Instalar emuNAND

(Redirigido desde «Instalar emuNAND en Gateway 2.0»)

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Contenido

Advertencia

Peligro.png
  • Siguiendo este tutorial existe cierto riesgo de brickear o actualizar la consola, te recomendamos que si no estás seguro de lo que haces no lo sigas.
  • Tanto la web, el wiki, o cualquier usuario/administrador de www.elotrolado.net NO se hacen responsables de los posibles daños que se puedan ocasionar a tu consola siguiendo este tutorial.

Post it.png Este artículo fue actualizado el día 3/06/2017 por SuperNeku.
Peligro.png La emuNAND se puede actualizar hasta un determinado firmware, dependiendo del modelo de nuestra consola:
  • Si tienes una Old3DS/XL/2DS: hasta el firmware 11.2.0-33.
  • Si tienes una New3DS/XL: hasta el firmware 11.2.0-33.
Information.png Flashcards que soportan actualizar la emuNAND: Gateway 3DS/Blue 3DS.
Information.png Custom Firmwares que soportan actualizar la emuNAND: Luma3DS/rxTools/ReiNAND/CakesFW.

Introducción

Bienvenidos al tutorial donde aprenderéis como instalar la emuNAND en una consola Nintendo 3DS.

Requisitos

Nuestra consola debe cumplir una serie de requisitos para poder instalar el emuNAND y, por lo tanto, hacer uso de este tutorial:

Material necesario

Para seguir este tutorial necesitaremos una serie de material y archivos necesarios antes de empezar:

  • Parte B: Sin Gateway 3DS: (Con un Firmware comprendido entre 9.0-9.2)
    • EmuNAND9
    • HxD, editor hexadecimal para comprobar el backup de la NAND.
    • Tarjeta SD de capacidad mínima de 2GB (Para la consola Nintendo 3DS). (Si vas a instalar un CFW para backups utiliza una tarjeta de 8GB, 16GB o 32GB)
    • (Dependiendo del exploit que usemos):

PASO A PASO

Una vez con todo preparado y dispuestos, antes de empezar:

Information.png Es recomendable consultar el artículo emuNAND para conocer mejor su funcionamiento.
Camino.png
El tutorial tiene dos partes:
  • Una Parte A utilizando Gateway 3DS para crear la emuNAND.
  • Y una Parte B, para crear la emuNAND sin necesidad de Gateway 3DS.
Peligro.png Solo debemos seguir una de las dos Partes, dependiendo de nuestras condiciones.

Parte A: Usando Gateway 3DS

Parte A: Usando Gateway 3DS, pulsa el botón "Mostrar" para verla:

PASO 1: Instalación del firmware 3.7.1 ULTRA

  • Extraemos el contenido de "GATEWAY ULTRA 3.7.1 BETA.zip" a una carpeta.
  • Copiamos el contenido de la carpeta "GW_Ultra_3.7.1_BETA" (el "Launcher.dat") a la SD que insertamos a la consola.
  • Continuamos al Paso 2.

PASO 2: Ejecutar un Exploit

Peligro.png No es necesario tener la flashcard GATEWAY o similares para ejecutar los exploits que se mencionan a continuación, ni para entrar al Menú (Launcher) de GATEWAY. Así que, se puede continuar sin problemas.

Ahora debemos utilizar uno de los siguientes exploits dependiendo de nuestras condiciones:

Camino.png
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 4.1 y 4.5, debemos utilizar el MSET Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.1.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 5.0 y 9.2, debemos utilizar el GO Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.2.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 8.1 y 9.2 y una New Nintendo 3DS/XL con el The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, debemos utilizar el OOT3D Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.3.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 8.1 y 9.2 y una New Nintendo 3DS/XL con el Cubic Ninja, debemos utilizar el Ninjhax Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.4.

