Guild Wars 2
Guild Wars 2
Guild Wars 2 es un videojuego de rol multijugador online de ArenaNet. Situado en el fantástico mundo de Tyria, el juego sigue el resurgir del Filo del Destino, un gremio disuelto dedicado a luchar contra los Dragones Antiguos, una especie que ha tomado el control de Tyria en el tiempo transcurrido desde Guild Wars. El mundo de Guild Wars 2 es un mundo persistente con una historia que progresa en entornos instanciados.
Guild Wars 2 afirma ser único en el género con una historia que responde a las acciones del jugador, algo habitual en juegos de un jugador pero raramente hacen su aparición en un juego multijugador. Un sistema de eventos dinámicos reemplaza al tradicional sistema de misiones, que utiliza un efecto dominó para permitir a los jugadores abarcar diferentes misiones de diferentes formas como parte de un mundo persistente. También a destacar es el sistema de combate, el cual consigue ser más dinámico que su predecesor promocionando sinergia entre profesiones y usando el entorno como un arma, a la vez que reduce la complejidad del sistema de habilidades mágicas del juego original.
Como secuela de Guild Wars, Guild Wars 2 mantiene el no haber cuota de suscripción mensual, lo que lo diferencia de otros MMORPGs comerciales a pesar de aun así necesitar comprar una licencia. Según las estadísticas de NCSoft y ArenaNet, el 13 de Septiembre del 2012, el juego había alcanzado la cifra de 2 millones de copias vendidas.
Contenido |
Introducción
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Durante generaciones, la guerra y el caos se alzaron sobre la tierra de Tyria. Cinco grandes razas compitieron y guerrearon entre sí, luchando por inclinar la balanza del poder en su favor. Entonces el dragón se despertó. La todopoderosa bestia despertó de su sueño milenario bajo la tierra y del mar. Con su aliento mágico los dragones propagaron la destrucción y crearon retorcidas legiones de esclavos. Un dragón inmortal llamado Zhaitan emergió la nación hundida de Orr, provocando terremotos y maremotos que destruyeron ciudades enteras a través del Mar del Pesar. Las legiones no-muerta de Zaithan emergieron del mar, hambrientos por destruir las cinco razas de Tyria: los Charr, una raza feroz de guerreros felinos; los Asura, los inventores mágicos de pequeño tamaño y gran intelecto, los Norn, imponentes guerreros de las gélidas tierras del norte con la capacidad de transformarse en animales, los Sylvari, una joven misteriosa raza ligada con la naturaleza, y los Humanos, un pueblo asediado, pero resistente. Ahora los héroes de las cinco razas deben dejar de lado las antiguas rivalidades y unirse contra sus enemigos comunes. La magia, la tecnología y el frío acero determinarán el destino final del mundo.[1] —Introducción |
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Requisitos
Requisitos Mínimos PC | Requisitos Mínimos OS X |
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* Debido a posibles cambios, los requisitos del sistema pueden cambiar con el tiempo y podría ser necesario actualizar el sistema (o reemplazarlo por uno nuevo) para poder seguir jugando.
Ediciones
Digital | Digital Deluxe | Edición Coleccionista |
Precio 59,99€
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Precio 74,99€
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Precio 149,99€
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Información
Razas
Pueden ser pequeños de altura, pero esta raza subterránea de inventores mágicos son enormes sabios. Estos seres increíblemente intelectuales utilizan su conocimiento y capacidad con la magia y artesanía para reivindicar su dominio natural. En el mundo de los asura, no es el fornido el que logra la supervivencia, sino el más sabio. Otras razas piensan que ellas deberían liderar en virtud de su poder y fuerza, pero se engañan a sí mismas. Todos servirán a los Asura, a su debido tiempo...
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El ensordecedor sonido de sus máquinas de guerra avanzando hace que las razas inferiores tiriten de miedo. Ellos son los Charr, y dominar es su derecho de nacimiento. La raza de los Charr se labró en el sanguinario crisol de la guerra. Todo lo que saben es que la guerra les define y su objetivo de conquistar les hace seguir progresando, siempre hacia delante. Endebles y locos no tienen cabida entre los Charr...
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Nos saludan desde el gélido Norte los Norn, una raza de héroes. Estos robustos guerreros de forma cambiante respetan el valor individual y la gloria por encima de todo. Sólo confían en el poder del acero. Los Norn no ruegan ni se arrodillan por el favor de los dioses. En vez de eso, adoran los espíritus de los animales y adquieren fuerza de ellos. Los Norn pueden alcanzar la apariencia de las bestias sagradas de sus tótem (oso, irbis, cuervo y lobo) y demandan su poder siempre que luchan, que es con asiduidad...
