en dia da mil vueltas a juegos mas nuevos (evil genius , aprende lo que es un juego divertido), que fue dungeon keeper, y por supuesto black and white (que es un juego que odias o adoras, y a mi sinceramente lo que no me gusto fue el detalle de la mascota, ese tamagochi virtual , pero que en verdad tenia mas IA que los Sims)