Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

El equipo de Zelda: Ocarina of Time habla sobre la adaptación del juego: saltar, correr, la cámara, las mazmorras y más

Nintendo ha publicado los dos últimos capítulos del volumen de Pregunta al desarrollador dedicado al remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. En los dos primeros capítulos, a los que echamos un vistazo ayer, se habla sobre los motivos para sacar adelante este proyecto y las pocas indicaciones que recibieron los desarrolladores. En los capítulos tres y cuatro la charla se centra más en cómo se rediseñaron las acciones de Link y el mundo de Hyrule para adaptar el juego a la era moderna. Como remake, Zelda: Ocarina of Time es un juego recreado desde cero, lo…
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Juegos

Sentinel es el próximo capítulo de la saga The Elder Scrolls

Ocho años después de anunciar la existencia de The Elder Scrolls VI, Bethesda Softworks le da un nombre completo añadiendo un subtítulo que hasta ahora han definido todas las entregas principales de la serie. A partir de hoy, la próxima entrega de la saga se llama The Elder Scrolls VI: Sentinel. El nombre se ha revelado como parte del 40ª aniversario de Bethesda Softworks. Aún no hay fecha o ventana de lanzamiento ni plataformas confirmadas, pero sí que tenemos un mensaje de Todd Howard, diseñador principal de Fallout y The Elder Scrolls. La revelación del nombre completo de The Elder…
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Juegos

El RPG de espías Zero Parades: Director's Cut llega a PS5, Xbox Series y Switch 2

ZA/UM Studios ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Zero Parades: For Dead Spies para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. El RPG de espías llega a las consolas con la actualización Director's Cut integrada. Los jugadores de PC, una plataforma donde el juego ha cosechado muy buenas notas pero unas ventas insuficientes a juzgar por los despidos que ha sufrido el equipo de desarrollo, recibieron este contenido el 1 de octubre. Zero Parades es el nuevo título del estudio responsable de Disco Elysium. Se trata de un juego de rol y espionaje centrado en la historia que sigue…
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Juegos

Frostpunk 2 anuncia la expansión The Surge, que añade un nuevo escenario en EE. UU. y un recurso para la automatización

La compañía polaca 11 bit studios ha presentado y puesto fecha de lanzamiento a The Surge, la tercera expansión para Frostpunk 2 que estará disponible el 14 de diciembre. Si tiene el mismo precio que el resto de complementos, se despachará por 12,99 euros. Este es el último contenido que a día de hoy figura en la hoja de ruta del juego de supervivencia social. Al igual que las dos primeras expansiones, The Surge está incluida en la Deluxe Edition. Los jugadores que se hagan con The Surge podrán vivir una nueva campaña narrativa con la tradicional dosis de decisiones difíciles. En esta…
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Juegos

El productor de Zelda dice que recrear Ocarina of Time puede dar al equipo nuevas perspectivas para futuros títulos

Nintendo ha publicado dos capítulos de la nueva entrega de Pregunta al desarrollador, que en esta ocasión está centrada en los responsables del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. A la espera de que mañana se liberen los dos últimos capítulos, en los primeros no hay demasiada información del juego, pero sí declaraciones sobre las motivaciones para sacar adelante el proyecto y reflexiones en torno a los cambios. Eiji Aonuma, el productor de la serie The Legend of Zelda, dice que la conmemoración del 40.º aniversario del lanzamiento de la primera entrega de la saga en Japón…
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Juegos

Nagoshi Studio, el equipo fundado por el creador de la saga Yakuza, confirma su cierre

Todos aquellos que durante los últimos años han seguido los cantos de sirena de NetEase, están sufriendo las consecuencias del cambio de estrategia de la compañía china, que ha decidido dejar de financiar los estudios internacionales que había comprado o fundado. El último que ha confirmado su defunción ha sido Nagoshi Studio, el equipo dirigido por Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza (Like a Dragon). El estudio estaba repleto de veteranos de Sega como Kazuki Hosokawa, diseñador de Panzer Dragoon y Jet Set Radio. El cierre de Nagoshi Studio se ha confirmado a través del …
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Internet

Entra en vigor una nueva tasa de 2 euros para los paquetes de comercio electrónico procedentes de fuera de la UE

Hoy, 1 de noviembre de 2026, ha entrado en vigor en la Unión Europea (UE) una tasa de tramitación de 2 euros por categoría de artículos para los productos adquiridos en plataformas de comercio electrónico que se envían desde fuera de la UE. La tasa es independiente y adicional al derecho de aduana de 3 euros para las compras de menos de 150 euros que se exige desde julio de 2026. La nueva tasa de 2 euros se aplica a todos los productos del comercio electrónico, independientemente de su valor y de si la tienda está establecida dentro o fuera de la UE, cuando un vendedor lo envía…
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Juegos

Final Fantasy XIV: Evercold presenta la clase Zephyr y confirma su lanzamiento para el 23 de febrero de 2027

Square Enix ha anunciado que la expansión Evercold para Final Fantasy XIV se pondrá a la venta el 23 de febrero de 2027. Inicialmente, su llegada a las tiendas estaba prevista para enero. La compañía también ha revelado el Zephyr, la segunda de las dos nuevas clases o profesiones que llegarán con la expansión, y mostrado la edición coleccionista. Todas estas novedades se han conocido en el marco del Final Fantasy XIV: Fan Festival 2026 de Tokio, un escenario en el que también ha trascendido que el MMO ha superado los 35 millones de cuentas registradas. El Zephyr es un trabajo…
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Juegos

John Romero ha tenido que rediseñar su nuevo shooter tras reducir la plantilla de 110 a 15 personas

La reestructuración que Microsoft anunció en verano de 2025 impactó de lleno a Romero Games, el estudio liderado por John Romero, uno de los fundadores de id Software (Doom Quake). El equipo trabajaba en un nuevo shooter para Xbox y se quedó sin financiación, pero afortunadamente encontró un nuevo editor cuya identidad aún no ha trascendido. Sin embargo, el misterioso salvador no tiene la capacidad económica de Microsoft. Romero explica a VGC que, tras quedarse sin financiación en 2025, intentó conservar el equipo mientras buscaba un nuevo editor. Al final, la situación era…