emmm elección entres esta o esta?

pues estoy intentando pilar una grafica barata.. y de nvidia, una 6800 ultra o gt.. pero esque ultra es muy caro y no merece pillarse lo mejor...

asique e optado por gt.. que os parecen estas y con cual os quedariais?

1-

NOMBRE: MSI NX6800GT-TD256 - TV-OUT, DVI, 256 MB
MARCA: MSI
Precio unidad: 480 € (IVA Inc)
Quiero Unidades

Características: Versión imprimible Support Memory
256MB DDR3 SDRAM (256bit)

On-board Function
TV-out (S-Video connector)
DVI Connector


Geforce 6800GT Chipset Features and Specifications

CINEFX 3.0 SHADING ARCHITECTURE
• Vertex Shaders
- Support for Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
- Displacement mapping
- Geometry Instancing
- Infinite length vertex programs
• Pixel Shaders
- Support for DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Full pixel branching support
- Support for Multiple Render Targets(MRTs)
- Infinite length pixel programs
• Next-Generation Texture Engine
- Up to 16 textures per rendering pass
- Support for 16-bit floating point format and 32-bit floating point format
- Support for non-power of two textures
- Support for sRGB texture format for gamma textures
- DirectX and S3TC texture compression
• Full 128-bit studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline with
native hardware support for 32bpp, 64bpp, and 128bpp rendering modes

64-BIT TEXTURE FILTERING AND BLENDING
• Full floating point support throughout entire pipeline
• Floating point filtering improves the quality of images in motion
• Floating point texturing drives new levels of clarity and image detail
• Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and
explosions

INTELLISAMPLE 3.0 TECHNOLOGY
• Advanced 16x anisotropic filtering
• Blistering-fast antialiasing and compression performance
• New rotated-grid antialiasing removes jagged edges for incredible edge quality
• Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data at
even higher resolutions and frame rates
• Fast z-clear
• High-resolution compression technology (HCT) increases performance at higher resolutions
through advances in compression technology

ULTRASHADOW II TECHNOLOGY
• Designed to enhance the performance of shadow-intensive games, like id Software's
Doom III

ADVANCED VIDEO AND DISPLAY FUNCTIONALITY
• Dedicated on-chip video processor
• MPEG video encode and decode
• WMV9 decode acceleration
• Advanced adaptive de-interlacing
• High-quality video scaling and filtering
• Dual integrated 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048x1536
at 85Hz.
• Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
• Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full video
quality and features in each window
• Full NVIDIA® nView™ multi-display technology capability

NVIDIA® DIGITAL VIBRANCE CONTROL™ (DVC) 3.0
• DVC color controls
• DVC image sharpening controls

OPERATING SYSTEMS
• Windows XP
• Windows 2000

API SUPPORT
• Complete DirectX support, including the latest version of Microsoft DirectX 9.0
• Full OpenGL, including OpenGL 1.5


System Requirements

To install the VGA card, your computer system needs to meet the following requirements:
• IBM PC compatible CPU 600MHz or faster
• Requires an AGP compliant mainboard (AGP 8X port recommended)
• 64MB system memory
• 6X or faster CD-ROM drive
• Minimum 350W system power supply required
• Operating Systems Support: Windows® XP/2000


Bundled MSI developed driver and utilities

• MSI Live Update Series (Live VGA BIOS & Live VGA Driver)
Automatically online download & update VGA BIOS & Drivers, reduce the risk of getting the wrong files, and never have the trouble on web site searching.
• GoodMem
Automatically release the system memory space, reduce the risk of system hang-up.
• LockBox
Instantly enter the data lock mode when you must leave your system for a while.
• WMIinfor
Automatically list the detail system configuration, it helpful for engineering service people.
• ThinSoft BeTwin
• MSI Secure DOC
• E-Color
• Adobe Acrobat Reader
• Trend Micro PC-Cillin
• Microsoft® DirectX 9.0


Garantía 2 años.
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2-
NOMBRE: POINT OF VIEW GEFORCE 6800 GT 256 MB
MARCA: POINT OF VIEW
Precio unidad: 438 € (IVA Inc)
Quiero Unidades

Características: Versión imprimible Especificaciones de las GPU GeForce 6800
Especificaciones de las GPU GeForce 6800 Arquitectura de sombreado CineFX 3.0

