yo llevo años criticando la repetitividad conceptual japonesa, pero esta vez le tengo que dar la razon a kurono.
aqui en europa no vamos a salir de:
ItemA: malotes del barrio chungo
ItemB: marines del siglo 24...o 34, que total, son iguales.
ItemC: tierra media-a-like (osea, como europa en la era del feudalismo, pero con elfos, enanos, fireballs, orcos y trolls)
ItemD: WWII axis_vs_allies
entre eso, y las conversiones de comics/series/pelis resulta que tenemos el 95% del videojuego occidental que no son simulaciones puras? brillante...
molaria ver otros parametros creativos...que anda que no hay.
saludos cordiales.