Reggie en IGN: Nintendo DS ONLINE este año, GBA 2 desmentida y más.

En una entrevista concedida ayer a IGN, el director de Marketing de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, nos desvela nuevos datos sobre el modo Online de Nintendo DS (Disponible este año!! SI!!), desmiente rumores sobre la proximidad de GameBoy Advance 2 y habla de Revolution.

Este hombre es famoso por su frase "Mi nombre es Reggie. Vengo a patear culos, a apuntar nombres y vamos a hacer juegos".

Traducción by Diskun

ImagenIGNCube: Gracias por hacer una pausa para estar aquí con nosotros, Reggie. Nuestra primera pregunta es en realidad una que bastantes lectores se han hecho ya. ¿Que es lo que más le gusta?: ¿Patear culos o añadir gente a su lista negra?
Reggie Fils-Aime: Definitivamente disfruto más pateando culos que con lo otro, y creo que el equipo de Nintendo estará de acuerdo. He repartido muchas leches, tanto interna como externamente. Si lo miras desde el punto de vista externo, casi hemos vendido 2.5 millones de DS (en USA), y eso son muchos culos, a pesar del declive de GameCube, Resident Evil 4 tambien ha dado mucha caña, así que estamos bastante contentos.

IGNcube: Nintendo en pasadas declaraciones afirmó que Mario 128 podría ser un titulo de GameCube, y más tarde sugirieron que en su lugar podría salir para Revolution. ¿En qué quedamos?
Reggie: Responderemos a eso en el E3. Ya sabes, estamos decidiendo qué sería lo mejor. El nuevo Legend Of Zelda saldrá para GameCube, y lo lanzaremos en vacaciones (aclaracion de Diskun: ¿Semana Santa o Verano? Ni idea...) Y preparaos que lo de Mario 128 va a traer que hablar.

IGNcube: Así que ¿podríamos ver algo sobre Mario 128 en el E3?
Reggie: Si, en términos de qué vamos a mostrar sobre el juego, piensa que, es más posible que sean vídeos más que algo jugable. Tenemos muchos juegos planeados ya en fase jugable.

IGNcube: ¿Cuanto control tiene Nintendo Of America sobre el Marketing en los USA y sus campañas publicitarias?
Reggie: Controlamos todos los aspectos en ventas y marketing para todo el continente, incluidos Canada y LatinoAmérica. Es un aspecto crítico para nosotros y así es como damos a conocer Nintendo. Actualmente representamos el 55% de los beneficios de Nintendo. Nuestro objetivo es llegar a más y tener éxito en el mercado nos da la flexibilidad para que eso ocurra. (¿?)

IGNcube: Se acaban de anunciar algunas de las características de la sucesora de Microsoft XBOX (Diskun: un maquinón por cierto). ¿Estará Revolution al nivel de esta?
Reggie: Francamente, preferimos dar esos datos en el E3. Solo te diré, que creemos que una CPU y mejores gráficos son solo el comienzo. Para nosotros, lo importante es innovar. Queremos construir una consola intuitiva, crear un sistema que invite a jugar tanto a los auténticos jugadores como a los casuals. Y creo que lo que acabo de decir es mejor que dar especificaciones ;)

IGNcube: La cuota de mercado de Nintendo lleva 10 años en descenso. ¿Por qué?
Reggie: Empezamos con una cuota de mercado del 90%, así que lo único que podíamos hacer era bajar. Mi objetivo en Nintendo Of America es averiguar como podríamos recuperar ese mercado de una manera efectiva. Creemos que grandes juegos como Legend of Zelda para GameCube estas vacaciones nos van a ayudar a hacerlo, y creo que grandes juegos de nuestros aliados, como Resident Evil 4, tambien lo harán. Creo que lo lograremos.

IGNcube: Nintendo ultimamente ha estado asociandose con empresas como Sega y Namco para crear software como F-Zero GX y StarFox Assault. ¿Podemos esperar más colaboraciones como esta en el futuro?
Reggie: Nos gusta trabajar con los mejores creadores del mercado, ya sea con Namco, o con EA en terminos de hacer disponibles nuestros personajes para NBA Street. Y cada vez nos vamos a involucrar más. Sinceramente, creemos que es una ventaja competitiva para nosotros tener tan buenos juegos (ahí ahí, Reggie orgulloso xD). Es una gran formula. En el E3 mostraremos algo respecto a ese tipo de alianzas, y especialmente a finales de año.