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Hace mucho tiempo, un soldado cansado plantó una extraña semilla en lo más profundo de la Selva Maguuma. Durante siglos, el Árbol Blanco creció y extendió sus brancas por el bosque hasta que, hace unos veinticinco años, floreció y los primogénitos llegaron al mundo. Los siguieron sus hermanos, estación tras estación de Sylvari, con los ojos abiertos, maravillados y buscando un propósito en esta tierra extraña. Moldeados primero por el Sueño que los nutría antes de despertar, los Sylvari viajaban ahora por Tyria buscando aventuras y un lugar en el mundo. Intentaban equilibrar curiosidad con obligación, impaciencia con cortesía y guerra con honor.
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La resistencia de la noble raza humana ha sido puesta a prueba muchas veces. Han pagado un precio muy alto por su seguridad y libertad, aunque su espíritu permanece imbatible. Desde la invasión de Ascalon por los salvajes Charr hasta el ascenso cataclísmico del Reino de Orr desde las profundidades del mar, la humanidad ha sido maltratada y abrumada. Han perdido territorios y sus plegarias se silencian en los cielos. Ahora los hijos y las hijas que quedan del hombre solo tienen una patria: la nación de Kryta, gobernada por la Reina Jennah...
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Profesiones
Los elementalistas son hechiceros polifacéticos que canalizan las fuerzas elementales para obligar al fuego, al aire, a la tierra y al agua a cumplir sus deseos. Compensan su falta de resistencia física con versatilidad y la capacidad de infligir gran cantidad de daño en un solo ataque. Características: Sintonías (Fuego, Aire, Agua y Tierra)
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Los guerreros son maestros de las armas que se valen de la velocidad, fuerza, resistencia y armadura pesada para sobrevivir en combate. La adrenalina alimenta su poder ofensivo: cuanto más tiempo permanecen en combate, más peligrosos se vuelven. Características: Adrenalina
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Los guardabosques se valen de su vista aguda, su mano firme y el poder de la propia naturaleza. Son arqueros sin igual, capaces de derribar enemigos a distancia con sus arcos. Con trampas, espíritus de la naturaleza y sus fieles mascotas a su disposición, los guardabosques se pueden adaptar a cualquier situación. Características: Mascotas
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Los nigromantes, practicantes de las artes oscuras, invocan a los muertos, dominan el poder de las almas perdidas y absorben literalmente la fuerza vital del enemigo. Se alimentan de fuerza vital, que pueden utilizar para recuperar a los aliados que están al borde del abismo o engañar a la mismísima muerte. Característias: Fuerza Vital
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Los guardianes son entregados luchadores que protegen a sus aliados y castigan a sus enemigos arrebatándoles el poder de sus virtudes. Los verdaderos guardianes son grandes estrategas y defensores desinteresados que saben cuándo sacrificar sus propias defensas para dar fuerzas a sus aliados y lograr así la victoria. Características: Virtudes (Coraje, Justicia y Determinación)
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Los ladrones son expertos en el sigilo y la sorpresa, y pueden moverse entre las sombras, desvanecerse en el aire o robar objetos a sus rivales y usarlos como armas. Practican un estilo de lucha acrobática y ágil que hace que sea muy difícil alcanzarlos. Características: Robar e Iniciativa
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Los ingenieros son maestros del caos mecanizado a quienes les encanta experimentar con explosivos, elixires y todo tipo de artilugios peligrosos. Pueden hacerse con el control de una zona colocando torretas, apoyar a sus aliados con armas de alquimia o arrasar a los enemigos con una amplia variedad de minas, bombas y granadas. Características: Kits
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Los hipnotizadores son duelistas mágicos que utilizan el engaño como arma. Hacen uso de poderosas ilusiones, clones y magia fantasmal para confundir y distraer a sus enemigos, y asegurarse así de que cada combate se desarrolla a su favor y sus rivales quedan atónitos ante lo que ven. Características: Ilusiones
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Combate
En Guild Wars 2 el combate es visceral, dinámico y visualmente impresionante.
Maniobras en torno a un oponente para hacerle un ataque con el máximo daño posible o enviarlo volando por los aires.
Crear gigantes manos de piedra que aplasten, conviértete en un gran tornado, o convoca a una bandada de crueles pájaros de presa para rodear a tus enemigos.
Gira las tornas de la batalla con improvisadas tácticas. Combina ataques de distintas profesiones para hacer daño extra, como disparar flechas a través de una pared de fuego para crear un bombardeo de proyectiles en llamas, o envía mascotas a través de una nube de veneno para que ellos difundan la toxina entre los enemigos.
Busque a su alrededor poderosas armas en el medio ambiente. En las manos de un elementalista cualificado, una simple piedra se puede convertir en una tormenta de meteoros. Salva el día tomando el control de un arma de asedio en el campo de batalla!
El sistema de habilidades es fácil de aprender y recompensa el dominio. En Guild Wars 2, comienzas con un conjunto fuerte de habilidades base, pero el juego permite al jugador personalizar en profundidad. Consigue la base mediante las capacidades de las armas que llevas, y personalizarlas con habilidades raciales, habilidades de curación, habilidades de profesión, e incluso una habilidad de élite devastadora.