Information.png Los Pasos 1.1, 1.1.1, 1.2, 1.3 y 1.4 se pueden omitir si ya hemos realizado el [TUTORIAL] Instalar Gateway 3DS en 4.1 a 4.5, el [TUTORIAL] Instalar Gateway 3DS en 5.0 a 9.2 ó el [TUTORIAL] Instalar Gateway 3DS en New Nintendo 3DS/XL

PASO 2.1: Instalando el MSET Exploit

Peligro.png Este paso sólo funciona en firmwares 4.5 ó inferiores.
Information.png Esta operación deberemos volver a realizarla cada vez que entremos al Modo DS (cargar un backup o juego original de DS), ya que al entrar al Modo DS el MSET Exploit se desinstala.
  • Extraemos el contenido de "GW_ULTRA_3.6.2_BETA.zip" a una carpeta.
  • Copiamos los ficheros de la carpeta "Blue Card (R4i)" (la carpeta "__rpg" y los archivos "_DSMENU.DAT" y "GW_INSTALLER.NDS") a una microSD que insertamos al Gateway Azul ó al flashcard de Modo DS.
  • Insertamos la Gateway Azul ó el flashcard de Modo DS en la consola, la encendemos y cargamos el flascard desde el menú HOME.
  • Ejecutamos el "GATEWAY INSTALLER".
  • Seleccionamos la región de nuestra consola.
Information.png Si el contador de asteriscos deja de avanzar, pulsad el botón Botón home 3DS.png y después el botón Botón B 3DS.png, así continuara hasta el final.
  • Cuando veamos el mensaje "DONE! ENJOY GATEWAY" salimos al menú de la consola.
  • Sacamos el Gateway Azul ó flashcard de Modo DS de la consola.
  • Continuamos al Paso 2.1.1.

PASO 2.1.1: Ejecución del MSET Exploit

Information.png Esta operación deberemos volver a realizarla cada vez que apaguemos la consola, ya que el MSET Exploit no es permanente.
  • Pasamos a ejecutar el MSET Exploit, vamos a "Configuración de la consola", pulsamos en "Otras opciones", pulsamos en "Perfil" y en "Perfil de Nintendo DS" a la vez que pulsamos el botón Botón L 3DS.png.
  • Seguimos al Paso 3.
Information.png Si venimos del Paso 3.1, continuamos en el Paso 4.

PASO 2.2: Ejecución del GO Exploit

Peligro.png Este paso funciona en firmwares 4.1 a 9.2, pero no es recomendado utilizarlo en 4.1-4.5.
Information.png Al cargar la web puede que la consola se cuelgue, no pasa nada, es debido a la saturación de los servidores. Si esto ocurre, podemos mantener el botón de encendido durante aproximadamente 15 segundos para apagar la consola.
Information.png Si nos vuelve a pasar, podemos probar a borrar las cookies y el historial antes de cargar el favorito.
Post it.png Si no pulsamos L entraremos directamente al menú HOME con el Gateway Mode activado.
  • Seguimos al Paso 3.
Information.png Si venimos del Paso 3.1, continuamos en el Paso 4.

PASO 2.3: Usando OOT3D Exploit

Peligro.png Este paso funciona en firmwares 8.1 a 9.2, pero solo en consolas New Nintendo 3DS/XL.
Information.png Para usar OOT3D Exploit deberemos tener el save modificado grabado en el cartucho, si no lo hemos hecho consulta como hacerlo en este tutorial.
  • Ejecutamos el cartucho físico de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".
  • Cargamos la partida "GATEWAY" de la primera ranura, cuando cargue veremos a Link dentro de la cabaña.
  • Pulsamos el botón Botón A 3DS.png.
  • Seguimos al Paso 3.
Information.png Si venimos del Paso 3.1, continuamos en el Paso 4.

PASO 2.4: Usando Ninjhax Exploit

Peligro.png Este paso funciona en firmwares 8.1 a 9.2, pero solo en consolas New Nintendo 3DS/XL.
Information.png Para usar Ninjhax Exploit deberemos tener el save modificado grabado en el cartucho, si no lo hemos hecho consulta como hacerlo en este tutorial.
  • Ejecutamos el cartucho físico de "Cubic Ninja".
  • En el menú principal elige "Crear" y pulsa Botón A 3DS.png.
  • Ahora selecciona "QR Code" y pulsa Botón A 3DS.png.
  • Seguimos al Paso 3.
Information.png Si venimos del Paso 3.1, continuamos en el Paso 4.

