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SuperRYUO escribió:
Yo tengo en formato ISO el emulador PGEN. Pero cuando quiero probarlo con el Open Loader, no lo reconoce. Luego trato de hacer la imagen con el USButil y tampoco lo reconoce. Por ultimo, no puedo meterme en el interior de la imagen con el UltraISO o en Daemon, ya que me sale solo las carpetas audio y video TS.
sonoro escribió:el proceso de usar opl como memory?
o el de hacer la iso?
la partida es muy fácil grabarla hay que crear un memory virtual, hay mucha info y en el tuto oficial de OPL esta
saludos
SuperRYUO escribió:Quiero saber como se hacen las isos de DVD o CD de los emuladores.. Por eso me gustaria como hacer isos con los demas emuladores para tambien probarlos. Saludos.
MrKARATEKYUKEN escribió:SuperRYUO escribió:Quiero saber como se hacen las isos de DVD o CD de los emuladores.. Por eso me gustaria como hacer isos con los demas emuladores para tambien probarlos. Saludos.
El emulador de la necocd se podía jugar desde el HDD interno de la PS2 , la última versión del emulador si no recuerdo mal es la 0,6c , de hecho cuando salió en su día yo estuve trasteando y calentándome los cascos durante un tiempo con el emulador para poder jugarlo sin problemas desde HDD interno
Aunque el emulador si que funcionaba desde el HDD interno , desgraciadamente no funcionaba el sonido en los juegos , ya que todos los juegos de la NEO GEO CD contienen pistas de audio como pasa en algunos juegos de la PSX
Acabo de probarlo desde OPL y el emulador también funciona desde un PEN
Para hacer la imagen del juego con el emulador primero tendrás que extraer todos los archivos de la ISO del juego de la NEOCD , no te molestes en meter también las pistas de audio que suelen venir sueltas en el formato mp3 o waw , ya que el sonido no funcionará , por otro lado ganarás bastante espacio
Una vez tengas todos los archivos del juego de la NEOCD extraidos en una carpeta (le pones el nombre que quieras a dicha carpeta (PS2 EMU NEOCD) , creas otra carpeta nueva y la renombras a cd , ahora metes todos los archivos del juego dentro de la carpeta cd , es importante que los archivos que componen el juego de la neocd estén en el mismo orden que tienen cuando abres la ISO del juego
Cuando tengas todos los archivos del juego metidos en la carpeta cd y debidamente ordenados , extraes los archivos del emulador de neocd de la PS2 en la misma carpeta (PS2 EMU NEOCD) donde tienes los archivos del juego , los archivos del emulador también tienen que estár ordenados , simplemente cuando acabes de extraerlos en la carpeta PS2 EMU NEOCD botón derecho del ratón ordenar por nombre y listo , te quedará de la siguiente manera dentro de la carpeta PS2 EMU NEOCD , la carpeta cd (que es la que contiene los archivos del juego) y los archivos sueltos del emulador
Es muy importante que tengas el archivo NEOCD.BIN para el emulador , ese archivo es la BIOS de la NEOCD y sin el no te funcionará el emu , lo tendrás que buscar por ahí ya que por temas legales no viene con el emu
Bueno una vez tengas todo en orden dentro de la carpeta PS2 EMU NEOCD . tendrás que crear la ISO preferiblemente con el Nero Burning ROM , abres el programa , CD-ROM (ISO) , con las siguientes opciones , MODO 2 / XA , ISO 9660 , Max 31 carácteres (nivel 2) , ISO estándar
Después de poner dichas opciones le das a la pestaña nuevo , te saldrá otra ventana , en la parte de la izquierda de dicha ventana arrastras todos los archivos que tienes en la carpeta PS2 EMU NEOCD , le das al icono de grabar , saldrá una ventanita , en donde pone método de grabación le indicas disc-a-once y le das de nuevo a la pestaña de grabar , le pones el nombre que quieras a la imagen y le indicas donde quieres que te la guarde , cuando acabe ya tendrás la imagen del emu en formato NRG
Ahora el segundo paso , con la imagen NRG del juego ya hecha la montas en una unidad virtual , después abres el programa USBEXTREME , le indicas la letra de la unidad virtual donde has montado la imagen NRG del emu con el juego , media type CD y Hard Drive C , le pones el nombre que quieras y le das a start , cuando acabe de crear la imagen en formato ul te saldrá en la raíz de tu HDD del PC
Después la pasas al HDD externo o a un PEN , recuerda que tienen que estár desfragmentados en ambos casos , ahora solo queda lanzar el juego desde el OPL y listo
Supongo que con el USBUtil también se podrá hacer
Con el emu de la NEOCD se podía hacer un disco multicargador con bastantes juegos metidos en el , el proceso es más complejo , por ahí debe de haber algún tuto que lo explican detenidamente
Con los demás emuladores supongo que también se podrá hacer con el CDLoader o el MULTILOADER un CD o DVD con varios emus en el , la historia como ya te comenté es que después el OPL lance dicho CD o DVD con varios emus , o aunque lo lance puede que sean menos estables y den más fallos , que si juegas desde un PEN directamente sin hacer la ISO
También es posible que te encuentres versiones antiguas de un emulador en cuestión que funcionan con una ISO desde un PEN y versiones más nuevas del mismo emulador no lo hagan , lo cual es una jodienda , ya que por lógica las vesiones más nuevas son más estables y suelen ofrecer mayor compatibilidad con los juegos , ya que corrigen fallos de las antiguas versiones para su mejor funcionamiento
Saludos
SuperRYUO escribió:
Tengo PS2 Slim, lo dije al principio del post. Por lo tanto, solo puedo hacerlo desde un disco duro externo o USB.
