10 juegos donde un bug acabó convirtiéndose en una mecánica jugable.
1.- Street Fighter II (En la bonus stage no estaba previsto que el pj pudiese dar varios golpes seguidos naciendo así los combos).
2.- Pokémon Rojo/Azul (El glitch de mew)
3.- Super Mario 3D World (La Duplicereza se creo por un bug que duplicaba a los jugadores y decidieron dejarlo en el juego final).
4.- Space Invaders (No estaba previsto que los enemigos aumentasen su velocidad a medida que los eliminabas, sino que fue un glitch debido a que al haber menos objetos en pantalla, se procesaban a mayor velocidad. Cuando se dieron cuenta vieron que en realidad mejoraba el juego y se dejó en el juego final)
5.- MK2: Scorpion rojo pasó a ser Ermac
6.- Los policias locos de GTA (Al inicio solo debia perseguirte para arrestarte, pero debido a un bug se volvian locos y se chocaban contigo y al ser muy divertido lo dejaron así)