[Debate] Hablemos de la New-Gen...

Natsu escribió:A ver si tomamos un poco de ejemplo que a veces somos más papistas que el papa.

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http://www.youtube.com/watch?v=TYBUHBk8SDU [carcajad] [carcajad]

Esta gente [carcajad]
Sef1r0t está baneado por "Troll"
Los exclusivos de PS4 puntuados por el público en Metacritic:

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Resogun -> 9.6 con 18 puntuaciones
Killzone SF -> 8.5 con 61 puntuaciones
Knack -> 7.8 con 36 puntuaciones


[chulito]
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
NucelarGen escribió:
Natsu escribió:A ver si tomamos un poco de ejemplo que a veces somos más papistas que el papa.

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http://www.youtube.com/watch?v=TYBUHBk8SDU [carcajad] [carcajad]

Esta gente [carcajad]

[carcajad] Juas, en las console warz no se pasa ni una :P
@eloskuro , haberlas , las hay , fijate en las montañas del fondo , o en las llantas de los coches amarillos , o en el asfalto , aparte que DF ya ha confirmado que ps4 utiliza efectos mas avanzados , pero salvo detalles , las 2 son casi identicas.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Sef1r0t escribió:Los exclusivos de PS4 puntuados por el público en Metacritic:

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Resogun -> 9.6 con 18 puntuaciones
Killzone SF -> 8.5 con 61 puntuaciones
Knack -> 7.8 con 36 puntuaciones


[chulito]


El publico de metacritic que se los ha pasado en medio dia?

Cuantos efectos mas avanzados juan19? 1? el bokeh? El que hace que nos e vea el fondo?
juan19 escribió:@eloskuro , haberlas , las hay , fijate en las montañas del fondo , o en las llantas de los coches amarillos , o en el asfalto , aparte que DF ya ha confirmado que ps4 utiliza efectos mas avanzados , pero salvo detalles , las 2 son casi identicas.


Juan Falta un parche

Update: Wow, that was quick. We've just had feedback to this article from Ghost Games' Andreas Brinck, rendering lead on Need for Speed: Rivals - "I wanted to thank you for the excellent technical analysis of our game, but also ask for a small correction. The article states that the PS4 version of the game is missing ambient occlusion, but the fact is that the PS4 version actually is using it in the form of HBAO. Here are two screenshots from the PS4 demonstrating the difference between having it enabled (this is what's shipped and looking at the screenshots from the article it seems like this was in the build you played as well) and disabled. The effect is most visible on the exhaust pipes and the background, but can be seen on the armco as well."

Our mistake and we're happy to make the correction. Brinck has also clarified the Xbox One ambient occlusion and frame-pacing points. The latter issue in particular is our major concern with the game as it stands and we're happy that Ghost Games looks set to correct it in an upcoming update:

"The Xbox One version of is using the frostbite version of SSAO," he tells us. "The explanation for the frame-pacing is a bug in our settings, Even though the gameplay code is configured to run the game at 30Hz, the present interval of the renderer is incorrectly set to 1, which means that the renderer can present a frame at any multiple of 1/60 seconds. This will be fixed in an upcoming patch."
NucelarGen escribió:
juan19 escribió:@eloskuro , haberlas , las hay , fijate en las montañas del fondo , o en las llantas de los coches amarillos , o en el asfalto , aparte que DF ya ha confirmado que ps4 utiliza efectos mas avanzados , pero salvo detalles , las 2 son casi identicas.


Juan Falta un parche

Update: Wow, that was quick. We've just had feedback to this article from Ghost Games' Andreas Brinck, rendering lead on Need for Speed: Rivals - "I wanted to thank you for the excellent technical analysis of our game, but also ask for a small correction. The article states that the PS4 version of the game is missing ambient occlusion, but the fact is that the PS4 version actually is using it in the form of HBAO. Here are two screenshots from the PS4 demonstrating the difference between having it enabled (this is what's shipped and looking at the screenshots from the article it seems like this was in the build you played as well) and disabled. The effect is most visible on the exhaust pipes and the background, but can be seen on the armco as well."