Ahora bien, la idea que tengo es hacer las imagenes ISO con todos los emuladores, no solo con el NeoGeo CD. Pero el tutorial que me explicaste me sirve mucho para hacer el Neo Geo CD.
El OPL lamentablemente tiene muchos problemas para ejecutar el multiloader o el cdloader. Lo que busco es crear las isos, instalarlas en el pendrive y ejecutarlas con el OPL.
El emulador PGEN, el cual me fije, tiene un archivo elf del emulador, un system y luego la carpeta Roms. Eso es lo quisiera saber hacer con los emuladores de NES, SNES, MegaDrive, GameBoy color y advance, Amiga, Commodore, etc
MrKARATEKYUKEN escribió:
He estado trasteando más sobre lo de jugar los emualdores creando una ISO y jugarlas desde un PEN , y algunos emuladores no me han funcionado como el NES (fceu) o el de la Game boy color (InfoGB) ambos en sus últimas versiones , el de NES ni si quiera inicia y el de la Game boy color aunque inicia se queda pillado al principio , ni si quiera puedes acceder a buscar las roms
Otros como el de master system si que han funcionado correctamente desde un PEN y el de super nintendo no lo he llegado a probar , todos ellos los he probado con una iso multiloader , la iso funciona perfectamente , el problema viene cuando seleccionas un emulador para que lo lance , como el de NES o el de Game boy color como ya he comentado , quizá estos funcionen en versiones más antiguas
Si lo que quieres hacer es una ISO para cada emulador en vez un multiloader o un cdloader , lo tienes fácil , hay una aplicación que se llama elf-bincue , y como su propio nombre indica lo que hace dicha apliocación es crear una imagen bin/cue a partir de un archivo ejecutable (ELF)
Después abres la ISO y extraes el contenido en una carpeta , luego añades la carpeta roms con las roms dentro , y reconstruyes de nuevo la ISO , lo puedes hacer de la misma manera que se hace con el de la NEO CD como ya te expliqué
Tanbién puedes crear tu mismo el archivo SYSTEM.CNF sin necesidad del elf-bincue , simplemente creas un archivo nuevo de texto y en el pones lo siguiente
BOOT2 = cdrom0:\aquí el nombre del ejecutable (con la extensión .ELF y en MAYÚSCULAS);1
VER = Aqui pones la versión del emulador
VMODE = PAL
Una vez lo tengas le das a guardar como , en nombre le pones SYSTEM.CNF , en tipo le pones todos los archivos y le das a guardar , ya tienes el SYSTEM.CNF junto con el ejecutable del emu , después reconstruyes la ISO a partir de los archivos sueltos
Saludos
SuperRYUO escribió:Esto si era lo que estaba buscando!! muchas gracias. Esa era la duda que tenia. El programa funciona con todos los archivos elf de los emuladores supongo?
SuperRYUO escribió:no has intentado cargarlos cada iso separada?
SuperRYUO escribió:Vos lo has hecho con cuales emuladores ademas de los que me mencionaste?
SuperRYUO escribió:De nuevo, muchas gracias
Power640 escribió:Yo he probado muchas formas de lanzar isos grabadas en dvd_cd y sin resultado sin chip a menos k los elf sran para cargas usb
Si eso es posible me gustaria k lo explicasen con detenimiento a ser posible para dar luz.
Un saludo.
Diego Cobo escribió:...
Tomax_Payne escribió:El único que me interesa, es el de neo geo cd.
Pero siempre me ha funcionado sin sonido. Sin cdda, es lo mismo que no jugar.
En alguna compilación, OS ha funcionado con la ost?
Tomax_Payne escribió:El único que me interesa, es el de neo geo cd.
Pero siempre me ha funcionado sin sonido. Sin cdda, es lo mismo que no jugar.
En alguna compilación, OS ha funcionado con la ost?
Diego Cobo escribió:Hola a todos. No tenia idea en absoluto que habia un post creado citando mi nombre. Recuerdo que en algún momento a un usuario (no se si al mismo "SuperRYOUO" que me cita) le expliqué que había hecho funcionar algunos cuantos emuladores que hay para la PS2 compilándolo en un archivo .iso y lanzándolo vía OPL, previamente instalado en un disco duro de PS2 Fat a través del HDL Dump. Aprovecho para aclarar que en ningún momento hablé de lanzar ningún elf desde la memoria con esos emuladores que habia logrado hacer funcionar desde un iso.