IGNcube: Parece que Nintendo intenta quitar importancia a los aspectos técnicos en favor de la jugabilidad. Sin embargo, usted mismo dijo que tanto Resident Evil 4 como el nuevo Legend of Zelda eran buenos ejemplos del excelente software de GameCube y son títulos basados en calidad gráfica. Ponen a la consola al límite. ¿No es contradictorio?
Reggie: Nos gusta tener buena tecnología. Mira Nintendo DS. Dos pantallas, panel táctil, reconocimiento de voz. A los visitantes de vuestra web les va a encantar Nintendogs, por ejemplo. Hace un gran uso del reconocimiento de voz, tiene una IA enorme. Nos gusta destacar, pero lo que intentamos decir es que la tecnología sola no es suficiente (¿puñalada a Sony? xD). Hay que innovar para darle al jugador una mejor experiencia. Nuestros competidores se encabezonan con la tecnología y no se molestan en introducir novedades en la jugabilidad. Es algo necesario.

IGNcube: ¿Cual es su mensaje para el E3?
Reggie: Va a ser dificil superar lo del año pasado, un excelente E3 desde nuestro punto de vista. La manera en la que vamos a hacerlo es mostrando un gran producto, vamos a presentar muchas cosas - algunas sorprendentes. Y vamos a mostrar algo que hará que Nintendo se convierta en el lider de aquí a 12 o 18 meses (¿Revolution?). Vamos a dar ese mensaje de una manera divertida y provocativa. Así que ¡estád atentos este E3!

IGNcube: Hay rumores de que la Nintendo DS tendrá Online dentro de poco. ¿Por qué Nintendo apuesta por el Online en DS, pero no en GameCube?
Reggie: Como dije durante la reunión en el pasado E3, lo de DS no es "on line" sino "no line". Vamos a proporcionar juego interactivo inalambrico, y lo hemos añadido a la DS. El Señor Iwata en su conferencia del GDC dará más información. Respecto a GameCube, creo que Nintendo no hizo bien dando a los programadores las herramientas de desarrollo online. Es algo que reservamos para nuestras últimas consolas. Revolution tendrá capacidad WI-FI, ya os daremos más datos. Queremos impulsar el sentimiento de comunidad de jugadores en todo el mundo. Vamos a añadir eso a todas nuestras consolas de ahora en adelante con todo nuestro empeño.

IGNcube: ¿Se ha vuelto Nintendo una empresa más agresiva?
Reggie: Creo que sí. Tenemos un mercado en USA del 32%. He dicho ya más de una vez que queremos por lo menos un 40%. Tanto en Hardware como en Software, y la unica manera de lograrlo es siendo agresivos.

IGNcube: Hemos notado que en el stand de Nintendo del GDC Retro Studios está aceptando solicitudes de empleo para muchos puestos. ¿Están trabajando ya en Revolution?
Reggie: Es interesante porque Michael Kelbaugh (Presidente de Retro Studios) y yo, hemos quedado para tomar algo esta tarde. Han hecho un gran trabajo para nosotros. Metroid Prime fue un gran juego, y en mi opinión Metroid Prime 2: Echoes es incluso mejor. ¿Quién dirías que es el mejor candidato para estar trabajando ya con Revolution? Posiblemente un estudio como Retro ;)

IGNcube: Microsoft y Sony tienen kits de desarrollo para sus consolas de próxima generación. ¿Hay ya kits de Revolution?
Reggie: Si, están en camino. Trabajamos duro para dar herramientas de pre-desarrollo a nuestros sovios clave. Y de nuevo, el señor Iwata hablará sobre esto en su conferencia. ¿Van a llegar los DevKits? Por supuesto. ¿Van a estar a tiempo para crear juegos que impacten en Revolution? Cuenta con ello. Esta vez no vamos a llegar tarde a la carrera, como hicimos con Sony (Caso PS2-GC: Dos años de diferencia), y distribuir nuestros DevKits es solo el principio.

IGNcube: ¿Están diseñando ya la próxima Game Boy?
Reggie: Hay muchos rumores por ahí sobre la siguiente GB. Y de verdad, por el momento solo son especulaciones. Siempre nos gusta pensar por delante, ya sea con DS, con Revolution o con GBA. ¿Cuando llegará esa nueva consola? Todavía queda mucho. (¿GBA 2 estas navidades? CONFIRMADO: DE ESO NADA. ¡¡Nintendo DS FOREVER!! :D)

IGNcube: ¿Está Nintendo preocupada por si la PSP fueran a quitaros mercado?
Reggie: Nos tomamos a todos nuestros competidores muy en serio. Todos y cada uno. En el mercado portátil tenemos el 90% y de nuevo lo unico que podemos hacer es bajar. Incluso si las ventas de PSP aumentan. Así que nuestra cuota bajará. Aún así, hemos vendido casi 2.5 millones de DS en America. GameBoy Advance SP sigue vendiéndose al mismo ritmo. Desde un punto de vista total, DS crece en ventas. Del total de consolas y juegos vendidos hasta Septiembre, la parte portátil era un 25%, casi todo nuetro. Hay sitio para la competencia, pero no nos vamos a dejar caer, sino que subiremos.

