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Aries escribió:As for specs, since you seem to be really privy on them, the Revolution will indeed support both 720p as well as 1080i. The GPU of the console packs quite a punch. It’s actually two cores linked together with ATi’s alternative on nVidia’s SLI. Though no releasedate has probably been determined yet by Nintendo (current releasedate looks to be around March next year in Japan), this could mean that Revolution will be the first device to support this ATi technology. Even before they introduce it to the PC market.
Now the cores themselves are completely custom-made by a different team than the core for the Xbox 360. It’s known as the RN520, where the N actually stands for Nintendo. One core in itself, isn’t as fast as the R500-ish core of the Xbox 360, but together they are quite a bit more powerful. The CPU consists of four cores each running at 2,5 GHz and is based on the G5 architecture. Each core has it’s own 128KB L1 cachememory, and they all share a L2 cache of 512KB. Next to this, the CPU and GPU share 512MB of memory, just like the Xbox 360 does. Also, the GPU has it’s own on-die memory for quick tasks which amounts to 16MB of eDRAM.
There’s also a seperate processor for sound, which is quite advanced and takes a lot of workload off the CPU. Last but not least, the Revolution features a PPU for complex physics, which utilizes it’s own 32MB of memory. So all in all, it’s quite the complex machine with many different processors. Still, it’s rather easy to develop for because of the excellent development tools which Nintendo delivered. These are all GameCube based with a lot of completely new features built-in.
Bidule escribió:A ver, esas specs son creíbles pero tienen varios inconvenientes que hacen que estas caigan por su propio peso.
1. Precio
Un sistema con esas specs sería indudablemente muy caro de fabricar. Todos sabemos el especial hincapié que hace Nintendo para que sus consolas no sean desorbitadas de precio, para llegar hasta el consumidor más inusual que digamos.
A menos que Nintendo opte por cambiar de política en ese aspecto, dos GPU en SLI, 4 cores G5, PPU, SPU, 512 de RAM y 16MB de eDRAM son suficientes como para que el precio sea superior al de X360, podríamos estar hablando de 500$.. o más, lo que se traduciría para nuestros bolsillos a un precio no por debajo de los 450€.
Por lo tanto, primera ostia para esas specs.
Bidule escribió:2. Calor
No hace falta ser un especialista en hard para darse cuenta de que tal descomunal potencia supondría un alto coste a nivel calentamiento del sistema. El ventilador de Xbox ni tan siquiera serviría para disiparlo.
Todos conocemos los problemas encontrados por Apple en cuanto a que el G5 se calienta excesivamente, ponedle 4 cores, dos GPUs, una PPU, una SPU y esa cantidad de RAM/eDRAM y pretender enfriarlo con métodos tradicional es cuanto menos descabellado.
Aunque en este punto, tenemos a X360 que usará 3 cores, veremos como se desenvuelve el tema del calor.
Por lo tanto, segunda ostia para esas specs.
Bidule escribió:
3. Contradecir
Puede que Nintendo esté escondiendo su juego pero si nos atendemos a lo dicho, todo parece indicar que lo que precisamente buscan es paliar la potencia por un innovar sistema de control/jugabilidad.
No tendría mucho sentido menospreciar la potencia para luego hacer alardes sobre ella.
RevolutioN será potente pero no creo que sea su caballo de batalla.
En cuanto a todas esas especulaciones sobre su conjunto de funciones, es interesante pero debatir hipótesis a dos semanas del veredícto es fomentar un hype que solo acabaría por perjudicar a Nintendo.
Ostia final a las specs
Ese problema deberia estar resuelto mucho antes del año y muy poco que falta para su salida en japon.Link2No escribió:confio en que los ingenieros de nintendo son capaces de solventar este problema en el año y medio/ 2 años que quedan para la salida de la consola
Bidule escribió:...