PASO 3: Creación del backup de la NAND

Information.png Este paso no es necesario realizarlo pero siempre es recomendable tener una copia de la nand por si hiciese falta.
  • Nos encontraremos con el menú GUI del Gateway:
Instalar Gateway 2.0 OMEGA - 1.png
Menú GUI de Gateway 3DS
  • Elegimos "BACKUP SYSTEM NAND" pulsando Botón A 3DS.png, veremos una pantalla de aviso, confirmamos pulsando el botón Botón start 3DS.png.
  • Veremos esta sucesión de imágenes:
Instalar emuNAND - 1.png
  • Deberemos esperar 10 minutos aproximadamente, cuando finalice, pulsamos Botón A 3DS.png para volver al menú GUI de Gateway.
  • Si todo ha salido bien, tendremos un archivo "NAND.BIN" en la raíz de la SD de la consola.
Information.png Es recomendable crear un par de copias de seguridad de este archivo.
Peligro.png Una vez tengamos ese archivo debemos guardarlo en lugar seguro.
  • Ahora pulsamos Cruceta abajo 3DS.png + Botón B 3DS.png a la vez para apagar la consola.

PASO 3.1: Comprobación del backup de la NAND

  • Sacamos la SD de la consola y la metemos en el PC.
  • Cortamos y pegamos el "NAND.BIN" de la raíz de la SD de la consola a nuestro PC para comprobar si el backup que acabamos de realizar es correcto.
Information.png No es necesario mantener una copia del "NAND.BIN" en la SD de la consola.
  • Descargamos el HxD, extraemos el contenido de "HxDes.zip" a una carpeta, ejecutamos el "HxD.exe", aceptamos el aviso y abrimos el "NAND.BIN" con "Archivo > Abrir", debemos ver esta cadena de letras:
  • Para comprobar si el backup que acabamos de realizar es correcto, abrimos el HxD, aceptamos el aviso y abrimos el "NAND.BIN" debemos ver esta cadena de letras:
Comprobar backup de NAND.BIN.png

Cadena "NCSD" en la posición 100.
Peligro.png Aseguraos de que veis la cadena "NCSD" en la posición 100, si no sale esa cadena el backup es corrupto y deberéis volver a repetirlo.
  • Una vez comprobado, hacemos lo siguiente:
Peligro.png Antes de continuar, debemos realizar una copia de seguridad de los datos de la SD de vuestra consola copiando y pegando todo el contenido de esta a un lugar seguro.
  • Una vez copiada la SD a un lugar seguro, seguimos con el Paso 3.1.

PASO 3.2: Ejecución del Exploit

  • Ahora volvemos a ejecutar uno de los diferentes exploits dependiendo del que utilicemos, hacemos uno de estos pasos:
Camino.png
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 4.1 y 4.5, debemos utilizar el MSET Exploit, hacemos el Paso 2.1.1 y acto seguido el Paso 4.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 5.0 y 9.2, debemos utilizar el GO Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.2 y acto seguido el Paso 4.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 8.1 y 9.2 y una New Nintendo 3DS/XL con el The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, debemos utilizar el OOT3D Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.3 y acto seguido el Paso 4.
  • Si tenemos un firmware comprendido entre 8.1 y 9.2 y una New Nintendo 3DS/XL con el Cubic Ninja, debemos utilizar el Ninjhax Exploit, por lo que seguimos en el Paso 2.4 y acto seguido el Paso 4.

PASO 4: Formateo de la emuNAND

  • Nos encontraremos con el menú GUI del Gateway:
Instalar Gateway 2.0 OMEGA - 1.png
Menú GUI de Gateway 3DS
  • Elegimos la opción "FORMAT EMUNAND" pulsando Botón A 3DS.png, veremos una pantalla de aviso, pulsamos Botón start 3DS.png.
  • Veremos esta sucesión de imágenes:
Instalar emuNAND - 2.png
  • Una vez finalice, pulsamos Botón A 3DS.png, y volveremos al menú GUI del Gateway.
  • Ahora seguimos al Paso 5.

