Miembros de los foros 2K han hecho un parche que hace funcionar Bioshock en tarjetas SM 2.0. De esta forma han conseguido pasarse la demo sin ningún tipo de problema. Los que lo han probado dicen que el juego, con tarjetas como la Ati X800, va "muy suave" y con una media de FPS muy alta (más de 60 en algunos casos con tarjetas X850 XT), hablando siempre de opciones gráficas altas y con resoluciones de 1024x768 como mínimo. Lo más interesante es que han hecho el parche en tan sólo 20 minutos de trabajo con lo que se esperan importantes mejoras en un futuro.
Sin embargo también presenta contrapartidas que todavía están por resolver como son unos tiempos de carga muy altos (como mínimo 5 minutos) y algunas texturas faltantes.
Estos usuarios se rebelan contra la decisión de 2K/Irrational de no dar soporte a sus tarjetas ya que consideran que son mucho más potentes que algunas de las que se listan en los requisitos del juego y no están dispuestos a comprar una nueva tarjeta ya que para tener una mejor (con mejores FPS en la mayoría de juegos) tendrían que desembolsar bastante dinero. En otros casos los usuarios usan portátiles y simplemente tendrían que comprarse un portátil completamente nuevo.
ANTES
DESPUES
Paralelamente se ha creado una
petición online con el objetivo de recoger firmas para que 2K de soporte a estas tarjetas y saque un parche que les permita jugar a Bioshock en sus ordenadores. Se rumorea que la cifra de firmas tendría que llegar por lo menos a 5000 ya que hubo una petición similar para que 2K lanzará una edición limitada de su juego, y estos respondieron que si llegaban a las 5000 firmas lo harían. Se llegó a dicha cantidad y cumplieron su palabra. Lo cierto es que desde 2K todavía no se han pronunciado.
Foro ShaderShock donde se anuncian las diferentes releases:
http://www.paolofranchini.com/shshock/index.php
FAQ sobre SM 2.0 en Bioshock:
http://www.geocities.com/nil_einne/BioShock_FAQ.html
Petición online:
http://www.petitiononline.com/BioShock/
NOTA: según
esta encuesta de Steam, el 24% de sus usuarios usan tarjetas SM 2.0.
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LO MÁS RECIENTE ES:
Para tarjetas SM 2.0b (X700/X800/X850)
Nuevo parche
AOH's V4.5: esta pequeña actualización es básicamente el AOH V4 al que se le han añadido los efectos de partículas coloreadas, haces de luz y algunas otras cosillas. Es el mejor parche hasta la fecha para estas tarjetas.
Para tarjetas SM 2.0 (9500-9800/X300-X600)
Nuevo parche
Flint's Fix 1.7: arregla y añade algunas superficies de agua.
Nota: os recuerdo que debéis poner el parche en su sitio correcto, dentro de la carpeta Release, así como borrar los archivos ShaderCache.pcs y ShaderCache.pcs10. Para más información, pinchad
aquí
Para pantallas panorámicas
Widescreen Patch V1.2: este parche soluciona un bug por el que no se muestra correctamente la imagen en las pantallas panorámicas. Es para todas las versiones, no sólo para los que tienen tarjetas SM2.0. Es un bug del juego.
Las instrucciones las podéis encontrar
aquí