IGNcube: ¿El servicio de Red Online de Nintendo DS servirá de infraestructura para los futuros juegos online de Revolution? (OJO QUE ESTA PREGUNTA SE LAS TRAE)
Reggie: Si. Mañana (hoy) daremos más datos sobre ello. A partir del E3 veréis mucho más. Vamos a lanzar juegos con Online Inalámbrico para DS este año. ¿Podrían ser compatibles con Revolution? En principio si. Hablaremos más de esto, hoy y en el E3. Es importante para nuestros jugadores que vean las posibilidades del Juego Online y su potencial en todas nuestras plataformas, ahí es donde nos vamos a poner agresivos. (Esto me gusta cada vez más :D)

IGNcube: Por último... ¿Que pasa con Pokémon? (XD)
Reggie: Pokémon será un nuevo juego de GameCube, un auténtico RPG sobre estos bichos, no una secuela de Collosseum. Es un nuevo planteamiento que realmente se ajusta a los patrones de un juego de Rol. Si te gustaron Rubí y Zafiro, te encantará Pokémon para GameCube.

En resumen: Vaya pedazo de E3 que nos espera. ¡¡QUIERO UN RPG ONLINE PARA DS YA!!

Un saludo.

p.d.Espero que no esté repetido [+risas]
joder traducida y todo que nivelazo [tadoramo] .
un saludo
Aqui dejo la entrevista que le hacen a Reggie.

Imagen

ACTUALIZACIÓN
Iwata reveals the plan to connect players to the net, including the "killer app" we've all been waiting for.
by Craig Harris (IGN)

March 10, 2005 - At the Game Developers Conference keynote speech today, Nintendo President Satoru Iwata revealed that Nintendo will be sending its Nintendo DS online wirelessly to enable gamers around the world to connect to each other in games written specifically for the protocol.

Once the service begins later this year, Nintendo DS users will be able to connect to the service wirelessly at universal Wi-Fi hot spots in use all over the world. Nintendo's in-house development team is already creating Animal Crossing DS to support global Wi-Fi connectivity.

During the speech, Iwata took part in eight-player wireless competition of Mario Kart DS with audience members to demonstrate the local-area wireless support already inherent in several Nintendo DS games. More details on the Wi-Fi service will be revealed at the Electronic Entertainment Expo in Los Angeles this May.

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Resumiendo, que a finales de año los usuarios podrán usar los puntos de acceso Wi-FI de cualquier lugar del mundo para conectarse entre ellos. ANIMAL CROSSING DS SERÁ ONLINE a escala global.

Mario Kart DS soportará hasta 8 jugadores en Red Local inalámbrica.

Se darán más datos del Wi-FI en el E3 de Mayo.

[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] NINTENDO!!!
Muchas cositas interesantes, menudo E3 nos espera (y no solo me refiero a ds) XD

Buena currada Diskun ;)
¡¡¡Y MÁS!!! [jaja]
SAN FRANCISCO, 10 de marzo de 2005 – Miles de personalidades pertenecientes al sector de los videojuegos ovacionaron el discurso del Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, acerca de la visión que tiene la compañía nipona sobre el futuro de los videojuegos. El Sr. Iwata, desarrollador de videojuegos y jugador apasionado, realizó diversos anuncios de gran importancia durante su discurso en la Game Developers Conference bajo el título “El Corazón del Jugador”.

La consola de próxima generación de Nintendo, nombre en clave “Revolution”, se desarrolla bajo el plan previsto e incluirá tanto retrocompatibilidad con Nintendo GameCube como características Wi-Fi.

Además, Nintendo ofrecerá próximamente un servicio de conexión gratuito Wi-Fi para los usuarios de Nintendo DS.

El Presidente Iwata mostró futuros juegos para la nueva portátil de Nintendo en los que se sacaba el máximo partido de características como la pantalla táctil, el reconocimiento de voz y la conectividad inalámbrica.

Como colofón, el Sr. Iwata reveló nuevas imágenes de la esperadísima aventura Legend of Zelda® que llegará este año a Nintendo GameCube™.

“Este es el único objetivo de Nintendo: mejorar el mundo actual de los videojuegos”, afirmó rotundamente el Presidente. “Para nosotros se trata de una pasión. Una aventura”.

Revolution:
El Presidente de Nintendo anunció que la próxima consola, nombre en clave “Revolution”, integrará protocolos Wi-Fi que permitirán a los usuarios de todo el mundo conectarse entre sí inalámbricamente. El corazón tecnológico de Revolution, un chip de procesamiento desarrollado conjuntamente con IBM con nombre clave “Broadway” y un procesador gráfico de ATI con nombre en clave “Hollywood,” están siendo desarrollados con el único objetivo de proporcionar experiencias frente a una consola imposibles hasta la fecha.