Our mistake and we're happy to make the correction. Brinck has also clarified the Xbox One ambient occlusion and frame-pacing points. The latter issue in particular is our major concern with the game as it stands and we're happy that Ghost Games looks set to correct it in an upcoming update:

"The Xbox One version of is using the frostbite version of SSAO," he tells us. "The explanation for the frame-pacing is a bug in our settings, Even though the gameplay code is configured to run the game at 30Hz, the present interval of the renderer is incorrectly set to 1, which means that the renderer can present a frame at any multiple of 1/60 seconds. This will be fixed in an upcoming patch."



a la version de ONE le meteran HBAO y el BOKEH? si es asi entonces seran identicas.
...................

otro streaming de Battle 4

http://www.twitch.tv/southpawgamertv
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
juan19 escribió:

a la version de ONE le meteran HBAO y el BOKEH? si es asi entonces seran identicas.
...................

otro streaming de Battle 4

http://www.twitch.tv/southpawgamertv


Nunca he sido fan de BF4, pero este año me gusta lo que veo en consolas :)
Viendo streeming modo on. Thanks

Edit: joder xD Que raro se me hace ver el streeming de PS4 con El logo de XBOX LIVE y XBOX ONE a la izquierda, con la pantalla en verde ^^ U
Salen hasta las letras de la WIIU
eloskuro escribió:
juan19 escribió:

a la version de ONE le meteran HBAO y el BOKEH? si es asi entonces seran identicas.
...................

otro streaming de Battle 4

http://www.twitch.tv/southpawgamertv


Nunca he sido fan de BF4, pero este año me gusta lo que veo en consolas :)
Viendo streeming modo on. Thanks


a mi si me gustan pero me prometi a mi mismo que no compraria ningun juego que no funcionase a 1080 , pero soy debil [+risas]
Sef1r0t escribió:Los exclusivos de PS4 puntuados por el público en Metacritic:

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Resogun -> 9.6 con 18 puntuaciones
Killzone SF -> 8.5 con 61 puntuaciones
Knack -> 7.8 con 36 puntuaciones


[chulito]


Me fio más del "MetaScore" xDDD
Lo de las puntuaciones es un poco tonteria, hay mucha subjetividad.

Lo único que si que me llama la atención es lo del Resogun, la primera impresión que me dió fue tan mala que no lo he vuelto a seguir... al final será un juegazo XD
Va a resultar ahora que el bokeh es malo o incomodo? Me parto xD
A mi también me ha sorprendido lo del resogun, nunca le he prestado mucha atención.

De todos modos, lo de las notas yo no me fío ni de las revistas, ni del usuario hypeado que ha comprado la consola de salida y que quiere autosugestionarse para pensar que el dinero ha estado bien invertido [+risas]

Ya veréis notas de usuarios de Ryse y Forza infladísimas también, ya veréis...
shineon escribió:http://abload.de/img/1384496504768biuui.png


Te lo pongo ;)

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Pero vamos, un usuario no significa nada. Hay que esperar a ver esta semana que pasa.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
VJMorenoC escribió:
Sef1r0t escribió:Los exclusivos de PS4 puntuados por el público en Metacritic:

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Resogun -> 9.6 con 18 puntuaciones
Killzone SF -> 8.5 con 61 puntuaciones
Knack -> 7.8 con 36 puntuaciones


[chulito]


Me fio más del "MetaScore" xDDD


Lo del userscore a mi me parece genial y normalmente lo suelo mirar un poco, pero coñe ahora solo votan los idos de la cabeza.
KZ por ejemplo... de 20 criticas 12 son un 10, 1 es un 0 y otra un 3. Del resto me creo algo xD pero es que son 6 usuarios que han puntuado mínimo un poco con mas lógica xD No es una encuesta ni remotamente importante.

En tan poco tiempo no hay que darle nada de credito hasta que al de unos meses se normalice.
Xavales, en este hilo hablan del consumo de la PS4 en Stand-By. Dicen que es de 70W (sacado de esta fuente: http://arstechnica.com/gaming/2013/11/p ... xed-start/) y parece que comentan que es algo malo. ¿Alguien sabe algo de esto? No se si 70 W en Stand by es malo la verdad.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716351

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Resolutiongate part Deux. Assassin's Creed 4 on PS4 is 900p. UBI Will add 1080P.

http://www.videogamer.com/ps4/assassins ... 1080p.html

The PlayStation 4 version of Assassin's Creed 4: Black Flag currently outputs natively at 900p, Ubisoft has revealed, with a future title update set to offer full native 1080p visuals.

In an update on the UbiBlog, Ubisoft communications manager Gary Steinman explained that “players will need to download a title update (available shortly after release) to enjoy the full 1080p native resolution.