PASO 5: Actualización de la emuNAND (Opcional)

Peligro.png ¡MUY IMPORTANTE! - LEER ANTES DE CONTINUAR • Esta parte del tutorial está recomendada especialmente para aquellos que cuentan con una flashcard Gateway 3DS o similares (ya que, para acceder a la mayoría de opciones que se mencionan es necesario usarla). Si no tienes ninguna de estas, mejor NO SIGAS esta parte del tutorial, y continúa con la instalación de algún Custom Firmware de tu elección (como RxMode, CakesFW o ReiNAND CFW)
Peligro.png La emuNAND se puede actualizar hasta 11.2 sin problemas en las Old 3DS. En las New 3DS, únicamente si usamos Gateway 3DS, CakesFW o ReiNAND CFW.
Peligro.png Actualmente, si actualizamos mediante internet, nos actualizará la consola a la última versión 11.4, la cual no es compatible todavía con Gateway. Así que se recomienda no actualizar hasta que el Team Gateway haya lanzado su último firmware.
  • Si tenemos una Gateway 3DS o similares, elegimos "BOOT GATEWAY MODE" con Botón A 3DS.png y saldremos al menú HOME.
Information.png Si vamos a usar la emuNAND con un Custom Firmware, debemos pulsar en "BOOT CLASSIC MODE" y después el botón Botón X 3DS.png para salir al menú HOME.
Peligro.png ¡El modo "BOOT CLASSIC MODE" solo funciona si la SysNAND tiene un firmware inferior al 7.0. Si tenemos uno superior debemos cargar necesariamente la emuNAND con un Custom Firmware como rxMode, CakesFW o ReiNAND CFW (así que, ya no es necesario continuar).


  • Estará algo cambiado ya es la emuNAND que vamos a actualizar.
  • Vamos a "Configuración de la consola" pulsando Botón A 3DS.png.
  • Nos fijamos si en la versión del firmware pone "GW3D" antes del número de la versión, algo como esto:
Versión Gateway emuNAND.png

"GW3D" antes de la versión del firmware.
  • Dependiendo del firmware de nuestra consola debe poner "GW3D X.X.X-XXX".
Post it.png Si no sale el "GW3D" en vuestra consola no sigáis adelante, apagamos la consola, la volvemos a encender y ejecutamos el Exploit que hemos utilizado anteriormente (alguno de los Pasos 2 según nuestras condiciones), pero esta vez SIN pulsar el botón Botón L 3DS.png al cargarlo.
Information.png Después de hacer esto si usamos Ninjhax Exploit ó OOT3D Exploit veremos que nos lleva al menú GUI directamente, por lo que debemos pulsar en "BOOT GATEWAY MODE" para salir al menú HOME.
Information.png Una vez comprobado que tenemos el "GW3D" NO se debe volver al menú HOME porque si lo hacemos perderemos el Modo Gateway y al volver a entrar estaremos en la NAND Real de la consola.
Peligro.png ¡MUY IMPORTANTE! • Si sigues adelante sin el "GW3D" actualizaras la NAND Real de la consola, así que tened precaución.
  • Si esta todo correcto, activamos el Wifi y lo configuramos.

PASO 5.1: Actualizar

  • Una vez activado y configurado el Wifi, nos volvemos a asegurar que seguimos viendo el "GW3D" en la versión de firmware de nuestra consola y vamos a "Otras opciones", pulsamos la flecha hacia la derecha tres veces y seleccionamos "Actualización".
  • Si no lo está, enchufamos el cargador de corriente a la consola.
  • Seguimos los pasos que se indican en pantalla.
  • Cuando finalice nos pedirá reiniciar la consola, aceptamos el aviso. Acto seguido saldremos al menú HOME de la NAND Real, para comprobar que todo ha salido bien entramos al menú "Configuración de la consola" pulsando Botón A 3DS.png.
  • Si todo esta bien veremos que la versión de firmware de nuestra NAND Real seguirá sin actualizar.
  • Para comprobar que la emuNAND está actualizada a 10.5 debemos cargar el Exploit que hemos utilizado anteriormente (alguno de los Pasos 2 según nuestras condiciones), pero esta vez SIN pulsar el botón Botón L 3DS.png al cargarlo.
Information.png Después de hacer esto si usamos Ninjhax Exploit ó OOT3D Exploit veremos que nos lleva al menú GUI directamente, por lo que debemos pulsar en "BOOT GATEWAY MODE" para salir al menú HOME.
  • Acto seguido entramos en la "Configuración de la consola" pulsando Botón A 3DS.png, si todo ha salido bien veremos que pone GW3D 10.5.0-30X. Esto quiere decir que hemos conseguido actualizar correctamente la emuNAND.
  • Ahora, apagamos la consola y restauramos el respaldo de la SD que hicimos en el Paso 3. Haz click aquí para saber como hacerlo.
  • Tras restaurar el respaldo ya tendremos la emuNAND correctamente instalada, como paso opcional podemos hacer unos de los ANEXOS para separar las dos NAND.
New Super Mario Bros 2 Flor Dorada.png ¡A disfrutar!
Post it.png Ahora consulta el artículo emuNAND para conocer mejor su funcionamiento, seguir una serie de recomendaciones para distinguirlas y no actualizar la NAND Real.
Information.png Como paso opcional tras instalar la emuNAND podemos jugar Online a nuestros backups siguiendo este tutorial: [TUTORIAL] Juego ONLINE.