“Estamos muy contentos de poder desarrollar el procesador gráfico para Revolution y continuar así nuestra ya larga relación con Nintendo”, manifestaba Dave Orton, Presidente y Director Ejecutivo de ATI Technologies Inc.’s. “Como desarrollador gráfico líder, el objetivo de ATI es proporcionar un rendimiento gráfico excepcional, capaz de permitir a los usuarios interactuar con mundos virtuales jamás vistos. Estamos orgullosos de poder apoyar a Nintendo a contribuir de una forma tan innovadora al mundo de los videojuegos.”

Nintendo DS:
El Presidente de Nintendo anunció que el protocolo Wi-Fi para Nintendo DS proporcionará a los usuarios un modo de conectarse con jugadores de cualquier parte del mundo. Una vez que el servicio empiece a funcionar en los meses venideros, los usuarios de Nintendo DS podrán conectarse inalámbricamente en hot-spots Wi-Fi ya sea desde casa, desde un aeropuerto o desde un bar. Como nota destacada a este respecto, uno de los equipos de desarrollo interno de Nintendo está creando entre otros un nuevo juego Animal Crossing™ compatible con los protocolos Wi-Fi que permitirá una jugabilidad global.

Además, el Presidente Iwata también participó en una espontánea carrera inalámbrica entre ocho jugadores a Mario Kart® DS para demostrar las capacidades LAN de la consola. Tras esto añadió que ya se han repartido más de 4 millones de unidades entre Norteamérica y Japón en las 16 semanas que han transcurrido desde el lanzamiento. Con la consola a punto de debutar en el mercado europeo apenas unas horas tras su discurso, esta cifra alcanzará los 6 millones de unidades a finales de marzo.

Software DS:
Durante el discurso se mostraron dos juegos para Nintendo DS que el Presidente Iwata calificó de representativos del tipo de entretenimiento que va más allá de lo tradicionalmente aceptado bajo el término “videojuego”. Uno, Nintendogs, ofrece a los jugadores la posibilidad de interactuar con toda una variedad de razas de mascotas digitales. Los dueños de estas mascotas podrán darles órdenes habladas, jugar con ellas o entrenarlas al tiempo que desarrollan lazos emocionales reales con ellas; este título llegará al mercado norteamericano este mismo año. El segundo título, Electroplankton, abre las puertas a un nuevo mundo de gráficos y sonidos pensados para estimular y motivar a los jugadores con el uso de la pantalla táctil y la interacción vocal. “Este juego está pensado para producir armonía, no adrenalina”, afirmó el Presidente Iwata.

Zelda:
El Presidente de Nintendo deslumbró a la audiencia mostrando imágenes nunca antes vistas de la próxima aventura Legend of Zelda para Nintendo GameCube. El juego llegará al mercado este año, y probablemente se convierta en el juego más esperado del año para cualquier consola.

Nintendo anunciará más detalles tanto sobre Revolution como sobre el servicio Wi-Fi de Nintendo DS en la Exposición de Entretenimiento Electrónico (Electronics Entertainment Expo) de Los Ángeles en mayo.

¡¡Tó para vosotros!! xDD

Un saludo.
Joderm esto del Wi-Fi va a ser el futuro, está claro. Me recuerda a Megaman EXE [jaja] [jaja]

REGGIEEEEEE'SSSS RETURRRRNNNN!! [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]

PD: Good Work Diskun :O :O
FanDeNintendo escribió:PD: Good Work Diskun :O :O

Gracias a los dos!! Y recordad de donde ha salido todo!! xDDD

Ya que tenemos la información de primera mano, ¿pq no darla? [ginyo]

Un saludo
Es un tío genial este Reggie. En 1up.com hay otra entrevista igual de interesante, aunque no está en español (gran trabajo, Diskun). En la segunda página podeis encontrar frases como estas:

There's a reason Microsoft loses a shitload of money on every system they sell today.

I will bet you a drink at the bar of your choice, that Revolution will be a very sexy device.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3138769
Yoni escribió:I will bet you a drink at the bar of your choice, that Revolution will be a very sexy device.


Uyyy como ha sonao eso.... [sonrisa] Sera esa la verdadera revolucion? Dejaran las novias de carne y hueso, paso a la revolution???

Si, tengo la gripe.[jaja]
SashaX escribió:

Uyyy como ha sonao eso.... [sonrisa] Sera esa la verdadera revolucion? Dejaran las novias de carne y hueso, paso a la revolution???


Eso no es una revolución, para mi GC es lo mas parecido que tengo a una novia por ahora XD, y que dure [jaja]
NDS online??? Dios, como quiero probarlo!!!!!!

NO PUEDO ESPERAR AL E3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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