Link2No escribió:
con respecto a la potencia, yo veo normal que en principio la revo vaya a ser mas potente, recordar que la x360 esta prevista para noviembre de este año (si mal no recuerdo) y la ps3/revo estan previstas para navidades 2006/principios 2007, lo ilogico seria pensar que con 1 año mas tarde de salida sea menos potente, otra cosa esque se exploten mas o menos...
segun el developer que saco esta informacion a la luz, las specs de la revolution son:
yo no tengo mucho conocimiento de hardware, pero a mi parecer, creo que sera bastante similar a X360 salvando el procesador del sonido...
nose porque la gente se siente "molesta" cuando lee este tipo de cosas, personalmente me encanta leer los rumores que van saliendo acerca de las consolas next-gen, aunque luego no sean ciertas es bastante emocionante
deathkiller escribió:Lo mas gracioso que he leido 128k de cache de L1 en cada core
Cualquiera que sepa bastante de informatica sabra que meter tanta cache de nivel 1 es una estupidez pues si metes tanta esta sera irremediablemente lenta (algo inadmisible para una cache de L1), de hecho no recuerdo ninguna CPU que llegue a 20k de cache de L1 (de datos o de instrucciones, sumadas si se superan).
shadow land escribió:ni pies, ni cabeza, ni lo que se supone que hay dentro de la cabeza.
Salu2
GXY escribió:neo.
yo tengo unas gafas estereoscopicas (elsa 3D revelator)
y digamos que sirven para poco mas que para ganarse una jaqueca.
dejaos de pajas mentales.
saludos cordiales.
Hermes escribió:Para el que no lo sepa, esas gafas se basan en 'ocultar' la imagen a un ojo al mismo tiempo que se le presenta la imagen calculada para el otro ojo. Eso significa que la imagen debe ser refrescada a doble velocidad para evitar parpadeos... (100Hz es lo minimo)
No existe NINGUN tv que represente la imagen a 100Hz (los presuntos TV a 100Hz, son 100Hz i, o sea 50 HZ reales) luego ésta tecnologia no puede ser aplicada.
Yo tengo uno y las pelis en 3d se ven de lujo, luego la tele, videojuegos etc... te lo convierte en 3d (interpretandolo, con algunos fallos)Un amigo al cual le encanta el 3d se compro un pack con unas gafas 3d con algunas peliculas 3D que pueden verse en el imax, estas pueden verse en 2D o 3D y se ven sin problemas en el televisor que tiene.
KAISER-77 escribió:tienes razon aunq como todos sabemos las consolas de nintendo nunk han sido las mejores en specs. aun asi han conseguido hacer muy buenas cosas gracias a efectos y cosas q han puesto despues. Ademas... q yo recuerde ninguna consola cn las mejores specs han conseguido vencer:
Ejemplos:
Game Boy
Super nes (la MD tenia un micro mejor aunq no tenia ni modo7 ni fx ni waitas)
PSX (veremos cuantos me mandan a los lobos)
PS2 (la gc le pega 200000000000000000 patdas y la caja porno ya ni digo)...
GXY escribió:SNES fue la ultima en llegar y gracias a chips custom era la mas compleja y potente de todas ellas. la mega llego mas de un año antes y resistio gracias al empuje de sega en los arcades, pero fue superada, especialmente durante el periodo de transicion 93-95 (entre snes y playstation) en el que sega la cago con sus infamosos 32x y megaCD, salieron varias consolas de poco calado o malos experimentos (amiga CD32, 3DO, jaguar, CDi...) y mientras tanto snes consolido su catalogo.
Borreguito escribió:
pero por dios que no os da de comer ninguna compañia...
Flash78 escribió:Ha sido casualidad que porque he creado un hilo hablando sobre la evolucion en las generaciones de consola
Sobre la generacion de 16 bits como dices la Snes fue la mas famosa aunque no la mas potente, ya que fue la NeoGeo y por mas que digan era de 16 bits y no 24. Esta estaba distinada a otro mercado por su precio elevado, como si no existeiese.
Pregunta final: Q innovacion traia la Ps2???? Q innovacion trae la Ps3??? Lo q es seguro es q la gente es asi y se la comprara x estar a la moda.