Sombreadores de vértices
Soporte de DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0 de Microsoft®
Mapas de desplazamiento
Divisor de frecuencia del flujo de datos
Programas de vértices de tamaño ilimitado*
Sombreadores de píxeles
Soporte de DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Separación de píxeles visibles y ocultos (branching)
Múltiples destinos de renderizado (MRT)
Programas de píxeles de tamaño ilimitado*
Motor de texturas de última generación
Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
Soporte de operaciones de coma flotante en formatos de 16 y 32 bits
Soporte de texturas con dimensiones que no son potencia de dos
Soporte de formato sRGB para texturas gamma
Compresión de texturas DirectX y S3TC
Precisión de color de 128 bits (calidad cinematográfica) en todo el canal de gráficos, con soporte nativo de modos de renderizado de 32 bpp, 64 bpp y 128 bpp por hardware
Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits de NVIDIA

Soporte de operaciones en coma flotante en todo el canal gráfico
El filtrado en coma flotante mejora la calidad de las imágenes en movimiento
El texturizado en coma flotante proporciona nuevos niveles de claridad y detalle en las imágenes
Las operaciones de mezcla del buffer de fotogramas en coma flotante mejoran el nivel de detalle en los efectos de movimiento y las explosiones
Una nueva función de antialiasing con cuadrícula rotada elimina el efecto dentado para obtener una increíble calidad en los bordes
Tecnología Intellisample 3.0

Filtrado anisótropo 16x avanzado
Antialiasing y compresión a alta velocidad
Soporte de algoritmos avanzados de compresión sin pérdida de información para colores, texturas y datos z, incluso con los valores más altos de resolución y velocidad de reproducción de fotogramas
Vaciado rápido del buffer Z
Tecnología de compresión de alta resolución (HCT) que mejora el rendimiento a las más altas resoluciones
Tecnología UltraShadow II

Mejora el rendimiento de juegos con abundante renderizado de sombras como es Doom III de ID Software
Ingeniería de diseño avanzada

Más de 220 m de transistores
Diseñada para el bus PCI Express x16
Soporte de la tecnología de interconexión de alta velocidad (HSI) con PCI Express para proporcionar conversión bidireccional de los protocolos
Soporte de AGP 8X con escritura rápida (Fast Writes) y direccionamiento mediante canales adicionales (sideband)
Soporte de la memoria GDDR3 más rápida del mercado
Interfaz de memoria avanzada de 256 bits
Tecnología de proceso de 0,13 micras
Monitorización y gestión avanzada de las condiciones térmicas
Chip en formato BGA de 40 x 40 mm
Funciones avanzadas de visualización y vídeo

Procesador de vídeo dedicado en el chip
Codificación y descodificación de vídeo MPEG
Aceleración de la descodificación WMV9
Desentrelazado adaptable avanzado
Escalado y filtrado de vídeo de alta calidad
Codificador de TV NTSC/PAL integrado que alcanza resoluciones de 1024 x 768 sin necesidad de panoramizar (panning) y con protección Macrovision
Descodificación MPEG-2 para DVD y preparada para TV de alta definición con una resolución máxima de 1920 x 1080i
Dos módulos RAMDAC integrados de 400 MHz que proporcionan una resolución de imagen máxima de 2048 x 1536 a 85 Hz
Dos puertos DVO para la conexión con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos
Función VMR (Video Mixing Renderer) de Microsoft para ver varias ventanas de vídeo, todas ellas con vídeo de alta calidad y totalmente funcionales
Soporte de la interfaz VIP 1.1 para entrada de vídeo (Video In)
Funciones completas de visualización multipantalla nView™ de NVIDIA
Tecnología NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0

Mandos de ajuste del color
Mandos de ajuste de la nitidez
Sistemas operativos

Windows XP
Windows Me
Windows 2000
Windows 9X
Macintosh OS, incluido OS X
Linux
Soporte de APIs

Soporte completo de DirectX de Microsoft®, incluida la última versión de DirectX® 9.0
Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 1.5

*El sistema operativo o las API pueden imponer restricciones, pero el hardware no limita la extensión de los programas de sombreado.


Garantía 2 años.

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Pos eso.. que con cual os quedabais o si las habeis visto estas o algunas muy parecidas o incluso mejores a menor precio.. que lo aviseis y deis un link o algo..

pues eso..

muxas gracias. saludossss ;-)
2 respuestas