Parte B: Sin Gateway 3DS

Parte B: Sin Gateway 3DS, pulsa el botón "Mostrar" para verla:

PASO 1: Preparativos

  • Antes de nada, hacemos un backup de nuestra SD, tan simple como copiar y pegar todo el contenido de la SD a nuestro PC.
  • Acto seguido, descomprimimos la descarga de EmuNAND9 y copiamos la carpeta "3DS" a la raíz de la SD.
  • Por último cargamos el Homebrew Launcher con uno de los métodos que permita nuestra consola.

PASO 2: Creación del backup de la NAND

  • Ejecutamos EmuNAND9 desde el Homebrew Launcher seleccionándolo y pulsando A.
  • Marcamos la opción "EmuNAND Manager Options" con el pad y pulsamos A.
  • Ahora seleccionamos "Backup sysNAND to file" pulsando A.
  • Nos pregunta que nombre queremos ponerle al backup, seleccionamos el que queremos y le pulsamos A.
  • Comenzara el proceso de copia de nuestra sysNAND a la SD.
  • Una vez finalizado, pulsamos B y, a continuación, Select para poder extraer la tarjeta SD de forma segura.
  • Sacamos la SD y la metemos en el PC.
Information.png Mientras la SD este fuera es importante no tocar ningún botón de la consola.

PASO 2.1: Comprobación del backup de la NAND

  • Cortamos y pegamos el backup llamado "NAND.bin" (o con el nombre que seleccionáramos en el paso anterior) que estará, bien en la raíz de la SD de la consola ó bien en la carpeta EmuNAND9 de la raíz de la SD, a nuestro PC para comprobar si el backup que acabamos de realizar es correcto.
Information.png No es necesario mantener una copia del "NAND.bin" en la SD de la consola.
  • Descargamos el HxD, extraemos el contenido de "HxDes.zip" a una carpeta, ejecutamos el "HxD.exe", aceptamos el aviso y abrimos el "NAND.bin" con "Archivo > Abrir", debemos ver esta cadena de letras:
  • Para comprobar si el backup que acabamos de realizar es correcto, abrimos el HxD, aceptamos el aviso y abrimos el "NAND.BIN" debemos ver esta cadena de letras:
Comprobar backup de NAND.BIN.png

Cadena "NCSD" en la posición 100.
Peligro.png Aseguraos de que veis la cadena "NCSD" en la posición 100, si no sale esa cadena el backup es corrupto y deberéis volver a repetirlo.
  • Una vez comprobado, seguimos al siguiente paso.

PASO 3: Creación de la emuNAND

  • Volvemos a introducir la tarjeta SD a la consola y pulsamos B.
  • Abrimos la opción "Complete emuNAND setup" con A.
  • Nos preguntara por un archivo llamado "starter.bin", lo ignoramos y pulsamos A para continuar.
  • Ahora nos avisa de que perderemos todos los datos que tengamos en la SD, como ya hemos realizado un backup en el Paso 1, seguimos adelante pulsamos Abajo, Arriba, Izquierda, Derecha y por último A.
  • Si no hay una partición oculta creada para la emuNAND, nos pedirá crearla, pulsamos A.
  • Por fin comenzara el proceso de clonando, se copiara nuestra sysNAND a la nueva emuNAND.
  • Una vez finalizado, pulsamos Select para poder extraer la tarjeta SD de forma segura.
  • Sacamos la SD y la metemos en el PC.
  • Si todo esta correctamente, veremos que la tarjeta ahora tiene como nombre "EMUNAND9SD" y su tamaño se ha visto reducido entorno a 1/2GB dependiendo del modelo de nuestra consola, ya que ese espacio es el que ocupa nuestra emuNAND en la partición oculta.
  • Ahora, restauramos el respaldo de la SD que hicimos en el Paso 1. Haz click aquí para saber como hacerlo.
  • Tras restaurar el respaldo ya tendremos la emuNAND correctamente instalada, y como paso opcional podemos hacer uno de los ANEXOS para separar las dos NAND.

