por Benzo
Juegos

El mundo compartido y los piratas de Sea of Thieves llegan a PS5

Con permiso de Stellar Blade, uno de los lanzamientos de mayo más esperados de PS5 es Sea of Thieves, un juego desarrollado por Rare y editado por Xbox Game Studios que ya está disponible. Hace unos meses pocos se podían imaginar esta situación. Esta experiencia de piratas en mundo abierto es el cuarto título de Microsoft que aborda una consola de la competencia después de Pentiment, Grounded y Hi-Fi Rush. Veremos qué pasa a partir de ahora, pero si el resultado es bueno estos podrían no ser los últimos ejemplares en dar el salto. Sea of Thieves es un juego de acción y aventura en el que los…
por Benzo
Juegos

Xbox completa su giro multiplataforma anunciando Sea of Thieves para PS5

La fase uno de la estrategia multiplataforma de Xbox se completa anunciando que Sea of Thieves estará disponible el 30 de abril para PlayStation 5. Se trata del primer título en la historia de Rare que aparecerá en una consola PlayStation. De esta forma ya conocemos los cuatro juegos de Microsoft que llegarán a otras plataformas. Por si alguien se ha perdido en esta ajetreada tarde, a continuación tenéis un rápido resumen de los títulos desarrollados por equipos de Xbox Game Studios que próximamente llegarán a PlayStation y Nintendo Switch. Pentiment: aventura narrativa de Obsidian…
por Benzo
Juegos

El futuro de Sea of Thieves pasa por expandir su narrativa con las Aventuras y los Misterios

Rare ha ofrecido una hoja de ruta para que los jugadores de Sea of Thieves sepan cómo se desarrollará el próximo año de actualizaciones. En 2022 el juego vivirá su cuarto aniversario en plena forma, con más de 25 millones de jugadores registrados y más de 5 millones de copias vendidas mediante Steam. Para el 2022 las novedades son dos: las Aventuras y los Misterios. Las Temporadas se mantienen y seguirán marcando el calendario del título. Las Aventuras son eventos en vivo basados en historias que llegarán de forma mensual y por norma general durarán dos semanas. “La idea es que cada aventura…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves registra 4,8 millones de usuarios mensuales, un nuevo récord impulsado por A Pirate's Life

Se encuentra disponible desde 2018 y parte de la comunidad siempre ha dudado de su viabilidad y popularidad, pero los números son tozudos. Hablamos de Sea of Thieves y los 4,8 millones de usuarios que registró en junio, un nuevo récord mensual que el juego de Rare consigue gracias al lanzamiento de A Pirate's Life, una actualización gratuita cuyo contenido añadió una nueva campaña ambientada en Piratas del Caribe y capitaneada por Jack Sparrow. Con motivo de este récord Mike Chapman, director creativo de Sea of Thieves, ha mandado un mensaje a la comunidad para agradecer su apoyo a lo largo…
por Benzo
Juegos

Rare habría reiniciado el desarrollo de Everwild

Everwild, una nueva propiedad intelectual que Rare presentó en 2019, fue uno de los juegos que no se dejaron ver durante el evento Xbox & Bethesda Games Showcase y parece que el motivo es un reinicio en su desarrollo, según las fuentes de Video Games Chronicle. Esta decisión se habría tomado después de que Simon Woodroffe, director creativo de Everwild, abandonase el equipo británico en octubre de 2020. Según el mencionado medio, cuando Woodroffe dejó Rare el año pasado el estudio llevó a cabo una completa revisión del diseño y la dirección del proyecto, y se aprovechó la ocasión para…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves detalla su nuevo sistema de progresión por temporadas y el Plunder Pass

El jueves 28 de enero Sea of Thieves para Xbox y PC renovará la forma de jugar con el lanzamiento de su primera temporada que estará acompañada de un nuevo sistema de progresión. Por ese motivo Rare ha publicado un nuevo vídeo así como una entrada en la página oficial del juego para explicar todas las novedades, entre las cuales también encontramos el Plunder Pass, un complemento opcional de pago mediante el cual se podrá acceder a recompensas prémium adicionales. En Sea of Thieves, cada temporada ofrecerá a los jugadores “tres meses de nuevas características, eventos y actualizaciones, así…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves funcionará a 4K y 60 FPS en Xbox Series X

Rare ha detallado las mejoras que presentará la versión de Sea of Thieves para Xbox Series. En Xbox Series X, el juego se ejecutará a 4K y 60 FPS, mientras que en Xbox Series S serán 1080p y 60 FPS. Al igual que el resto del catálogo, el título de piratas también tendrá unos tiempos de carga significativamente reducidos. La versión optimizada de Sea of Thieves estará disponible vía Smart Delivery el 10 de noviembre para acompañar el lanzamiento de Xbox Series y ese mismo día también se ofrecerá a los jugadores de Xbox Game Pass. Hasta la fecha, Sea of Thieves ha registrado más de 15 millones…
por Benzo
Juegos

Battletoads estará disponible el 20 de agosto en Xbox One, Xbox Game Pass y PC

Rare ha anunciado que el regreso de Rash, Zitz y Pimple, es decir, Battletoads, tendrá lugar el 20 de agosto de 2020 en Xbox One, Xbox Game Pass y PC (Steam). Los seguidores de la saga solo habrán tenido que esperar 26 años para poder tener en sus manos una nueva entrega de la franquicia, que en esta ocasión se encuentra en manos de Dlala Studios, un equipo británico con base en Essex. Battletoads es un beat 'em up protagonizado por tres sapos antropomórficos (Rash, Zitz y Pimple) que se reúnen para experimentar “una nueva aventura repleta de acción y caos coreografiado”. La principal…
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Juegos

Sea of Thieves supera los 15 millones de jugadores desde su lanzamiento y en junio registró 3,3 millones de usuarios

Aquellos que se preguntan qué está haciendo Rare ya tienen la respuesta: atraer a más de 15 millones de jugadores con Sea of ​​Thieves. Esta es la cifra de usuarios que han pasado por el juego de piratas desde su lanzamiento en marzo de 2018 para Xbox One, y suponen 5 millones de parroquianos más que en enero de 2020. Este repunte se debe, en gran parte, a la llegada del juego a Steam, donde el título ha vendido más de un millón de copias desde el 3 de junio. “Sea of ​​Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en marzo de 2018”, dice Joe Neate, productor…