The Legend of Heroes: Trails through Daybreak - Verano 2024

Es una tontería juzgar el rendimiento en un prólogo de 1 o 2h en juegos que llegan a las 100h, pero vamos, parece que siguen la tónica de CS3 y 4, problemas de rendimiento, gráficos muy recortados y borrosidad en personajes.

Por mi parte ahora que he comprado la Deck OLED dudo que los siga comprando en Switch porque tienen demasiados problemas para el tipo de juegos que son, caerá física la especial en PS5 y digital en Steam.
EdwardK escribió:Es una tontería juzgar el rendimiento en un prólogo de 1 o 2h en juegos que llegan a las 100h, pero vamos, parece que siguen la tónica de CS3 y 4, problemas de rendimiento, gráficos muy recortados y borrosidad en personajes.

Por mi parte ahora que he comprado la Deck OLED dudo que los siga comprando en Switch porque tienen demasiados problemas para el tipo de juegos que son, caerá física la especial en PS5 y digital en Steam.

Bien hecho. Es otro mundo lo bien que funcionan en la Deck en comparación con Switch. Y lo digo teniendo CS3 y CS4 para ambas [+risas]
Chenkaiser escribió:Bien hecho. Es otro mundo lo bien que funcionan en la Deck en comparación con Switch. Y lo digo teniendo CS3 y CS4 para ambas [+risas]


Totalmente, la Deck es un cacharro ideal donde tenerlos todos, después del fiasco del Reverie en Switch si algo tuve claro es que no me arriesgo otra vez a sufrir ese rendimiento en el end Game.

Ahora me tengo que comprar todos en Steam, que solo tengo Sky y CS2 :)
Debemos saber lo que es una demo, no es representativo del producto final. Pero la muchacha pasó a contar sobre lo que ha jugado [carcajad]

Si tiene que jugar 100h... cágate lorito, la demo vale para eso, un vistazo rápido...


PD. Dudo que llegue con lo próximo en cuanto a Hardware lanzado, pero quien sabe... con suerte no hará falta ni Deck ni PS5... solo esperar un poco...
@davidDVD Las demos de NIS son el juego final, no arreglan los problemas de rendimiento que tengan (Ys X Nórdics sin ir más lejos, como último lanzamiento), sólo bugs contados, la cantinela de que no representa el producto final no funciona con esta empresa.

Todos los anteriores TLOH en Switch porteados por NIS se rompen cuanto más avanzas, con congelamientos en CS3 y rascones tremendos en CS4 y Reverie, no han arreglado nada de ninguno, la demo es tal cual como va a ser el juego final.
¿Pero esta gente descansa?

@davidDVD

Basándose en las palabras de Kondo, debería ser un juego que hace de puente antes de Kuro 3.

A esperar que digan algo de peso.



[chulito]

Q. This is an inquiry about about some of Falcom's back-catalog - the Trails series' original games, the Trails in the Sky trilogy, are currently unplayable on modern console platforms. While you can play them on a PlayStation 3, or a PlayStation Vita, are there any plans to develop a version of the titles for modern console hardware?

A. We're always thinking about ways to make our earlier titles available to more players. As for "Trails in the Sky", we've noticed strong demand for the title both domestically and abroad; as such, we too want to figure out a way to make it available once again for modern platforms. While the Trails series has grown quite long, we consider "Trails in the Sky" to be our own ideal entry point to the series. We want to re-release the game in some form, so we ask our fans to wait a little while longer while we consider our options.
👀

Nihon Falcom considera que la trilogía Trails in the Sky es el "punto de partida ideal" para los nuevos jugadores de la serie, y quiere que los fans "esperen un poco más", ya que desean reeditar el juego para las plataformas modernas.


Literalmente el sueño húmedo de muchos. Paciencia extrema.


Ahí ya sale Van.

Y este sugiere que habría otro juego más del arco de Calvard. Bien un Reverie 2 o que Kuro 3 llega después.

A falta de info del otro...


-The story will focus on post Kuro 2 but it's heading toward its climax covering the entire continent of Zemuria which is why they named it Kai No Kiseki.

-Regarding the main character for this game, Van Arkride and the Arkride Solution Office will be the center point of this story. Other important characters from all of over Zemuria will also make its appearance.

-Many of the mysteries within Zemuria will be answered.

-The story will take place in midwestern part of Zemuria.

-Regarding to the female character with black hair, you can imagine with the setting, outfit, and the subtitle of the game based on the preview image.

-The Gralsritter will have a much bigger role in this title.

-Bergard will appear early on in the story.

-The battle system will be mostly the same with newer elements.


Pues de juego ocurrido durante Kuro 1 y 2 nada, pero no quiere decir que no vaya antes de Kuro 3 y haga de puente. [fumando] [fumando]





[fumando]
Voy a dejaros aquí toda esta información que he ido escribiendo a lo largo de estos dos últimos años.

Tutoriales, explicaciones y guías del sistema de combate de este "Trails Through Daybreak", o "Kuro no Kiseki".