NOTA: Este proceso es distinto al paso 1 con Gateway 3DS ya que no te crea el GUI del Gateway, cuando termine el proceso de instalar la Emunand y reinicies, si cargas menuhax, browserhax o cualquier otro exploit se va a descomprimir automaticamente una lista de herramientas incluido el homebrew launcher pero que en este caso será Grid Launcher (es lo mismo que homebrew launcher pero con otra interfaz). El proceso de crear Emunand con Emunand9 está mas actualizado que el método del paso 1.

New Super Mario Bros 2 Flor Dorada.png ¡A disfrutar!
Post it.png Ahora consulta el artículo emuNAND para conocer mejor su funcionamiento, seguir una serie de recomendaciones para distinguirlas y no actualizar la NAND Real.
Information.png Como paso opcional tras instalar la emuNAND podemos jugar Online a nuestros backups siguiendo este tutorial: [TUTORIAL] Juego ONLINE.

ANEXO I: Separar la NAND Real de la emuNAND

Peligro.png IMPORTANTE Al formatear la SysNAND (NAND Real) en el proceso de separación de NANDs, el Nintendo Network ID (si lo tenías ya creado) se desvincula de tu SysNAND y quedará ahora en tu EmuNAND. Tras hacerlo, es posible que te salga un error al tratar de acceder a servicios online (como "eShop" o "Miiverse") desde la EmuNAND. Para solucionarlo (en caso de que ocurra), se recomienda seguir el tutorial Solucionar Error 022-2634 y para evitarlo, mejor continuar con el ANEXO II
Peligro.png Al separar las NANDs, todo lo que se tenía en la NAND Real(como los Mii, configuraciones, juegos y progresos, etc.) desaparecerá de ella y quedará a partir de ese momento vinculado a la EmuNAND directamente. Aunque tendremos la ventaja de instalar CIAs o modificar la configuración de la emuNAND con la seguridad de que lo que hagamos en ella no se duplicara en la NAND Real.

Si queremos podemos separar la NAND Real de la emuNAND y que estas dos no queden vinculadas, hacemos lo siguiente:

  • Sacamos la SD de la consola.
  • Encendemos la consola.
  • Ahora debemos ir a "Configuración de la consola", "Otras opciones", pulsamos la flecha hacia la derecha tres veces y seleccionamos "Formateo".
  • Se pedirá estar conectado a internet para continuar. Si tenemos conexión alguna, activamos el WiFi de la consola; si no, mejor pasamos al ANEXO II. Y aceptamos.
  • Dejamos que el formateo se realice normalmente. Y, tras ello, la consola se reinicializara y se tendrá que volver a configurar como la primera vez que se usó.

ANEXO II: Separar la NAND Real de la emuNAND (Alternativo)

Si queremos podemos separar la NAND Real de la emuNAND y que estas dos no queden vinculadas, hacemos lo siguiente:

  • Descargamos TinyFormat.
  • Lo abrimos desde la SysNAND, ya sea instalando la versión CIA desde algún Custom Firmware de nuestra elección (con FBI, DevMenu u otro gestor de cias) o directamente usando la versión 3DSX desde el Homebrew Launcher (usando algún exploit como el BrowserHax, MenuHax, NinjHax, IronHax, etc).
  • Pulsamos Y para que formatee la sysNAND y separe nuestras NANDs, sin necesidad de conectar a internet y sin desasociar la Nintendo Network ID.
  • Reiniciamos nuestra 3DS y cumplimentamos la configuración inicial... Y las NANDs quedarán separadas.


Post it.png ¿Todavía te quedan dudas? Pregúntalas en este hilo.

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