“Even without the title update, the game is undeniably stunning on next-gen consoles. Indeed, as Associate Producer Sylvain Trottier suggests, some players might not even be able to tell the difference. That’s because the game, as shipped, is being rendered on next-gen at a resolution that’s very close to 1080p (900p, if you’re curious), and the upscaling process barely adjusts the image.”

“If it's running at 72-p vs 1080p you're going to notice the difference by far,” Trottier explains. “But if it's set at a resolution that's very close, where most of the pixels are already there in internal processing, most people won't see any difference.”

Steinman explains that the retail version shipped at 900p in order for the development team to “deliver a visually brilliant game at a steady 30 frames per second... Finishing the game at 900p gave the development team the extra room in terms of the GPU and CPU usage to ensure the framerate never dips below 30 frames per second.

“The team then used the time between the ship date and the release to focus on a title update that could deliver native 1080p resolution on the PS4.”

The update also introduces a “brand-new anti-aliasing technique” that will offer “an even cleaner, clearer and more brilliant moving image”.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
VJMorenoC escribió:Xavales, en este hilo hablan del consumo de la PS4 en Stand-By. Dicen que es de 70W (sacado de esta fuente: http://arstechnica.com/gaming/2013/11/p ... xed-start/) y parece que comentan que es algo malo. ¿Alguien sabe algo de esto? No se si 70 W en Stand by es malo la verdad.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716351

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WIIU

Standby (Power Off) 0.22W
Wii U Menu (No Disc in Drive) 31.2W
Wii U Menu (Disc in Drive) 32.8W
Super Mario U 33.0W
Netflix Playback 28.5W


-------
Tambien hay que darle más tiempo a ps4, que saque sus revisiones de firmware y tmb hayq ue tener en cuenta que siempre consuimira más que wiiu, por potencia bruta. Pero en stand by 70 parece bastante.

Mejor comparar con la xbox one
VJMorenoC escribió:Xavales, en este hilo hablan del consumo de la PS4 en Stand-By. Dicen que es de 70W (sacado de esta fuente: http://arstechnica.com/gaming/2013/11/p ... xed-start/) y parece que comentan que es algo malo. ¿Alguien sabe algo de esto? No se si 70 W en Stand by es malo la verdad.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716351

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No es que sea malo, es que es una puta mierda.
juan19 escribió:Sony PlayStation 4 review

http://www.theverge.com/2013/11/15/5106 ... n-4-review


Pues un 7,7 no parece la nota del siglo, la verdad.

Xavales, en este hilo hablan del consumo de la PS4 en Stand-By. Dicen que es de 70W (sacado de esta fuente: http://arstechnica.com/gaming/2013/11/p ... xed-start/) y parece que comentan que es algo malo. ¿Alguien sabe algo de esto? No se si 70 W en Stand by es malo la verdad.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716351


Hablo de memoria pero diria que es mas consumo del que tiene Wii U en juegos XD

70w en standby es una burrada, no me creo que gaste tantisimo.
Johny27 escribió:Eso es porque no tienen el poder de la nube.

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Hacer bromas continuadas de One si esta permitido?
Las notas, vaya tela.

Para mí el Resogun tiene pintaza (de lo mejor de los dos catálogos de salida en mi opinión, de hecho), pero creo que los que le han puesto la nota tienen que haber jugado muy poco al género, y demasiado al de los shooters que tan de moda están últimamente. Gráficamente es una salvajada, pero para ser de su género (hay explosiones llenas de vóxeles que son de abrir la boca). Lo de que los escenarios sean circulares me recuerda a los enemigos finales de muchos juegos de plataformas modernos, pero mezclado con el Super Stardust. Lo que he escuchado de la música (y sonido en general) es de un nivel altísimo, y artísticamente también está genial. Pero me sigue pareciendo ridículo que le den mucha más nota a Resogun que a KillZone: Shadow Fall. No creo que haya maletines (salvo Polygon, claro), sino más bien es que intentan ser más cultos de lo que en realidad son. Se les ve el plumero.
He leido la web esa y pone que los 70w de consumo son en stand by pero descargando. En stand by sin descargar nada son 10w, que sigue siendo muchisimo, pero ya no es algo tan desorbitante.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Si al KZ le ponen un 80 en la revista oficial de playstation UK, no hay que esperar mucha más nota. Digo yo. Ellos le pusieron un 90 al KZ3
Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.
NucelarGen escribió:Resolutiongate part Deux. Assassin's Creed 4 on PS4 is 900p. UBI Will add 1080P.

http://www.videogamer.com/ps4/assassins ... 1080p.html

The PlayStation 4 version of Assassin's Creed 4: Black Flag currently outputs natively at 900p, Ubisoft has revealed, with a future title update set to offer full native 1080p visuals.