Sistema de abatido
En lugar de ser presentada como el fracaso inmediato, cuando un jugador pierde toda la salud en Guild Wars 2, se pone en "modo abatido". En este modo, el jugador tiene un número de habilidades que puede utilizar contra objetivos enemigos y luchar por una oportunidad de sobrevivir. Un jugador abatido aún puede ser atacado, lo que le enviará a un estado derrotado, dejándolo a la espera para que una aliado lo resucite o resucitar en un punto de referencia.
Las habilidades que se pueden usar mientras estas abatido son menos potentes y un jugador puede utilizarlas en un último esfuerzo para cambiar el rumbo. Un guerrero puede aturdir a un enemigo al arrojar una piedra. Un elementalista podría encarcelar a su enemigo con "Grasping Earth". Mientras estás abatido, si logras matar a un enemigo, te recuperarás, volviendo a la vida para luchar de nuevo. Cuando te recuperas, puedes volver a la acción. Esta posibilidad de recuperarte desde el borde de la derrota añade mayor dramatismo al combate y da un cierto control al jugador táctico.
Historia Personal
Guild Wars 2 es tu historia, experimentarás aventuras heroicas en el masivo y dinámico mundo de Tyria. Con los argumentos personalizables, con una historia personal en Guild Wars 2, podrás explorar un mundo MMO totalmente interactivo con tus amigos y seguir la propia y única historia de tu personaje.
Tu historia comienza cuando te creas un personaje. Las decisiones que tomes al principio del juego - la raza, profesión, y datos biográficos - configurarán a tu personaje en una historia a medida. Pero no termina ahí, a medida de las decisiones que tomes la aventura cambiará a nuevas historias y nuevas direcciones. Tu historia refleja tu interés y tus opciones, dos jugadores no tendrán la misma experiencia.
Guild Wars 2 ofrece una historia épica que esta a tu alcance y tiene un significado personal. ¿Cuál es tu historia?
Eventos Dinámicos
Entra en el mundo vivo de Guild Wars 2 - lleno de miles de eventos dinámicos que van y vienen en el transcurso de tus aventuras. Un día puede ser un pueblo próspero lleno de vendedores y gente del pueblo, al día siguiente ese pueblo puede ser una ruina humeante invadida por centauros.
Los eventos dinámicos evolucionan en cadenas de acontecimientos en todo el mundo en respuesta a cómo tú, el jugador, interactúa con ellos, dejando efectos persistentes en el mundo. ¿Vas a salvar al pueblo o vas a dejar que se queme? La elección recae en ti y en tus compañeros de juego.
El sistema dinámico de eventos en Guild Wars 2 está diseñado para ser escalable y fomentar el juego en grupo improvisado donde los jugadores naturalmente cooperarán entre sí y no se preocuparán por molestarse el uno al otro. ¡Cuantos más, mejor!
Crafting
Disponemos de 8 disciplinas a la hora de crear objetos.
- Armero: Los armeros fabrican armas de cuerpo a cuerpo como espadas, hachas y martillos.
- Cazador: Los cazadores fabrican armas a distancia como arcos y pistolas y objetos como antorchas o cuernos de guerra.
- Artífice: Los artífices fabrican armas mágicas como varas y báculos.
- Herrero: Los herreros crean armaduras pesadas.
- Peletero: Los peleteros fabrican armaduras medianas.
- Sastre: Los sastres fabrican armaduras ligeras.
- Joyero: Los joyeros fabrican joyas como anillos y colgantes.
- Cocinero: Los cocineros preparan objetos (comida) para que los jugadores obtengan bonificaciones temporales en el combate.
Cada personaje tendrá un máximo de 2 disciplinas activadas, pero podremos cambiarla siempre que queramos por otra, eso sí, habrá que pagar un precio que irá aumentando a medida que vamos subiendo el nivel de la artesania.
Para crear estos objetos necesitaremos materiales de recolección que obtendremos de 3 formas.
- Herramientas de reciclaje: Disponibles en los comerciantes, te permitirán recuperar materiales de artesanía de los objetos viejos o que no quieras.
- Saqueo: Tendrás la oportunidad de encontrar materiales apropiados al saquear el cuerpo de los enemigos.
- Cosecha: Podrás obtener los materiales al extraerlos de vetas de mineral, plantas y árboles a lo largo del mundo.
Concept Art
Screenshots
Vídeos
- Guild Wars 2 Trailer
- ArenaNet's MMO Manifesto
- Las razas de Tyria
- Guild Wars 2 - PAX East Teaser HD
- The City of Lion's Arch
- Guild Wars 2 - Ascalonian Catacombs Cinematic
- Guild Wars 2 - The Domain of the Charr
- Guild Wars 2 - The Shiverpeaks, Hunting
- Guild Wars 2 - Growing the Sylvari
- Guild Wars 2 - Asura Animation Sample
- Guild Wars 2 - The Home Soil of the Sylvari
- Guild Wars 2 - Gamescom Trailer
- Rata Sum, Capital of the Asura
- Guild Wars 2 Pre-Purchase Video P12-ES
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