Esto de los emus en iso instalados en el hdd fue una especie de "experimento" que decidí hacer ya que el SNEStation, único emulador relativamente pasable de la SNES para la PS2 en su versión hdd siempre me daba fallos (al querer cambiar de juego se congelaba, o al guardar igual de forma aleatoria). Las pocas veces que usé la version usb me funcionó sin problemas pero yo queria que el emulador a usar quedara dentro del hdd de mi PS2 fat, no desde usb. Lo que hice fue lo siguiente:
- Al "elf" o ejecutable del emulador le renombré con el código de region que tienen los juegos de PS2. Por ejemplo, al elf "snesstation.elf" lo renombré desde Windows por "SLUS_209.51", quitándole la extensión ".elf" (así Windows advierta que el archivo puede quedar inutilizable, la PS2/OPL lo leerán como un "elf"). En la lista de juegos que yo tengo siempre quise que el nombre o ID que le daba al elf no fuera a coincidir con el de algún otro juego (ignoro si al coincidir el OPL lo leería o el HDL Dump lo instalaría o no, yo lo hice asi por precaución)
-Extraje el archivo "SYSTEM.CNF" de otro juego cualquiera de un dvd de PS2. Dicho archivo lo edité desde Windows con un editor de texto, quedando así:
BOOT2 = cdrom0:\SLUS_209.51;1
VER = 1.47
VMODE = NTSC
-Luego desde el programa "Ultraiso" creé un nuevo dvd de PS2 (Archivo/Nuevo/Imagen de dvd de PS2), el programa lo primero que busca es el archivo "SYSTEM.CNF" al querer crear un dvd de PS2 y adjunta por si solo los archivos que esten junto al "SYSTEM.CNF". Lo que yo hice fue en una carpeta desde Windows poner ese archivo, mas el "SLUS_209.51" (El "elf" del emulador pero con el nombre y extensión cambiados) y la carpeta con los roms de SNES. Al final se guarda como "iso" con ese mismo programa y seguidamente lo instalé con el HDL Dump al hdd del disco duro interno de mi PS2 Fat.
Con ese método logre hacer funcionar los sgtes emuladores:
SNES Emulator (Snestation)
Atari 2600 (Pvcs)
Neo Geo Pocket (NeoPop)
PC Engine Emulator (Ps2pce)
Sega Master System (Psms2)
NES Emulator (InfoNES)
Game Boy Emulator (InfoGB)
Emulador de Neo Geo CD (Compilación de juegos de dicho emulador creados por otra persona)
El único emulador de MAME que salió para PS2 (No me ha funcionado desde hdd,con el OPL, solo desde usb)
La aplicacion Ulaunchef tambien pude hacerla funcionar de esa forma: creé un dvd con algunas imagenes y las pude visualizar como si estuvieran dentro del dvd.
Emuladores que NO pude hacer funcionar: Gps2kai, FCE Ultra, Picodrive. Esos emuladores los tengo directamente puestos en el hdd de mi PS2 y a manera de acceso directo si tengo un "elf" de cada uno de ellos en la memory card. El programa SMS Player tampoco pude hacerlo funcionar. El PGen de Sega si no mal recuerdo tambien pude hacerlo funcionar así. Sobre el limite de roms: En su momento creé un iso de mas de 4gb con el Snestation y funcionó vía OPL. El emulador de Neo Geo CD no funciona si se usa una VMC (Virtual Memory Card) desde el OPL. Este emu al iniciar crea un archivo en la memory card y al parecer no soporta las memorias virtuales. Asi que debe haber espacio en una memoria física para que ese emulador funcione. Recalco que para dicho emulador usé una compilacion, un multiloader creado por otra persona y que en su momento lo compartió en la web. El resto si funcionó y en el caso del Snesstation incluso graba partidas en las memorias virtuales.
Todo esto de experimentar con estas cosas fue hace mucho tiempo...la emulación de otros sistemas en la PS2 deja mucho que desear salvo el emulador POPS (el cual definitivamente la rompe ya que a mi juicio supera a emuladores de PSOne en otras consolas), el Picodrive, el FCE Ultra y el GPS2kai, y ninguno de ellos se puede usar con esta forma. De resto ninguno de los emuladores arriba mencionados en mi opinión son buenos a estas alturas, tanto el InfoGB o InfoNES siempre me parecieron pobrísimos y además obsoletos, del resto ni hablar...ni siquiera el Snesstation...¿has intentado alguna vez jugar de forma decente un juego como Donkey Kong en ese emulador? Es sencillamente desesperante como se rompe el sonido y sus frames bajan. Para emuladores prefiero usar cualquier otra cosa que no sea una PS2...o si tiene que ser una PS2 donde necesites jugar eso, tienes los compilados (Capcom Classics Collection, SNK, Sunsoft, etc...incluso hay uno de Sega Megadrive muy bueno). Como recomendación antes de citar erróneamente a otra persona, puedes preguntar. Saludos.
Esto es lo que llevaba buscando desde hace un buen tiempo...para poder crear una iso del emulador de snes y poder ejecutarlo desde el OPL.....MIL GRACIAS por la info....