In an update on the UbiBlog, Ubisoft communications manager Gary Steinman explained that “players will need to download a title update (available shortly after release) to enjoy the full 1080p native resolution.

“Even without the title update, the game is undeniably stunning on next-gen consoles. Indeed, as Associate Producer Sylvain Trottier suggests, some players might not even be able to tell the difference. That’s because the game, as shipped, is being rendered on next-gen at a resolution that’s very close to 1080p (900p, if you’re curious), and the upscaling process barely adjusts the image.”

“If it's running at 72-p vs 1080p you're going to notice the difference by far,” Trottier explains. “But if it's set at a resolution that's very close, where most of the pixels are already there in internal processing, most people won't see any difference.”

Steinman explains that the retail version shipped at 900p in order for the development team to “deliver a visually brilliant game at a steady 30 frames per second... Finishing the game at 900p gave the development team the extra room in terms of the GPU and CPU usage to ensure the framerate never dips below 30 frames per second.

“The team then used the time between the ship date and the release to focus on a title update that could deliver native 1080p resolution on the PS4.”

The update also introduces a “brand-new anti-aliasing technique” that will offer “an even cleaner, clearer and more brilliant moving image”.

Estupendo, el segundo juego al que que habrá que actualizar para que vaya a la resolución que toca. Espero que todo esto sea debido a la falta de tiempo de los juegos de lanzamiento.


Y si, 70W en stand-by es exageradamente alto para una consola que en carga máxima gasta 150w. Supongo que esto será corregido con una actualización de firmware (parches again).
70 o 10, es una barbaridad...no me lo creo.
La ps4 en standby, consume lo mismo que unas 320 Wii U en standbay, dato curioso. Y eso que viendo lo que tarda en encender se desde 0 parece estar diseñada para estar en standby. Sony tiene que mirar eso.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
JohnDoe escribió:Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.


Puede ser que lo midieran mientras estaba actualizando en stand by? xD
eloskuro escribió:Si al KZ le ponen un 80 en la revista oficial de playstation UK, no hay que esperar mucha más nota. Digo yo. Ellos le pusieron un 90 al KZ3


¿Un 80 le han dado en la revista Playstation UK?

Madre mia, menudo fail debe ser entonces.
Master V36 escribió:70 o 10, es una barbaridad...no me lo creo.

¿10w también es mucho? ¿Cuanto suele consumir una consola en stand-by?
JohnDoe escribió:Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.


No, en esa página estás calculando el número de kW que consume.

10W/h = 0.01kW/h * 24h = 0.24kW/d * 30d = 7.2kW/mes
Mapache Power escribió:
Master V36 escribió:70 o 10, es una barbaridad...no me lo creo.

¿10w también es mucho? ¿Cuanto suele consumir una consola en stand-by?


Bastante menos que 1w.
Veo muy calentita la cosa con el watiaje. Me parece una burrada ese consumo, incluso el del stand-by. Según estoy leyendo, Wii U consume 0,5W en stand-by frente a los 10W de PS4, y al trabajar, la cosa se dispara de los 70W de Wii U a 150W de PS4. Entiendo que PS4 debe consumir más (estaría bueno que fuera menos), pero aún así me parece excesivo.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Mapache Power escribió:
Master V36 escribió:70 o 10, es una barbaridad...no me lo creo.

¿10w también es mucho? ¿Cuanto suele consumir una consola en stand-by?


La xbox 360 slim activa son 70W, jugando 90W. Se suponia que esta Gen iba a ser similar, pues tiene APUS de bajo consumo. Así que en Standby sería infinitamente menos que 70W.
Como Xbox One siga esa senda nos están dando gato por liebre xD
Absolute Terror escribió:
Mapache Power escribió:
Master V36 escribió:70 o 10, es una barbaridad...no me lo creo.

¿10w también es mucho? ¿Cuanto suele consumir una consola en stand-by?


Bastante menos que 1w.



Pues entonces si que es bastante, ¿hay algo que justifique ese consumo extra?
JohnDoe escribió:Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.

