Veamos, lo que yo veo en ralción a la noticia, no es que Acer quiera entrar tal cual como una compañía cerrada (con juegos programados para su sistema, cual nintendo, sony o m$). Yo lo veo mas como una apuesta de cara a tener una plataforma común entre varios fabricantes. La cosa podría ser así:
-Se crea un consorcio ABIERTO donde empresas y desarrolladores puedan sentar las bases de esta nueva plataforma abierta, tanto a nivel de especificaciones del hardware como a nivel de aplicaciones de desarrollo básicas.
-Cualquier fabricante / compañía podría crear un hardware que cumpliendo los mínimos de las bases comentadas podría ser compatible con los juegos que se desarrollaran para esa PLATAFORMA no para una consola / hardware.
-Esto facilitaría MUCHO a los desarrolladores el trabajo, ya que si hay una base única de desarrollo no tienen que gastar tanto dinero ni recursos en desarrollar la misma aplicación nativa para varias consolas o tener que desarrollar ports (que por lo general salen mal).
-La plataforma podría llegar a virtualizarse gracias a los avances de virtualización por hardware que hay hoy en dia. Se podrá ejecutar esa "plataforma de juegos" tanto en consolas como ordenadores si esa virtualización es fiel en rendimiento al diseño original del hardware base.
-Pasados X años la plataforma base se renovaría, pero se podría mantener compatibilidad con la anterior mediante la virtualización de esta. Por lo que los desarrolladores pueden seguir sacando productos para la primera plataforma si lo desean, según lo vean mas viable.
Esto lo veo mas como una estandarización, con los teléfonos móviles pasa algo similar, prácticamente todos son compatibles con aplicaciones java, pero no son todos iguales, por lo que el desarrollador no debe preocuparse tanto de para que está programando.
En este caso a diferencia de los móviles se necesitaría un hardware mas en común si se quiere poder optimizar hasta mas bajos niveles, de ahí que se asienten las bases del mismo.
Supongamos un ejemplo teniendo en cuenta un par de variables:
Se sientan las beses de un hardware que fuese por ejemplo:
-Un procesador de determinada arquitectura que sea capaz de correr X hilos simultáneamente y cumpla con X instrucciones y con una potencia de cálculo mínima pactada
-Una tarjeta gráfica que cumpla con el Shader Model X con la potencia pactada.
-Una cantidad de memoria ram mínima
-Un número de interfaces y puertos mínimos como pueden ser varios usb y tarjeta de red.
-Y por supuesto un software abierto de base con un sistema operativo libre (linux, bsd's) y api libres para desarrollo de los juegos (SDL, OpenGL, OpenAL, etc.) pero que permita también el uso de API propietarias para que cualquier empresa pueda presentar sus licencias (como pueden ser los motores de los juegos o el soporte de directx).
Esto se asemeja mucho a lo que sería un "PC compatible", pero con la diferencia que en PC no hay una base común de hardware ni software, por lo que nadie te asegura que cuando te compras un juego te vaya a funcionar correctamente o que ni siquiera te arranque, ya sea por problemas de hardware insuficiente o por incompatibilidad del software. Además con un hardware base común se pueden desarrollar aparatos con un solo PCB, como en una consola, ahorrando gastos.
Y porsupuesto cada fabricante podrá ampliar esa base, poder poner una tarjeta gráfica mas potente p.ej para poder aplicar filtrados mayores o tener mas resolución o efectos (siempre que estos no te den una ventaja sobre los jugadores con una configuración basica), igual que el incluir módulos bluethoot para tener mandos sin cables, o una tarjeta wifi, o una sintonizadora de televisión para poder grabar la tv con la "consola".
Y luego a nivel de software cada fabricante podría implementar su interface, con sus aplicaciones y servicios añadidos a los que especifica la base...
Bueno, quizás todo esto no es lo que piensa Acer, pero si es lo que me gustaría a mi, jeje.
En el caso de "las grandes" como son los actuales fabricantes de consolas, lo que podrían hacer es bien sencillo, mantener esa base común (virtualizándola) y poder decantarse de la competencia ofreciendo juegos en exclusiva que aprovechen ese hardware mas potente, pero claro, pagando mas. Pero por contra lo que son las third tendrian esa base común, donde habria un hardware mas barato accesible por todos, y sobretodo un grueso de jugadores mas grande. Pensad solo por un momento que pasaría si tubiésemos buenos juegos online que fuesen compatibles con TODAS las plataformas... sería la mejor opción de juego online. En cambio ahora se limita a :
1.- en consolas a cada una de ellas, cada una con su online
2.- en PC cada juego se limita a segun que hardware tiene cada uno, quizás mas de 10 millones pueden jugar al WoW pero de esos 10 millones cuantos cúmplen con el hardware necesario para jugar al crysis? 200.000?
Ala, ya está, ya lo he dicho todo, pero no sé si tan claro como quisiera