Que es precisamente el juego de la saga que más se diferencia de cualquier entrega anterior. Los tres arcos anteriores se parecen más entre si que "Kuro" a cualquiera de ellos.

Tenemos bastantes novedades jugables, pero dos muy grandes.

Primero las "Shard Skills", la novedad principal que aportan todo un nuevo universo en si mismas.

Y segundo, y por primera vez en la saga, la total independencia de las Arts ( Magias ) respecto a los Quartz. Los Quartz en "Kuro" pasan a estar vinculados a las "Shard Skills".

Todo explicado hasta la saciedad en diferentes tutoriales o guías, algunas bastante extensas:

Recopilación de información de KURO I y II

Todo la información que he ido escribiendo a lo largo de los últimos dos años. Tutoriales y explicaciones del sistema de combate, Shard Skills, builds especializadas de los personajes y muchas más cosas. Muy útil para conocer el sistema de combate y sus novedades a fondo.

NOTA: Todo usado y certificado su funcionamiento en el nivel de dificultad más alto del juego, en este caso "Nightmare". Tanto para enemigos regulares como todos los bosses del juego.

* Kuro no Kiseki ~ Sistema de combate. Sistema de alineamiento. Eventos. Impresiones.
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* Kuro no Kiseki ~ Playlist de todos los capítulos.
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* Kuro no Kiseki - Guía de Shard Skills y Quartz.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s550#p1753056838

* Kuro no Kiseki ~ Guía Acumulación de Estados - Aumento de Daño Físico ( Daño/Porcentajes/Utilidad, etc)
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1550#p1754923154

NOTA: Las guías de Kuro II son válidas para Kuro I salvo lo referente al tema de las "Dual Arts", que son exclusivas de "Kuro II".


* Kuro no kiseki II ~ Impresiones.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s600#p1753287229

* Kuro no kiseki II ~ MÄRCHEN GARTEN ~ El juego dentro del juego.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s600#p1753290689

* Colección "The Legend Of Heroes - Kiseki/Trails".
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* Mapa del continente de Zemuria con explicaciones y actualizado hasta "Kuro no Kiseki II". Con mucha información interesante.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s750#p1754175346

* Kuro no Kiseki II ~ Faster Arts Cast Tutorial. Tutorial para lanzar Arts como una ametralladora.
* ( Válido para Kuro I, excepto la sección de "DUAL ARTS" )
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* Kuro no Kiseki II ~ Definitive Magic Build. Tutorial de como aniquilar a quien se ponga por delante a base de Arts.
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* Kuro no Kiseki II ~ Definitive Magic Build PART 2. Segunda parte del tutorial de ser una máquina de aniquilar a base de Arts.
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* Kuro no Kiseki II ~ Renne High Evasion Build. Build de evasión extrema con Renne.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s850#p1754246364

* Kuro no Kiseki II ~ Shizuna MID/HIGH EVASION + CRAFT BUILD. Build de evasión y daño por Craft con la incomparable Shizuna.
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* Kuro no Kiseki II ~ Tutorial Shard Skills + Quartz + Crafts - CINCO TURNOS SEGUIDOS CON VAN. Tutorial de SPD al máximo con la Shard Skill "Auto Quick".
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s900#p1754273418

* Kuro no Kiseki II ~ Elaine Crafts. Repaso a las Crafts de uno de los personajes más chulos del juego.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s900#p1754283123

* Kuro no Kiseki II ~ Arts Driver Tutorial. Tutorial para conocer al detalle el nuevo sistema de Arts de Kuro.
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* Kuro no Kiseki II ~ Sistema de Combate - "Craft" con BONUS de DAÑO posicional. Un nuevo añadido para las Crafts en los dos Kuro.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1050#p1754511322

* Kuro no Kiseki II ~ Judith Build - "The Phantom Thief Grimcatz Attack !!" + GUÍA DEFINITIVA DE SHARD SKILLS - La guía definitiva para entender las Shard Skills.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1150#p1754597423

* Kuro no Kiseki II ~ Agnès - Holy Bloom Craft - Estrategia Total Full Boost con la Craft Holy Bloom de Agnès.
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No hay spoilers de la historia, todo es el funcionamiento del sistema de combate del juego.

Como notas finales, ambos "Kuro" son muy fáciles. Incluso sin hacer un uso tan avanzado como el que he explicado de las Skills no habría problema para pasárselo. Pero siguiendo esas explicaciones no hablamos ya de pasarse el juego, si no de romperlo totalmente en el nivel más alto de dificultad, "Nightmare".

Por supuesto lo ideal es la primera partida empezarla en nivel "Hard". Empezar en "Normal" es que ya me parece una pérdida de tiempo. Aunque esto ha sido así casi en todos los juegos de la saga.

Un saludo
Ya está disponible para reservar en Fnac, para los que vamos pillando con los cupones, antes de que el juego pueda ponerse sin stock en preventa [beer]
La versión de Switch tendrá mejoras que no estaban en las versiones originales de PS4/PS5/PC.
Ya está la ficha en la eshop de la edición estándar, la digital deluxe y la Ultimate.

https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/J ... 69207.html

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