Su puta madre, gasta más en standby al mes que el PS+. La va a dejar encendida quien yo me se. Ale, regleta con interruptor y a la mierda.
Pig_Saint escribió:Wii U consume 45W en stand-by


Seria un hito que consumiese mucho mas en standby que jugando a juegos, la verdad [carcajad]

Wii U en standby consume 0,22w.

Pues entonces si que es bastante, ¿hay algo que justifique ese consumo extra?


Pues ni idea la verdad. Supongo y espero que con una actualizacion se podra solventar, porque si no menudo fail.
VJMorenoC escribió:
JohnDoe escribió:Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.

Su puta madre, gasta más en standby al mes que el PS+. La va a dejar encendida quien yo me se. Ale, regleta con interruptor y a la mierda.


Es menos,

0,15 €/kWh * 0,01kWh * 24h * 30d = 1,08 €/mes

El precio del kWh lo he tomado de aquí: http://tarifasgasluz.com/faq/precio-kwh/espana
Absolute Terror escribió:
Pig_Saint escribió:Wii U consume 45W en stand-by


Seria un hito que consumiese mucho mas en standby que jugando a juegos, la verdad [carcajad]

Wii U en standby consume 0,22w.

Lo he corregido. Vaya gambazo. Estaría bueno. ¿Te imaginas? Ya para eso que vendan centrales nucleares. [+risas]
Absolute Terror escribió:
eloskuro escribió:Si al KZ le ponen un 80 en la revista oficial de playstation UK, no hay que esperar mucha más nota. Digo yo. Ellos le pusieron un 90 al KZ3


¿Un 80 le han dado en la revista Playstation UK?

Madre mia, menudo fail debe ser entonces.


Ojala sea igual de Fail que otros juegos exclusivos de Sony con un 8 en PSUK como GoW2, Wipeout HD Fury, Demon's Souls, Metal Gear Solid: Portable Ops, LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles, etc...
Geim escribió:
JohnDoe escribió:Un equipo de 70W conectado 24h cuesta 1,68€ al día:

http://es.calcuworld.com/calculadoras-d ... electrico/

Ese dato tiene que estar mal, o realmente la consola estaba realizando alguna operación.

---

Actualizo: 10w serían 0,24€ al día. 7,2€ al mes.


No, en esa página estás calculando el número de kW que consume.

10W/h = 0.01kW/h * 24h = 0.24kW/d * 30d = 7.2kW/mes


Glupps.... Correcto!!!...

Esto si estaría bien:
viewtopic.php?p=1734270108#p1734270108
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
pers46 escribió:
Absolute Terror escribió:
eloskuro escribió:Si al KZ le ponen un 80 en la revista oficial de playstation UK, no hay que esperar mucha más nota. Digo yo. Ellos le pusieron un 90 al KZ3


¿Un 80 le han dado en la revista Playstation UK?

Madre mia, menudo fail debe ser entonces.


Ojala sea igual de Fail que otros juegos exclusivos de Sony con un 8 en PSUK como GoW2, Wipeout HD Fury, Demon's Souls, Metal Gear Solid: Portable Ops, LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles, etc...


En eso te doy la razón. Ojalá la critica no tenga razón. Cuanto mejores sean los juegos, mejor para todos.
pers46 escribió:
Absolute Terror escribió:
eloskuro escribió:Si al KZ le ponen un 80 en la revista oficial de playstation UK, no hay que esperar mucha más nota. Digo yo. Ellos le pusieron un 90 al KZ3


¿Un 80 le han dado en la revista Playstation UK?

Madre mia, menudo fail debe ser entonces.


Ojala sea igual de Fail que otros juegos exclusivos de Sony con un 8 en PSUK como GoW2, Wipeout HD Fury, Demon's Souls, Metal Gear Solid: Portable Ops, LittleBigPlanet, Valkyria Chronicles, etc...


A mi con que me digas que le han dado menos puntuacion que al Killzone 3 me vale.
Algunos analisis del Killzone me generan bastente dudas de su credibilidad... Hay un par que le pone un 5 y un 6 al KZ y esa mismas paginas al call of duty le ponen un 7,50 y 8.
Igualmente hablo sin haberlo jugado y pareciera que es un buen juego y nada mas, nada de otro mundo... Pero 5 o 6?? Mm tengo dudas si se merece esas notas.
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